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DEUT
SCH
9. Bank Programm-Taste
Mit der Bank Programm-Funktion -9- können Sie eine Abfolge von den auf
den Samplebänken abgespeicherten Loops abspielen. Sofern Loops auf den
Samplebänken abgespeichert sind können Sie die Bank Programm-Funktion
durch betätigen der Taste Bank-P. -9- aktivieren.
Wie man Loops abspeichert erfahren Sie im Abschnitt "Sampling".
Im Display erscheint die Anzeige "Bank P01". Durch Drücken der
Cue/Sample-Tasten 1 bis 4 -15- in beliebiger Reihenfolge kann nun eine
individuelle Abfolge von bis zu 12 Samples programmiert werden.
HINWEIS:
Es gibt zwei verschiedene Abspielmodi, der Endlos-Modus und der One Shot-
Modus. Der Endlos-Modus wird durch einmaliges Betätigen der Sampler-
Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED leuchtet konstant. Im Endlos-Modus
wird die programmierte Abfolge endlos abgespielt. Der One Shot-Modus wird
durch erneutes Betätigen der Sampler-Taste -17- aktiviert - die Sampler-LED
blinkt. Im One Shot-Modus wird die programmierte Abfolge einmalig
abgespielt.
Zum Abspielen der eben programmierten Abfolge betätigen Sie die Sampler-
Taste -17- (einmal für Endlos-Modus / zweimal für One Shot-Modus) und
drücken Sie Bank P. -9- um die Wiedergabe zu starten. Um die Wiedergabe zu
stoppen drücken Sie die Sampler-Taste -17- erneut bis die LED erlischt.
10. Reverse-Taste
Durch Aktivierung der Reverse-Funktion -10- wird der Track Rückwärts
abgespielt -die LED leuchtet auf. Betätigen Sie die Taste erneut, um diesen
Effekt zu deaktivieren - die LED erlischt.
11. Display
Das Display -11- zeigt alle wichtigen Funktionen des Players an:
N
O
P
Q
M
L
K
J
I
H
G
F
E
C
B
A
D
IM_RMP2_MK2.qxp 14.01.2009 15:22 Uhr Seite 8