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15
DE
UT
S
CH
NO.
CONTROL / ELEMENT
SERATODJ
DJAY PRO
SHIFT + 28a
LOOP SHIFT
Der Loop wird nach rechts oder links verschoben
Der Loop wird nach rechts oder links verschoben
28b
LOOP LENGTH LED
Zeigt die aktuell gewählte Loop Länge an:
1/32 -> LED 1 blinkt
1/16 -> LED 2 blinkt
1/8 -> LED 3 blinkt
1/4 -> LED 4 blinkt
1/1 -> LED 1 leuchtet
2/1 -> LED 2 leuchtet
4/1 -> LED 3 leuchtet
8/1 -> LED 4 leuchtet
16/1 -> LED 5 leuchtet
32/1 LED 1-5 leuchtet
Zeigt die aktuell gewählte Loop Länge an:
1/32 -> LED 1 blinkt
1/16 -> LED 2 blinkt
1/8 -> LED 3 blinkt
1/4 -> LED 4 blinkt
1/1 -> LED 1 leuchtet
2/1 -> LED 2 leuchtet
4/1 -> LED 3 leuchtet
8/1 -> LED 4 leuchtet
16/1 -> LED 5 leuchtet
32/1 LED 1-5 leuchtet
29
AUTO LOOP
Aktiviert einen Auto-Loop mit der aktuell eingestellten Länge. (->
no. 28b)
Aktiviert einen Auto-Loop mit der aktuell eingestellten Länge. (->
no. 28b)
SHIFT + 29
LOOP ACTIVE
Aktiviert den aktuell gewählten Loop oder den zuvor aktiven Loop.
Aktiviert den aktuell gewählten Loop oder den zuvor aktiven Loop.
30a
PARAMETER 1-
Kontrolliert Parameter-Funktionen, abhängig vom aktiven Modus.
(Verringerung)
Der Track springt um genau einen Takt zurück. (Quantisiert)
30a
SHIFT
PARAMETER 2-
Kontrolliert zweite Ebene der Parameter Funktion, abhängig vom
aktiven Modus. (Verringerung)
Die Tonhöhe wird bei jedem Drücken des Knopfes um einen Halbton-
schritt nach oben versetzt.
30b
PARAMETER 1+
Parameter Funktion, abhängig vom aktiven Modus. (Zunahme)
Der Track springt um genau einen Takt vorwärts. (Quantisiert)
30b
SHIFT
PARAMETER 2+
Kontrolliert zweite Ebene der Parameter Funktion, abhängig vom
aktiven Modus. (Zunahme)
Die Tonhöhe wird bei jedem Drücken des Knopfes um einen Halbton-
schritt nach unten versetzt.
31
SHIFT
Aktiviert Funktionen der zweiten Ebene, gemäß der Beschriftung des
Gerätes.
Aktiviert Funktionen der zweiten Ebene, gemäß der Beschriftung
des Gerätes.
32
SYNC
Aktiviert Sync (Tempo)
De-/Aktiviert Sync (Tempo)
SHIFT + 32
SYNC OFF
Deaktiviert Sync
N/A
33
CUE
Während der Wiedergabe: Der Track kehrt zum temporären Cue Punkt
zurück und stoppt.
Im Pause Modus: Ein neuer temporärer Cue Punkt wird an der
aktuellen Stelle gesetzt. Wird die Cue Taste erneut gedrückt, wird der
temporäre Cue so lange wieder gegeben wie Cue gehalten wird.
Während der Wiedergabe: Der Track kehrt zum temporären Cue
Punkt zurück und stoppt.
Im Pause Modus: Ein neuer temporärer Cue Punkt wird an der
aktuellen Stelle gesetzt. Wird die Cue Taste erneut gedrückt, wird der
temporäre Cue so lange wieder gegeben wie Cue gehalten wird.
SHIFT + 33
GO TO BEG
Durch Drücken kehrt der Playhead an den Anfang des Tracks zurück.
Lädt den vorherigen Track, wenn die Taste länger als eine Sekunde
während der Wiedergabe gedrückt wird.
Durch Drücken kehrt der Playhead an den Anfang des Tracks zurück.
Lädt den vorherigen Track, wenn die Taste länger als eine Sekunde
während der Wiedergabe gedrückt wird.
34
PLAY/PAUSE
Aktiviert Wiedergabe / Pause
Aktiviert Wiedergabe / Pause
SHIFT + 34
STUTTER
Triggert den temporären Cue Punkt und die Wiedergabe wird ab der
Stelle fortgesetzt.
Triggert den temporären Cue Punkt und die Wiedergabe wird ab der
Stelle fortgesetzt.
35
Performance PADs
Farbcodierte, anschlagdynamische Drum Pad Sektion
Farbcodierte, anschlagdynamische Drum Pad Sektion
36a
HOT CUE-Modus
Triggert die 8 verfügbaren Cue Punkte pro Deck.
Die Hot Cue Farben können software-seitig individuell angepasst wer-
den und die Pads werden in den entsprechenden Farben leuchten.
Parameter-Knöpfe führen Flip Funktionen*
3
aus:
Play, Record, Loop, On/Off
Durch 2-sekündiges Drücken des Hot Cue Knopfes wird der Quantize
Modus ein- bzw. ausgestellt.
Triggert die 8 verfügbaren Cue Punkte pro Deck. Die Cue Punkt
Farbe wird auf dem Pad wieder gegeben.
36a
CUE LOOP-Modus
Triggert die 8 verfügbaren Cue Punkte pro Deck und erstellt einen
Auto Loop in der aktuell gewählten Loop-Länge (ab der Cue Punkt
Position). Mittels der Parameter Knöpfe halbiert/verdoppelt man die
Loop Länge.
Aktiviert einen Sofort-Effekt, ohne dass dieser vorher ausgewählt
werden muss. Jedes Pad (1-8) beinhaltet einen anderen Sofort-
Effekt
36b
LOOP ROLL-Modus
Jedes Pad de-/aktiviert einen Loop Roll, wenn das Pad gehalten
wird. Jedem Pad ist eine bestimmte Loop-Länge von 1/32 – 4/1
zugewiesen.
Jedes Pad de-/aktiviert einen Loop Roll, wenn das Pad gehalten
wird. Jedem Pad ist eine bestimmte Loop-Länge von 1/32 – 4/1
zugewiesen.
36b
SAVED LOOP-Modus
Es können bis zu 8 Loop sgespeichert werden. Jedes Pad steht für
einen Loop Slot. Um einen Loop zu speichern, setzen Sie einen Auto
Loop und drücken Sie ein Pad Slot. Durch erneutes Drücken löschen
Sie den Loop wieder.
Triggern Sie den Loop durch gleichzeitiges Drücken der Shift-Taste und
des Pads.
Jedes Pad de-/aktiviert einen Auto Loop. Die Länge hängt von der
zuvor durchgeführten Einstellung ab.
36c
SAMPLER-Modus
Pads 1-6 triggern die 6 verfügbaren Sample Slots. Shift + Pad stoppt
das Sample. Mittels der parameterknöpfe können Sie durch die
Banken A, B, C, D hin und her schalten.
Wird der Sampler-Modus Knopf 2 Sekunden gedrückt, werden PAD
VELOCITY und AFTERTOUCH aktiviert. Die Samples können mit
verschiednen Lautstärken wiedergegeben werden, abhängig davon,
wie stark gedrückt wird.
Pads 1-6 triggern die 6 verfügbaren Sample Slots. Shift + Pad
stoppt das Sample. Sampler Modus auf dem linken Deck steuert
Samples 1-6. Sampler Modus auf dem rechten deck steuert
Samples 7-12.
Wird der Sampler-Modus Knopf 2 Sekunden gedrückt, werden PAD
VELOCITY und AFTERTOUCH aktiviert. Die Samples können mit
verschiednen Lautstärken wiedergegeben werden.
Hinweis: Sampler View ist nur in der 2-Deck Ansicht verfügbar.
SHIFT + 36c
OPEN SAMPLER VIEW
Öffnet die Sampler-Ansicht.
Öffnet die Sampler-Ansicht.
36c
PITCH PLAY-Modus*1
In Kombination mit Pitch 'n Time DJ, können Sie Ihre Cues in
verschiedenen Tonarten wiedergeben. Es stehen 3 Tonarten zur
Verfügung. Um zwischen diesen hin und her zu schalten, drücken Sie
den linken oder rechten PARAM 1 Knopf. Das Pad mit dem Grundton
ist immer weiss beleuchtet; hier wird der Cue Point mit der regulären
Tonhöhe abgespielt. Wenn Sie im Pitch Play Modus sind, wird durch
Drücken der Pads Ihr Cue Punkt in verschiedenen Tonhöhen wieder
gegeben. Um einen anderen Hot Cue Punkt auszuwählen, halten Sie
Shift und drücken Sie gleichzeitig ein anderes Pad (Hot Cue).
Sie können Ihre Cues in verschiedenen Tonarten wiedergeben. Es
stehen 3 Tonarten zur Verfügung. Um zwischen diesen hin und her
zu schalten, drücken Sie den linken oder rechten PARAM 1 Knopf.
Das Pad mit dem Grundton ist immer weiss beleuchtet; hier wird
der Cue Point mit der regulären Tonhöhe abgespielt. Wenn Sie im
Pitch Play Modus sind, wird durch Drücken der Pads Ihr Cue Punkt
in verschiedenen Tonhöhen wieder gegeben. Um einen anderen Hot
Cue Punkt auszuwählen, halten Sie Shift und drücken Sie gleichzeitig
rin anderes Pad (Hot Cue).
36d
SLICER-Modus
Ist der Slicer aktiviert, wird ein festgelegter Abschnitt in acht gleich
große Teile aufgeteilt. Diese acht geslicten Sektionen werden auf die
entsprechenden Performance Pads verteilt. Wenn der Playhead ans
Ende des Abschnittes gelangt, bewegt sich dieser über den Abschnitt
hinaus und bildet einen neuen.
Ist der Slicer aktiviert, wird ein festgelegter Abschnitt in acht gleich
große Teile aufgeteilt. Diese acht geslicten Sektionen werden auf die
entsprechenden Performance Pads verteilt. Wenn der Playhead ans
Ende des Abschnittes gelangt, bewegt sich dieser über den Abschnitt
hinaus und bildet einen neuen.
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