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DOUBLE
Vous pouvez choisir, pour les jeux 301-1001 et League 301-
1001, des réglages supplémentaires afin de rendre la partie plus
passionnante (voir INSTRUCTIONS). Vous pouvez modifier ce
réglage à tout moment avant ou pendant une partie afin de
donner un avantage au joueur le moins expérimenté. Les
réglages disponibles sont:
Open In / Open Out
Double In (
DI
) / Open Out
Open In / Double Out (
DO
)
Double In (
DI
) / Double Out
(
DO
)
Open In / Master Out (
MO
)
Double In (
DI
) / Master Out
(
MO
)
SCORES
APPuyez sur ce bouton pour visualiser les scores des autres
joueurs à tout moment pendant la parie. Le jeu est pausé quand
on visualise les scores.
SOLITAIRE
Appuyez sur ce bouton pour activer la fonction automatique de
changement de joueur. Lorsque 3 lancers ont été enregistrés sur
la cible, l'ordinateur change automatiquement de joueur. Ce
réglage est idéal pour un joueur unique à l'entraînement.
SOUND
VOLUME
Ce bouton permet de régler le volume du haut-parleur. Il y a 7
niveaux allant de sans son à volume maximum.
HOLD
Pendant une partie, la pression du bouton HOLD/START
déclenche une pause. Ceci est pratique par exemple pour éviter
de modifier accidentellement le score en retirant les fléchettes de
la cible. Appuyez une nouvelle fois sur le bouton pour continuer
la partie.
RESET
La pression de ce bouton déclenche une interruption pour
repasser en mode de réglage. Tous les réglages de la dernière
partie sont conservés. Vous pouvez choisir de modifier les
réglages ou d'appuyer sur le bouton START pour recommencer
la partie. Appuyez deux fois sur le bouton RESET pour
supprimer les réglages de HANDICAP.
POUR JOUER
1. Un plus grand point sur l'afficheur indique à qui est le tour. Chaque
joueur peut lancer jusqu'à 3 fléchettes par tour. Les trois petits points
dans l'afficheur indiquent les lancers restants du tour.
2. En plus d'enregistrer le score total, ce jeu de fléchettes intelligent
montrera automatiquement la cible à atteindre ou des indications comme
Dart Out. La cible à atteindre est indiquée dans l'afficheur par le numéro
et un préfixe pour simple, double, ou triple. Un simple est indiqué par
une barre en indice précédent le chiffre, par exemple "_18" , c-à-d. 18
simple. Un double est indiqué par deux barres ou par un "d", comme