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Sauvegarde sur carte SD
Vous pouvez sauvegarder des boucles, le conte-
nu de mémoires de programme et tous vos ré-
glages sur carte SD.
1.
Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et ap-
puyez sur le bouton PROGRAM MEMORY 3
(SAVE).
2.
Sélectionnez le type de données à sauvegar-
der avec la commande PROGRAM/BPM
~
Données de boucles
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI, Pad
LED et Utility
Les données “LoP.A”~“LoP.D”,
“Prog” et “GLob” rassemblées
dans un seul fichie
,
Jeu d'enregistreur de boucle
kaossilator2
~
Fichiers d'enregistreur de
boucle kaossilator2
3.
Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran affiche les numéros de fichiers (0~9 ou
0~99 pour les boucles) pouvant être sauvegar-
dés. Sélectionnez le numéro de fichier dans le-
quel vous voulez sauvegarder vos données avec
la commande PROGRAM/BPM.
Ajout d’un nouveau fichier.
Les données remplacent celles d’un fichier
(ici, il s’agit du fichier 1).
Il existe un fichier ou un dossier portant le
même nom qui ne peut pas être remplacé.
4.
Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur la
commande PROGRAM/BPM puis utilisez cette
commande pour sélectionner
(Yes) et ap-
puyez à nouveau sur la commande PROGRAM/
BPM. L’écran affiche
(End) quand la sau-
vegarde est terminée. Appuyez sur le bouton
SHIFT pour retourner à l’affichage du programme.
Ne coupez jamais l’alimentation et n’extrayez jamais la carte
SD durant la sauvegarde de données. Cela peut rendre la carte
SD inutilisable.
ASTUCE:
Si la carte SD est protégée, l’écran affiche “Prct”
et la sauvegarde est impossible. Extrayez la carte, cou-
pez la protection et recommencez l’opération.
Chargement d’une carte SD
Voici comment charger des données d’une carte
SD.
1.
Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et ap-
puyez sur le bouton PROGRAM MEMORY 2
(LOAD).
2.
Utilisez la commande PROGRAM/BPM pour
sélectionner le type de données à charger.
~
Données de boucles
~
Fichier WAVE ou AIFF
Contenu d’une mémoire de
programme
Fichier de réglages MIDI, Pad
LED et Utility
Les données “LoP.A”~“LoP.D”,
“Prog” et “GLob” rassemblées
dans un seul fichier
,
Jeu d'enregistreur de boucle
kaossilator2
~
Fichiers d'enregistreur de
boucle kaossilator2
3.
Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM.
L’écran affiche les numéros de fichiers (0~9 ou
0~99) pouvant être chargés. Choisissez le numé-
ro de fichier à charger avec la commande PRO-
GRAM/BPM.
ASTUCE:
Pour les fichiers WAVE et AIFF, le KAOSSILA-
TOR PRO+ ne reconnaît que les fichiers dont le nom est
constitué de deux chiffres suivis d’une extension comme
“00.wav” ou “99.aif”. Si des fichiers .wav et .aif ont le
même numéro, le fichier WAVE a priorité.
4.
Appuyez sur la commande PROGRAM/BPM
puis sélectionnez
(Yes) avec cette com-
mande. Appuyez ensuite à nouveau sur la com-
mande PROGRAM/BPM pour charger les don-
nées. L’écran affiche
(End.) quand le
chargement est terminé. Appuyez sur le bouton
SHIFT pour retourner à l’affichage du programme.
Accès à la carte SD à partir de
l’ordinateur
Vous pouvez brancher la prise USB du KAOSSI-
LATOR PRO+ à votre ordinateur pour copier des
données de réglages ou de boucles de la carte
SD sur ordinateur (archivage).
ASTUCE:
Si vous appuyez sur le bouton SHIFT en mode
USB, vous retrouvez l’affichage du numéro de pro-