Favero PLAY6 Installation And Operation Download Page 2

Art. 360
Art. 380
Art. 362

R
M
T
C

PLAY6

black.

PLAY8

black.

PLAY6T

black.

+

briar.

+

mahogany.

+

with TELE-IR.

+

with REMOTE CONTROL.

o p t i o n a l s :

ENGLISH

INSTALLATION and OPERATION

TELE-IR

REMOTE CONTROL

(infrared telecontrol)

(separate keyboard with 7 m long cable).

Every scoreboard can work with only one remote control at a time.
To tune in a scoreboard with a remote control: stand in front of the
scoreboard and keep pressed the

button on the remote

control until the scoreboard turns on and off at least 6 times. This
operation takes about 20 seconds. If there are other scoreboards
in the same room while tuning, block their reception of the remote
control. Power supply: with a 9-Volts alkaline battery. Lifespan:
about 140.000 operations.  Range: 15 m.

Fasten the keyboard in the most comfortable position for the
operator, using the two front screws.

ON-OFF

ARTICLE CODES

PLAY6 - PLAY8 - PLAY6T

PLAY8

PLAY6T

INSTALLATION

ATTENTION: REMOVE THE POWER SUPPLY BEFORE OPENING

THE CASE.

COMMON OPERATION

ADDED FUNCTIONS

ADDED FUNCTIONS

Insert the plug in a 220 VAC outlet, or if you want a direct connection
loosen the screws on the back and take off the cover, then connect the
device to the keyboard by detaching the existing cord.

Power supply: 220VAC, 50-60Hz, 40 mA MAX. Equipment: Class II.
The producer declines every responsibility in case the equipment is
tampered with.
The power outlet must be near the appliance and easily accessible.
If the appliance has to be connected to the power supply permanently,
its connection must be carried out by qualified personnel who must
install an external cutoff device in an easily accessible position.

Turn on and off using the

button. The

button will return

the score to zero to begin a new game. Indicate the figure you wish to
sum up of the side involved and after three seconds you will get the
sum automatically. Use the

button to subtract and the

button to

cancel in case of error.
By pressing

repeatedly, you will be shown the last four

scores in reverse  order,  so  you  can  check  them.
For a count of games won, push the

button. Then use

the

button to return the numbers to zero and the

and

buttons to go up or down. Push the

button once again

to get back to the point scores.
By pushing the button labelled

, you can get a

showing of the points for six players. The player appears on the green
side and his respective score on the red side.

You can adjust it to four levels: MAX. - MEDIUM - MIN.

- OFF. Keep pressed both the red keys

and

until you hear the

requested sound intensity.

The yellow display may be returned to zero and moved up by the
corresponding yellow buttons. The

button is

used only in carambole to show the average – i.e., the ratio between
points and the number of innings (or turns taken) indicated on the
yellow display terminal. The flashing of that average takes place in two
stages: first the full figure and then the decimal part.

The yellow displays work as a reverse timer. Use the
button to turn the timer on and off. The

and

buttons make the timer start with set times TIME1 and TIME2.

The

and

, buttons make the timer start and resume,

respectively. To program TIME1 and TIME2, press and keep pressed
the

or

buttons and increase or decrease

the value using the yellow

and

buttons. TIME1 can be

programmed from 5 to 90 seconds, whilst TIME2 can be programmed
from 2 to 9 minutes.

ON/OFF

START

(–)

(C)

MEMORY

MATCH COUNT

START

(1)

(–)

MATCH COUNT

2 or 6 PLAYERS

(0)

(C)

CARAMB. AVERAGE

ON-OFF TIMER

START-TIME1

START-

TIME2

STOP

CONTINUE

START-TIME1

START-TIME2

(+)

(–)

Sound volume.

E x a m p l e s :

Ar t. 380C= PLAY8 black with
REMOTE CONTROL
Ar t.360RT= PLAY6 briar with
TELE-IR.

PLAY6 - PLAY8 - PLAY6T

PLAY 8

PLAY6T

INSTALLATION

ACHTUNG: VOR DEM ÖFFNEN DES GEHÄUSES MÜSSEN SIE DEN

APPARAT VON DER NETZSPANNUNG TRENNEN.

ALLGEMEINE FUNKTIONEN

ZUSATZFUNKTIONEN

ZUSATZFUNKTIONEN

Den Stecker an eine 220 VAC-Steckdose anschliessen. Für eine direkte

Verbindung, Lösen der Schrauben auf der Rückseite und Entfernen des

Deckels, danach an das Klemmenbrett anschließen, wobei das

bestehende Kabel zu entfernen ist.

Stromversorgung: 220 VAC, 50-60 Hz, 40 mA MAX. Apparatur der

Klasse II.
Der Hersteller lehnt jede Verantwortung im Falle einer Abänderung

seiner Geräte ab. Der Stromanschluß sollte sich in der Nähe des

Apparates befinden und leicht zugänglich sein. Falls ein fester

Anschluß an das Stromversorgungsnetz erforderlich ist, muß dieser von

Fachpersonal ausgeführt werden, das eine Trennbuchse leicht

zugänglich anbringen sollte.

Ein- und Ausschalten mit der Taste

. Die Taste

nullt die

Punktezahlen für den Spielbeginn. Den Wert eingeben, den man auf der

gewünschten Seite summieren möchte, und nach 3 Sekunden erhält

man automatisch die Summe. Verwenden der Taste

, um abzuziehen

und der Taste

, um im Falle eines Fehlers zu löschen. Nach

wiederholtem Drücken von

werden unter Zurückstufung die 4

letzten vergebenen Punktezahlen zur eventuellen Kontrolle angezeigt.

Zum Zählen der gewonnenen Partien wird

gedrückt.

Danach verwendet man

, um zu nullen und die Tasten

und

, um zu erhöhen oder zu vermindern. Erneutes Drücken von

, um wieder zu den Punktezahlen zu gelangen. Durch Drücken

der Taste

ist es möglich, die Punktezahlen von 6

Spielern anzuzeigen. Auf der grünen Seite wird der Spieler gewählt und

auf der roten Seite wird die entsprechende Punktezahl angezeigt.

Sie ist nach vier Stufen verstellbar: Max. - Mittlere - Min. -

Aus. Auf die beiden roten Tasten

und

gedrückt halten, bis die

gewünschte Lautstärke erreicht wird.

Die gelben Anzeigen können mit den entsprechenden gelben Tasten

genullt und erhöht werden. Die Taste

wird nur bei

der Karambolage verwendet, um den Mittelwert anzuzeigen, d.h. das

Verhältnis zwischen Punktezahlen und der Anzahl der Wiederbeginne,

d i e a u f d e r g e l b e n A n z e i g e a n g e g e b e n i s t . D i e A n z e i g e d e s

Mittelwertes erfolgt in 2 Phasen: zuerst der Gesamtwert und dann die

Dezimalen.

Die gelben Displays haben die Funktion einer rückwärtslaufenden

Stoppuhr. Die Taste

startet und hält die Stoppuhr an.

Die Tasten

und

starten die Stoppuhr mit

den zuvor eingegebenen Zeiten TIME1 und TIME2. Die Tasten
und

stoppen und starten jeweils die Stoppuhr. TIME1 und

TIME2 können eingestellt werden indem man

und

gedrückt hält und gleichzeitig mit den gelben Tasten

und

erhöht oder erniedrigt. TIME1 kann von 5 bis 90 Sekunden

programmiert werden, TIME2 hingegen von 2 bis 9 Minuten.

ON/OFF

START

(–)

(C)

MEMORY

MATCH COUNT

START

(1)

(–)

MATCH

COUNT

2 or 6 PLAYERS

(0)

(C)

CARAMB. AVERAGE

ON-OFF TIMER

START-TIME1

START-TIME2

STOP

CONTINUE

START-TIME1

START-TIME2

(+)

(–)

Lautstärke.

Art. 360
Art. 380
Art. 362

R
M
T
C

PLAY6

schwarz.

PLAY8

schwarz.

PLAY6T

schwarz.

+

Bruyère.

+

Mahagoni.

+

mit TELE-IR.

+

mit REMOTE CONTROL.

o p t i o n a l :

DEUTSCH

INSTALLATION und FUNKTIONSABLAUF

OPTIONAL

ARTIKELNUMMERN

OPTIONALS

TELE-IR

REMOTE CONTROL

(Fernbedienung)

(Tastatur getrennt, verbunden durch 7m kabel)

Jeder Punktezähler kann jeweils nur von einer Fernbedienung
gesteuert werden. Abstimmung eines Punktezählers auf eine
Fernbedienung: Man stelle sich vor den Punktezähler und halte die
Taste

der Fernbedienung gedrückt, bis der Punktezähler

sich mindestens 6-mal an- und ausgestellt hat. Dieser Vorgang
dauert zirka 20 Sekunden. Falls während der Abstimmung eines
Punktezählers im gleichen Raum noch andere Punktezähler sein
s o l l t e n , m ü s s e n d i e s e v o m E m p f a n g d e r F e r n b e d i e n u n g
abgeschmiert werden. Versorgung: mit Alkalibatterie 9 Volt.
Betriebsautonomie: etwa 140 000. Arbeitsgänge. Reichweite: 15 m..

Die Tastatur mit den beiden Frontschrauben in der für den Bediener
am besten erreichbaren Position befestigen.

ON-OFF

B e i s p . :

Ar t. 380C= PLAY8 schwarz
mit REMOTE CONTROL
Ar t.360RT= PLAY6 Bruyère
mit TELE-IR.

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