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LCD-BILDSCHIRM

TASTATUR

AN / AUS

MAUS

AUSPACKEN IHRES GERÄTES

BATTERIEHINWEISE

TASTENBESCHREIBUNG UND FUNKTION

GARANTIE

PRODUKTBESCHREIBUNG

Achten Sie beim Auspacken darauf, dass die folgenden Elemente enthalten sind:

1 x Laptop für Bildungszwecke, 1 x Maus, 1 x Bedienungsanleitung 

WARNUNG: 

Entfernen Sie das Verpackungsmaterial, wie Plastikfolien, Klebebänder, Etiketten und Befestigungsbänder aus Metall. Diese sind nicht Bestandteil des Spiels und 

müssen aus Sicherheitsgründen entfernt werden, bevor Ihr Kind das Spiel benutzt.

Nicht wieder aufladbare Batterien können nicht aufgeladen werden. Aufladbare Batterien müssen vor der Aufladung aus dem Spielzeug genommen werden. Batterien dürfen nur unter Aufsicht eines Erwachsenen aufgeladen werden. 

Unterschiedliche Batterietypen bzw. alte und neue Batterien dürfen nicht gemischt werden. Es dürfen nur solche Batterien verwendet werden, die gleichwertig zum empfohlenen Batterietyp sind. Die Batterien müssen korrekt entsprechend der 

Polaritätsmarkierungen eingelegt werden. Leere Batterien müssen aus dem Spielzeug genommen werden. Die Anschlüsse dürfen nicht kurz geschlossen werden. Batterien niemals ins Feuer werfen. Entfernen Sie die Batterien, wenn Sie das 

Spielzeug für längere Zeit nicht benutzen. Wenn der Ton schwächer wird oder das Spielzeug anfängt, nicht mehr direkt zu reagieren, deutet dieses ebenfalls darauf hin, dass es Zeit wird, neue Batterien einzusetzen. Die Batterien dürfen keinen 

übermäßigen Hitzequellen ausgesetzt werden, zum Beispiel Sonnenschein oder Feuer.

Schützen Sie das Spielzeug vor Feuchtigkeit. Sollte es nass werden, wischen Sie es sofort ab. Setzen Sie es weder direktem Sonnenlicht noch einer Wärmequelle aus. Lassen 

Sie es nicht fallen. Versuchen Sie nicht, es zu zerlegen. Verwenden Sie zum Reinigen ein leicht feuchtes Tuch und vermeiden Sie die Verwendung von Reinigungsmitteln. 

Versuchen Sie im Falle einer Fehlfunktion zunächst, die Batterien zu wechseln. Wenn das Problem weiterhin besteht, lesen Sie das Handbuch noch einmal sorgfältig durch, um 

sicherzustellen, dass kein Schritt ausgelassen wurde.

2 Jahre Garantie. Die gesetzlichen Gewährleistungsrechte bleiben neben der Garantie bestehen. Bei Beanstandungen, die unter diese Garantie fallen oder sollten Sie den 

Kundendienst benötigen, wenden Sie sich bitte an Ihren Händler und legen Sie einen gültigen Kaufbeleg vor. Unsere Garantie deckt alle Material- und Verarbeitungsmängel ab, 

mit Ausnahme jeglicher Verschleißerscheinungen, die aus der Nichtbeachtung der Bedienungsanleitung resultieren oder durch jegliche fahrlässige Handlung an diesem Produkt 

verursacht wurden (wie demontieren, Hitze oder Feuchtigkeit aussetzen, usw.). Es wird empfohlen, die Verpackung für etwaige zukünftige Bezugnahmen aufzubewahren. In 

dem Bemühen unsere Leistungen kontinuierlich zu verbessern, könnte es sein, dass wir Veränderungen an den Farben oder der Produktausführung, wie auf der Verpackung 

abgebildet, vornehmen.

HINWEIS : 

Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Informationen enthält.

ACHTUNG! 

Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr – Kleinteile.

Referenznummer: JC598i3 series

Design und Entwicklung in Europa - Hergestellt in China.

 © Lexibook®
www.lexibook.com

Lexibook S.A.

6 avenue des Andes

Bâtiment 11

91940 Les Ulis

France

WARNUNG: 

Funktionsstörungen oder Speicherverlust können möglicherweise durch starke Frequenzstörungen oder elektrostatische Entladung verursacht werden. Sollte es zu 

unnormalen Funktionen kommen, entfernen Sie die Batterien und legen Sie die Batterien wieder ein.

