background image

 

 

ARMING THE SYSTEM, CHIME MODE, and CONTROLLING DEVICES 

Before arming, close all perimeter doors and windows and make sure the Ready to Arm message is 
shown. After arming, leave the premises through an entry/exit door during the exit delay period and 
be sure the door is reclosed to avoid causing an alarm. 

Action

 

Press these keys…

 

When to use an arming mode and what happens

 

Stay 

4-digit code +

 

3

 

three beeps confirm

 

 

  Used when you want to arm the system with persons 

staying inside (or if you have pets that are moving 
throughout the premises). 

  Arms perimeter zones; interior zones left disarmed. 

  An alarm sounds if any protected window or non-

entry/exit door is opened.

 

Night-Stay 

 

4-digit code +

 

3

3

 

three beeps confirm

 

 

  Use NIGHT-STAY mode to provide increased 

security while staying inside. 

  Arms same as STAY mode, but also arms 

preselected interior sensors (set by your installer).

 

Instant 

4-digit code +

 

7

 

three beeps confirm

 

 

 

  If programmed, used  when staying inside and do not 

expect anyone to use an entry/exit door. 

  Same as STAY mode, except entry delay is off. 

  An alarm sounds same as STAY mode, and sounds 

upon opening entry/exit doors.

 

Away 

 

4-digit code +

 

2

 

two beeps confirm

 

 

  Used when nobody is staying inside (including pets). 

  Arms the entire system (interior and perimeter). 

  An alarm sounds if a protected window or any non-

entry/ exit door is opened, or if any movement is 
detected inside.

 

Maximum 

4-digit code +

 

4

 

two beeps confirm

 

 

  If programmed, used  when leaving the premises for 

extended periods (e.g., vacation). 

  Same as Away mode, except entry delay is off. 

  An alarm sounds same as Away mode, and sounds 

upon opening entry/exit doors.

 

Quick Arming

 

 

OR

 

 

  If programmed, you can press the [#] key in place of 

your security code when arming the system 

 

Chime Mode 

4-digit code +

 

9

 

(enter again to turn 
Chime mode off)

 

 

  Alerts you to the opening of a perimeter door or 

window while the system is disarmed.  

  Three tones sound at the keypad whenever a 

perimeter door or window is opened (interior zones 
do not produce a tone when they are faulted).  

  Pressing the READY key displays the open zones. 

 

DISARMING THE SYSTEM AND SILENCING ALARMS 

 

The 

1

 

 OFF key is used to disarm the system, silence alarm and trouble sounds, and clear

 

memory of alarm displays. 

 

Action

 

Press these keys…

 

What happens

 

Disarm and 
Silence Alarms 

4-digit code + 

1

 

 

  System is disarmed and alarm sounding is silenced. 

  To clear the memory of alarm display (if present), 

enter  

4-digit code + 

1

 

again.

 

  To Silence a Fire Alarm or Carbon Monoxide Alarm 

Simply  

Press the 

1

 

key (no code needed)

 

 

 

 

 

 

  When entering codes and commands, sequential key depressions must be made within 

10

 

seconds of one another. If 10 seconds elapse without a key depression, the entry will be aborted 
and must be repeated from its beginning. 

 

  If you make a mistake while entering a security code, stop, press the 

 

key, and then

 

start over.

 

If you stop in the middle while entering a code, and then immediately start the entry over, 

an erroneous code might be entered. 

CANCELING ALARMS 

In the event that an alarm has occurred entering the 4-digit code + 

1

 

OR  4-digit code + 

CANCEL

 

OR 

CANCEL

 

+ 4-digit code will silence the bell and send a cancel report to the Central Station 

(when done within the SIA time window) 

Notes:

 Entering the 4-digit code will disarm the system and silence the sounder 

 
To clear alarm memory enter the 4-digit code + 

1

 

OR  code + 

CANCEL

 

OR 

CANCEL

 

+ code  

Note:

 Entering code + 

CANCEL

 

OR 

CANCEL

 

+ code will have no effect. 

 
 

CHECKING OPEN ZONES 

Checking Zones: Before arming your system, all protected doors, windows and other detection 
zones must be closed or bypassed; otherwise the keypad displays "Not Ready." 
GOTO: If the user is authorized, a keypad in one partition can be used to perform system functions 
in the other partition by using the GOTO command. Must use an Alpha keypad. 

 

Action 

Press these keys… 

What happens 

Check Zones 

 

  Displays all faulted zones. 

GOTO 

4-digit code + 

 

+ partition 

number (1,2,3 = go to partition;  
0 = return to home part.) 

 

  The keypad beeps confirming partition change. 

  Keypads automatically return to their original 

partition after 30 seconds with no keypad 
activity.  

 

BYPASSING ZONES 

 

The Bypass feature allows you to arm your system with one or more zones intentionally  
unprotected. The system must be disarmed first.

 

Up to 5 zones can be bypassed

 

Action

 

Press these keys…

 

What happens

 

Bypass 
Zones 

4-digit code + 

6

 

+

 

3

-digit zone number(s) 

to be bypassed 

 

  When finished, the keypad will momentarily display a 

"Bypass" message for each bypassed zone number. Wait for 
all bypassed zones to be displayed. 

