
35
3Dlabs Oxygen VX1/GVX User’s Guide
P
perspective correction
. . . . . . . . . . . . 24
pipelining
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
pixel
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
point sampling
. . . . . . . . . . . . . . . . 24
processors
card
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vi
floating point
. . . . . . . . . . . . . . 23
R
RAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . vii
ramdac
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
rasterization
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
rasterization engines
. . . . . . . . . . . . . vi
registration
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
rendering
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
resolutions
EVGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
multiple
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
SDTP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
SVGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
true color
. . . . . . . . . . . . . . . . . vii
VGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
VHR
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
RISC
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
S
SDRAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
SDTP
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
shading
flat
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Gouraud
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
sideband addressing
. . . . . . . . . . . . . vii
SoftEngine
. . . . . . . . . . . . . . . . . vii, 6
software
installation
. . . . . . . . . . . . . . . . . 6
setup
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
software partners
. . . . . . . . . . . . . . . ix
specifications
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
static electricity
. . . . . . . . . . . . . . . . . 2
stencil buffer
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
stipple masking
. . . . . . . . . . . . . . . . 25
SVGA
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
system requirements
. . . . . . . . . . . . viii
T
tessellation
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
texture mapping
. . . . . . . . . . . . . . . .25
texture processing
. . . . . . . . . . . . . . .24
transformation
. . . . . . . . . . . . . . . . .25
transparency
. . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
troubleshooting
monitor problems
. . . . . . . . . . . .19
network problems
. . . . . . . . . . . .20
resolution problems
. . . . . . . . . .19
system problems
. . . . . . . . . . . . .20
V
vectors/second
. . . . . . . . . . . . . . . . .25
VGA
definition
. . . . . . . . . . . . . . . . .25
palette snoop
. . . . . . . . . . . . . . .20
VHR
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
VRAM
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
VRML
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
W
Windows NT
. . . . . . . . . . . . . . . . . . vi
Z
Z-buffer
. . . . . . . . . . . . . . . . . vii, 25
Содержание OXYGEN VX1
Страница 5: ...I n t r o d u c t i o n...
Страница 10: ...C h a p t e r 1 I n s t a l l a t i o n...
Страница 17: ...C h a p t e r 2 S o f t w a r e C o n f i g u r a t i o n...
Страница 27: ...C h a p t e r 3 Tr o u b l e s h o o t i n g...
Страница 30: ...C h a p t e r 4 G l o s s a r y...
Страница 35: ...A p p e n d i x A S p e c i f i c a t i o n s...
Страница 37: ...A p p e n d i x B S o f t w a r e L i c e n s e...
Страница 41: ...A p p e n d i x C R e g u l a t o r y S t a t e m e n t s...