background image

setting, the HQ will trigger its own siren and/or another alarm panel 

via the ‘Tele-cable’ provided, for every intruder and/or tamper 
signal received. A remote programmed in can remotely activate/de-
activate these triggers (except siren on a tamper). 

To enter Remote Programming Mode:

 Press and hold both 

Tamper and Trouble Buttons until you hear a beep. Release the 
buttons, both Tamper and Trouble Lights will be burning solid red. 
Any function already programmed in, will burn solid green for the 
activated zones. Every zone in this mode has a different function: 

Zone 1: ARM/DISARM – 

will only activate/de-activate the 

connection to the siren or panel.

  

Zone 2: PANIC – 

will activate the siren and a panel connection.

 

 

Zone 3: SILENT PANIC – 

no siren, panel connection only. 

Zone 4: AUXILLARY - 

HQ emits a series of tones, used as a 

summons for Medical, Doorbell or for testing remotes. 
Select the appropriate zone. The zone light will burn solid green. 
Press and hold the button on your remote that you wish to use for 
this function.  Any button on the remote can be used (we 
recommend white=arm/disarm, red=panic). The HQ will emit 10 
beeps, all the lights will flash. Press any zone to revert to Standby 

Mode or let the HQ time out. Repeat the steps above to add more 
remote functions. 

To remove a button programmed in

: enter C 

programming mode, select the zone, and press trouble.

 

 

 

On Remote ARM both Trouble and Tamper will burn solid RED. 

 

Whichever Zones were ON/FLASHING on the HQ (green lights) 
will be armed. Zones that were OFF will not be included. To turn 
zones ON or OFF, the HQ must be disarmed. 

 

Arming the HQ - your Siren will emit 1 Bark. 

 

Disarming the HQ - your siren will emit 2 Barks. 

 

If triggered, disarming the HQ - your siren will emit 3 Barks.

 

 

If the siren is running it can be turned off with the arm/disarm 
button on your remote, or by pushing any Zone button on the 
HQ. 

Your system is still active

 and the siren will continue to 

be triggered by active Roboguards until disarmed by remote. 

 

The siren will trigger a maximum of 5 times, until re-set. 

 

An LED UNIT (visual indicator) is available (sold separately) for 
switching an external LED-light ON/OFF to indicate alarm status. 

 

 
 
 
 
 
 
 

SIREN CONNECTION 

   

PROGRAM MODE D: OUTPUT SWTCH PROGRAMMING  

The HQ can be connected to your alarm panel using the ‘Tele-cable’ 
provided with your purchase. You can change the HQ outputs to the 
panel depending on the number of panel zones available to you. 
Output Format 1:

 

Monitor all Roboguards separately.  

Output Format 2: All Roboguards report to a single panel zone.  
Both Output Formats can be selected to trigger either NORMALLY 
OPEN or NORMALLY CLOSED circuits. 

To enter the programming mode: 

1.

 

Disconnect 12Volt power DC Connector using the switch on the 
base of the HQ off. 

2.

 

Hold down both the Tamper and Trouble buttons and connect 
the 12Volt power supply until you hear a beep. Release the 
buttons. Both red lights will flash and the default Setting 1, ON. 

3.

 

Select a Setting 1,2,3,4 from the two tables: 

4.

 

Press and release the Tamper button to accept. HQ will beep 10 

times and all the lights will flash. Reconnect the Battery via the 
switch on the base. 

 
 

The siren will always activate except for Trouble or Silent Panic. 
 
The HQ output wires (

white to green

) use transistors rated at a 

maximum of 40mA which is sufficient to switch a relay, timer board 
or alarm panel.  For most alarm panel connections (usually N/C), 
the HQ zone wire is connected through the in-line resistor of the 
spare panel zone. 

The blue is common and should always be 

connected to the battery –ve or common

 of anything that has 

its own power source. To check the switching put your multi-meter 
on Ohms, and measure the resistance between ground (blue wire) 
and the desired wire (white etc). The resistance should change from 
0ohm N/C to open circuit N/O or vice-versa. The 

yellow

 wire is 

always N/O, rated at 1Amp and is connected to the siren -ve 
(generally about 12 Watt, siren positive to external power). 

 
Optional Features: (OFF = Default)                                                                                                          

There is a 4-way DIP switch on the inside of the HQ that provides 
you with the following optional settings: 

Switch 1: ON

 = 3min, 

OFF

 = 30sec. (

Timing

 on the siren wire) 

Switch 2: ON = 

Future use, 

OFF

 = at all times 

Switch 3: ON = 

Future use, 

OFF

 = at all times 

Switch 4: ON = entry delay 

of 30sec, 

exit delay 

of 1min 10sec 

allowing one to exit the property. Only works with remote 
arm/disarm. When arming the HQ a regular beep will be sound on 
the speaker followed by a siren bark to indicate armed.  If the 
Remote arm is pressed for a second time the HQ will arm instantly. 
If a Roboguard is triggered the speaker will start beeping again, but 
after 30 sec the siren and output switches will be triggered if not 
disarmed. 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 

OUTPUT FORMAT 1 

 

Setting 1= N/O        Setting 3 = N/C (Default) 

White 

Zone 1 

 

 

 

Black 

 

Zone 2 

 

 

Red 

 

 

Zone 3 

 

Green 

 

 

 

Zone 4 

OUTPUT FORMAT 2 

 

Setting 2= N/O        Setting 4 = N/C 

White 

Zone1234 

 

 

 

Black 

 

Tamper 

 

 

Red 

 

 

Trouble 

 

Green 

 

 

 

Panic/Silent 

 

 

 

Reviews: