Hitmate Epee User Manual Download Page 5

Operation

When a fencer scores a touch on the opponent, the épée tip switch 
operates and Hitmate signals to the Floor Console.  The Console 
beeps and flashes a red or green light, indicating the hit.

Once  a  hit  is  scored,    both  Red  and  Green  are  locked  out  for  a 
period  of  about  2  seconds.    If  opponents  make  hits  in  close 
succession, only the first to hit is indicated by the Console. 

Double hits

If  both  opponents  hit  within  one  twenty-fifth  of  a  second,  the 
Console indicates both Red and Green.

Non-scoring hits

When one player’s épée hits the opponent’s bell-guard, that player 
is locked out for a period of 5 ms, and no hit is indicated by the 
console.    For  the  guard  detect  mechanism  to  work  properly,  the 
body wire  must be worn inside the tunic sleeve by both players. 
The body provides an earth reference.

Hits  to  a  metal  piste  do  not  register  on  the  console.  Hits  to  a 
wooden floor 

do

 register on the console.

3

Reviews: