Manuel Utilisateur
Français
Introduction
Nous sommes heureux que votre choix se soit porté sur un produit LINDY et vous remercions de votre
confiance. Vous pouvez compter à tout moment sur la qualité de nos produits et de notre service. Cet
Adaptateur USB 3.0 vers VGA est soumis à une durée de garantie LINDY de 2
année(s) et d’une
assistance technique gratuite à vie. Merci de lire attentivement ces instructions et de les conserver pour
future référence.
Cet adaptateur est une solution économique vous permettant de connecter un moniteur, TV, LCD ou
projecteur à votre PC, Notebook ou Ultrabook avec une résolution de jusqu’à 1200p. En utilisant la
puissance de traitement de votre ordinateur pour créer une sortie vidéo supplé
mentaire, l’adaptateur vous
permet d’étendre ou de dupliquer l’affichage de votre bureau sans les coûts et les inconvénients découlant
de l’ajout d’une carte graphique supplémentaire.
Contenu
Adaptateur graphique USB 3.0 VGA
Ce manuel
Caractéristiques
Prise en charge des résolutions jusqu’au 1920x1200 / 1080p
Modes d’affichage: dupliqué, étendu ou principal
Prise en charge du bureau Windows et de la lecture vidéo
Configuration minimal requise
Intel Core i5/i7 3ème génération ou supérieur
4Go de RAM ou plus et au moins 30Mo d’espace disque libre
Port USB 3.0 disponible
Windows 7 ou supérieur
Pour identifier la génération de votre processeur Intel Core, rendez-vous dans le gestionnaire de
périphérique par
Panneau de configuration
>>
Système
>>
Matériel
>>
Gestionnaire de
périphériques
et développez
Processeurs
en cliquant sur le
+
.
Vous verrez alors un écran similaire à celui ci-dessous.
La génération du processeur Intel Core est
indiquée par le premier chiffre après la famille de
processeur (i5 or i7).
Dans l’exemple affiché, Intel Core i5-
3
330 est un
processeur de 3ème génération, le premier
chiffre après i5 est un 3.
Les processeurs plus anciens, i5 ou i7, et
équivalents d’autres fabricants ne prennent pas
en charge de façon native l’USB 3.0 ou n’auront
pas suffisamment de puissance de traitement, ils
auront par conséquent des capacités limitées et
ne prendront généralement en charge qu’une
résolution de 800 x 600.
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