background image

User Instructions 

Zero88 Lighting Ltd. reserves the right to make changes to the equipment described in this manual without prior notice. 

This equipment is designed for professional stage lighting control, and is unsuitable for any other purpose. It should be used by, or under the supervision of, appropriately qualified or trained 

persons only. Servicing of this equipment should be attempted by suitably qualified persons only.  E & OE 

Tel: +44 (0) 1633 838088

U.K. Email: 

[email protected]

Fax: +44 (0) 1633 867880

 

          

Web:

 

www.

vari-lite

.com

 

Zero 88 Lighting Ltd. 

Doc. No. IM7649  Issue 3    August 2005 

Stock No: 7387200 

Page 3 of 3 

ASCII Commands for Dimmer Control 

Command PM 

Play Memory 

This message plays a memory on a dimmer. 

The syntax is: 

@PMxx:Dxx:Fxx<cr> 

PMxx defines the Memory Number 00 to 12. Memory 00 is OFF. 

Dxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all dimmers. 

Fxx defines the Fade Time 00 to 60 in seconds. Fade Time 00 tells 

the dimmer to use the stored fade time instead. 

Command PS 

Play Sequence 

This message plays a sequence on a dimmer. 

The syntax is: 

@PSxx:Dxx<cr> 

PSxx defines the Sequence Number 00 to 03. Sequence 00 is OFF. 

Dxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all dimmers. 

Command SM 

Save Memory 

This message saves the current levels to a memory on a dimmer. 

The syntax is: 

@SMxx:Dxx:Fxx<cr> 

SMxx defines the Memory Number 01 to 12. 

Dxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all dimmers. 

Fxx defines the Fade Time 00 to 60 (in seconds) to be stored with 

the memory. Fade Time 00 tells the dimmer not to alter the existing 

fade time stored with the memory. 

Command DM 

Request Dimmer Memory 

This message requests the current memory number on a dimmer. 

The syntax is: 

@DMxx<cr> 

DMxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Command RE 

Report Current Memory 

This message reports the current memory number on a dimmer. 

The syntax is: 

@RExx:Dxx<cr> 

RExx defines the Memory Number 00 to 12. Memory 00 is off. 

Dxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Command DS 

Request Dimmer Sequence 

This message requests the current sequence number on a dimmer. 

The syntax is: 

@DSxx<cr> 

DSxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Command RQ 

Report Current Sequence 

This message reports the current sequence number on dimmer. 

The syntax is: 

@RQxx:Dxx<cr> 

RQxx defines the Sequence Number 01 to 03. 

Dxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Command SC 

Set Channel Level 

This message sets the level of a channel on a dimmer. 

The syntax is: 

@SCxx:Dxx:Lxx<cr> 

SCxx defines the Channel Number 00 to the number of channels on 

the dimmer. Channel 00 is all channels. 

Dxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all dimmers. 

Lxx defines the Level 00 to 99 in %, and FF for FULL (100%). 

Command RC 

Request Channel Level 

This message requests the level of a channel on a dimmer. 

The syntax is: 

@RCxx:Dxx<cr> 

RCxx defines the Channel Number 01 to the number of channels on 

the dimmer. 

Dxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Command RL 

Report Channel Level 

This message reports the current level of a channel on a dimmer. 

The syntax is: 

@RLxx:Dxx:Lxx<cr> 

RLxx defines the Channel Number 01 to the number of channels on 

the dimmer. 

Dxx defines the Dimmer Number 01 to 99. 

Lxx defines the Level 00 to 99 in %, and FF for FULL (100%). 

Command DR 

Dimmer Raise 

This message raises the output levels of all channels on a dimmer 

by the given percentage. 

The syntax is: 

@DRxx:Lxx<cr> 

DRxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all 

dimmers. 

Lxx defines the Percentage increase 00 to 99 in %, and FF for 

100%. 

Command DL 

Dimmer Lower 

This message lowers the output levels of all channels on a dimmer 

by the given percentage. 

The syntax is: 

@DLxx:Lxx<cr> 

DLxx defines the Dimmer Number 00 to 99. Dimmer 00 is all 

dimmers. 

Lxx defines the Percentage decrease 00 to 99 in %, and FF for 

100%. 

Note on Raise/Lower: 

Only channels which have non-zero levels in the current memory will 

respond to Raise/Lower commands. Channels with no current 

memory will not respond. 

Reviews:

Related manuals for ChilliNet RS232