Hinweise zum Umweltschutz 

Alt-Elektrogeräte sind Wertstoffe, sie gehören daher nicht in den Hausmüll! Wir möchten Sie daher bitten, uns mit Ihrem aktiven Beitrag bei der Ressourcenschonung 

und beim Umweltschutz zu unterstützen und dieses Gerät bei den (falls vorhanden) eingerichteten Rücknahmestellen abzugeben.

Der Laptop für Bildungszwecke benötigt zum Betrieb 2 x 1.5        AA/LR6 Batterien (inbegriffen).

Batterien einlegen oder auswechseln: 

 

1. Löse mit einem Schraubendreher die Schraube am Batteriefach an der Rückseite des Laptop.

2. Lege oder wechsel fünf AA/LR6 Batterien ein bzw. aus und achte darauf, dass die Batteriepole richtig herum 

    ausgerichtet sind, so wie auf dem Boden des Batteriefachs markiert und wie in dem Schaubild rechts 

    gezeigt.

3. Schliesse das Batteriefach und ziehe die Schraube fest.

JC598i3series_IM2270

DEUTSCH

6. Gerät mit einem weichen, feuchten Tuch reinigen.  

7. Verwenden Sie zur Reinigung des Geräts keine chemischen Lösungsmittel.  

8. Entfernen Sie die Batterien, wenn das Gerät längere Zeit nicht benutzt wird.   

9. Kinder müssen bei der Benutzung des Gerätes von einem Erwachsenen begleitet werden.

1. Nicht mit hartem Gegenstand kollidieren.  

2. Lassen Sie das Gerät nicht fallen.   

3. Demontieren Sie das Gerät nicht.   

4. Setzen Sie das Gerät mit keiner direkten Sonneneinstrahlung und Hitze aus. 

5. Das Gerät darf nicht nass werden.    

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@LexibookCom

1.5V AA OR LR6

1.5V AA OR LR6

Deutschland & Österreich

Für den Kundendienst wenden Sie sich 

bitte an unsere Teams:

[email protected]

LINKS - 

Bestätigen / 

Eingabe

RECHTS - 

Zurück / Bestätigen

Zahlentasten / Musiknoten

AN / AUS - 

 Einschalttaste. Hinweis: 

Der Laptop schaltet sich nach 3 Minuten 

automatisch aus, wenn keine 

Tastenbedienung erfolgt.

LÖSCHEN - 

Verwenden Sie diese 

Option, um eingegebene Zeichen zu 

löschen.

ENTER - 

Bestätigungstaste.

SCHREIBEN

WIEDERHOLEN - 

Verwenden Sie diese Option, 

um die vorherige Aussprache 

zu wiederholen oder die 

Frage zu wiederholen.

KONTRAST - 

 

LCD-Kontrastein-

stellungstaste

VOLUME - 

Tasten zur 

Einstellung der 

Tonlautstärke.

LEVEL - 

Wechsel zu 

einem anderen 

Schwierigkeitsgrad 

des Tests.

NOTEN

RICHTUNGSTASTEN

AKTIVITÄTEN - 

Zurück zur Spielauswahl.

HILFE - 

Sehen Sie die 

richtige Antwort auf die 

aktuelle Frage.

MUSIK - 

Tastenkombination

SPRACHE  - 

Umschaltung Englisch / Deutsch

UHR - 

Tastenkombination

Die Batterie dieses Produkts entsorgen

(Anwendbar in Ländern mit getrennten Sammelsystemen) Dieses Symbol bedeutet, dass das Produkt eine Batterie enthält, die unter die Europäische Richtlinie 2013/56/EU fällt und nicht mit dem normalen Hausmüll entsorgt werden 

kann. Alle Batterien sollten getrennt vom kommunalen Abfallstrom über ausgewiesene Sammelstellen entsorgt werden, die von der Regierung oder den lokalen Behörden ernannt werden. Die korrekte Entsorgung Ihrer alten 

Batterien trägt dazu bei, mögliche negative Folgen für die Umwelt, die Gesundheit von Mensch und Tier zu vermeiden. Informieren Sie sich über das örtliche getrennte Sammelsystem für elektrische und elektronische Produkte und 

Batterien. Befolgen Sie die örtlichen Vorschriften und entsorgen Sie das Produkt und die Batterien niemals mit dem normalen Hausmüll. Für genauere Informationen über die Entsorgung Ihrer alten Batterien wenden Sie sich bitte an 

Ihre Stadtverwaltung oder Ihr Abfallbeseitigungsdienstzentrum.