  Arm the system as usual. When armed, the arming message 

is displayed with “ZONE BYPASSED.” 

  Bypassed zones are unprotected and will not cause an alarm 

if violated. 

  The system will not allow fire zones to be bypassed. 

  Zones are automatically unbypassed when the system is 

disarmed. 

  To display bypassed zones

 

prior to arming, enter your 

security code and press the BYPASS key. Up to 5 zones can 
be bypassed 

 

SECURITY CODES 

Your installer assigned a master code that is used to perform all system functions. In addition, other 
security codes can be assigned for use by other users. 

  Only the System Master and Partition Master can assign security codes to users. 

  Users are identified by 2-digit user numbers. 

  Only the System Master can change user partitions.  

  In addition to a security code, each user is assigned an authority level and various system 

attributes. See the full User Guide for definitions of each Authority Level. 

  Security codes can be used interchangeably within a partition when performing system functions 

(a system armed with one security code can be disarmed by a different security code), with the 
exception of the Guest and Arm Only codes. 

  Security code programming involves these steps:  

1. Choose a user number from the set of users assigned to the partition in which the user will be 

operating, and assign a 4-digit security code. 

2. Assign an authority level to that user. 
3. Assign other attributes as necessary. 

Assigning Security Codes and User Attributes 

The following lists the various command strings for adding security codes and attributes.  

Note:

 Partition Master codes apply only to those user numbers previously assigned (by the system 

master/installer) to the partition master’s partition. 

Function 

Commands 

Change System 
Master Code 

 

System Master code + 

8

 

 + 

0

1

 

  + new code + new code again 

 

Add Security 
Code 

 

Master code + 

8

 

 + user no. + new user’s security code 

The Keypad beeps once to confirm that new user was added. 

 

 

Delete Security 
Code 

 

Master code + 

8

 

+ [user no.]  + 

#

0

   

The security code and all attributes* set for this user number, including any 
associated RF keys, are erased from the system.  
(*except assigned partition) 

 

Authority Level 

 

Master code + 

8

 

+ [user no.] + 

#

1

 

 + auth. level 

Authority Levels: 

0 = standard user 

3 = duress 

 

1 = arm only 

4 = partition master 

 

2 = guest 

 

  

 

 

User’s 
Partition 

 

System Master Code + 

8

 

+ [user no.] + 

#

3

 

0

 

+ part. + 

#

 

This assigns the partitions the user can access. If more than one, enter partition 
numbers sequentially, then press [#] to end.  

E.G. master code + 

8

 

+ [user no.] + 

#

3

 

1

2

 

#

 

 

Gives the user access to partitions 1 and 2 and common partition. 
Partition Entries: 

1 = partition 1 and common 

 

2 = partition 2 and common 

 

3 = common partition only 

 

 

PANIC KEYS 

Your system may have been programmed to use special keys to manually activate emergency 
(panic) functions as follows: 

Function

 

Sends This Signal*

 

With This Sounding…

 

Silent Alarm 

silent alarm 

no audible alarm; displays, “Press [

] to show faults,” 

indicating that a silent alarm has been initiated. 

Audible Alarm  audible alarm 

a loud, steady alarm at keypad(s) and at any external 
sounders that may be connected. 

Personal 
Alarm 

auxiliary alarm 

steady alarm sound at keypad(s), but not at external bells 
or sirens. 

Fire Alarm 

fire alarm 

temporal (pulsing) sound at external bells and sirens. 

* All panic functions send signals to the Central Monitoring Station, if connected. 

To activate a Panic Function: 

Press  

 

+  Desired panic function within 10 seconds 

 

Keys 

Zone 

Function 

 

 

995 

Fire 

 

 

999 

Police 

 

 

996 

Personal 

 

 

KEY/LED FUNCTIONS 

 

Icon & Text

 

Function

 

STATUS  TROUBLE

CANCEL

PANIC

OFF

CODE

CHIME

INSTANT

READY

TEST

BYPASS

MAX

STAY

AWAY

2

3

1

5

6

4

8

9

7

0

#

 

 

WTP100 Keypad

 

CANCEL

 

STATUS

 

System Status LED

 

 

TROUBLE

 

System Trouble LED

 

 

CANCEL

 

Cancel key

 

 

AWAY

 

Arm Away key

 

 

STAY

 

Army Stay key

 

 

PANIC

 

Panic Alarm key

 

1

 

OFF

 

Disarm key

 

 

 

Fire Panic key

 

4

 

MAX

 

Arm Maximum key 
(No Delay)

 

5

 

TEST

 

System Test key

 

6

 

BYPASS

 

Bypass Zone key

 

 

 

Police Panic key

 

7

 

INSTANT

 

Arm Instant key 
(No Delay)

 

8

 

CODE

 

Add Security Codes key

 

9

 

CHIME

 

Chime Mode key

 

 

 

Personal Panic key

 

 

READY

 

Check Zones key

 

#

 

 

Quick Arm key

 

 

 

Отзывы: