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A70GT
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FRONT VIEW
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Associer un bouton de mapping à un bouton physique
1. Lorsque vous placez un bouton de mapping sur un bouton virtuel, il faut sélectionner le
bouton ou le stick analogique auquel vous voulez l’associer.
2. Dès qu’un bouton physique est associé au bouton de mapping, le nom du bouton physique
est affiché sur le bouton de mapping.
FR
Summary of Contents for GamePad
Page 14: ...14 1 2 3 5 6 7 8 4 9 The AndroidTM Interface ...
Page 34: ...34 1 2 3 5 6 7 8 4 9 L interface AndroidTM ...
Page 54: ...54 1 2 3 5 6 7 8 4 9 Die AndroidTM Benutzeroberfläche ...
Page 74: ...74 1 2 3 5 6 7 8 4 9 El Interfaz AndroidTM ...
Page 94: ...94 1 2 3 5 6 7 8 4 9 Interfaccia AndroidTM ...
Page 114: ...114 1 2 3 5 6 7 8 4 9 De AndroidTM Interface ...
Page 134: ...134 1 2 3 5 6 7 8 4 9 A Interface AndroidTM ...