D-32
Netzwerklatenz
Wenn der Client JPEG-Dateien über TCP
aufzeichnet, sendet die Kamera Daten, während
sie gleichzeitig auf die Bestätigung (ACK) durch
den Client wartet. Bei Netzwerken mit
beträchtlicher Latenz können Daten erst
gesendet werden, wenn die ACK-Meldung
empfangen wurde. In solchen Fällen sinkt die
Bildrate. Im Fall von MPEG4 kann es zu
Bildrauschen kommen, und die Wiedergabe
kann ausfallen.
Ein Absinken der Bildrate aufgrund der
Netzwerklatenz lässt sich beseitigen, indem die
Daten als Multicast empfangen werden.
Jitter
Wenn im Netzwerk Jitter
(Signalunbeständigkeiten) auftritt, vergrößert
sich die Latenz, was ebenfalls zu einem
Absinken der Bildrate führen kann. Im Fall von
MPEG4 kann es zu Bildrauschen kommen, und
die Wiedergabe kann ausfallen.
Paketverlust
Wenn Bilder von diesem Gerät via TCP
aufgezeichnet werden, kann ein Paketverlust
durch einen Neuversand der Daten via TCP
behoben werden. Wenn es im Netzwerk jedoch
zu einer größeren Latenz kommt, können Daten
verloren gehen, und die Bildrate fällt ab. Im Fall
von MPEG4 kann es zu Bildrauschen kommen,
und die Wiedergabe kann ausfallen.
Wenn der Paketverlust während des Multicast-
Versands von diesem Gerät auftritt, kann die
Bilddatenrate abfallen. Im Fall von MPEG4 kann
es zu Bildrauschen kommen, und die
Wiedergabe kann ausfallen.
Liste der von diesem Gerät verwendeten
Protokolle und Portnummern
Dieses Gerät verwendet die nachfolgend
aufgeführten Protokolle und Portnummern.
Stellen Sie sicher, dass diese Ports nicht durch
eine ggf. installierte Firewall blockiert werden.
Netzwerkspezifikation
(Fortsetzung)
Protokoll/
Portnummer
Zweck
Quelle
TCP/80
JPEG-/MPEG4-Server,
Seite für
Webeinstellungen, API
TCP/5510
VSIP
TCP/10020
TCP/10021
TCP/10023
(reserviert für
Justierung)
TCP/32040
Alarmserver
Ziel
TCP/20, 21
FTP
TCP/25
Mailversand
TCP/110
POP (Mailversand)
TCP/
benutzerdefinierte
Nummer
Alarmversand
UDP/123
SNTP
UDP/5510
VSIP
UDP/9541
VSIP Discovery Protocol
UDP/
benutzerdefinierte
Nummer
Alarmversand