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FR – JEU MEMOIRE "FLASH CHALLENGE" – 080121 – VERSION 2019-07-18 

Le jeu de mémoire "Flash Challenge" est fourni avec 3 piles AG13 1.5V. Avant la première utilisation, 
retirez la languette en plastique pour activer les piles. 
1. Allumez l'appareil en faisant glisser le commutateur situé à l'arrière en position ON. 
2.  L’appareil  commencera  par  une  étape  aléatoire  lumineuse  accompagnée  de  sons.  Dès  qu'une 
lumière s'allume, appuyez sur ce bouton. Le jeu de mémoire répètera alors cette première étape et 
ajoutera  une  seconde  lumière.  Suivez  l'ordre  en  appuyant  sur  les  lumières  que  l'appareil  vous 
indique. Chaque fois que vous répétez les étapes correctement, l'appareil ajoute une autre étape à la 
séquence. Vous devez suivre 15 lumières correctement pour gagner. 
Note: si vous appuyez sur le mauvais voyant, le jeu de mémoire vous donnera une seconde chance 
de corriger avant que vous ne deviez recommencer. 
3. Si aucune lumière n'est activée dans les 15 secondes, l'appareil s'éteindra automatiquement. Pour 
recommencer,  placez  l’interrupteur  situé  à  l’arrière  en  position  OFF  puis  en  position  ON.  Lorsque 
vous ne l'utilisez pas, faites glisser le commutateur en position OFF pour préserver la durée de vie 
des piles. 

ATTENTION

Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Contient des éléments de petites tailles. 
Assurez-vous que le jouet est utilisé sous la surveillance d'un adulte. 
Remplacement de la pile: 
Dévissez le couvercle du compartiment de la batterie situé à l'arrière de l'appareil. Remplacez les 3 
piles  AG13  1.5V  par  des  neuves  en  respectant  la  polarité  (+/-).  Remettez  le  couvercle  sur  le 
compartiment à piles et vissez-le avant utilisation. 

Risques avec les piles : 

-

 

Les  batteries  ne  doivent  pas  être  avalées.  Par  conséquent  garder  les  batteries  et  des  équipements  hors  de  la  portée  des 
enfants. En cas d’ingestion de pile, consultez immédiatement un médecin. 

-

 

Avant de placer les piles, vérifiez si les contacts dans l’appareil et sur la pile sont propres et, si nécessaire, nettoyez-les. 

-

 

N’utilisez que le type de piles indiqué dans les données techniques. 

-

 

Remplacez toujours toutes les piles. Ne pas mélanger des piles usagées avec des piles neuves. N’utilisez pas de types, de 
marques ou de piles différents et ayant différentes capacités. Lors du remplacement des piles, veillez à la polarité (+/–). 

-

 

Retirez les piles de l’appareil lorsqu’elles sont usées ou si vous n’utilisez pas l’appareil durant une longue période. Ainsi vous 
évitez les dommages pouvant être causés lorsqu’elles coulent. 

-

 

Si une pile coule, évitez le contact de la peau, des yeux et des muqueuses avec l’acide de la pile. En cas de contact avec 
l’acide de la pile, rincez immédiatement les endroits concernés avec beaucoup d’eau claire et consultez immédiatement un 
médecin. 

-

 

Retirez immédiatement de l’appareil une pile qui coule. Nettoyez les contacts avant de mettre de nouvelles piles. 

-

 

Les piles ne doivent pas être chargées ou être réactivées avec d’autres moyens, ne pas les démonter, ne pas les ouvrir, ne 
pas les jeter dans le feu, ne pas les plonger dans des liquides et ne pas les court-circuiter. 

-

 

Les batteries non rechargeables ne doivent pas être rechargées.  

-

 

Les bornes d’alimentation ne doivent pas être court-circuitées. 

 

GB – MEMORY GAME "FLASH CHALLENGE" – 080121 

Memory Game "Flash Challenge" is supplied with 3 batteries AG13 1.5V. Before the first use, remove 

the plastic tab to activate the batteries. 

