www.ACME-online.de
ACME the game company
.
Erste Versuche und Flughinweise
.
Bevor Sie Ihre ersten Flugversuche machen, achten Sie darauf das sich keine weiteren Personen oder
Tiere im Umkreis befinden.
Halten Sie sich eine Fläche von 3x3 Metern frei !
Die orangefarbenen Rotorblätter stellen die Frontseite des Modells da. Die schwarzen Rotorblätter
markieren das Heck des Quadrocopters. Die unterschiedlichen Rotorfarben dienen der einfacheren
Orientierung während des Flugs.
Wenn der Akku des Modells vollgeladen ist, legen Sie diesen in das Akkufach unterhalb des zoopa Q
Modells ein.
Achten Sie beim Anschluss des Akkus an das Flugmodell auf die richtige Polung!
Schalten Sie nun zuerst das Modell ein und danach die Fernsteuerung. Bewegen Sie den
Gashebel(links) bis Anschlag nach oben und dann wieder nach unten.
Geben Sie zunächst nur sehr wenig Gas, um die Funktion der Rotoren zu testen.
Hoch und
runter
Bewegen Sie den
linken Hebel nach
oben oder unten,
um das Modell
hoch- und runter
fliegen zu lassen.
Schwenken
1) Bewegen Sie den
rechten Hebel nach
links oder rechts,
um das Modell nach
links oder rechts
schwenken zu
lassen.
2) Mit dem Trimmer
können Sie einen
Links- bzw.
Rechtsdrall
ausgleichen.
Drehen
1) Mit dem linken
Stick können Sie
eine Links-oder
Rechtsdrehung
ansteuern.
2) Mit dem Trimmer
können Sie eine
Links- oder
Rechtsdrehung
ausgleichen.
Vor / Zurück
Bewegen Sie den
rechten Hebel vor-
und zurück, um das
Modell vorwärts und
rückwärts zu fliegen.