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Art. 360
Art. 380
Art. 362
R
M
T
C
PLAY6
black.
PLAY8
black.
PLAY6T
black.
+
briar.
+
mahogany.
+
with TELE-IR.
+
with REMOTE CONTROL.
o p t i o n a l s :
ENGLISH
INSTALLATION and OPERATION
TELE-IR
REMOTE CONTROL
(infrared telecontrol)
(separate keyboard with 7 m long cable).
Every scoreboard can work with only one remote control at a time.
To tune in a scoreboard with a remote control: stand in front of the
scoreboard and keep pressed the
button on the remote
control until the scoreboard turns on and off at least 6 times. This
operation takes about 20 seconds. If there are other scoreboards
in the same room while tuning, block their reception of the remote
control. Power supply: with a 9-Volts alkaline battery. Lifespan:
about 140.000 operations. Range: 15 m.
Fasten the keyboard in the most comfortable position for the
operator, using the two front screws.
ON-OFF
ARTICLE CODES
PLAY6 - PLAY8 - PLAY6T
PLAY8
PLAY6T
INSTALLATION
ATTENTION: REMOVE THE POWER SUPPLY BEFORE OPENING
THE CASE.
COMMON OPERATION
ADDED FUNCTIONS
ADDED FUNCTIONS
Insert the plug in a 220 VAC outlet, or if you want a direct connection
loosen the screws on the back and take off the cover, then connect the
device to the keyboard by detaching the existing cord.
Power supply: 220VAC, 50-60Hz, 40 mA MAX. Equipment: Class II.
The producer declines every responsibility in case the equipment is
tampered with.
The power outlet must be near the appliance and easily accessible.
If the appliance has to be connected to the power supply permanently,
its connection must be carried out by qualified personnel who must
install an external cutoff device in an easily accessible position.
Turn on and off using the
button. The
button will return
the score to zero to begin a new game. Indicate the figure you wish to
sum up of the side involved and after three seconds you will get the
sum automatically. Use the
button to subtract and the
button to
cancel in case of error.
By pressing
repeatedly, you will be shown the last four
scores in reverse order, so you can check them.
For a count of games won, push the
button. Then use
the
button to return the numbers to zero and the
and
buttons to go up or down. Push the
button once again
to get back to the point scores.
By pushing the button labelled
, you can get a
showing of the points for six players. The player appears on the green
side and his respective score on the red side.
You can adjust it to four levels: MAX. - MEDIUM - MIN.
- OFF. Keep pressed both the red keys
and
until you hear the
requested sound intensity.
The yellow display may be returned to zero and moved up by the
corresponding yellow buttons. The
button is
used only in carambole to show the average – i.e., the ratio between
points and the number of innings (or turns taken) indicated on the
yellow display terminal. The flashing of that average takes place in two
stages: first the full figure and then the decimal part.
The yellow displays work as a reverse timer. Use the
button to turn the timer on and off. The
and
buttons make the timer start with set times TIME1 and TIME2.
The
and
, buttons make the timer start and resume,
respectively. To program TIME1 and TIME2, press and keep pressed
the
or
buttons and increase or decrease
the value using the yellow
and
buttons. TIME1 can be
programmed from 5 to 90 seconds, whilst TIME2 can be programmed
from 2 to 9 minutes.
ON/OFF
START
(–)
(C)
MEMORY
MATCH COUNT
START
(1)
(–)
MATCH COUNT
2 or 6 PLAYERS
(0)
(C)
CARAMB. AVERAGE
ON-OFF TIMER
START-TIME1
START-
TIME2
STOP
CONTINUE
START-TIME1
START-TIME2
(+)
(–)
Sound volume.
E x a m p l e s :
Ar t. 380C= PLAY8 black with
REMOTE CONTROL
Ar t.360RT= PLAY6 briar with
TELE-IR.
PLAY6 - PLAY8 - PLAY6T
PLAY 8
PLAY6T
INSTALLATION
ACHTUNG: VOR DEM ÖFFNEN DES GEHÄUSES MÜSSEN SIE DEN
APPARAT VON DER NETZSPANNUNG TRENNEN.
ALLGEMEINE FUNKTIONEN
ZUSATZFUNKTIONEN
ZUSATZFUNKTIONEN
Den Stecker an eine 220 VAC-Steckdose anschliessen. Für eine direkte
Verbindung, Lösen der Schrauben auf der Rückseite und Entfernen des
Deckels, danach an das Klemmenbrett anschließen, wobei das
bestehende Kabel zu entfernen ist.
Stromversorgung: 220 VAC, 50-60 Hz, 40 mA MAX. Apparatur der
Klasse II.