1. Turn on the device by sliding the switch on the backside to the ON position. 

 

2. The device will start with a bright random step accompanied by sounds. As soon as one light goes 

on, press this light button. The Memory Game will then repeat this first step and add a second light. 

Follow the order by pressing on the lights the device showed you. Every time you repeat the steps 

correctly, the device will add another step to the sequence. You need to follow 15 lights correctly to 

win.  

Note: If you push the wrong light, the Memory Game will give you a second chance to correct before 

you have to start over. 

3. If no light is pressed within 15 seconds, the device will automatically shut off. To start again, slide 

the switch on the backside first to the OFF position and then to the ON position. When not in use, 

slide the switch to the OFF position to conserve the batteries’ life. 

ATTENTION: 

Not suitable for children under 3 years. Contains small items.  

Make sure that the toy is used under adult supervision. 

Battery replacement: 

Unscrew the cover of the battery compartment located on the backside of the device. Replace the 3 

batteries AG13 1.5V by new ones, by resepecting the correct polarity (+/-). Put the cover back on the 

battery compartment and screw before use. 

Danger Associated with Batteries : 

-

 

Batteries  can  be  life-threatening  when  swallowed.  Keep  batteries  and  the  device  out  of  reach  of  children.  If  a  battery  is 
swallowed, you must immediately consult medical help. 

-

 

Before inserting the batteries, check whether the contacts in the device and on the battery are clean and if necessary, clean 
them. 

-

 

Only use the battery type specified in the technical data. 

-

 

Always  replace  all  batteries.  Do  not  use  new  and  used  batteries  at  the  same  time.  Do  not  use  any  different  battery  types, 
brands or batteries with different capacitance. When changing the batteries, check the polarity (+/-). 

-

 

Take the batteries out of the unit if they are empty or if you do not use the unit for a prolonged period of time. Thus you will 
prevent damages that could occur if the batteries leak. 

-

 

If a battery has leaked, ensure that the battery acid does not come into contact with your skin, eyes, and mucous membranes. 
In  the  event  of  contact  with  battery  acid,  immediately  rinse  the  affected  areas  with  sufficient  clean  water  and  immediately 
consult a physician. 

-

 

Immediately remove a leaked battery from the device. Clean the contacts before you insert new batteries. 

-

 

The batteries may not be charged or reactivated with other means, not disassembled, opened, thrown in a fire, submerged in 
a liquid or short-circuited. 

-

 

Non-rechargeable batteries must not be recharged.  

-

 

The terminals must not be short-circuited. 

 

DE – GEDÄCHTNISTRAINER "LICHTERSPIEL"– 080121 

Der  Gedächtnistrainer  wird  mit  3  Batterien  AG13  1,5V  geliefert.  Entfernen  Sie  vor  der  ersten 

Verwendung die Plastiklasche, um die Batterien zu aktivieren. 

1. Schalten Sie das Gerät ein, indem Sie den Schalter auf der Rückseite auf ON schieben. 

2.  Das  Gerät  beginnt  mit  einem  zufällig  ausgewählten  Licht,  begleitet  von  einem  Ton.  Sobald  ein 

Licht angeht, drücken Sie darauf. Das Gerät wird dann diesen ersten Schritt wiederholen und einen 

zweiten hinzufügen. Folgen Sie der Reihenfolge, indem Sie die Lichter entsprechend drücken. Nach 

jeder  richtigen  Wiederholung  der  Reihenfolge  fügt  das  Gerät  ein  weiteres  Licht  hinzu.  Bei  15 

korrekten Wiederholungen haben Sie gewonnen. 

Hinweis: Falls Sie das falsche Licht drücken, gibt Ihnen das Gerät noch eine Chance, den Fehler zu 

korrigieren, bevor Sie vom ersten Schritt wieder anfangen müssen. 

3. Wenn 15 Sekunden lang kein Licht gedrückt wird, schaltet sich das Gerät automatisch ab. Um es 

erneut  in  Betrieb  zu  nehmen,  schieben  Sie  den  Schalter  auf  der  Rückseite  zuerst  auf  die  OFF-

Position und anschließend auf die ON-Position. Stellen Sie den Schalter auf die OFF-Position wenn 

Sie das Gerät nicht benutzen, um die Batterien zu schonen.  

