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CS
x
V.M.DIMENS.* (虚拟多维)
DCS
利用三维(3D)声像,只从一对实存的环
绕声扬声器创造出一整列高出听者位置的虚
拟扬声器。此模式创造出 4 套虚拟扬声器以
大约 30 度的仰角围绕着听者。
x
V.SEMI M.D.* (虚拟半多维)
DCS
利用三维(3D)声像,只从前扬声器便能
创造出虚拟的环绕声扬声器而不必实存的环
绕声扬声器。此模式创造出 5 套虚拟环绕声
扬声器以大约 30 度的仰角围绕着听者。
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HALL
再现一的矩形音乐厅音响。
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JAZZ(夜总会)
能再现夜总会的音响。
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L.HOUSE(实况演奏厅)
能再现 300 座位的实况演奏厅的音响。
x
GAME(电视游戏)
能从电视游戏软体获得最大声音冲击性的音
响。
*“VIRTUAL”声场∶带虚拟扬声器的声场。
注
•
虚拟扬声器提供的音响效果,可能会在播放信
号里增加一点噪声。
•
当在听用於虚拟扬声器的声场时,是不能直接
听到环绕声扬声器声的。
下列模式,请用前面板上的按钮操作。
A.F.D.(自动格式解码)
能自动检测输入的声频信号型式(Dolby
Digital,DTS,或标准 2 声道立体声),
必要时可实施适当的解码。本模式呈现的音
响,就如不加任何效果(例如,交混回响)
而录得/编码得似的。
2CH ST.(2 声道立体声)
只从前左和右扬声器输出声音。标准 2 声道
(立体声)信号源完全旁通声场处理。多声
道环绕声格式将下降混频为 2 声道。
注
•
当您选择 NORM. SP.(第 16 页)并选择了
“2CH ST.”时,副低音扬声器是不发声音
的。如果要用前左,前右扬声器和副低音扬声
器听 2 声道(立体声)声源时,请选
“A.F.D.”。
•
当选择 MICRO SP. 时,内部声处理器将自动地
重新安排低音於副低音扬声器。
选择声场 (续)
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