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3

+

1 à 4 joueurs

FR 

PRéPARATION DU JEU

Demander à un adulte de sortir tous les élé-

ments de la boîte. Ouvrir le compartiment à 

piles 

(1)

. Insérer 3 piles LR14 (1,5V) non four-

nies de préférence alcalines, en respectant le 

sens de la polarité 

(voir schéma C ci-après)

Le compartiment est fixé avec quatre vis qu’il 

faut retirer à l’aide d’un tournevis non fourni 

pour pouvoir y insérer les piles. Revisser fer-

mement le couvercle du compartiment. Pla-

cer le compartiment à piles au centre du bas-

sin bleu puis le recouvrir avec le cache vert 

(2)

, comme indiqué sur le schéma A. Appuyer 

ensuite sur le bouton jaune 

(3)

 

pour mettre en 

marche le moteur. 

Remplir le bassin avec de l’eau de façon à ce 

que l’eau arrive au-dessus de la partie bleue 

comme indiqué sur le schéma B. Placer les 

quatre petits bacs colorés sur le bassin dans 

les emplacements prévus et placer chaque 

canne à pêche dans les petits trous situés 

entre les deux petits bacs. Positionner l’au-

tocollant sur le panneau bleu puis le placer 

dans le trou situé sur le dessus du cache vert. 

Enfin, placer les canards sur l’eau en mouve-

ment. Tout est prêt pour partir à la pêche aux 

canards !

GB 

PREPARATION OF THE GAME 

Ask an adult to remove all the elements from 

the box. Open the battery compartment 

(1)

Insert 3 LR14 batteries (1.5V) not provided, 

preferably alkaline, respecting the polarity di-

rection 

(see diagram C below)

. The compart-

ment is secured with four screws that must be 

removed with a screwdriver (not provided) to 

insert the batteries. Screw the lid of the com-

partment tight again. Place the battery com-

partment in the centre of the blue bowl then 

cover it with the green cache 

(2)

, as indicated 

in illustration A. Then push the yellow button  

(3) 

to start the engine. 

Fill the bowl with water so the water reaches 

above the blue part as indicated in illustration 

B. Place the four small coloured recipients in 

the bowl on their places and place each fi-

shing rod in the small holes located between 

the two small recipients. Position the sticker 

on the blue panel and place it in the hole at 

the top of the green cache.

Place the ducks on the moving water. Every-

thing is ready to start fishing ducks!

DE 

SPIELVORBEREITUNG  

Einen Erwachsenen darum bitten, alle Teile 

des Spiels aus der Kiste zu nehmen. Batterie-

fach öffnen 

(1)

. 3 gesondert gekaufte LR14-Bat-

terien (1,5 V), vorzugsweise Alkaline-Batterien, 

unter Berücksichtigung der elektrischen Po-

lung einlegen 

(siehe Abbildung C unten)

. Das 

Batteriefach ist mit vier Schrauben fest ver-

schraubt. Diese sind mittels Schraubendreher 

(nicht enthalten) zu entfernen, damit die Bat-

terien eingelegt werden können. Deckel des 

Batteriefachs wieder fest zuschrauben. Batte-

riefach in die Mitte des blauen Wasserbassins 

legen und anschließend mit der grünen Ab-

deckung 

(2)

, wie in Abbildung A dargestellt, 

abdecken. Anschließend zum Einschalten des 

Motors auf den gelben Knopf drücken 

(3)

.

Wasserbassin bis über den blauen Abschnitt 

mit Wasser füllen, wie in Abbildung B darges-

tellt. Die vier farbigen Behälter an den für sie 

bestimmten Platz am Bassin anbringen und 

jede Angel in die kleinen Löcher zwischen den 

beiden kleinen Behältern einstecken. Aufkle-

ber auf dem blauen Schild anbringen und 

dieses in die Aussparung über der grünen 

Abdeckung aufstecken.

Setzen Sie die kleinen Enten schließlich auf 

das strömende Wasser. Und schon kann das 

Entenfangspiel begonnen werden!

NL 

VOORBEREIDING

 

VAN HET SPEL  

Vraag een volwassene om alle elementen uit 

de doos te nemen. Open het batterijencom-

partiment 

(1)

. Breng 3 batterijen LR14 (1,5V) in 

(niet bijgeleverd), liefst alkaline, volgens de 

richting van de polariteiten 

(zie schema C 

hieronder)

. Het compartiment wordt gesloten 

met vier schroeven die met een schroeven-

draaier (niet bijgeleverd) moeten verwijderd 

worden om de batterijen te kunnen inbren-

gen. Schroef het deksel van het compartiment 

opnieuw vast. Plaats het batterijencomparti-

ment in het centrum van de blauwe kom en 

bedek het met de groene cache 

(2) 

zoals 

aangeduid in illustratie A. Druk dan op de 

gele knop om de motor op te starten 

(3)

Vul de kom met water tot boven het blauwe 

gedeelte zoals aangeduid in illustratie B. 

Plaats de vier gekleurde bakjes in de kom op 

hun plaats en plaats elke hengel in de gaat-

jes tussen de twee kleine bakjes. Plaats de 

sticker op het blauwe bord en plaats dit in de 

opening bovenaan de groene cache. 

Plaats tenslotte de eendjes op het water in 

beweging. Nu is alles klaar om eendjes te 

vissen!

FR

 CONTENU

 

- 4 Cannes à pêche 

- 12 Canards

- 4 Petits bacs colorés

- 1 Panneau bleu

- 1 Cache vert

- 2 Autocollants 

- 1 Bassin où circule l’eau

- 1 Partie électronique /

  Compartiment à piles

NOTICE D’UTILISATION

INSTRUCTIONS FOR USE

SPIELANLEITUNG

GEBRUIKSAANWIJZING

A

B

Niveau d’eau / Water level /

Wasserhöhe / Waterniveau

REF. 74891 / 9072

GB

 CONTENTS

 

- 4 Fishing rods 

- 12 Ducks

- 4 Small coloured recipients

- 1 Blue panel

- 1 Green cache

- 2 Stickers

- 1 Bowl where water flows

- 1 Electronic part /

  Battery compartment

DE

 PACKUNGSINHALT

 

- 4 Angeln

- 12 Enten

- 4 Kleine farbige Behälter

- 1 Blaues Schild

- 1 Grüne Abdeckung

- 2 Aufkleber

- 1 Wasserbassin mit Wasserstromantrieb

- 1 Electronischer Teil /

 Batteriefach

NL

 DE DOOS BEVAT

 

- 4 Hengels 

- 12 Eendjes

- 4 Gekleurde bakjes

- 1 Blauw bord

- 1 Groene cache

- 2 Stickers

- 1 Kom waarin het water vloeit 

- 1 Elektronisch deel /

 Batterijencompartiment

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