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Français

Contenu

Dans une boîte en bois avec couvercle
-  9 cartes à instructions
-  36 cartes avec flèches
-  3 cartes de contrôle
- instructions

Groupe cible

Pour 2-6 joueurs  * à partir de 5 ans

Objectifs de développement

 

Le développement mathématique et 
raisonner

Donne aux apprenants la possibilité à 
la compréhension conceptuelle et le 
transfert dans d’autres contextes... 
donc l’apprentissage interdisciplinaire

But du jeu

Actuellement, les enfants peuvent gérer des 
codes avant même de savoir lire! Cependant, 
nous pensons que passer trop de temps devant 
un écran n’est pas idéal pour les jeunes enfants. 
Ces supports ‘non électroniques’ sont donc 
idéaux pour initier les jeunes enfants de manière 
ludique aux principes de la programmation.

Pour pouvoir programmer un robot plus tard, 
il faut connaître le langage que comprend le 
robot. Il faut donc d’abord apprendre à décoder, 
pour ensuite pouvoir coder. Les flèches 
permettent d’envoyer un robot dans une 
direction déterminée. 

Le jeu

Dans ce jeu, les enfants découvrent que la 
flèche rouge constitue l’instruction pour la 
voiture rouge et la flèche bleue, l’instruction 
pour le camion. Ils transposent les directions 
des véhicules en flèches qui vont vers la droite 
et la gauche ou vers l’avant ou l’arrière. En 
combinant les directions et les véhicules, 
l’exercice est plus complexe. Par conséquent, 
le degré de difficulté des cartes à instructions 
varie. Une carte de contrôle correspond à 
chaque série de cartes. 

Variation de jeu: vous pouvez aussi jouer le jeu 
à l’envers et placer les voitures et les camions à 
côté des flèches.

Amusez bien avec ‘Codage avec des flèches’

Idée & Illustrations: Magda Jacobs

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