background image

© 2009 Screenlife, LLC.  All rights reserved.  Pat. Nos. 6,987,925, 7,223,170 7,285,044 and D470,537(U.S.), I 250429 and 202059 (Taiwan), 245590 (Mexico) and 536453 and 536481(New Zealand). Tie Breakers®, Scene It?®, Final Cut®, 

Screenlife®, The DVD Game, Flextime®, and Optreve® are trademarks of Screenlife, LLC.

THE SIMPSONS ™ & © 2009 Twentieth Century Fox Film Corporation. All Rights Reserved.

Options

Shorter Play

For a shorter game, fold 

the board into its smaller 

circle shape and be sure 

to roll the Numbered 

Die and move before 

answering questions.

Longer Play

For longer game play 

advance your Token 

only after getting the 

question right.

Party Play

Keep your guests 

entertained all night by 

selecting Party Play from 

the Main Menu, and 

enjoy one great puzzler 

or clip after another. 

For more game play 

options, visit our 

website at 

sceneit.com!

Winning the Game

My Play Challenges

The 

DVD Master

 selects My Play 

from the on-screen Game Menu, and 

a My Play challenge will follow. 

ONLY THE ROLLING PLAYER/TEAM 

MAY ATTEMPT TO ANSWER THE 

ON-SCREEN CHALLENGE. If the roller 

answers correctly, they roll both dice again 

and continue their turn until answering 

incorrectly. If they answer incorrectly, play 

proceeds clockwise to the next player.

All Play Challenges

The 

DVD Master

 selects 

All Play from the on-screen 

Game Menu. ALL PLAYERS 

SHOULD WATCH THE CHALLENGE 

THAT FOLLOWS AND ATTEMPT TO 

BE THE FIRST TO CLEARLY SHOUT THE 

CORRECT ANSWER. 

If the rolling player is first to answer 

correctly, they take another turn. 

If another player answers correctly, that 

player chooses either to move their 

Token forward one space or to force 

another player to draw a Buzz Card (see 

next section). Then the player clockwise 

from the roller takes their turn.

Game Tip:

 

If you play Scene It? many times, 

you may eventually start seeing the same 

clips over again. Don’t worry! Each clip has 

multiple questions associated with it. So pay 

attention, because you never know what you 

will be asked! 

Note:

 

Players are never skipped as the result 

of an All Play challenge—play always proceeds 
sequentially around the table.

If two players simultaneously answer 

an All Play correctly, Tie Breakers

®

 is 

selected from the Game Menu. If no 

one answers correctly, play proceeds to 

the next player. 

Note:

 If you receive an All Play that you have 

seen  in  a  previous  game,  just  hit  the  RETURN 

button  on  your  remote  and  another  All  Play 

challenge will appear. 

Buzz Cards

Depending on the Buzz Card you 

get, you or an opponent may 

move ahead or be knocked back spaces 

on the game board. A player must read 

the Buzz Card aloud and follow the 

instructions on the card as soon as it is 

drawn. Then, it’s the next player’s turn.

Some Buzz Cards may be kept and 

can be played later in the game. These 

Buzz Cards can only be used before the 

intended recipient’s turn begins—not 

after they have rolled the dice.

Player’s Choice

Rolling this allows the player to 

choose any category that appears 

on the Category Die.

When a player rolls a Trivia Card 

challenge, one of the opposing players 

draws a card from the front of the box. 

After the appropriate question has been 

read, the 

DVD Master

 selects Start 

Timer and the player must give the 

correct answer before the timer reaches 

zero. The card should be placed in the 

back of the box when finished.

Eye on Springfield

Select a Trivia Card and answer 

a question about The Simpsons 

who, what, when, where or why.

The Lowest Form of 

Communication

Select a Trivia Card and answer a 

question about songs or dialogue 

from The Simpsons.

You Might Remember Me 

From...

Select a Trivia Card and answer 

a question about the world 

of pop culture surrounding 

The Simpsons.

If a player wins any challenge while on 

a Double Feature space, on their next 

roll, they move twice the number of 

spaces shown on the Numbered Die.

DVD Challenges

Trivia Challenges

Buzz and 

Player’s Choice

Double Feature 

Space

When a player reaches the end of the game path, they must stop on the space 

labeled Stop, no matter what they may have rolled. Their first attempt to win 

the game is with an All Play to Win challenge.

All Play to Win

The 

DVD  Master

  chooses  All  Play  to  Win  from  the  Game  Menu  and  all 

players compete in this special variation of All Play. If the rolling player wins 

the challenge, that player advances directly to the winner’s circle and instantly 

wins the game! 

If  they  do  not  win  the  challenge,  they  must  move  to  the  outer  most  Final 

Cut

®

 ring and await their next turn. If another player answers the All Play to 

Win correctly they have the option of forcing an opponent to take a Buzz card or 

moving forward 3 spaces.

Final Cut

For any player who has landed on a Final Cut ring, the 

DVD Master

 chooses 

Final  Cut from the Game  Menu and follows the on-screen instructions. The 

numbers on the Final Cut rings correspond to the number of challenges required 

to win the game. Players start on the outermost ring (marked 3) and attempt to 

complete three challenges. If they successfully complete the challenges, they win 

the game!  If they do not complete all three challenges correctly, they move in 

one ring and await their next turn for another chance to win.

If a player loses a challenge while on the last Final Cut ring, they will remain on 

1 until they answer correctly or the game ends. 

Note:

 Players/teams in the Final Cut ring are immune to Buzz cards.

Reviews: