background image

M

ARKER

 C

ONTROL

 S

ETPOINT

 D

EFINITIONS

 

 

BPS E

YES

 ON - 

This sets the Eyes On rate of fire (in Balls per second) for all firing modes.    

 

BPS E

YES

 OFF - 

This sets the rate of fire when the eyes are off (in Balls per second) for all firing modes. 

 

BPS F

INE

 T

UNE

 - 

This adds a fractional bps offset to the BPS Settings.  For example a value of 1 would add .1 to the BPS rate.  A 

value of 10 bypasses the BPS fine tune feature.

 

 

BPS C

APPED

 F

IRING

 

When active (value = 2), the marker fires at the max rate established by the BPS Eyes On setpoint.  When 

off (value = 1) the rate of fire is uncapped for all firing modes. 

 

T

RIGGER

 L

EADING

 E

DGE

 D

EBOUNCE

 - 

The Leading Edge debounce timer compensates for the inherent contact bounce/bobble 

whenever the trigger switch is pulled.  This setpoint is the minimum amount of time the trigger switch contacts must be closed to 

validate a trigger pull.   It can also filter out the effects of mechanical recoil that occur during marker operation.  Mechanical recoil 
disturbances can physically “re-trip” the trigger switch, and by increasing the timer value, a recoil disturbance can potentially be 

filtered out.  This timer can be used in conjunction with the Trigger Filter Controls when the mechanical adjustability of the trigger 

is inadequate or unable to compensate for recoil disturbances.

 

  

 

T

RIGGER

 T

RAILING

 E

DGE

 D

EBOUNCE

The Trailing Edge debounce timer compensates for the inherent contact noise generated 

whenever the trigger switch is released.   This setpoint is the minimum amount of time the trigger switch contacts must be open to 

validate a trigger release.  Noise on the trigger release can potentially cause the marker to “queue” another trigger pull when in fact 
a valid trigger pull was not made by the shooter.  Recoil disturbances can also generate contact bounce/bobble on the trigger 

release.  Longer trailing edge times can also be a pseudo trigger “hold-off” timer, not allowing any new trigger pulls after trigger 
release until the trailing edge timer has expired.

  

 

T

RIGGER

  F

ILTER

  C

ONTROL

 - 

The Trigger Filter Control Setpoint determines if or how the Trigger Filter Timer operates.  

(1 = No Trigger Filtering / 2 = Start Trigger Filter Timer on Noid Activation /  3 = Start Trigger Filter Timer on Noid Deactivation).

  

 

T

RIGGER

 

FILTER

 T

IMER

 - 

When activated, this timer prevents ANY trigger activity from being registered as a valid trigger pull and 

subsequently queued up for the ensuing shot.  This filter should be used when the mechanical adjustability of the trigger is 
inadequate or unable to compensate for recoil disturbances, and when excessive recoil disturbances are not compensated by the 
Leading Edge Debounce setpoint.  Setting this filter timer to larger values can potentially cause the marker to start ignoring 
otherwise valid trigger pulls.  Depending on the dynamics of your marker, this filter can be fine tuned to home in on exact 
mechanical disturbances caused by marker recoil.

   

A

UDIO

 - 

If your board contains a speaker, this setting enables you to turn your sound on or off (1 = Off / 2 = On).

  

 

E

YE

 M

ODE

 -

 Your Rampage board has 5 distinct eye modes:

 

Option 1 - iFault™ Mode: While your eyes are functioning, your marker will fire at the BPS Eyes On rate.  If your marker’s eyes 
become disabled, iFault™ will switch to the BPS Eyes OFF rate automatically.  If your eye functionality returns, iFault™ will 
automatically resume firing at the BPS Eyes On rate.   
Option 2 – Standard Mode:  While your eyes are functioning, your marker will fire at the BPS Eyes ON rate.  If your eyes stop 
working, your marker will stop firing until you manually bypass the eye operation. 
Option 3 – Tuning Mode: Used for Bolt Return Delay Tuning and the Tune Assist process.  Use this mode only if you want to manually 
adjust the Bolt Return Delay value.  Too short of a delay will produce an iFault™ alert in this mode.   
Option 4 – Demo Mode:  Fires your marker at the BPS Eyes On rate with all eye processing bypassed.  This is a dry fire mode. 
Option 5 – OFF:  All eye functions are disabled, and the marker operates at the BPS Eyes OFF rate of fire.

  

 

E

YE

 P

ROCESSING

 - 

Standard processing (1) checks for a “ball in breech” status after each trigger pull before firing the marker.   

This process is slightly slower since it forces the board to wait for the breech delay time for each bolt cycle.  Advanced processing (2) 
looks for a “ball in breech” status immediately after the bolt cycle is complete. Once this condition is met, the marker is allowed to 
fire again immediately if required (the ball in breech status is “queued”). 

 

B

REECH

  L

OAD

  D

ELAY

 - 

This setpoint establishes the amount of time (in milliseconds) the eyes must see a ball in the breech.  This 

ensures a ball has dropped fully into the breech before the marker fires.   

 

A

NTI

  B

OLT

  S

TICK

  D

WELL

 (ABS) - 

This setting allows you to add additional dwell time (in milliseconds) to your solenoid dwell 

setting.  This will only affect the first shot fired after the Bolt Stick Reset Time is exceeded. You should only use this setting IF you 
experience first shot drop off.  A value of (1-7) is the amount of extra dwell that will be added when the ABS feature runs.  A value of 
(8) will disable all ABS operation. 

 

ABS R

ESET

 T

IME

 - 

This setting allows you to set the amount of time (in seconds) the trigger must remain idle before adding the 

Anti Bolt Stick Dwell setting.  This value is ignored when the ABS Dwell is (8). 

 

S

OLENOID

 D

WELL

 - 

This setting allows you to adjust how long the solenoid is energized (in milliseconds).  Higher Dwell times will 

consume more power and air when the solenoid is energized. Lower Dwell times consume less power and air when the solenoid is 
energized.  Lowering this value too much may prevent the solenoid valve from opening altogether. 

 

B

OLT

  R

ETURN

  D

ELAY

 - 

This setpoint establishes the amount of time (in milliseconds) after firing a round that the marker waits to 

see the bolt transition back past the eyes.  This value can be lowered when using high performance aftermarket bolts or when a 
proper tuning procedure is performed (Tune Assist).  This delay also provides the time out period to determine if an eye fault 
(iFault™) has occurred. 

 

R

AMP

 S

EMI

 S

HOTS

 

Defines the number of Semi shots required before any ramping is allowed.  A value of (1-7) establishes the 

required number of shots.  A value of (8) requires no semi shots for the ramping operation.

 

 

R

AMP

 P

ULL

 R

ATE

 - 

This is trigger pull rate (trigger pulls per second /1-7) that needs to be achieved before ramping.  Any semi 

shots defined must first be satisfied prior to ramping by pull rate.  Likewise, if this setpoint is (8), the marker will ramp immediately 
after the defined number of semi shots are satisfied.

 

 

R

AMP

 M

ODE

 - 

Determines which firing mode to ramp to. (1 = Burst, 2 = Reactive, 3 = Full Auto, 4 = Percent ramping).

 

 

R

AMP

 V

ALUE

 - 

This value is associated with the Ramp Mode.  In Burst mode, it’s the number of shots in a burst.  In Reactive 

mode it’s the number of shots fired with each trigger pull and release.  In Percent ramping, it’s the percentage of ramping used 
(Ramp Firing Value x 100).

 

 

R

AMP

 R

ESET

 -

  Determines the amount of time in seconds (1-7) the trigger can be at rest and yet still remain in the current 

ramping stage before reverting back to Semi Mode (ramp reset).  If set to (8) the marker will reset ramping when the trigger is 

released, or your trigger pull rate drops below the Ramp Pull Rate setpoint. 

   

 

B

URST

 M

ODE

 R

OUNDS

 - 

This value sets the number of rounds fired for each trigger pull in Burst Mode.   

 

R

EACTIVE

 R

OUNDS

 - 

This value sets the number of rounds fired for each trigger pull and release in Reactive Mode. 

