BEDIENING
71
Nederlands
1
Kies het gewenste nummer met PREV
∞
of NEXT
§
.
2
Druk, zodra het gewenste nummer in het display verschijnt, op de PROG-toets om
het nummer in het geheugen op te slaan.
y
y
Display-indicatie: het gekozen nummer
/
P
/ totale aantal opgeslagen nummers, vb.
Opmerkingen:
- Als u probeert meer dan 25 nummers op te slaan,
dan verschijnt in het display
FULL
.
-
Als u PROG drukt zonder eerst een nummer te hebben
gekozen, dan verschijnt in het display
SELECt
.
Afspelen van een programma:
• Als u de nummers gekozen heeft terwijl de speler stilstond, druk dan op de
PLAY/PAUSE
2;
-toets.
• Als u de nummers gekozen heeft tijdens het afspelen, druk dan eerst op STOP
9
en
vervolgens op de PLAY/PAUSE
2;
-toets.
y
y
Display-indicatie: PROGRAM.
y
y
Uw programma wordt afgespeeld op de manier die u gekozen heeft
(vb. SHUFFLE).
Controleren van het programma:
• Houd de PROG-toets minimaal 2 seconden ingedrukt.
y
y
Display-indicatie: alle opgeslagen nummers knipperen achtereenvolgens
gedurende korte tijd.
Wissen van het programma terwijl de speler stilstaat:
• Druk op de STOP
9
-toets om het programma te wissen.
y
y
PROGRAM verdwijnt uit het display en uw programma is gewist.
y
y
In het display verschijnt heel even
CLEAR
.
Opmerking: Het programma wordt ook gewist als de stroom onderbroken wordt of
als u het deksel opent.
PROG - programmeren van nummers (max. 25 nummers)
Summary of Contents for AZ 7372
Page 2: ...2 ...