Der Hersteller lehnt jede Verantwortung im Falle einer Abänderung
seiner Geräte ab. Der Stromanschluß sollte sich in der Nähe des
Apparates befinden und leicht zugänglich sein. Falls ein fester
Anschluß an das Stromversorgungsnetz erforderlich ist, muß dieser von
Fachpersonal ausgeführt werden, das eine Trennbuchse leicht
zugänglich anbringen sollte.
Ein- und Ausschalten mit der Taste
. Die Taste
nullt die
Punktezahlen für den Spielbeginn. Den Wert eingeben, den man auf der
gewünschten Seite summieren möchte, und nach 3 Sekunden erhält
man automatisch die Summe. Verwenden der Taste
, um abzuziehen
und der Taste
, um im Falle eines Fehlers zu löschen. Nach
wiederholtem Drücken von
werden unter Zurückstufung die 4
letzten vergebenen Punktezahlen zur eventuellen Kontrolle angezeigt.
Zum Zählen der gewonnenen Partien wird
gedrückt.
Danach verwendet man
, um zu nullen und die Tasten
und
, um zu erhöhen oder zu vermindern. Erneutes Drücken von
, um wieder zu den Punktezahlen zu gelangen. Durch Drücken
der Taste
ist es möglich, die Punktezahlen von 6
Spielern anzuzeigen. Auf der grünen Seite wird der Spieler gewählt und
auf der roten Seite wird die entsprechende Punktezahl angezeigt.
Sie ist nach vier Stufen verstellbar: Max. - Mittlere - Min. -
Aus. Auf die beiden roten Tasten
und
gedrückt halten, bis die
gewünschte Lautstärke erreicht wird.
Die gelben Anzeigen können mit den entsprechenden gelben Tasten
genullt und erhöht werden. Die Taste
wird nur bei
der Karambolage verwendet, um den Mittelwert anzuzeigen, d.h. das
Verhältnis zwischen Punktezahlen und der Anzahl der Wiederbeginne,
d i e a u f d e r g e l b e n A n z e i g e a n g e g e b e n i s t . D i e A n z e i g e d e s
Mittelwertes erfolgt in 2 Phasen: zuerst der Gesamtwert und dann die
Dezimalen.
Die gelben Displays haben die Funktion einer rückwärtslaufenden
Stoppuhr. Die Taste
startet und hält die Stoppuhr an.
Die Tasten
und
starten die Stoppuhr mit
den zuvor eingegebenen Zeiten TIME1 und TIME2. Die Tasten
und
stoppen und starten jeweils die Stoppuhr. TIME1 und
TIME2 können eingestellt werden indem man
und
gedrückt hält und gleichzeitig mit den gelben Tasten
und
erhöht oder erniedrigt. TIME1 kann von 5 bis 90 Sekunden
programmiert werden, TIME2 hingegen von 2 bis 9 Minuten.
ON/OFF
START
(–)
(C)
MEMORY
MATCH COUNT
START
(1)
(–)
MATCH
COUNT
2 or 6 PLAYERS
(0)
(C)
CARAMB. AVERAGE
ON-OFF TIMER
START-TIME1
START-TIME2
STOP
CONTINUE
START-TIME1
START-TIME2
(+)
(–)
Lautstärke.
Art. 360
Art. 380
Art. 362
R
M
T
C
PLAY6
schwarz.
PLAY8
schwarz.
PLAY6T
schwarz.
+
Bruyère.
+
Mahagoni.
+
mit TELE-IR.
+
mit REMOTE CONTROL.
o p t i o n a l :
DEUTSCH
INSTALLATION und FUNKTIONSABLAUF
OPTIONAL
ARTIKELNUMMERN
OPTIONALS
TELE-IR
REMOTE CONTROL
(Fernbedienung)
(Tastatur getrennt, verbunden durch 7m kabel)
Jeder Punktezähler kann jeweils nur von einer Fernbedienung
gesteuert werden. Abstimmung eines Punktezählers auf eine
Fernbedienung: Man stelle sich vor den Punktezähler und halte die
Taste
der Fernbedienung gedrückt, bis der Punktezähler
sich mindestens 6-mal an- und ausgestellt hat. Dieser Vorgang
dauert zirka 20 Sekunden. Falls während der Abstimmung eines
Punktezählers im gleichen Raum noch andere Punktezähler sein
s o l l t e n , m ü s s e n d i e s e v o m E m p f a n g d e r F e r n b e d i e n u n g
abgeschmiert werden. Versorgung: mit Alkalibatterie 9 Volt.
Betriebsautonomie: etwa 140 000. Arbeitsgänge. Reichweite: 15 m..
Die Tastatur mit den beiden Frontschrauben in der für den Bediener
am besten erreichbaren Position befestigen.
ON-OFF
B e i s p . :
Ar t. 380C= PLAY8 schwarz
mit REMOTE CONTROL
Ar t.360RT= PLAY6 Bruyère
mit TELE-IR.