VTech Kid Computer (Spanish) Manual De Instrucciones Download Page 5

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AVISO SOBRE LAS PILAS:

Instale las pilas correctamente respetando los signos de polaridad (+,-).

No mezcle pilas viejas y nuevas.

No utilice pilas de distintos tipos.

Utilice exclusivamente las pilas recomendadas o del mismo tipo.

Quite las pilas cuando no se vaya a utilizar el juguete durante un largo período de tiempo.

No tire las pilas al fuego.

No intente cargar pilas normales.

Las pilas deben ser instaladas por un adulto.

Los bornes de una pila o de un adaptador no deben ser cortocircuitados.

Retire las pilas usadas del juguete.

Retire las pilas recargables para su carga.

Recargar las pilas bajo la vigilancia de un adulto.

NO SE RECOMIENDA EL USO DE PILAS RECARGABLES.

NOTA:

Si el KID COMPUTER

®

 deja de funcionar de repente, siga los siguientes pasos:

1.

Apague el juguete.

2.

Saque las pilas.

3.

Espere durante unos minutos antes de sustituir las pilas por otras nuevas.

4.

Encienda la unidad. El juguete debe ahora estar listo para reanudar su actividad.

En el caso de que persista el problema o detecte algún defecto en el funcionamiento del juguete,
puede consultar el Servicio Técnico llamando al teléfono 906301706* (sólo válido en España)
o dirigiéndose por correo electrónico a la dirección 

[email protected]. Las consultas deben

ser realizadas por un adulto.

* Establecimiento llamada: 17,4 ptas. 

(0,10  ); Coste por minuto:T.normal 54,55 ptas/min (0,33 

 

)

,

T.reducida 43,19 ptas/min (0,26 

   

). IVA incluido.

DESCONEXIÓN AUTOMÁTICA

El  KID COMPUTER

®

 se apagará automáticamente si el jugador no pulsa ninguna

tecla durante 6 minutos.

DESCRIPCIÓN DEL TECLADO Y FUNCIONES

Pulsa esta tecla para encender la unidad

Pulsa esta tecla para apagar la unidad

35747 I/M-11

9/10/01, 4:34 PM

4

Summary of Contents for Kid Computer

Page 1: ......

Page 2: ...de tal modo que ayudan a desarrollar y estimular la inteligencia de los ni os y les permiten ejercitar numerosas habilidades Ya sea para aprender letras o n meros geograf a o lgebra todos los producto...

Page 3: ...A 2 DESCRIPCI N DEL TECLADO Y FUNCIONES 2 4 C MO COMENZAR A JUGAR 4 5 MODALIDAD DE JUEGO EN ESPA OL 5 DESCRIPCI N DE ACTIVIDADES 5 9 MODALIDAD DE JUEGO EN INGL S 9 10 ESTAD STICAS DE LAS ACTIVIDADES 1...

Page 4: ...2 Localice el compartimento de las pilas y bralo utilizando un destornillador o una moneda para quitar el tornillo 3 Inserte 3 pilas AA UM 3 LR6 como muestra el dibujo Se recomienda el uso de pilas al...

Page 5: ...de repente siga los siguientes pasos 1 Apague el juguete 2 Saque las pilas 3 Espere durante unos minutos antes de sustituir las pilas por otras nuevas 4 Encienda la unidad El juguete debe ahora estar...

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Page 7: ...el cursor hacia arriba hacia abajo a derecha y a izquierda Tambi n las puedes usar para coger las letras en la actividad FORMA LA PALABRA Pulsa esta tecla para cambiar de idioma y jugar a las activid...

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Page 10: ...hacia arriba Cuenta cu ntos hay e introduce la respuesta pulsando las teclas de N MEROS y la tecla INTRO En el nivel 3 habr muchos objetos en pantalla aseg rate de contarlos bien 5 Sumas Qu tal unas...

Page 11: ...bolos aleatoriamente para despu s desaparecer Recuerda d nde has visto los s mbolos que son iguales y empar jalos Utiliza las FLECHAS direccionales para elegir el s mbolo y pulsa INTRO para confirmar...

Page 12: ...meros del teclado Tambi n ver s en pantalla un teclado de piano Pulsa las NOTAS MUSICALES para tocar en este piano virtual Podr s escuchar la canci n creada pulsando la tecla INTRO MODALIDAD DE JUEGO...

Page 13: ...s 1 Busca la letra 3 2 Grandes y peque as NO 15 seg 3 3 El poeta 30 22 15 30 22 15 2 4 Empieza por No 10 seg 2 nivel 1 y 2 3 nivel 3 5 Deletrea y gana No 20 seg 3 6 Forma la palabra No 60 seg 3 N mero...

Page 14: ...e 55 y 60 segundos 60 puntos Entre 60 y 65 segundos 40 puntos Entre 65 y 70 segundos 20 puntos M s de 70 segundos 0 puntos Nota Este sistema de puntuaci n se usa tanto para la modalidad de 1 Jugador c...

Page 15: ...i el primer jugador no responde correctamente el otro jugador tendr una oportunidad de responder 2 Turno por turno Cuando aparece una pregunta el jugador 1 tiene la primera oportunidad para responder...

Page 16: ...nes del Sub apartado J del Apartado 15 FCC que prev una razonable protecci n contra tales interferencias en instalaciones dom sticas No obstante no existe total garant a de que ninguna interferencia p...

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