OV-BASICPLAYER
42
184.
Jumping Kid
Gdy gra się rozpocznie Twoja postać stanie na platformie. Kontroluj nią
tak aby dostać się na sam szczyt – wówczas wygrasz.
A: Skok
185.
Thin Ice
Kontroluj postacią I rysuj linię tak aby obrysować swoją zdobycz.
Uważaj jednak na wilka, który potrafi przegryzać linię. Nie daj mu się
złapać – w przeciwnym razie przegrasz.
Klawisz kierunków: Sterowanie
186.
Link
Ustawiaj karty kolejno od asa do króla. Możesz jedynie położyć daną
kartę na tej, która jest od niej o punkt mniejsza. Jeśli uda CI się ustawić
tak wszystkie karty – wygrasz.
Klawisz kierunków: Sterowanie
A: Wybierz
187
.
Rb Chess
Dwóch graczy wykonuje kolejno ruchy. Jeśli pionki po obu końcach
linii są Twojego koloru wówczas cała linia przyjmuje Twój kolor. Jeśli
jednak Twój ruch nie spowoduje żadnej zmiany – oddajesz ruch
przeciwnikowi. Kto będzie miał więcej pionków w swoim kolorze na
planszy – wygra.
Klawisz kierunków: Sterowanie
A: Połóż pionek
188
.
Baccarat
Na początku posiadasz żetony o łącznej wartości 5000 punktów. W
każdym ruchu możesz stawiać żetony (od 25 do 250) na tego, kto
Twoim zdaniem wygra – bankiera, gracza lub remis. Po ustaleniu
stawki zarówno bankier jak i gracz otrzymują po dwie karty. Walet,
dama, król oraz 10 liczą się jako 0 punktów. Pozostałe karty według ich
oczek. Wygrywa ten, którego suma punktów jest najbliższa liczbie 9.
Klawisz kierunków: Sterowanie
A: Wybierz