 

B

REAKOUT

 M

ODE

 - 

This setting allows you to select several different styles of breakout modes.  All shots prior to full auto are 

semi auto.    Breakout mode is off by default.  Refer to the table below for operation. 

 

T

OURNEY

 M

ODE

 - 

Determines what mode will be locked in for Tournament play when the Tourney Mode Lock Switch is ON.  

Activate the Tournament mode by placing the Tourney Switch in the ON position and power cycling the marker. Setpoint values 1 
thru 8 represent each available firing mode in firing mode order (1= Semi … 8 = Millennium) 

 

A

UTO

 S

HUT

 O

FF

  - 

Allows you to adjust IF or WHEN your marker will automatically shut off after NO firing activity.  Auto Shut 

Off values range from 2 to 20, with each increment adding 3 minutes of time to the delay (6 to 60 min.).   A value of 1 will defeat 
the Auto Shut Off feature, and your marker will remain on until you shut it off.

  

 

G

ROUP

 1 / G

ROUP

 2 F

IRING

 M

ODE

 E

NABLE

 

Allows you to enable/disable any combination of Firing Modes.  

 

Value

Breakout Mode

1

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate on the 1st Trigger Pull and Hold

2

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate on the 2nd Trigger Pull and Hold

3

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate on the 3rd Trigger Pull and Hold

4

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 2bps on the 1st Trigger Pull and Hold

5

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 2bps on the 2nd Trigger Pull and Hold

6

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 2bps on the 3rd Trigger Pull and Hold

7

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 4bps on the 1st Trigger Pull and Hold

8

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 4bps on the 2nd Trigger Pull and Hold

9

Fires a Full Auto Burst at Eyes On BPS Rate + 4bps on the 3rd Trigger Pull and Hold

10

Fires a Full Auto Burst Uncapped on the 1st Trigger Pull and Hold

11

Fires a Full Auto Burst Uncapped on the 2nd Trigger Pull and Hold

12

Fires a Full Auto Burst Uncapped on the 3rd Trigger Pull and Hold

13

Break Out Mode Off

F

OR

 S

UPPORT

 

OR

 A

SSISTANCE

 

WITH

 

YOUR

 R

AMPAGE

 B

OARD

 

E

MAIL

: S

UPPORT

@G

O

A

PE

O

NLINE

.

COM

 

 

 

P

RODUCT

 W

ARRANTY

 

Rampage boards are covered against manufacturer defects for a period of 1 year.  We DO NOT warrant the solenoid OR external wiring.  
If you have any questions, please ask before you purchase our product.

   

 

V

OIDING

 

YOUR

 W

ARRANTY

 

- Improper Installation (we can install your product for you) 

 

 

 

 

- ANY alteration to the Circuit Board or code 

 

 

 

       

- Improper use, misuse, abuse or physical damage 
- Mishandling and/or Electro-Static-Discharge (ESD) damage 
 
 

G

EN

 4 R

EV

 5 

C

OPYRIGHT

 © 2009 APE, I

NC

.

 

Value

Auto

Reactive

Burst

Semi

1

Off

Off

Off

On

2

Off

Off

On

Off

3

Off

Off

On

On

4

Off

On

Off

Off

5

Off

On

Off

On

6

Off

On

On

Off

7

Off

On

On

On

8

On

Off

Off

Off

9

On

Off

Off

On

10

On

Off

On

Off

11

On

Off

On

On

12

On

On

Off

Off

13

On

On

Off

On

14

On

On

On

Off

15

On

On

On

On

16

Off

Off

Off

Off

GROUP 1                                                                 

 

Value

Mill

NXL

PSP

Ramp

1

Off

Off

Off

On

2

Off

Off

On

Off

3

Off

Off

On

On

4

Off

On

Off

Off

5

Off

On

Off

On

6

Off

On

On

Off

7

Off

On

On

On

8

On

Off

Off

Off

9

On

Off

Off

On

10

On

Off

On

Off

11

On

Off

On

On

12

On

On

Off

Off

13

On

On

Off

On

14

On

On

On

Off

15

On

On

On

On

16

Off

Off

Off

Off

GROUP 2 

 

Reviews: