PLAY20-C
ELECTRONIC DESIGN
R
www.favero.com
Tabelloni elettronici per basket, volley calcetto,
pallamano, ping-pong, scherma, ecc.
Electronic scoreboards for basket, volley, five-players
football, handball, ping-pong, fencing, etc.
E l e k t r o n i s c h e P u n k t e z ä h l e r f ü r B a s k e t , Vo l l e y,
Hallenfussball, Handball, Ping-Pong, Fechtsport, usw.
Marqueurs électronique pour basket-ball, volley-ball,
football à cinq, hand-ball, ping-pong, escrime, etc.
Marcadores para baloncesto, voleibol, fútbol sala,
balonmano, ping-pong, esgrima, etc.
PLAY20-V
INSTALLAZIONE PLAY20-V e PLAY20-C
FUNZIONAMENTO PLAY20-V
ON 2nd F
+1
2nd F
SETS
EXCHANGE
EXCHANGE
2nd F
2nd F
–1
2nd F
START
2nd F
TEST
2nd F
OFF
FUNZIONAMENTO PLAY20-C
ON/OFF
PROG
PRESET
+1
–1
<––>
PROG PRESET
PRESET XX:XX
START/STOP
PRESET 00:00
START/STOP
2nd F
SOUND ON/OFF
SOUND
2nd F
TEST
Alimentazione:
Fusibile:
-
.
-
.
230V (art.344), 115V (art.344/115), 30VA MAX,
230V (art.350), 115V (art.350/115), 40VA MAX,
T 500 mA (art.344 - art.350),
T 1A (art.344/115 - art.350/115)
Collegare la spina ad una presa provvista della messa a terra. Il
costruttore declina ogni responsabilità in caso di manomissione alle
proprie apparecchiature. La presa di corrente deve essere in prossimità
dell’apparecchiatura e facilmente accessibile. Se è necessario il
collegamento permanente alla rete di alimentazione, questo deve essere
effettuato da personale qualificato che deve prevedere un dispositivo di
sezionamento accessibile.
L'allungamento eventuale del cavo della tastiera può essere fatto
semplicemente con del cavo a 2 (PLAY20-V) o a 3 (PLAY20-C)
conduttori.
Accendere il segnapunti con il tasto
(
).
I tasti (
) incrementano i rispettivi display.
Il segnapunti può funzionare in due modi:
MODO1: quando si inserisce un punto, viene subito sommato;
MODO2: quando si inseriscono uno o più punti, questi lampeggiano per
2 secondi e poi vengono sommati.
Per passare dal MODO1 al MODO2 o viceversa, tenere premuto il tasto
(
) per 10 secondi circa. Il MODO2 può essere utile per evidenziare
l’assegnazione dei punti.
I tasti
incrementano i relativi indicatori dei Set/Bonus. Il tasto
accende se è spento o scambia se è già acceso l’indicatore
di Possesso-palla/Priorità/Turno. Per spegnerlo nuovamente tenere
premuto il tasto
per almeno 2 secondi.
Il tasto (
) consente di accedere alle “funzioni rosse“ dei tasti:
– premendo (
) e poi (
) si decrementa il punteggio del display
corrispondente;
– premendo (
) e poi
si azzerano i punteggi e si spegne
l’indicatore di Possesso-palla/Priorità/Turno;
– premendo (
) e poi
si accendono tutti i led del segnapunti
per un eventuale controllo; per uscire dal test premere un tasto qualsiasi;
– premendo (
) e poi
si spegne il segnapunti.
Il PLAY20-C svolge le funzioni di segnapunti e di cronometro.
Viene comandata dalla sezione inferiore della tastiera ed il suo
funzionamento è uguale a quello del modello PLAY20-V. Vedere
“FUNZIONAMENTO PLAY20-V”.
Viene comandata dalla sezione superiore della tastiera.
Accendere e spegnere il cronometro con il tasto
.
Per programmare il tempo limite desiderato, premere il tasto
.
La programmazione è possibile solo a conteggio fermo.
La cifra lampeggiante può essere modificata con i tasti (
) e (
).
Premere il tasto (
) per cambiare cifra.
Ripremere
a fine programmazione.
Il tasto
predispone il cronometro con il tempo limite
programmato.
Il tasto
fa partire o arrestare il conteggio all’indietro.
Lo stato di conteggio o di stop del cronometro è indicato dal colore verde
o rosso dei 2 punti luminosi centrali.
Il tasto
predispone il cronometro a zero.
In questo caso il tasto
fa partire o arrestare il conteggio in
avanti.
In entambi i casi (conteggio in avanti o all’indietro) un segnale acustico
avvisa alla fine del tempo programmato.
Il segnalatore acustico può essere attivato o disattivato ogni qualvolta si
premono in successione i tasti (
) e
. Quando il
segnalatore è attivato, può essere azionato manualmente con il tasto
.
Premendo (
) e poi
si accendono tutti i led del cronometro per
un eventuale controllo; per uscire dal test premere un tasto qualsiasi.
PLAY20-V
PLAY20-C
Parte segnapunti
Parte cronometro
CODICI ARTICOLI
PLAY20-V.
PLAY20-V
PLAY20-C.
PLAY20-C
Art. 344
Art. 344T
con telecomando ad infrarossi.
Art. 350
Art. 350T
con telecomando ad infrarossi.