01. ZAHLEN LERNEN > 

Drücken Sie eine beliebige Zahl auf 

der Tastatur. Das Gerät spricht es aus und eine Animation 

wird angezeigt.

  

 

02. ZAHLEN SCHREIBEN > 

Drücken Sie eine beliebige Zahl 

auf der Tastatur. Der Bildschirm zeigt an, wie die Zahl geschrieben wird.

 

 

 

03. ZAHLEN BUSTABIEREN > 

Drücken Sie eine beliebige Zahl 

auf der Tastatur. Das Gerät buchstabiert die Zahl.

 

  

 

04. ZAHLENTEST > 

Auf dem Bildschirm wird eine Zahl 

angezeigt, die vom Gerät ausgesprochen wird. Suchen und 

drücken Sie die passende Zahl auf der Tastatur.

  

 

05. ZÄHLEN DER ZAHLEN > 

Das Gerät zeigt eine Reihe von 

Formen auf dem Bildschirm an und beginnt dann, zu zählen. 

Drücken Sie die Eingabetaste, wenn die übereinstimmende 

Zahl auf dem Bildschirm angezeigt wird.

  

 

06. ZAHLEN SORTIEREN > 

Das Gerät zeigt 2 Zahlen auf dem 

Bildschirm an. Sortieren Sie diese in aufsteigender Reihenfolge.

  

 

07. ZAHLENVERGLEICH > 

Das Gerät zeigt 2 Zahlen auf dem 

Bildschirm an. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn das richtige 

Zeichen angezeigt wird (entweder =,> oder <).

 

 

 

08. SUMME DER SYMBOLE > 

Fügen Sie die oben auf dem 

Bildschirm angezeigten Symbole hinzu und drücken Sie die 

Eingabetaste, wenn die passende Anzahl von Symbolen unten 

in der Bedienzeile angezeigt wird.

  

 

09. SUBTRAKTION VON IKONEN > 

Subtrahieren Sie die oben 

auf dem Bildschirm angezeigten Symbole und drücken Sie die 

Eingabetaste, wenn die entsprechende Anzahl von Symbolen in 

der Bedienzeile unten angezeigt wird.

 

 

 

10. ZUSATZTEST > 

Schreiben Sie das Additionsergebnis auf 

der Tastatur.

  

 

11. SUBTRAKTIONSTEST >

 Schreiben Sie das Subtraktionsergebnis 

auf der Tastatur.

  

 

12. MULTIPLIKATIONSTEST > 

Schreiben Sie das Multiplikationsergebnis

auf der Tastatur.  

 

13. DIVISIONSTEST > 

Schreiben Sie das Teilungsergebnis auf 

die Tastatur.  

 

14. GLEICHUNG ERGÄNZEN (+ -) > 

Geben Sie die fehlende Zahl 

über die Tastatur in die Gleichung ein.

 

 

 

15. GLEICHUNG ERGÄNZEN (* /) > 

Geben Sie die fehlende Zahl 

über die Tastatur in die Gleichung ein.

  

 

16. RECHENZEICHEN > 

Wählen Sie das Rechenzeichen 

(en, -, * oder /), mit dem die Gleichung korrekt ist.

  

 

17. GEMISCHTE OPERATIONEN (+ -) > 

Geben Sie das Ergebnis des Vorgangs 

(Mischen von Additionen und Subtraktionen) mit den Zahlen auf der Tastatur ein.

  

 

18. GEMISCHTE OPERATIONEN (* /) > 

Geben Sie das Ergebnis der Operation 

(Mischen von Multiplikationen und Divisionen) mit den Zahlen auf der Tastatur ein.

  

 

19. GEMISCHTE OPERATIONEN (+ - * /) > 

Geben Sie das Ergebnis des

Vorgangs (Mischen der 4 OPERATIONEN) mit den Zahlen auf der Tastatur ein.

  

 

20. BILDER ZÄHLEN > 

Wählen Sie mit den Richtungstasten die Anzahl 

der BILDER in der Animation aus und drücken Sie die Eingabetaste.

  

1

2

3

MATHEMATIK:

21. BUCHSTABEN LERNEN > 

Drücken Sie einen beliebigen Buchstaben auf 

der Tastatur. Das Gerät spricht den Buchstaben aus.

