7.69. Collision de Session
Les collisions de session arrivent lorsque vous connectez 2 consoles en réseau et que celles-ci ont la même session
en fonction.
Quand la dot2 détecte une collision de session, le fenêtre de collision de session s'ouvre.
Figure: Fenêtre de collision de session
La fenêtre de collision de session est un tableau de quatre colonnes:
ID:
Affiche le numéro de la session
Nom:
Affiche le nom du show.
Master IP:
Affiche l'adresse IP du Master de la session.
Vitesse:
Affiche la vitesse de transfert.
En bas de la fenêtre, nous trouvons 3 boutons:
Joindre une autre Session:
Appuyez pour devenir membre de la session et recevoir le show du Master.
Votre show actuel sera sauvé en interne de votre console avant de joindre la session.
Prise de contrôle de la session:
Appuyez pour devenir Master de la session et ainsi envoyer votre show à tous les autres membres .
Le show se trouvant précédemment dans les autres consoles sera sauvegardé en interne de celles-ci.
Quitter la
Session:
Appuyer pour rester en solo en quittant toute session.
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