background image

vous marquerez la moitié des points

pour ce coup.  Si votre score est

zéro, l'écran affichera le coup origi-

nal.  La plupart des coups vous per-

met de marquer 4 points, mais cer-

tains coups brillants vous permet-

tent 8 points.

Le numéro, les joueurs, les lieux

et les dates de ces grandes parties

sont donnés ci-dessous, avec un

petit commentaire de chaque partie.

(Tous les commentaires sont ©

2000 Al Lawrence, tous droits

réservés).

Rendez-vous en ligne au Hall of

Fame (temple de la renommée

mondial des échecs) et Musée,

Sidney Samole pour découvrir les

échecs et les grands joueurs

d’échecs.

www.chessmuseum.org

1. Adolf Anderssen vs. 

Lionel  Kieseritsky, Londres, 1851 

Dans l' “ Immortelle ”, sur 18. Fd6,

Anderssen perd ses deux Tours et sa Dame !

Dans la position finale, il déploie sa force

minuscule au moment opportun et térasse les

Noirs.

2. Adolf Anderssen vs. J. Dufresne,

Berlin, 1852

Dans cette partie classique, “ The

Evergreen Game ”, le dix-neuvième coup

des Blancs, Tad1 !! est l'un des coups les plus

reconnus de l'histoire des échecs.  Anderssen

continue en sacrifiant une Tour et sa Dame,

ce qui mène à une victoire après une série de

coups brillants.

3. Paul Morphy vs. Duke Karl 

& Count Isouard, Paris, 1858 

Morphy arrive a un développement com-

plet (ses pièces sont mieux réparties sur

l'échiquier), et prend les deux Fous (deux

Fous contre un Fou et un Cavalier).  Après 9.

… b5 ?, Morphy fait plusieurs sacrifices bril-

lants et gagne.  La victoire de l'esprit sur la

matière fait la beauté du jeu d'échecs.

4. Wilhelm Steinitz vs. Kurt von

Bardeleben, Hastings, 1895

Wilhelm Steinitz, le premier champion du

monde officiel, exécute le superbe coup 22.

Txe7+.  Au premier abord, on a l'impression

que c'est une erreur.  Mais si les noirs pren-

nent la Tour avec son Roi ou sa Dame, ils

perdent.  Mais s'ils ne la prennent pas, tôt ou

tard leur Roi sera maté.

5. Alexander Alekhine vs. O. Tenner,

Cologne, 1911

Futur champion du monde Alkhine joue

11. Cxe5, permettant aux noirs de prendre sa

Dame.  Le Roi noir est obligé de se déplacer

vers le centre de l'échiquier (une position pas

très confortable pour un monarque quand il y

a toujours autant de pièces sur l'échiquier), là

il est maté.

6. Gaudersen vs. Paul, Melbourne, 1928

Le huitième coup des noirs, un roque,

était une erreur dans cette situation car l'aile

roi se fait attaqué par plusieurs pièces mais il

n'est pas défendu efficacement.  Le coup

brillant 9. Fxh7+ des blancs est un exemple

du sacrifice du Fou qui est arrivé si souvent

qu'il a un nom “ Cadeau des Grecs ”.  Le

coup 14. Cxe6+  des blancs est un exemple

d'échec inattendu, le bombardier de

l'échiquier.  Le quinzième coup amusant des

blancs est un rare exemple d'échec etmat en

utilisant une prise en passant.

7. Edward Lasker vs. George Thomas,

Londres, 1910

Ce chef d'œuvre illustre l'exemple célèbre

de la marche du roi vers la mise en échec du

roi adverse.  Le développement (la disposi-

tion stratégique des pièces de la dernière tra-

verse sur l'échiquier) de Thomas est trop

37

la variante Winawer

20. Jeu français : la variante 

classique

21. Jeu français : la variante 

McCutcheon

22. Jeu français : 

la variante Tarrasch

23. Le Gambit de la Dame 

accepté

24. Le Gambit de la Dame 

refusé

25. Le Gambit de la Dame,

défense semi-slave

26. Le Gambit de la Dame,

défense Tarrasch

27. Le Gambit de la Dame,

défense slave

28. Nimzo-Indienne, Rubinstein

29. Nimzo-Indienne, classique

30. L’ouest-indienne

31. L’ouest-indienne, 

Pétrosienne

32. La défense Bogo-indienne

34. La défense Gruenfeld

Les coups et explications de ces

ouvertures célèbres sont exposés

dans de nombreux ouvrages sur les

échecs.

Pour créer votre 

propre ouverture

Le jeu d'échecs électronique vous

permet aussi d'installer n'importe

quelle ouverture, classique ou de

votre propre invention pour vous

entraîner.  Appuyez à plusieurs

reprises sur  la touche 2ND, puis

PLAYER jusqu'à ce que l'écran

affiche 2PLAYr. Appuyez sur

CLEAR, puis jouez les coups des

deux joueurs jusqu'à ce que vous

atteigniez la position sur laquelle

vous voulez vous entraînez.

Ensuite, appuyez à plusieurs repris-

es sur  la touche 2ND, puis PLAY-

ER jusqu'à ce que l'écran affiche

1PLAYr. Appuyez sur CLEAR et

jouez contre le jeu d'échecs élec-

tronique à partir de cette posi-

tion.

Parties historiques

Au début de la partie, vous avez

la possibilité de choisir l'une des

seize parties parmi les plus célèbres

du monde en appuyant sur 2ND,

puis OPTIONS

TWICE

. LCD

affichera GAME.  Ensuite appuyez

sur -1 ou +1 pour choisir le numéro

de la partie.

Avec le numéro de la partie vous

verrez la position de la partie après

que les deux premiers coups ont été

effectués.  Appuyez sur la touche

CLEAR pour continuer la partie à

partir du troisième coup.  Vous

aurez l'avantage sur votre adver-

saire. L'écran affichera votre score

sur la gauche de l'écran (0 au

début).  À droite l'écran affichera le

nombre de points que vous mar-

querez si vous exécutez le coup

exact de la partie historique.

Si vous n'exécutez pas le coup

comme dans cette partie historique,

vous entendrez un bip d'erreur et

36

FRANÇAIS

FRANÇAIS

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Summary of Contents for 974

Page 1: ...L LI I I IB B B BU U U UR R R R E E E EL L L LE E E EC C C CT T T TR R R RO O O ON N N NI I I IC C C CS S S S OPERATING MANUAL English p 2 MANUEL D INSTRUCTIONS Français p 24 Model No No de modèle 974 Electronic Chess Electronic Chess Le jeu d échecs électronique ...

Page 2: ...all Phillips screwdriver remove the battery compartment panel screws on the back of Electronic Chess Then remove the panel by pulling gently from the top Install three fresh AG13 batteries making sure to follow the diagram near the battery slot so that the polarity or of the batteries is correct The legendary King Arthur brandished a magic sword Excalibur from which we take our company name With t...

Page 3: ...ea tures than there are keys So each key has two labels one above and one below The black label below each key shows the primary function of the key The blue label above the key shows its secondary function Below are the features available to you through the primary func tions Remember to access any of these features you simply push the proper key looking at the black label below the key Primary K...

Page 4: ...hess board for easier problem setup Pressing SETUP now will enter setup mode with the chess board cleared of all pieces except a White king You must also place a Black king on the board to exit setup mode 7 ENGLISH the unit back on If it is not think ing Electronic Chess will auto matically turn off after a period of time saving your game position Use the ON key to resume the game LEVEL KEY Use th...

Page 5: ...ayers when they are attacking an opponent s queen Levels of Play Generally the higher the level you select the better your Electronic Chess will play and the longer it will think during its moves The first four levels 1 2 3 and 4 9 ENGLISH SLEEP Adjust the automatic shut off time with this key Setting it to 0 will disable auto shut off altogether FLiP Use this option to flip the chess board around...

Page 6: ...ut 10 sec onds per move Levels 16 through 72 take about 2 seconds per level number The amount of time taken will vary depending on the position the stage of the game and whether or not the FAST level option is on See Level Options page 6 Level 73 is an infinite level Electronic Chess will take as long to move as you want it to or until it finds a mate position in its search Level 73 is good for pr...

Page 7: ...s into play aggressively Indeed White s army dominates the all important center of the board as well as the king s side This sets the stage for a mating attack White s two move maneuver 13 Rf3 and 14 Rh3 is called a rook lift and is a typical attacking strategy This rook then sacrifices itself on h7 in a way that allows Steinitz to bring his other rook quickly into the fray White is a rook down bu...

Page 8: ...er Los Angeles 1933 The handsome Cuban World Champion Jose Capablanca had a deceptively simple style Here we see him playing the old fashioned Four Knights game and opening up his opponent s kingside pawn protection by move 11 His first rook sacrifice 17 Rxf6 can t be refused and forces Black s king into a deadly crossfire With 23 Qxb7 Capa offers a second rook which can t be taken immediately bec...

Page 9: ...ier to start from an empty board to set up such prob lems So first press 2nd then OPTIONS repeatedly until CLrBr clear board is displayed Now press the SETUP key You ll see that your display board is automati cally cleared except for a White king Use the DIRECTION keys to move the White king to the correct square and press GO Continue by placing the Black king on it s square You can t leave the SE...

Page 10: ...the protruding central tip in the slot on the back of the Electronic Chess with the edge having the two dimples positioned next to the silver name plate Now with one hand place your thumb where the protruding tip was inserted and two fingers on the two dimples Pushing down with your thumb and use your two fingers to gen tly pull the two dimples toward your thumb a little This will lock the cover i...

Page 11: ...an illegal move on the DOCKER you must follow the standard procedure of undoing the illegal move by pushing on the to square and then the from square Interrupting a Game If you are in the middle of a game using the DOCKER but want to continue the game with only the ENGLISH 20 ENGLISH 21 Electronic Chess just turn off Electronic Chess when it is your move Disconnect Electronic Chess from the DOCKER...

Page 12: ... pre paid and insured to the factory address shown at right The warranty covers normal consumer use and does not cover damage that occurs in shipment or failure that results from alterations accident mis use abuse neglect wear and tear inad equate maintenance commercial use or unreasonable use of the unit Removal of the top panel voids all war ranties This warranty does not cover cost of repairs m...

Page 13: ...tit tournevis cruciforme ôtez la vis du panneau du logement des piles prévu au dos du jeu d échecs élec tronique Otez ensuite le panneau en le tirant délicatement à partir du som met Installez trois piles AG13 neuves dans chacune des fentes destinées aux piles en veillant à respecter les symboles de polarité et illustrés sur le schéma Le légendaire roi Arthur brandissait une épée magique Excalibur...

Page 14: ...e la partie et prêt à jouer aux échecs Si la mention 01 CHESS ne s affiche pas appuyez d abord sur le sélecteur de RESET avec un objet mince et pointu Sauf instructions contraires de votre part le jeu d échecs électron ique vous attribuera les pièces blanches celles qui se trouvent à la base de l échiquier Les blancs se déplacent toujours les premiers Vous voici prêt à jouer Il importe de comprend...

Page 15: ...truction choisissez l une des huit positions d instruc tion Les positions où le roi noir se 29 les modes OPTIONS PLACE MENT NIVEAU EVALUATION et CONTRASTE La Touche HINT suggestion Appuyez sur cette touche pour demander conseil à votre jeu d échecs électronique Il affichera la mention HinT et le coup suggéré se mettra à clignoter sur l écran Pour faire le coup ainsi suggere il vous suffira d appuy...

Page 16: ... si vous appuyez sur les touches il n y a pas de son 0 Pas de son excepté le signal d erreur La Touche THREAT 31 trouve au centre vous procureront l entraînement nécessaire pour met tre le roi noir en échec et mat Utilisation des problèmes du New York Times Les cinq options suivantes permet tent de sélectionner l un des 500 cas de figure fournis par le rédacteur du New York Times et grand maître d...

