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•
Sandy Bay: Servicio de Taxi
. El taxista de la ciudad te pide que le sustituyas. Utiliza el
mapa para recoger pasajeros y llevarlos al lugar al que desean ir. La flecha te indicará el
lugar en el que los debes recoger y el destino del viaje.
•
Dino Island: Búsqueda de combustible
. El puesto avanzado de investigación se ha
quedado prácticamente sin combustible, y pronto sus vehículos no funcionarán y no
podrán proteger a los dinosaurios. Ayuda a los Adventurers a recoger los barriles de
combustible que hay por toda la isla con la ayuda del mapa y de la flecha. Sólo puedes
llevar una cierta cantidad de barriles a la vez, por lo que deberás acudir al puesto
avanzado de vez en cuando antes de seguir recogiendo barriles.
•
Mars: Cristales de energía
. Doc intenta reabastecer la lanzadera que se estrelló y necesita
cristales de energía marcianos. Ayúdale a recogerlos y recuerda llevar los que tengas a la
lanzadera cada cierto tiempo para hacer sitio a los demás.
•
Arctic: Globos climático
s. Se aproxima una tormenta a la Base ártica. Ayuda a los
científicos a recuperar los globos climáticos, pero recuerda que si acumulas demasiados
en un solo viaje tu coche será cada vez más ligero y difícil de controlar, y puede que acabe
flotando por el aire.
•
Xalax: Robots
. Intercepta a los robots y llévalos cada cierto tiempo al punto de control
para hacer sitio en el coche y que quepan los demás.
Debes cumplir cada misión antes de que se agote el tiempo. Para recoger un objeto basta
con que conduzcas en su dirección. Ten en cuenta que algunos de ellos están vigilados. Si
un vigilante te atrapa perderás todos los objetos que lleves en el coche en ese momento y
tendrás que volver a recogerlos. Si alguno de los objetos cae al agua o a la lava ya no lo
podrás recuperar, y si el número de objetos disponible es menor que el necesario para
cumplir la misión, el juego se terminará.
Cuando finalices con éxito por primera vez los dos niveles de dificultad de un juego recibirás
un punto de Bonificación de coche. Es una pequeña mejora que puedes realizar en el motor,
el escudo o las ruedas. Tú decides dónde quieres que vaya cada punto, pero cada una de
las tres posibilidades tiene un máximo de puntos que se pueden invertir (el juego te avisará
cuando lo alcances). No es necesario que hayas ganado un objeto para invertir puntos en
él; el punto mejorará tu rendimiento en la pista de todos modos.
Vestíbulos
Cuando llegues a un nuevo mundo de LEGO
®
lo primero que verás será el vestíbulo, una gran
habitación desde la que podrás acceder a las diferentes pistas, a las
Partidas de
bonificación
(cuando las encuentres). Sparky también estará en el vestíbulo y puede grabar
la partida por ti. También encontrarás una entrada que te llevará de vuelta a Sandy Bay.
En cada mundo hay cuatro pistas en las que puedes competir en el orden que quieras. Cada
pista tiene una puerta en el vestíbulo: sólo tienes que atravesarla para que comience la
carrera. Si ganas un ladrillo de oro en una carrera, aparecerá sobre la puerta que lleva a esa
pista el dibujo del ladrillo, de modo que podrás saber qué carreras has ganado ya. Cuando
hayas ganado los cuatro ladrillos de oro se abrirá una puerta que conduce
directamente a la carrera final contra el enemigo final de cada mundo.
En Sandy Bay no hay vestíbulo, de modo que debes utilizar el
Menú 1 jugador
para acceder a las partidas de bonificación o volver a encontrar los vórtices
escondidos.
35
Modo 1 jugador
Los personajes de cada lugar
En el modo Aventura conocerás a Sparky, el mecánico de Sandy Bay, que te ayudará a construir
tu coche, diseñar tu piloto y te enseñará a conducir. Pero no es el único personaje que
conocerás a lo largo de tus aventuras en Sandy Bay y los otros mundos de LEGO
®
. Cuando veas
a alguien dirígete hacia él, si quiere hablar contigo aparecerá un bocadillo sobre su cabeza. Para
iniciar una conversación pulsa la tecla Hablar. Si ya conoces a ese personaje pulsa la tecla Intro
para avanzar rápidamente en la conversación.
Ladrillos de oro
Antes de avanzar a otros mundos de LEGO
®
debes derrotar a los
cuatro competidores locales de Sandy Bay. Para comprar los
billetes que te llevarán a otros mundos necesitas ladrillos de oro,
que se consiguen ganando carreras (excepto en el caso de las
carreras contra los enemigos finales), también se encuentran
escondidos en diversos lugares. Hay tres en cada mundo para
quien los encuentre. Habla con los habitantes de cada mundo
para obtener pistas sobre dónde se encuentran los ladrillos de
oro escondidos. ¡Si reúnes todos los ladrillos de oro (hay 35 en
total) y ganas todas las carreras, Sparky te dará una gran
sorpresa cuando vuelvas a Sandy Bay!
Puntos trampolín
Cuando derrotes a los cuatro competidores de Sandy Bay y consigas suficientes ladrillos de oro
podrás llegar a través de los puntos trampolín a los demás mundos de LEGO
®
. Para encontrarlos
sólo tienes que seguir la flecha que hay en la parte de arriba de la pantalla. Si tienes suficientes
ladrillos de oro podrás ir al mundo que desees.
Partidas de bonificación
En cada mundo de LEGO
®
Racers 2 encontrarás distintas
Partidas
de bonificación
. Para acceder a ellas debes encontrar los dos
portales escondidos que hay en cada mundo. Por el primero de
ellos llegarás a la versión normal del juego, por el segundo se
llega a una versión más difícil. No tienes por qué terminar la
versión fácil para poder jugar a la difícil. Cuando encuentres un
vórtice éste aparecerá en el vestíbulo para que puedas jugar a
ese juego cada vez que quieras (excepto en Sandy Bay).
34
Modo 1 jugador