162
USB Geprogrammeerd Afspelen (2)
Wijzigen van het programma
1
Zodra het afspelen is gestopt, drukt u op
MEMORY om te programmeren.
2
Kies het programmanummer dat u wilt wijzigen
met Skip (
/
) en druk op MEMORY.
Voorbeeld:
Programmanummer
dat u wilt wijzigen
3
Kies de map waarin het bestand zit dat u wilt
toevoegen met Scroll (
j
/
k
) en druk op
MEMORY.
4
Kies het bestand dat u wilt toevoegen met Skip
(
/
) en druk op MEMORY.
5
Druk nogmaals op MEMORY.
Het gekozen bestand wordt toegevoegd aan het
programma en vervangt het programmanummer dat
eerder op die positie stond.
Nummers toevoegen aan het einde van een
programma
1
Zodra het afspelen is gestopt, drukt u op
MEMORY om programmeren te openen.
2
Druk herhaaldelijk op Skip (
/
) tot “001
(map/bestandsnummer)” verschijnt.
Voorbeeld :