Decurso do jogo :
A criança mais jovem inicia e joga o dado.
Qual é a imagem do dado?
•
As cores vermelho, amarelo,
verde e azul ?
A criança colhe uma fruta da cor
correspondente e coloca-a na à
escolha. Se já não existir mais
nenhuma fruta da cor tirada na
árvore não acontece nada e o dado
é passado adiante imediatamente.
•
A cesta de frutas ?
São colhidos e colocados na caixa
dois frutos à escolha.
•
A gralha ?
Uma peça do quebra-cabeças é
posicionada no centro do campo
de jogo
na superfície prevista para ela.
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Conteúdo do jogo :
1 tabuleiro de jogo de quatro peças
10 maçãs, 10 pêras,
10 pares de cerejas, 10 ameixas
1 quebra-cabeças da gralha (9 peças)
1 dado com símbolos coloridos
1 Instrução de jogo
Objectivo do jogo :
As crianças tentam colher as frutas das árvores
antes que a gralha possa roubá-las.
Preparação para o jogo :
Monta-se o puzzle do tabuleiro e coloca-se no
centro da mesa.
As frutas serão distribuidas sobre as árvores que
lhes correspondem sobre o plano de jogo.
As nove peças do quebra-cabeças da gralha são
empilhadas e aprontadas para jogar. Põe-se o
dado a postos junto ao tabuleiro.
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