Page 17: ...rise ceci est analogue à l amicale mise en garde utilisée quelquefois par les joueurs humains lorsqu ils attaquent une FRANÇAIS Zone d Avertissement Si la men tion est allumée servez vous de cette touche La case menaçante clignotera sur l échiquier La Touche PLAYER joueur Si cette option est activée l écran affichera PLAYr Chois issez parmi 1 Homme contre Ordinateur 2 Homme contre Homme ou 0 Ordin...

Page 18: ... niveaux de jeu En général plus le niveau de jeu choisi sera élevé mieux le jeu d échecs électronique jouera et plus longue sera sa réflexion lors de ses coups Les quatre premiers niveaux 1 2 3 et 4 sont les niveaux débu tant et exigent environ 4 8 12 et 16 secondes par coup Le niveau 5 est un niveau fixe de recherche de demi coups Les niveaux 6 à 15 prennent environ 1 seconde par numéro de niveau...

Page 19: ... exemple du sacrifice du Fou qui est arrivé si souvent qu il a un nom Cadeau des Grecs Le coup 14 Cxe6 des blancs est un exemple d échec inattendu le bombardier de l échiquier Le quinzième coup amusant des blancs est un rare exemple d échec etmat en utilisant une prise en passant 7 Edward Lasker vs George Thomas Londres 1910 Ce chef d œuvre illustre l exemple célèbre de la marche du roi vers la mi...

Page 20: ...r et le Fou de la Dame noire semblent attendre la partie suivante Ils n ont pas longtemps à attendre 9 Aaron Nimzovich vs S Alapin Riga 1913 Le grand joueur et écrivain Letton Nimzovich punit son adversaire pour avoir perdu du temps à voler un pion au neuvième coup Dxg2 Nimzo le punit au coup 12 O O O en sacrifiant son Cavalier Il termine avec le sacrifice convaincant de la Dame qui conduit à éche...

Page 21: ...le Roi n est pas en échec En passant Cette prise spéciale par le pion ne survient pas souvent FRANÇAIS case convenable et appuyez sur GO Continuez en plaçant le roi noir sur sa case Il faut que le roi blanc et le roi noir soient à leur place pour que vous puissiez quitter le mode SETUP Ensuite placez les pions noirs Mais vous pouvez appuyer sur la touche SETUP plusieurs fois pour choisir le type d...

Page 22: ...éries d échecs sans être maté ou quand la partie se termine par un pat ce qui arrive quand le joueur qui a le trait n a aucun coup possi ble et que son Roi n est pas en échec La partie peut aussi être délarée nulle d un accord entre les deux joueurs Quelques suggestions pour le jeu d échecs 1 Déplacez un ou deux pions du centre au début Puis développez la position des Fous et des Cavaliers 42 pour...

Page 23: ...etites bosses en plastique qui se trouvent au dessus du logo Excalibur sur le devant du jeu d échecs électronique Glissez le jeu d échecs électronique dans le DOCKER jusqu à ce que les trois petites bosses en plastique soient visibles au dessus de l étui en plastique du DOCKER Après avoir inséré le jeu d échecs électronique dans le DOCKER placez les pièces fournies avec le DOCKER sur leur case de ...

Page 24: ...iliser le DOCKER Pour jouer sans pièces Vous pouvez jouer sans utiliser de vraies pièces en regardant uniquement l écran Appuyez sur la touche 2nd puis appuyez plusieurs fois sur la touche OPTIONS jusqu à ce que TOUCH apparaisse sur l écran Utilisez la touche 1 pour utiliser ou annuler cette option Si vous choisissez cette option le jeu d échecs électronique indiquera ses déplacements sur l écran ...

Page 25: ... normale par le consomma teur et ne couvre pas les dommages survenus lors de l expédition ou les pannes résultant de toute modification tout accident mauvaise utilisation ou abus L unique centre de réparation autorisé aux Etats Unis est Excalibur Electronics Inc 13755 SW 119th Ave Miami Florida 33186 U S A Téléphone 305 477 8080 Télécopieur 305 477 9516 Expédiez l appareil soigneusement emballé de...

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