2
UA
Режим 1: Дистанційне керування
Режим активується під час
першого увімкнення іграшки.
Індикатор періодично блимає
червоним, зеленим і синім. За
допомогою пульта дистанційного
керування ящір може рухатися
вперед, обертатися навколо своєї
осі, стискатися і тремтіти.
Режим 2: Виявлення перешкод
Світлодіод блимає
червоним кольором. Пульт
дистанційного керування
для цього режиму не
потрібний. Ящір рухається
вперед автоматично. Коли
ящір виявляє перешкоди,
він зупиниться зі звуковим
сигналом, змінює напрямок і рухається далі.
Режим 3: Слідування за рукою
Індикатор блимає зеленим.
Пульт дистанційного керування
для цього режиму не потріб-
ний. Ящір не рухається, поки
долоня не буде розміщена на
відстані від 15 до 20 см перед
його головою, а потім повільно просувається вперед, коли долоня рухається в межах цієї
відстані. Ящір зупиниться, якщо долоня перебуватиме на відстані понад 20 см від нього.
Режим 4: Очікування та розіграш!
Індикатор блимає синім.
Пульт дистанційного керування
для цього режиму не потрібний.
Ящір не рухається, поки не
виявить об’єкти поблизу. Щойно
ящір виявить об’єкт поблизу, він
починає рухатися вперед і
видавати звук. Спосіб гри:
розмістіть ящера в прихованому місці, наприклад, під столом або стільцем. Коли хтось
йтиме повз, ящір вискочить і видасть несподіваний звук.