background image

TO INPUT THE POSITION OF YOUR BATTLESHIP, PRESS B5 AND B9.

 

B

B

5

9

IF YOU CHOOSE THIS TARGET, ENTER B3 TO FIRE AT IT.

YOU HIT YOUR OPPONENT’S SPY PLANE AT B3. HE PLACES A RED 
PEG IN THAT SHIP HOLE.

IF YOU CHOOSE THIS TARGET, ENTER B3 TO FIRE AT IT.

YOU HIT YOUR OPPONENT'S SPY PLANE AT B3. HE PLACES A 

 

RED PEG IN THAT LOCATION ON THE SHIP.

CLASSIC BATTLESHIP

CLASSIC BATTLESHIP

SOLO CLASSIC GAME

Play against the computer. 

STARTING THE GAME

1. Sit on the green side of the game unit.
2. Turn the game on. The game will say 

<The battle 

has begun! Input number of players. Press 1 for 
Solo game. Press 2 for 2-player game>

. Press 1, then 

press FIRE to confirm. You’ll be playing against the 
computer. 
3. Choose Custom or Automatic ship layout. Press 
1 to choose Custom Ship Layout. Press 2 to choose 
Automatic Ship Layout. Then place your ships on 
your battle grid. 

SHIP LAYOUT OPTIONS

1. Custom: press 1 and FIRE to choose. Place each of your 
ships on your battle grid and input their coordinates so the 
game knows where they are. 
2. Automatic: press 2 and FIRE to choose. Place each of your 
ships in one of 30 preset layouts (see pages 10 and 11). 
Enter the code for that layout, and the game automatically 
inputs its coordinates.  

Custom Ship Layout

If you selected Custom Ship Layout, the game will 

say 

<Player 1, deploy your fleet. When the ship 

reports, input the first and last coordinates of its 
location. Battleship reporting!>

. Place your five ships 

on your battle grid, starting with your Battleship, and 
then input their coordinates:
  • Place each ship by fitting its pegs into the holes. 
    Do not place your ships diagonally.

 •  Don’t place your ships so their target holes are 

off the battle grid or overlap other ships.

 • Input only the first and last coordinates of the 

ships so the game will know where they are. 
Then press FIRE to confirm. For example, if 
you place your Battleship as shown below, the 
coordinates are B5, B6, B7, B8, and B9. To enter 
its location, just press B5 and B9. The game will 
automatically know the coordinates in between. 

Canceling an entry.

 If you make a mistake, press the 

CANCEL button and re-enter the information after 
the last command is repeated.  

Fixing incorrect coordinates.

 If you’ve entered wrong 

coordinates, the game will say 

<Incorrect>

. Simply 

enter the correct coordinates.

Automatic Ship Layout

If you’ve chosen this option, take a look at the 30 
preset fleet layouts on pages 10 and 11. Choose a 
layout, and place your ships in the positions shown. 
When the game asks, enter the letter and number of 
the formation you used, then press FIRE to confirm. 

PLAYING THE GAME 

In the solo game, you are playing classic Battleship 
against the computer, which simulates the second 
player. After you make a layout selection, the 
computer simulates choosing a starting formation. 
Then, it simulates all attack choices on its turn, 
reporting hits or misses. 
The game begins by saying 

<Awaiting orders Player 

1>

. Do the following:

1. Choose a target:

 Choose a coordinate on the 

upper target grid. Put a white peg in that hole, and 
enter the letter/number coordinate. 

2. Fire!

 Press FIRE to launch a missile at your target. 

Then wait to see if it’s a hit or a miss. 

 

• Hit!

 If you hit an enemy ship, you’ll hear an 

explosion and 

<Enemy hit at [target]!>

. Replace 

your white peg with a red one to record the 
hit. Your opponent (in the solo game, it’s the 
computer) then announces the hit, matching the 
same coordinate. (Your opponent does not tell 
you which ship was hit.)

 

 

 Miss!

 If you didn’t hit an enemy ship, you’ll hear 

<Miss at [target]>

. Leave your white peg in the 

hole to mark it as a miss. 

3. You’ll now hear 

<Awaiting orders Player 2>

Now it’s your opponent’s turn to choose a target 
and fire at it. 
4. Continue taking turns firing, and keep track of 
your hits and misses. 

Destroying a Ship

When all coordinates of a ship have been hit, 
the ship is sunk. You’ll hear 

<Enemy target 

neutralized!>

 and the name of the ship that was 

destroyed. Leave destroyed ships on the grid, 
with red pegs still in place.

WINNING THE GAME

When one player sinks the fifth and last ship in his 
opponent’s fleet, that player wins the game! 

2-PLAYER CLASSIC GAME  

Play with a friend.

STARTING THE GAME

1. Choose sides. Player 1 sits on the green side of 
the game. Player 2 sits on the red side. 
2. Turn the game on. The game will say 

<The battle 

has begun! Input number of players. Press 1 for 
Solo game. Press 2 for 2-player game>

. Press 2, 

then press FIRE to confirm. 
3. Choose a game mode: When the game says 

<Press 1 for Classic game. Press 2 for Advanced 
game>

, press 1. You’ll hear 

<Classic game 

selected. Press FIRE to confirm>

. Press FIRE. 

4. Choose your ship layout. 

(See Ship Layout 

Options on page 6.)

PLAYING THE GAME 

The game begins by saying 

<Awaiting orders 

Player 1>

. Do the following:

1. Choose a target: Choose a coordinate on the 
upper target grid. Put a white peg in that hole, and 
enter the letter/number coordinate. 

2. Fire! Press FIRE to launch a missile at your target. 
Then wait to see if it’s a hit or a miss. 

 • 

Hit!

 If you hit an enemy ship, you’ll hear 

an explosion and 

<Enemy hit at [target]!>

Replace your white peg with a red one to 
record the hit. Your opponent then announces 
the hit, matching the same coordinate (your 
opponent does not tell you which ship was hit).

 

 

  

Miss!

 If you didn’t hit an enemy ship, you’ll 

hear 

<Miss at [target]>

. Leave your white peg 

in the hole to mark it as a miss. 

3. You’ll now hear 

<Awaiting orders Player 2>

Now it’s your opponent’s turn to choose a target 
and fire at it. 
4. Continue taking turns firing, and keep track of 
your hits and misses. 

Destroying a Ship

When all coordinates of a ship have been hit, 
the ship is sunk. You’ll hear 

<Enemy target 

neutralized!>

 and the name of the ship that was 

destroyed. Leave destroyed ships on the grid, 
with red pegs still in place.

WINNING THE GAME

When one player sinks the fifth and last ship in his 
opponent’s fleet, that player wins the game!

6

7

 

A38461050 I Battleship Elec.indd   6-7

1/11/17   12:11 PM

Reviews: