background image

HATER 

PAINTBALL

 

“HATRED Ultralite Frame Board” 

Instruction Manual 

SOFTWARE REVISION 3

 

Features: 

 

Designed from the ground up for all DM4/5/C Ultralite Frame, 
Proto Ultralite Frame, DM6, DM7, and DM8 markers. 

 

The first ever paintball circuit board with a fully integrated 

wireless transceiver

 

Fully compatible with all SYMBIO wireless products. 

 

Includes 22 firing modes including fully customizable ramp 
modes. 

 

Proprietary multi-tasking algorithms continuously monitor all 
trigger and eye events to ensure that all pulled shots register 
and are processed. 

 

TEN TIMES

 faster than the top-ranked competitor!  This 

translates to 

900,000

 more operations per second than 

anyone else. 

 

Fully adjustable ABS features add to the marker’s dwell to 
eliminate that pesky first shot drop-off. 

 

Anti-mechanical bounce (AMB) algorithms solve the problem 
of physical switch bounce.   No need to worry when the refs 
pull that old slow trigger pull trick on your gun. 

 

A “forced shot” feature allows the user to clear the marker of 
eye faults. 

 

Instant on feature.  After all, you wanna play now! 

 

Instantaneous battery status. 

 

Tournament lock feature allows the user to “lock out” the 
programming mode in order to meet specific field/tournament 
guidelines.

 

Installation: 

MAKE SURE THE MARKER IS NOT CONNECTED TO AN AIR 
SOURCE AND DOES NOT HAVE PAINTBALLS IN THE BREACH 
DURING INSTALLATION!!!!!!

 

 

1. 

Remove the screws that secure the grips.  This will expose the 
board. 

2. 

Carefully remove the frame from your marker. 

3. 

Unplug the eye and solenoid connectors from the board. 

4. 

Remove the two mounting screws and then remove the old 
circuit board. 

5. 

Carefully place the new HATRED board into your frame.  
Make sure your buttons and microswitch align correctly before 
bolting the HATRED board to your frame. 

6. Reattach frame.  

Be very careful not to pinch any of your 

eye or solenoid wires between the gun body and circuit 
board!

 

7. 

Plug in your eye and solenoid wires into the HATRED board. 

8. 

Install fresh 9v battery.  Make sure the positive terminal 
(smaller terminal) is closest to your power and eye buttons!   

9. Replace 

grips. 

10.  Power on and play! 

 

Power:

 

Power On: 

The HATRED board comes equipped with an Instant On 

feature.  Simply press the power button (top button) and your marker will 
instantly power on.  You will see a flickering 

GREEN

 or 

RED 

led. The 

GREEN

 indicates a good battery and the 

RED

 means replace the battery 

as soon as possible.  Regardless of GREEN/RED battery indication, your 
marker 

WILL REGISTER YOUR FIRST TRIGGER PULL!

  Please be 

careful! 

 

Power Off: 

To turn the marker off, press and hold the power button until 

the LED goes through a rainbow power down sequence.  Please note that 
this particular rainbow LED sequence does NOT indicate that you’re 
entering the programming menu. 

Programming 

The bottom dip switch must be in the OFF position in order to enter the 
programming menu.  If the bottom dip switch is ON, “tournament lock” will 
be enabled and the user will be unable to program the marker. 
 
To enter the programming menu, hold the trigger down and THEN turn the 
marker on.  The LED will inform the user that the programming mode has 
been accessed by flashing several colors rapidly.   
 

LED Color

 

Setting

 

Default 
Setting

 

Adjustable 

Range

 

Purple 

Fire Mode 

1-22 

Green 

Debounce 

5 ms 

1-50 ms 

Red 

Dwell 

18 ms 

5-35 ms 

Blue 

Max ROF 

20 cps 

10-35 cps 

Teal 

AMB 

1 ms 

1-60 ms 

Yellow 

Eye Delay 

4 ms 

1-20 ms 

White 

Wireless 

Address 

1-32 

Flickering 

Purple 

ABS 

10 ms 

1-20 ms 

Flickering 

Green 

Ramp 

Activation 

9 bps 

6-15 bps 

Flickering 

Red 

Ramp Percent 

10% 

1-20 

(10-200%) 

Flickering 

Blue 

Reset Defaults 

n/a 

n/a 

 

1.) 

Pulling and releasing the trigger will allow the user to toggle through 
the different programming options.   

2.) 

Once the desired setting/LED color is reached, pull and hold the 
trigger to select that setting.  The LED will then go blank.   

3.) 

Once the LED goes blank, pull the trigger for the desired setting.  
For example, if the user wishes to set the debounce to 2, he or she 
must pull the trigger two times.   

Æ

If the user wants to view their current value for a particular 

setting, he or she need only to continue holding the trigger in after 
the setting is selected from the menu.  The software will then blink 
back the user’s current value for that particular setting. 

4.) 

The software will indicate that the new value has successfully been 
entered by blinking the value back to the user then rapidly flashing 
the LED through a spectrum of colors.   

Æ

As the software blinks back the new setting, the user may abort 

this process by simply clicking the trigger once.  The new settings 
will still be saved. 

5.) 

  After a setting has been changed, the user may change another 
option or power the gun off to save the settings. 

NOTE:

 All “programming clicks” correspond exactly to their settings.  If 

you want to cap the ROF at 15, pull the trigger 15 times.  If the user sets 
the value too low (2 cps ROF cap for example), the software will 
automatically default to the lowest accepted value.  The inverse is also 
true for user inputs which are beyond the adjustable range. 

Programming Examples: 

To set the firing mode to PSP mode. 

1. 

Turn the marker off. 

2. 

Hold the trigger down; then turn the marker on.  Once the LED flashes many 
colors, release the trigger. 

3. 

Tap the trigger until the LED turns purple. 

4. 

Hold down the trigger until the LED goes blank. 

5. 

Tap the trigger two times. 

6. 

Once the LED flashes many colors, turn the marker off. 

 

To set the eye delay to 5 ms. 

1. 

Turn the marker off. 

2. 

Hold the trigger down; then turn the marker on.  Once the LED flashes many 
colors, release the trigger. 

3. 

Tap the trigger until the LED turns yellow. 

4. 

Hold down the trigger until the LED goes blank. 

5. 

Tap the trigger 5 times.  

6. 

Once the LED flashes many colors, turn the marker off. 

 

To set the max ROF to 15 bps. 

1. 

Turn the marker off. 

2. 

Make sure the top dipswitch (dipswitch 1) is in the ON/UP position. 

3. 

Hold the trigger down; then turn the marker on.  Once the LED flashes many 
colors, release the trigger. 

4. 

Tap the trigger until the LED turns blue. 

5. 

Hold down the trigger until the LED goes blank. 

6. 

Tap the trigger 15 times.  

7. 

Once the LED flashes many colors, turn the marker off.

 

Dip Switch Settings: 

Switch

 

UP

 

DOWN

 

(top) 

ROF Cap ON 

ROF Cap OFF 

(bottom)

Tournament 

Lock 

Programming 
      Mode 

 

Eye Sensor Operation:

 

When the HATRED Board is powered on, the eyes are enabled by default.  
To disable the eyes, press and hold the eye button on your marker.   

Æ

When the eyes are disabled (blinking red LED), your ROF will default to 

the user programmed global ROF cap. 

Æ

When there is an EYE FAULT (blinking blue LED), your ROF will 

automatically default to 15 cps. 
 

LED Representation: 

Solid Blue

   

Eyes on; Paint in breach. 

Blinking Blue

 

Eyes on w/ blocked/dirty error. 

Solid Red

 

 

Eyes on; No paint in breach. 

Blinking Red

 Eyes 

disabled. 

Firing Modes: 

(Please note the firing mode order on the back of the HATRED box does not 

correspond the actual order.) 

1. 

Semi Auto/NPPL

 – 1 trigger pull = 1 shot fired. 

2. 

PSP Mode

 – The first three shots are semi auto.  On the 4

th

 shot, 

the gun will shoot in 3 shot bursts.  This burst mode will continue as
long as the trigger is being pulled.  After a one second delay of 
trigger inactivity, the 3 shots semi-auto sequence will restart.   

Æ

The global ROF cap must be set to 15 bps to comply with PSP 

rules. 

3. 

NXL

 – The first three shots are semi auto.  On the 4

th

 shot, the user 

may hold in the trigger and the gun will shoot in full auto until the 
trigger is released.  After a one second delay of trigger inactivity, 
the 3 shots semi-auto sequence will restart.   

Æ

The global ROF cap must be set to 15 bps to comply with NXL 

rules. 

4. 

Millennium

 – Ramping mode specifically designed for Europe’s 

Millennium Series. 

5. 

Ramping

 – Uses a linear ramping algorithm to increase your rate of

fire.  You can choose when you want your marker to start ramping 
and how fast your marker will ramp. 

Æ

The ramp deactivation is always 2 bps lower than the ramp 

activation. 

Æ

Each “programming click” corresponds to a 10% increase in 

ramping speed.  Eg: 1 click = 10%, 10 clicks = 100%, 20 clicks = 
200% 

Æ

The ramping percentage and ramp activation settings in the 

programming menu are GLOBAL settings.  Any other firing mode 
which has a ramping subroutine will use the ramp activation and 
percentages as dictated by the programming menu. 

6. 

Full Automatic

 – The gun will shoot in full automatic for as long as 

you hold down the trigger. 

7. 

Auto Response

 – The marker will fire once when the trigger is 

pulled and once when the trigger is released.  This is essentially a 
100% ramping mode with a 0 bps activation. 

Reviews: