a) Convertisseur de vidéo
Après le démarrage du convertisseur Movie, la fenêtre
ci-contre apparaît. (illustration : insérer movie
converter.bmp ajusté à droite) Si vous n’effectuez pas
les réglages manuellement, le logiciel vous propose 3
réglages de la qualité : standard, grande qualité et forte
compression.
Mode « Standard » :
Ce mode est préréglé et offre un bon rapport entre la
qualité vidéo et la compression. Il est recommandé de
choisir ce mode pour se familiariser au programme.
Mode « Grande qualité »
En convertissant la vidéo dans ce mode, vous obtenez une vidéo de très bonne qualité ,mais le
fichier est très lourd.
Mode « Forte compression »
Si vous préférez obtenir un petit fichier pour économiser de la place sur la carte, choisissez ce
mode. Cependant, la qualité vidéo sera bien moins bonne que dans les deux autres modes.
Réglages manuels :
(illustration : insérer movie converter manuell.bmp ajusté
à droite) Les réglages manuels vous permettent d’encore
améliorer la qualité. La taille du fichier obtenu dépend
toujours du degré de qualité et du format du film à
convertir.
b) Convertisseur de musique
(illustration : insérer music converter.bmp ajusté à
droite) Dans les paramètres audio, le mode X:1
correspond au taux de compression. Dans ce mode, le
fichier audio à convertir est comparé au fichier final.
Fréquence d’échantillonnage requise (sample rate) et
nombre de bits du fichier audio comprimé : 44 kHz, 16
bits, stéréo Si vous voulez aussi obtenir le fichier en
stéréo, il est alors nécessaire de sélectionner le canal.
Mais pour mono vous pouvez ajuster à votre gré.
c) Photos
Les fichiers de photos non comprimés, au format BMP sont supportés. Des fonctions
d’agrandissement et de filtres sont disponibles. Les fichiers suivants, au format BMP sont
supportés : True Color (32 bits et 24 bits), True Color pour GBA (16 bits), 256 couleurs et nuances
de gris, 16 couleurs, 4 couleurs, 2 couleurs et noir et blanc.
d) Jeux FC
Copiez
« Pocketnes.gba »
dans le
répertoire racine
de la carte CF pour que les jeux FC au for-
mat NES jusqu’à 200 Ko soient supportés.
Copiez
« Gooba.gba »
dans le
répertoire racine
de la carte CF pour que les jeux GB/GBC au for-
mat GB/GBC jusqu’à 200 Ko soient supportés.
Les GBA-ROMs au format GBA jusqu’à 256 Ko peuvent ainsi être exécutés directement dans la
mémoire vive GBA interne (adresse de départ 0x2000000).
e) eBooks
Supporte plusieurs langues, tailles de caractères et la mémorisation de marque-pages.
Le nombre maximal de caractères lus est 300. Aucun fichier de polices de caractères externe
n’est nécessaire. Les différentes tailles de caractères sont les suivantes : 8 x 8, 12 x 12, 16 x 16.
Parmi les langues supportées, on compte :
Langue standard du système (anglais)
1250 – Europe centrale (latin-2)
1251 - Cyrillique
1252 – Europe occidentale (latin-1)
1253 - Grec
1254 – Turc (latin-5)
1255 - Hébreux
1257 - Balte
1258 - Vietnamien
6. Réglages du logiciel
Attention : si vous n’êtes pas sûr pour un point du menu, déplacez la souris sur ce point. Des
informations y apparaissent après quelques secondes. Si ces informations ne vous suffisent
pas, cliquez dessus avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur « Aide » pour obtenir des
instructions détaillées
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