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•    Puedes jugar solo (un solo jugador) o competir contra 
      tus amigos. Para elegir la cantidad de jugadores, presiona 
       el botón      . Para regresar a un solo jugador (prede ter-   
      minado), mantén presionado el botón hasta restablecerlo.

•    En un juego de un solo jugador, el tiempo final aparecerá     
      en la pantalla una vez que hayas dado en los cinco blancos.

•    En un juego de varios jugadores, el tiempo final de cada 
      jugador se mostrará en la pantalla hasta que el próximo 
      jugador presione el disparador para borrar la pantalla y 
      luego una vez más para comenzar el juego.

•    Luego del turno de cada jugador, verás un show de 
      luces. Al final de un juego multijugador, el tiempo de 
      todos los jugadores aparecerá en pantalla para 
      que puedas ver quién ganó.

Elige el tiempo de duración de tu juego y luego mira cuántos 
blancos puedes anotar en ese tiempo. *

•    Presiona el botón de selección de juego 2.

•    Para establecer tu cronómetro para este juego, presiona 
      el botón 2 hasta que veas el tiempo que deseas. Comienza 
       con 30 segundos y va aumentando de a 10 segundos 
      por vez cuando presionas el botón. Para borrar el tiempo 
      elegido, simplemente mantén presionado el botón 2 
      hasta restablecerlo en 20 segundos.

•    

Presiona el 

disparador cuando  

     estés listo para comenzar el juego.

     Nota: Cuando el juego ha comenzado 
     no puedes agregar más jugadores.

 

            Bien rápido :

            ¿Cómo se juega?

Coloca los cinco blancos por toda 
la habitación para crear tu “campo 
de juego”. Sostén el marcador 
y cuando se ilumine con algún 
color, corre hasta el blanco de ese 
color ¡e introdúcelo para “dar” en 
el blanco! El marcador luego se 
iluminará con un nuevo color, y así 
sucesivamente.

 

            Bien rápido : 

            ¿Cómo se juega?

1

  Marcador

5

Blancos

A partir de los 
6 años de edad

Contenidos:

Botón de selección de juego 1, 2 y 3.

MODOS DE

JUEGO

Sí o no

Nota:

 El marcador se apagará después de cinco 

minutos de inactividad. Si necesitas volver a comenzar 
tu parte del juego, simplemente mueve el interruptor al 
símbolo “O” y nuevamente al símbolo “I”.

Copyright © 2017 PlayMonster, LLC, 1400 E. Inman Pkwy., Beloit, WI 53511 EE. UU. 

Fabricado en China. Todos los derechos reservados.

 Ultra Dash

 

Move Fast When 

the Colors Flash! 

son marcas registradas de PlayMonster LLC. Creado y acreditado por 

Kid Group, LLC.                                                                                                          7015

 

INFORMACIÓN DE SEGURIDAD 

SOBRE LAS PILAS

INFORMACIÓN DE SEGURIDAD 

SOBRE LAS PILAS

Sí o no

HYETO 2 :  RECUENTO DE BLANCOS

JUEGO 2 :  RECUENTO DE BLANCOS

MODOS DE JUEGO

MODOS DE JUEGO

Instrucciones:

Instrucciones:

Coloca los blancos           
espaciadamente por toda                                                         
la habitación. Para activar el 
marcador, simplemente mueve 
el interruptor a “I”.  Escucharás 
un sonido divertido y verás un                              
espectáculo de luces que te indicará            
que el marcador está encendido.

Preparación: ¿Estás listo?

Preparación: ¿Estás listo?

Consejo práctico:

 

Cuando des 

en el blanco, asegúrate de colocar el 
marcador completamente dentro del 
blanco para que registre el acierto.

Usa los botones de selección de juego 1, 2 y 3 
para elegir en qué modo jugarás.

1

2

3

Corre para dar en los cinco blancos lo más rápido que puedas. 
Este es el modo predeterminado cuando enciendes el marcador. 
Para cambiar, presiona el botón de selección de juego 1.

JUEGO 1 : GÁNALE AL RELOJ 

JUEGO 1 : GÁNALE AL RELOJ 

El marcador hará muchos sonidos divertidos mientras 
juegas, y algunos de ellos te indicarán si diste en 
los blancos correctos. Por ejemplo, si diste en el 
blanco amarillo cuando el marcador se ilumina de 
color verde, obtendrás un sonido que indica “error”... 
¡ups! Cuando des en el color correcto, obtendrás un 
sonido que indica “correcto”... ¡hurra! Cuando des en 
tu último blanc correctamente, el marcador celebrará 
con sonidos divertidos y un espectáculo de luces.

1

2

3

TIEMPO

Botón    2

•    Puedes jugar solo (un solo jugador) o competir contra 
      tus amigos. Para elegir la cantidad de jugadores, 
      presiona el botón      . Para regresar a un solo jugador 
      (predeterminado), mantén presionado el botón hasta 
      restablecerlo.

•    En un juego de varios jugadores, el puntaje final de cada 
      jugador se mostrará en la pantalla hasta que el próximo 
      jugador presione el disparador para borrar la pantalla 
      y luego una vez más para comenzar el juego.

•    Luego del turno de cada jugador, verás un show de 
      luces. Al final de un juego multijugador, el tiempo de 
      todos los jugadores aparecerá en pantalla para 
      que puedas ver quién ganó.
      

Un equipo contra otro.
¡Elige la cantidad de jugadores por equipo y túrnense 
entre ustedes para pasarse el marcador y correr para dar 
en cinco blancos cada uno!  

•    Presiona el botón de selección de juego 3.  Los jugado-
       res se dividen en dos equipos con números pares.

•    Para elegir la cantidad de jugadores, presiona el botón 
      de jugadores        hasta que veas el número que deseas. 
       Para regresar a dos jugadores por equipo (predeterminado), 
       mantén presionado el botón hasta restablecerlo.

•    Cuando comience el juego, el jugador 1 corre hasta 
      los primeros cinco blancos y luego pasa el marcador 
      al jugador 2, y así sucesivamente.

•    El tiempo final del equipo se mostrará en la pantalla hasta 
      que el próximo equipo presione el disparador para borrar 
      la pantalla y luego una vez más para comenzar el juego.

•    Luego del turno de cada jugador, verás un show de luces.  
      Al final de un juego, el tiempo de cada equipo aparecerá 
      en pantalla para que puedas ver quién ganó.

    

JUEGO 3 :  CARRERA DE RELEVOS

JUEGO 3 :  CARRERA DE RELEVOS

1

2

3

Botón aleatorizador

Cómo hacer cambios

Cómo hacer cambios

Puedes mover tus blancos para 
lograr un “campo de juego” 
diferente cada vez. Y, para 
cambiar el orden de las luces 
durante un juego, presiona el 
botón aleatorizador      .

Contenidos:

1 o más 
jugadores 

* No puedes dar en más de 99 blancos.

En circunstancias excepcionales, las pilas pueden derramar líquidos que pueden causar 

quemaduras o dañar el juguete (producto). Para evitar derrames de las pilas: 

•  Se recomienda que un adulto supervise el cambio de las pilas.

•  Las pilas que no sean recargables no deben recargarse.

•  Las pilas recargables deben retirarse del juguete antes de cargarlas.

•  Las pilas recargables deben cargarse solamente bajo la supervisión de un adulto.

•  No mezclar pilas alcalinas, estándares (zinc-carbono) y recargables.

•  No deben mezclarse pilas viejas y nuevas.

•  Se recomienda usar exclusivamente pilas del mismo tipo o equivalentes.

•  Las pilas deben insertarse con la polaridad correcta.

•  Las pilas agotadas deben retirarse del juguete.

•  Ambos polos no deben unirse en cortocircuito.

•  Se ruega deshacerse de las pilas de forma segura.

•  Las pilas pueden explotar o presentar fugas si se arrojan al fuego.

•  Las pilas deben retirarse del producto si no va a utilizarse durante un mes o más.

•  Deben seguirse las leyes y normativas locales correspondientes para la eliminación 

  y el transporte de las pilas.

*FCC INFORMACIÓN DE LA COMISIÓN FEDERAL DE COMUNICACIONES 

(Federal Communications Commission, FCC) 

NOTA: Este equipo ha pasado satisfactoriamente las pruebas que determinan que 

cumple con los límites para un dispositivo digital de clase B, en conformidad con la 

sección 15 de las normas de la FCC. Estos límites están diseñados para proporcionar 

una razonable protección contra interferencias perjudiciales en una instalación 

residencial. Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si 

no se instala ni se utiliza de acuerdo con las instrucciones, puede provocar interferencias 

perjudiciales en las comunicaciones de radio. Aun así, no puede garantizarse que no 

se producirán interferencias en una instalación determinada. Si este equipo causa una 

interferencia perjudicial en la recepción de radio o televisión, lo cual puede determinarse 

apagando y encendiendo el equipo, se recomienda al usuario que intente corregir la 

interferencia mediante una o varias de las siguientes medidas: -- reorientar o reubicar 

la antena receptora --aumentar la separación entre el equipo y el receptor --conectar el 

equipo a un tomacorriente en un circuito diferente del circuito al que está conectado el 

receptor --consultar a un concesionario o a un técnico capacitado en radio/televisión 

para obtener ayuda.
Ten en cuenta que los cambios o las modificaciones que no estén aprobadas 

explícitamente por la parte responsable del cumplimiento podrían invalidar la autoridad 

del usuario para operar el equipo.

Modo 

Try Me

Modo

On

Modo 

Off

Conserva estas instrucciones para consultarlas en el futuro ya  

que contienen información importante.

Conserva estas instrucciones para consultarlas en el futuro ya 

que contienen información importante.

Instalación baterías

Instalación baterías

Instalación/reemplazo 

de baterías 

Esta unidad utiliza baterías 3 AAA 

(incluidas) Nota: Las baterías siempre 

deben ser instaladas por un adulto. 
         Utiliza un destornillador Phillips para 

         abrir la tapa del compartimiento de la 

         batería ubicada en la parte inferior 

         de la unidad. 
         Introduce las tres baterías AAA en la 
         unidad con los term y – , tal como 

         se indica en la ilustración a la derecha. 
         Vuelve a colocar la tapa del compartimiento y ajusta los 

         tornillos con un destornillador Phillips. No ajustes demasiado 

         los tornillos. 

¡Nos gustaría saber todo lo que te divertiste! 
Comunícate con nosotros:  Servicio al Cliente, 

1400 E. Inman Pkwy., Beloit, WI 53511 

[email protected] • 1-800-524-4263.  

Si quieres divertirte aún más, visita 

playmonster.com

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6/8/17   1:56 PM

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