  

 

22. BUCHSTABEN SCHREIBEN > 

Drücken Sie einen beliebigen Buchstaben 

auf der Tastatur. Der Bildschirm zeigt an, wie der Buchstabe gebildet wird.

   

 

23. KLEIN-/GROSSBUCHSTABEN > 

Links auf dem Bildschirm wird ein 

Großbuchstabe angezeigt. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn der passende 

Kleinbuchstabe angezeigt wird. 

 

 

24. BUCHSTABENTEST > 

Ein Buchstabe wird auf dem Bildschirm angezeigt 

und vom Gerät ausgesprochen. Suchen und drücken Sie den passenden 

Buchstaben auf der Tastatur.  

 

25. ABC VERVOLLSTÄNDIGEN > 

Finden Sie die alphabetische Reihenfolge  

 

26. BUCHSTABENREIHENFOLGE > 

Ordnen Sie die Buchstaben in alphabetischer 

Reihenfolge.  

 

27. WÖRTER LERNEN > 

Drücken Sie einen beliebigen Buchstaben auf der 

Tastatur. Das Gerät gibt ein Beispiel für ein Wort, das mit diesem Buchstaben beginnt.

   

 

28. WORTE BUCHSTABIEREN > 

Drücken Sie einen beliebigen Buchstaben auf 

der Tastatur. Das Gerät gibt ein Beispiel für ein Wort, das mit diesem Buchstaben 

beginnt, und lehrt die Rechtschreibung.   

 

29. WORT FINDEN > 

Suchen Sie das Wort, das zu dem zu Beginn der Aktivität 

gezeigten Bild passt.  

 

30. BILD FINDEN > 

Suchen Sie das Bild, das dem zu Beginn der Aktivität 

angezeigten Wort entspricht.  

 

31. ANFANGSBUCHSTABEN FINDEN > 

Auf dem Bildschirm wird eine 

Animation angezeigt. Finde den ersten Buchstaben dieses Wortes.  

 

32. BUCHSTABEN ERGÄNZEN > 

Auf dem Bildschirm wird eine Animation angezeigt. 

Finden Sie den fehlenden Buchstaben dieses Wortes.   

 

33. FINDEN SIE DIE 2 FEHLENDEN BUCHSTABEN > 

Auf dem Bildschirm wird 

eine Animation angezeigt. Finden Sie die 2 fehlenden Buchstaben dieses Wortes.  

 

34. BUCHSTABENSALAT > 

Auf dem Bildschirm wird eine Animation angezeigt. 

Setzen Sie die Buchstaben in der richtigen Reihenfolge zurück.   

 

35. WORTKORREKTUR > 

Eine Animation und das passende Wort werden 

auf dem Bildschirm angezeigt. Finden Sie den falschen Buchstaben und korrigieren 

Sie diesen über die Tastatur.  

 

36. BUCHSTABIERTEST 

Eine Animation wird auf dem Bildschirm angezeigt und 

vom Gerät genannt. Geben Sie das Wort über die Tastatur ein.  

SPRACHE:

37. TASTENEINGABE SPIEL 1 > 

Geben Sie über die Tastatur 

den auf dem Bildschirm angezeigten Buchstaben ein. Sie 

haben dafür 7 Sekunden Zeit in Level 1, 5 Sekunden in 

Level 2 und 3 Sekunden in Level 3.

  

 

38. TASTENEINGABE SPIEL  2 > 

Geben Sie über die 

Tastatur die auf dem Bildschirm blinkenden Buchstaben 

ein. Sie müssen diesen eingeben, bevor er verschwindet, 

um so viele Punkte wie möglich zu erzielen. 

TASTATUREINGABE:

39. KLAVIER > 

Verwenden Sie die Zifferntasten, um Klavier zu spielen. 

(1 = Do, 2 = Re, 3 = Mi und so weiter).   

 

40. MUSIKNOTENTEST > 

Das Gerät spielt eine Musiknote ab. 

Verwenden Sie die Zifferntasten, um die passende Note zu spielen. 

(1 = Do, 2 = Re, 3 = Mi und so weiter).   

 

41. MUSIZIEREN NACH ZAHLEN > 

Geben Sie die gleichen Zahlen ein, 

die auf dem Bildschirm angezeigt werden, um eine Melodie abzuspielen.  

 

42. MUSIKBOX > 

Drücken Sie eine beliebige Taste, um eine der 8 Melodien 

in zufälliger Reihenfolge anzuhören. Eine Taste entspricht einer Melodie.  

