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Jeux

Le Pendu

L’objet du 

Pendu est de deviner toutes

les lettres d’un mot mystérieux avant
que le petit homme ne soit pendu. Les
points d’interrogation indiquent les
lettres du mot mystérieux et le nombre
indique le nombre de mauvaises
réponses restantes.

Commencez par taper les lettres. Pour
révéler le mot, appuyez sur 

? *

.

Anagrammes Personnelles

L’objet d’

Anagrammes Personnelles est

de taper tous les anagrammes d’un mot.

Les anagrammes doivent se composer
des lettres d’un mot affiché dans le coin
supérieur gauche. Le nombre indique
combien il reste d’anagrammes à taper.

Tapez un anagramme puis appuyez sur

ENTRER

. Pour révéler tous les

anagrammes d’un mot, appuyez sur

? *

 puis faites défiler vers le bas.

Pour jouer à ce jeu avec vos propres
mots ou avec une chaîne de lettres,
appuyez d’abord sur 

JEUX

 et

sélectionnez 

Options des Jeux. Ensuite,

sélectionnez 

Tapez votre mot à partir du

menu 

Mots. Maintenant, lorsque vous

commencez à jouer aux 

Anagrammes

Personnelles, vous devez entrer les
lettres à partir desquelles vous voulez
former des anagrammes.

Cartes Eclair

Le jeu 

Cartes Eclair teste votre capacité

à définir des mots.

Essayez de définir le mot du haut. Pour
afficher sa définition, appuyez sur 

ENTRER

puis sur 

ARR

 pour revenir à 

Cartes Eclair.

Pour définir un nouveau mot, appuyez
sur 

ESPACE

.

Le Petit Train

L’objet du 

Petit Train est de taper la

dernière lettre d’un mot dans le dernier
wagon du train. Si le train tape la
dernière lettre ou si vous tapez une
lettre qui ne figure pas dans le
dictionnaire, vous avez perdu.

Tapez des lettres tour à tour avec le train.
Pour révéler le mot, appuyez sur 

? *

.

Jeux

Summary of Contents for BOOKMAN DMF-440

Page 1: ...Electronic Publishers EXPANDABLE ELECTRONIC BOOK BOOKMAN G ARANTIE ETENDU E I NFOPRODUI T S 3615 Franklinfo 1 29 F minute MINITEL MODE D EMPLOI DMF 440 Dictionnaire de Poche...

Page 2: ...e la CARTE BOOKMAN ni des donn es qui y sont sauvegard es que ce soit sous forme lectronique ou par impression sur papier De telles copies constitueraient une violation des lois applicables en mati re...

Page 3: ...idence et d finir des mots dans un texte et jouer cinq jeux passionnants portant sur les mots et l orthographe Installation des piles 4 Installation des cartes 4 S lection de livres 5 Usage des touche...

Page 4: ...ettre inconnue dans un mot en mode majuscule tape un pour remplacer une s rie de lettres inconnues Touches fl ches D placement dans la direction indiqu e Page bas ou haut ESPACE Introduction d un espa...

Page 5: ...nstaller ni enlever une carte lorsque le BOOKMAN est en marche Au cas o ceci arriverait toutes les donn es saisies dans le livre incorpor et dans la carte install e seraient effac es 1 Arr tez le BOOK...

Page 6: ...en cartes remplissent les fonctions indiqu es sur les cartes et non celles indiqu es sur le clavier Illustrations des crans Il est possible que certaines illustrations reproduites dans le Mode d Empl...

Page 7: ...ster la dimension des caract res le temps avant la mise l arr t automatique et le contraste de l cran 1 Appuyez sur EFFAC 2 Appuyez sur MENU 3 Appuyez sur les touches fl ches pour mettre en vidence le...

Page 8: ...inutile de taper des accents pour trouver des d finitions Cependant si vous souhaitez ajouter un accent sur une lettre dans Entrez un mot tapez la lettre puis appuyez sur ACC jusqu ce que l accent co...

Page 9: ...he enfonc e et appuyez sur BAS ou HT pour afficher les conjugaisons suivantes ou pr c dentes 8 Appuyez sur ARR deux fois de Recherche de conjugaisons suite pour revenir l cran Entrez un mot 9 Appuyez...

Page 10: ...z sur ANNEX et s lectionnez les partir du menu Sujets Dictionnaire est le sujet par d faut Lorsque vous appuyez sur EFFAC Dic tionnaire est s lectionn Abr viations donne la liste des abr viations dans...

Page 11: ...tres dans des mots Si vous n tes pas certain d une lettre dans un mot tapez un point d interroga tion sa place Essayez l exemple suivant 1 Appuyez sur EFFAC 2 Tapez ve ll 3 Appuyez sur ENTRER 4 Mettez...

Page 12: ...texte Jeux S lection d options de jeux Pour jouer avec diff rents niveaux de difficult s lectionnez les options de jeu avant de s lectionner un jeu 1 Appuyez sur JEUX 2 Appuyez sur ENTRER pour s lecti...

Page 13: ...le bas Pour jouer ce jeu avec vos propres mots ou avec une cha ne de lettres appuyez d abord sur JEUX et s lectionnez Options des Jeux Ensuite s lectionnez Tapez votre mot partir du menu Mots Maintena...

Page 14: ...une lettre tapez la lettre puis appuyez sur ACC jusqu ce que l accent correct apparaisse Jeux Envoi d un mot Votre dictionnaire BOOKMAN peut envoyer des mots dans un autre livre BOOKMAN et recevoir d...

Page 15: ...ois Si rien ne se produit suivez les tapes indiqu es ci dessous pour remettre l appareil z ro Attention En appuyant un peu trop fort sur le bouton de remise z ro vous risquez d endommager d finitiveme...

Page 16: ...si l on appuie sur ON OFF ou si l on retire remplace les piles Brevets U S 4 490 811 4 830 618 4 891 775 4 982 181 5 007 019 5 113 340 5 153 831 5 203 705 5 218 536 5 229 936 5 249 965 5 295 070 5 32...

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