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Le carrousel des billes

Le jeu se compose d’un carrousel  et d’un sac en toile de 31 billes en verre.

Le jeu du carrousel des billes

Autant d’enfants que l’on veut peuvent y jouer. Chaque enfant reçoit le même nombre de billes : 3, 4, 5 ou plus. 

Avant le début du jeu vous devez vous mettre d’accord sur l’ordre de jeu. Par exemple c’est le plus jeune qui commence, et ensuite celui 
qui est plus âgé après lui.

Ensuite chaque joueur essaye, à une distance de 3 mètres, de faire rouler ses billes dans le carrousel des billes. Vous ne devez pas avoir 
peur que vos billes ressortent de l’autre côté du carrousel. Les clapets sont conçus de telle sorte qu’ils laissent bien rentrer vos billes, mais 
ne les laissent pas ressortir.

Il faut « tirer» les billes avec le côté de l’index. Ce faisant, il faut seulement pousser la bille et non la guider.

Le joueur qui commence à tirer essaie d’envoyer ses billes dans le carrousel, l’une après l’autre, en un seul coup. Il faut laisser les billes 
tirées à côté en dehors du carrousel.

Ensuite le joueur suivant tire ses billes dans le carrousel.

Quand tous les joueurs ont fini de jouer, il reste quelques billes en dehors du carrousel. Le joueur dont les billes sont restées le plus près 
du carrousel a le droit de tirer ses billes dans le carrousel.

S’il y arrive, il peut essayer de faire de même avec la bille suivante, jusqu’à ce qu’il fasse un mauvais tir et manque sa cible. Puis c’est au 
joueur dont les billes sont maintenant les plus près du carrousel de jouer.

Le dernier qui tire dans la cible la dernière bille restée en dehors est le vainqueur et gagne toutes les billes – y compris celles des autres 
joueurs !

Variante de jeu.

Le jeu des couleurs.

Pour ce jeu chaque joueur reçoit le même nombre de billes. Vous tirez maintenant vos billes chacun à votre tour d’une distance d’1,50 m 
du carrousel jusque dans la cible. Les billes qui restent en dehors ne comptent aucun point et ne doivent pas être jouées une seconde fois. 
A part cela, les billes concernées comptent en fonction de la couleur du clapet par lequel la bille a été tirée :

Jaune = 1 point
Orange = 2 points

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Page 1: ...Marble Carousel Murmelkarrussel Le carrousel des billes Tiovivo de canicas Knikkercarrousel Kugle karrusel Carosello di biglie Carroussel de Berlindes...

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Page 3: ...that have missed the target remain lying outside the marble carousel Then the next player starts to roll his marbles into the carousel When every player has had his go some of the marbles will still...

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Page 5: ...ln bleiben au erhalb des Murmelkarussells liegen Danach beginnt der n chste Spieler seine Murmeln in das Murmelkarussell zu rollen Wenn alle Mitspieler an der Reihe waren werden einige Murmeln au erha...

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Page 9: ...dan fuera del recorrido de canicas A continuaci n sigue el pr ximo jugador a rodar sus canicas en el tiovivo de canicas Si todos los compa eros de equipo estaban en la fila se habr n quedado algunas c...

Page 10: ...a a 5 pi s 6 Canica a 6 pi s 7 Canica a 7 pi s 8 Canica a 8 pi s El compa ero de equipo m s joven empieza con la primera canica e intenta rodar entonces las canicas por turno al tiovivo Puede jugar ha...

Page 11: ...blijft die knikker buiten de knikkercarrousel liggen Vervolgens mag de volgende speler proberen zijn knikkers in de knikkercarrousel te rollen Als alle spelers aan de beurt geweest zijn zullen een aan...

Page 12: ...er 6 voetlengtes 7e knikker 7 voetlengtes 8e knikker 8 voetlengtes De jongste speler begint met de eerste knikker en probeert daarna de volgende knikkers uit de rij in de knikkercarrousel te rollen Hi...

Page 13: ...ellen i et skud Hvis kuglen ikke rammer karrusellen skal den blive liggende udenfor Derefter er det n ste spillers tur til at trille sine kugler ind i karrusellen N r alle spillere har trillet deres k...

Page 14: ...m 12 kugle 1 20 meter 13 kugle 1 50 meter 14 kugle 1 80 meter 15 kugle 2 10 meter 16 kugle 2 40 meter Den yngste spiller starter med at trille den f rste kugle ind i karrusellen Han kan forts tte indt...

Page 15: ...io solo per ogni biglia le biglie che non entrano vanno lasciate fuori E ora il turno del giocatore successivo Se quando tutti i giocatori hanno tirato le proprie biglie ne restano alcune fuori dal ca...

Page 16: ...passi 8 biglia 8 passi Comincia il giocatore pi giovane tirando la 1 biglia e procede con tutte le altre finch non sbaglia E ora il turno del giocatore successivo Quando l ottava biglia entrata nel c...

Page 17: ...Os berlindes mal lan ados permanecem fora do carrossel de berlindes De seguida o pr ximo jogador lan a tamb m os seus berlindes para o carrossel Quando todos os jogadores tiverem lan ado os seus berli...

Page 18: ...dist ncia de 6 p s 23 berlinde dist ncia de 7 p s 24 berlinde dist ncia de 8 p s O jogador mais novo come a com o primeiro berlinde e tenta lan ar os berlindes da linha para o carrossel de berlindes E...

Page 19: ...31 3 4 5 3 1 5...

Page 20: ...1 2 3 4 5 10 8 8 9 1 10 2 11 3 12 4 13 5 14 6 15 7 16 8 8 Art Nr 56 909...

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