 

43. ZUFÄLLIGES SPIELEN > 

Drücken Sie die Tasten nach dem 

Zufallsprinzip, um die Melodie zu spielen. Eine Taste entspricht einer Note.

  

MUSIK:

44. ZAHLEN MERKEN > 

Auf dem Bildschirm wird eine Reihe von Zahlen 

angezeigt. Merken Sie sich diese, bevor sie verschwinden und antworten Sie 

dann über die Tastatur. Sie müssen sich 3 Zahlen in Stufe 1, 4 Zahlen in Stufe 2 

und 5 Stellen in Stufe 3 merken. 

 

 

45. BILDER MERKEN 1 > 

3 Bilder werden auf dem Bildschirm angezeigt. 

Merken Sie sich diese, bevor sie verschwinden und antworten Sie dann über die 

Richtungstasten.  

 

46. BILDER MERKEN 2 > 

Auf dem Bildschirm wird ein Bild angezeigt. 

Merken Sie sich dieses, bevor es verschwindet und antworten Sie dann über 

die Richtungstasten.  

 

47. ZAHLENMEMORIE > 

Zahlen werden auf dem Bildschirm angezeigt.

Merken Sie sich diese, bevor sie verschwinden und verwenden Sie die 

Richtungstasten, um die übereinstimmenden Zahlenpaare anzuzeigen.   

 

48. BILDERMEMORIE > 

Auf dem Bildschirm werden Bilder angezeigt. 

Merken Sie sich diese, bevor sie verschwinden und verwenden Sie dann die 

Richtungstasten, um Paare übereinstimmender Bilder anzuzeigen.  

 

49. SERIE AUSFÜLLEN > 

Verwenden Sie die Zifferntasten, um das leere 

Feld in der Reihe zu füllen.  

 

50. BILDERREIHEN > 

Links auf dem Bildschirm wird ein Bild angezeigt. 

Drücken Sie die Eingabetaste, wenn das passende Bild rechts angezeigt wird.  

 

51. DIE ANDERE HÄLFTE FINDEN > 

Links auf dem Bildschirm wird 

ein halbes Bild angezeigt. Drücken Sie die Eingabetaste, wenn die passende 

Hälfte rechts angezeigt wird.

LOGIK:

52. MALTAFEL > 

Zeichnen Sie mit den Richtungstasten und der 

Eingabetaste auf dem Bildschirm.  

 

53. FANGSPIEL > 

Bewegen Sie den Becher mit den Richtungstasten,

 um fallende Gegenstände aufzufangen. 

 

 

54. BOGENSCHÜTZE > 

Drücken Sie die Eingabetaste, um einen Pfeil 

zu schießen und die Luftballons zu platzen.  

 

55. LABYRINTH > 

Verwenden Sie die Richtungstasten, um die Figur 

aus dem Labyrinth zu steuern.  

 

56. PLANKENSTRAßE > 

Verwenden Sie die Richtungstasten, damit 

die bewegende Figur dem Pfad folgen kann.  

 

57. FLUGZEUGLANDUNG > 

Verwenden Sie die Richtungstasten, um 

das Flugzeug auf der Station zu landen und Hindernissen auszuweichen.  

 

58. SCHLANGE > 

Verwenden Sie die Richtungstasten, um die Schlange 

so zu steuern, dass sie so viele Gegenstände wie möglich fressen kann. 

Je mehr sie isst, desto länger wird sie.  

 

59. LUFTKAMPF > 

Verwenden Sie die Richtungstasten, um das Flugzeug 

zu steuern. Drücken Sie die Eingabetaste, um den Gegner abzuwehren.   

 

60. SCHLAG DEN MAULWURF > 

Verwenden Sie die Tasten A B C D 

für die erste Reihe und K L M N für die zweite Reihe, um den Maulwurf zu schlagen, 

wenn sie auf dem Bildschirm erscheinen.  

SPIELE:

61. STOPPUHR > 

Drücken Sie die Eingabetaste, um den Chronometer 

zu starten.  

 

62. UHR > 

Verwenden Sie die Eingabetaste und dann die Richtungstasten, 

um die Uhr einzustellen.  

UHRZEIT:

AKTIVITÄTEN

C

M

Y

CM

MY

CY

CMY

K

JC598i3seriesIM2270_339_V08.pdf   2   30/6/2020   3:40 PM

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