FI
Suomalaisen kroketin säännöt
Lue käyttöohjeet ennen tuotteen käyttöönottoa ja säilytä ne tulevaa tarvetta varten.
Pelikenttä
Pelikentän mitat ovat 14 × 24 m tai muut mitat samassa mittasuhteessa. Kilpailupelissä kenttä
rajataan linjoilla tai kulmamerkinnöillä.
Peli
Kroketissa pallo (X) lyödään lähtötolpalta (A) alkaen porttien 1–7 läpi, minkä jälkeen
päätolppaan (B) ja porttien 8–14 läpi ilman ja lopuksi takaisin lähtötolppaan. Keskellä olevaa
kaksoisporttia kutsutaan kirkkoportiksi (portit 4 ja 11) ja sen läpi voi mennä kahdesta suunnasta.
Molempien porttien läpi on päästävä yhden lyönnin aikana siltä puolelta pelikenttää, josta pelaaja
on tulossa. Voittaja on se pelaaja tai joukkue, jonka pallo läpäisee radan hyväksytysti ja osuu
maalitolppaan (A) ensimmäisenä. Pelaajat pelaavat lähtötolpan värien (ylhäältä alkaen)
mukaisessa järjestyksessä. Samassa joukkueessa olevat eivät saa lyödä peräkkäin. Jos
osallistujia on vain kaksi, heillä voi olla kaksi palloa kullakin.
Aloitus
Kukin pelaaja asettaa vuorollaan pallon oman jalkansa etäisyydelle lähtötolpasta ja yrittää
saada pallon yhdellä lyönnillä ensimmäisen portin tai kahden ensimmäisen portin läpi. Pallon on
läpäistävä portti kokonaisuudessaan yhdellä lyönnillä, jotta pelaaja saisi uuden lyönnin
samalla pelivuorolla. Jos pallo jää osittain portin sisälle, pelaajan täytyy lyödä pallo takaisin portin
alta tulosuuntaan seuraavalla pelivuorollaan. Vasta sitä seuraavalla vuorolla pelaaja voi yrittää
päästä portin läpi uudelleen. Pelaaja saa jatkaa lyöntivuoroaan silloin, kun hän lyö pallonsa
järjestyksessä oikean portin läpi tai osuu eli ”krokkaa” joko toiseen palloon tai päätolppaan.
Jos pelaaja lyö ohi osumatta palloon, hän saa lyödä uudelleen. Hän ei kuitenkaan saa lyödä
uudelleen, mikäli hän hipaiseekin palloa. Mikäli pelaaja tekee virheen, hänelle tulee
pelivuororangaistus ja pelivuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Jatkolyönti
Lyötyään pallon portin läpi pelaaja saa jatkolyönnin. Pelaaja, jonka pallo läpäisee kaksi porttia
yhdellä lyönnillä, saa siten kaksi jatkolyöntiä. Lyöntejä ei voi kerätä varastoon.
Krokkaus
Pelaaja voi halutessaan yrittää osua pallollaan toisen pelaajan palloon. Jos hän osuu toiseen
palloon, tulee hänen laittaa oma pallonsa osumansa pallon kylkeen ja lyödä omaa palloa, kunnes
toinen pallo liikahtaa. Pelaaja saa krokata niin monta palloa peräkkäin kuin haluaa, mutta samaa
palloa saa krokata vasta sen jälkeen, kun oma pallo on läpäissyt välissä yhden portin. Palloa, joka
ei vielä ole läpäissyt ensimmäistä porttia, ei saa krokata tai lyödä pois.
Summary of Contents for 5705858708362
Page 11: ......