CUE- EN LOOP-FUNCTIE
Zie punt 8 en 9 (cue-en loopfunctie)
Wanneer U nogmaals op de Loop-toets drukt onderbreekt U de Loop-funtie tussen startpunt en eindpunt.
De Cd-speler speelt de track nu verder af.
ZOEKEN EN AFSPEELSNELHEID.
Zie punt 7 ( Jog-draairegeling)
BEPALEN BPM (beats per min.).
Het synchroniseren van de tempi van Unit 1 en Unit 2 gebeurt op basis van luisteren. Wanneer het tempo van
Unit 1 langzamer is dan van Unit 2 schuift U de fader richting + en vice versa.
Hieronder is een voorbeeld gegeven . Unit 2 moet aangepast worden aan Unit 1:
Unit 1 speelt een Cd af.
Druk op PLAY/PAUSE om Unit 2 te starten.
Beide Cd-spelers spelen een Cd af.
Luister m.b.v. een koptelefoon naar Unit 2
Wanneer Unit 2 langzamer
Wanneer Unit 2 sneller
is dan Unit 1
is dan Unit 1
BPM m.b.v. de PITCH BEND-FUNCTIE.
Een aanduiding voor het synchroniseren van de beat m.b.v. de Pitch-Bend functie is hieronder weergegeven.
Gegeven is dat de beat van Unit 2 synchroon moet lopen aan de beat van de reeds spelende Unit 1.
BPM’s zijn hetzelfde terwijl
de bas-beats niet synchroon zijn.
Wanneer Unit 2 achterloopt.
Wanneer Unit 2 voorloopt.