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PLAY20-C

ELECTRONIC  DESIGN

R

www.favero.com

Tabelloni elettronici per basket, volley calcetto,
pallamano, ping-pong, scherma, ecc.

Electronic scoreboards for basket, volley, five-players
football, handball, ping-pong, fencing, etc.

E l e k t r o n i s c h e P u n k t e z ä h l e r f ü r B a s k e t , Vo l l e y,
Hallenfussball, Handball, Ping-Pong, Fechtsport, usw.

Marqueurs électronique pour basket-ball, volley-ball,
football à cinq, hand-ball, ping-pong, escrime, etc.

Marcadores para baloncesto, voleibol, fútbol sala,
balonmano, ping-pong, esgrima, etc.

PLAY20-V

INSTALLAZIONE PLAY20-V e PLAY20-C

FUNZIONAMENTO PLAY20-V

ON 2nd F

+1

2nd F

SETS

EXCHANGE

EXCHANGE

2nd F

2nd F

–1

2nd F

START

2nd F

TEST

2nd F

OFF

FUNZIONAMENTO PLAY20-C

ON/OFF

PROG

PRESET

+1

–1

<––>

PROG PRESET

PRESET XX:XX

START/STOP

PRESET 00:00

START/STOP

2nd F

SOUND ON/OFF

SOUND

2nd F

TEST

Alimentazione:

Fusibile:

-

.

-

.

230V (art.344), 115V (art.344/115), 30VA MAX,

230V (art.350), 115V (art.350/115), 40VA MAX,

T 500 mA (art.344 - art.350),

T 1A (art.344/115 - art.350/115)

Collegare la spina ad una presa provvista della messa a terra. Il
costruttore declina ogni responsabilità in caso di manomissione alle
proprie apparecchiature. La presa di corrente deve essere in prossimità
dell’apparecchiatura e facilmente accessibile. Se è necessario il
collegamento permanente alla rete di alimentazione, questo deve essere
effettuato da personale qualificato che deve prevedere un dispositivo di
sezionamento accessibile.
L'allungamento eventuale del cavo della tastiera può essere fatto
semplicemente con del cavo a 2 (PLAY20-V) o a 3 (PLAY20-C)
conduttori.

Accendere il segnapunti con il tasto

(

).

I tasti (

) incrementano i rispettivi display.

Il segnapunti può funzionare in due modi:
MODO1: quando si inserisce un punto, viene subito sommato;
MODO2: quando si inseriscono uno o più punti, questi lampeggiano per
2 secondi e poi vengono sommati.

Per passare dal MODO1 al MODO2 o viceversa, tenere premuto il tasto
(

) per 10 secondi circa. Il MODO2 può essere utile per evidenziare

l’assegnazione dei punti.
I tasti

incrementano i relativi indicatori dei Set/Bonus. Il tasto

accende se è spento o scambia se è già acceso l’indicatore

di Possesso-palla/Priorità/Turno. Per spegnerlo nuovamente tenere
premuto il tasto

per almeno 2 secondi.

Il tasto (

) consente di accedere alle “funzioni rosse“ dei tasti:

– premendo (

) e poi (

) si decrementa il punteggio del display

corrispondente;
– premendo (

) e poi

si azzerano i punteggi e si spegne

l’indicatore di Possesso-palla/Priorità/Turno;
– premendo (

) e poi

si accendono tutti i led del segnapunti

per un eventuale controllo; per uscire dal test premere un tasto qualsiasi;
– premendo (

) e poi

si spegne il segnapunti.

Il PLAY20-C svolge le funzioni di segnapunti e di cronometro.

Viene comandata dalla sezione inferiore della tastiera ed il suo
funzionamento è uguale a quello del modello PLAY20-V. Vedere
“FUNZIONAMENTO PLAY20-V”.

Viene comandata dalla sezione superiore della tastiera.
Accendere e spegnere il cronometro con il tasto

.

Per programmare il tempo limite desiderato, premere il tasto

.

La programmazione è possibile solo a conteggio fermo.
La cifra lampeggiante può essere modificata con i tasti (

) e (

).

Premere il tasto (

) per cambiare cifra.

Ripremere

a fine programmazione.

Il tasto

predispone il cronometro con il tempo limite

programmato.
Il tasto

fa partire o arrestare il conteggio all’indietro.

Lo stato di conteggio o di stop del cronometro è indicato dal colore verde
o rosso dei 2 punti luminosi centrali.

Il tasto

predispone il cronometro a zero.

In questo caso il tasto

fa partire o arrestare il conteggio in

avanti.

In entambi i casi (conteggio in avanti o all’indietro) un segnale acustico
avvisa alla fine del tempo programmato.
Il segnalatore acustico può essere attivato o disattivato ogni qualvolta si
premono in successione i tasti (

) e

. Quando il

segnalatore è attivato, può essere azionato manualmente con il tasto

.

Premendo (

) e poi

si accendono tutti i led del cronometro per

un eventuale controllo; per uscire dal test premere un tasto qualsiasi.

PLAY20-V
PLAY20-C

Parte segnapunti

Parte cronometro

CODICI ARTICOLI

PLAY20-V.
PLAY20-V
PLAY20-C.
PLAY20-C

Art. 344
Art. 344T

con telecomando ad infrarossi.

Art. 350
Art. 350T

con telecomando ad infrarossi.

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