Français
Contenu
Dans une boîte en bois avec couvercle
- 9 cartes à instructions
- 36 cartes avec flèches
- 3 cartes de contrôle
- instructions
Groupe cible
Pour 2-6 joueurs * à partir de 5 ans
Objectifs de développement
Le développement mathématique et
raisonner
Donne aux apprenants la possibilité à
la compréhension conceptuelle et le
transfert dans d’autres contextes...
donc l’apprentissage interdisciplinaire
But du jeu
Actuellement, les enfants peuvent gérer des
codes avant même de savoir lire! Cependant,
nous pensons que passer trop de temps devant
un écran n’est pas idéal pour les jeunes enfants.
Ces supports ‘non électroniques’ sont donc
idéaux pour initier les jeunes enfants de manière
ludique aux principes de la programmation.
Pour pouvoir programmer un robot plus tard,
il faut connaître le langage que comprend le
robot. Il faut donc d’abord apprendre à décoder,
pour ensuite pouvoir coder. Les flèches
permettent d’envoyer un robot dans une
direction déterminée.
Le jeu
Dans ce jeu, les enfants découvrent que la
flèche rouge constitue l’instruction pour la
voiture rouge et la flèche bleue, l’instruction
pour le camion. Ils transposent les directions
des véhicules en flèches qui vont vers la droite
et la gauche ou vers l’avant ou l’arrière. En
combinant les directions et les véhicules,
l’exercice est plus complexe. Par conséquent,
le degré de difficulté des cartes à instructions
varie. Une carte de contrôle correspond à
chaque série de cartes.
Variation de jeu: vous pouvez aussi jouer le jeu
à l’envers et placer les voitures et les camions à
côté des flèches.
Amusez bien avec ‘Codage avec des flèches’
Idée & Illustrations: Magda Jacobs
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