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<DRB1236>
Du/Sp
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<DRB1236>
Sp
GUÍA RÁPIDA DE OPERACIONES
AJUSTE DEL NIVEL DE
SALIDA DE EFECTOS
Gire el control EFFECT OUT LEV a la
posición precisamente anterior a la que se
enciende el indicador “OVER” (rojo).
EMPLEO DEL DIGITAL JOB BREAK
Medidor de interrupción del mando de
lanzadera digital (DIGITAL JOG BREAK
METER)
Indica la cantidad de control ejecutado por el con-
trol del mando de lanzadera. (
\
páginas 74 a 75)
2. Aplique el efecto deseado.
Gire el mando de lanzadera mientras presiona
la palanca hacia usted o alejada de usted
(posición ON). A medida que se gira el mando
de lanzadera, los parámetros cambian
gradualmente y se aplica el efecto seleccionado.
Cuando se detiene la rotación, los parámetros
retornan al estado normal.
Cuando presiona la palanca hacia usted, al
soltarla retorna automáticamente a la posición
central (posición OFF).
Botón de la memoria (M)/botón PLAY:
La operación durante 8 segundos del control del
mando de lanzadera puede almacenarse en la
memoria manteniendo presionado el botón M
durante la operación del control del mando de
lanzadera. La operación del control del mando de
lanzadera almacenado en la memoria puede
rellamarse con el Botón PLAY.
Control DEPTH:
Ajusta el parámetro a cada uno de los efectos.
(
\
páginas 61 a 62, 75)
OVER
EFFECT OUT LEV
MIN
MAX
OFF
ON
ON
LOCK
100
0
80
10
60
20
40
30
20
40
0
50
20
60
40
70
60
80
80
90
100
100
DIGITAL JOG BREAK METER
JET
JOG MEMORY
ZIP
WAH
RING
FUZZ
DEPTH
DIGITAL
JOG BREAK
MIN
MAX
M
PLAY
HOLD
D
I G
I T A
L J O G B R
E A
K
OVER
INPUT LEVEL
MIN
MAX
MIX
ORIGINAL
EFFECT
DEPTH
BEAT
EFFECTS
DIGITAL
JOG BREAK
MONITOR
MIN
MIN
MAX
MAX
OVER
EFFECT OUT LEV
MIN
MAX
OFF
ON
ON
LOCK
OFF
ON
ON
LOCK
+6dB
+6dB
+6dB
ISOLATOR
LOW
MID
HI
mSec
AUTO
TAP
MIDI
BPM
EFFECT TIME
BPM COUNTER
100
0
80
10
60
20
40
30
20
40
0
50
20
60
40
70
60
80
80
90
100
100
DIGITAL JOG BREAK METER
DELAY
ECHO
PAN
FLANGER
LOW
MID
HI
TRANS
JET
ZIP
WAH
RING
FUZZ
EFFECT FREQUENCY
DEPTH
MIN
MAX
JOG MEMORY
M
PLAY
HOLD
OFF
ON
ON
LOCK
D
I G
I T A
L J O G B R
E A
K
BPM
MODE
TAP
/ SHIFT
TIME/ BPM
B E
A T E F F E C T S
1/1
2/1
4/1
3/4
1/2
1/4
∞
∞
∞
1. Seleccione el efecto deseado.
Presione el botón del efecto deseado, JET, ZIP,
WAH, RING o FUZZ para que parpadee el botón
correspondiente.
Botón HOLD:
Al presionar este botón se enciende y el efecto se
mantiene cuando se detiene el giro del control del
mando de lanzadera.