ACHTUNG: 

Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Enthält Kleinteile. 

Das Spielzeug muss unter der Aufsicht von Erwachsenen benutzt werden. 

Ersetzen der Batterien: 

Schrauben  Sie  die  Abdeckung  des  Batteriefachs  ab,  welches  sich  auf  der  Rückseite  des  Geräts 

befindet. Ersetzen Sie die 3 Batterien AG13 1,5V durch Neue und achten Sie hierbei auf die korrekte 

Polarität (+/-). Legen Sie die Abdeckung wieder auf das Batteriefach und schrauben Sie sie fest. 

Gefahr durch Batterien: 

-

 

Batterien  können  beim  Verschlucken  lebensgefährlich  sein.  Bewahren  Sie  deshalb  Batterien  und  das  Gerät  für  Kinder 
unerreichbar auf. Wurde eine Batterie verschluckt, muss sofort medizinische Hilfe in Anspruch genommen werden. 

-

 

Prüfen Sie vor dem Einlegen der Batterien, ob die Kontakte im Gerät und an den Batterien sauber sind, und reinigen Sie sie 
gegebenenfalls. 

-

 

Verwenden Sie nur den in den technischen Daten angegebenen Batterietyp. 

-

 

Ersetzen  Sie  immer  alle  Batterien,  verwenden  Sie  nicht  neue  und  gebrauchte  Batterien  zusammen.  Benutzen  Sie  keine 
verschiedenen Batterie-Typen, Marken oder Batterien mit unterschiedlicher Kapazität. Achten Sie beim Batterietausch auf die 
korrekte Polarität (+/–). 

Summary of Contents for FLASH CHALLENGE

Page 1: ...e first to the OFF position and then to the ON position When not in use slide the switch to the OFF position to conserve the batteries life ATTENTION Not suitable for children under 3 years Contains small items Make sure that the toy is used under adult supervision Battery replacement Unscrew the cover of the battery compartment located on the backside of the device Replace the 3 batteries AG13 1 ...

Page 2: ...máticamente Para comenzar de nuevo coloque el interruptor ubicado en la parte posterior en la posición OFF y luego en la posición ON Cuando no esté en uso deslice el interruptor a la posición OFF para conservar la vida útil de la batería ATENCIÓN No apto para niños menores de 3 años Contiene artículos pequeños Asegúrese de que el juguete se utiliza bajo la supervisión de un adulto Reemplazo de la ...

Page 3: ...terii i urządzeń do niedostępnym dla małych dzieci Połknięcia baterii pomoc medyczna należy natychmiast zgłosić Sprawdź przed włożeniem baterii czy styki w urządzeniu i na baterie są czyste iw razie potrzeby oczyścić je Stosuj tylko określony w specyfikacjach technicznych typu baterii Należy wymienić wszystkie baterie Nowe i zużyte baterie nie użytkować razem Nie używać różnych typów baterii marki...

Page 4: ...ыкание в жидкостях Батарейки не может быть пополнен Терминалы не могут быть закорочены SE MINNETRÄNING FLASH CHALLENGE 080121 Minnetrenaren levereras med 3 batterier AG13 1 5V Ta bort plastfliken före första användningen för att aktivera batterierna 1 Slå på enheten genom att skjuta omkopplaren på baksidan till läge ON 2 Enheten börjar med ett slumpmässigt valt ljus åtföljd av ett ljud När ett lju...

Page 5: ...iet worden geworpen in de normale stroom van huishoudelijk afval Oude apparaten moeten apart worden ingezameld met het oog op de terugwinning en recycling van gebruikte materialen te optimaliseren en de impact op de menselijke gezondheid en het milieu ES Reciclaje Este producto lleva el símbolo de descarte selectivo de equipamiento eléctrico y electrónico RAEE Esto significa que el aparato debe ma...

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