![background image](http://html1.mh-extra.com/html/3m/78-9236-6824-4-digital-projector-x80-xga-lcd/78-9236-6824-4-digital-projector-x80-xga-lcd_safety-manual_443276038.webp)
3M™ Multimedia Projector X70/X80 Product Safety Guide
© 3M 2004
38
ADVERTENCIA
Sustitución de la lámpara
•
Para reducir el riesgo que conlleva un voltaje peligroso que, de no evitarse,
podría provocar la muerte o lesiones graves:
-
Apague el aparato situando el interruptor en “APAGADO” y desconecte el
enchufe de la toma eléctrica antes de intentar cualquier tarea de limpieza,
sustitución de la lámpara u otro mantenimiento de esta unidad. Sujete el enchufe
y tire de él para desconectarlo.
•
Para reducir el riesgo que conllevan las altas temperaturas de la superficie generadas por la
lámpara de proyección que, de no evitarse, podría provocar la muerte o lesiones graves:
-
No toque la lámpara de proyección ni las superficies próximas mientras la
lámpara continúe estando caliente.
-
Apague el aparato situando el interruptor en “APAGADO”, retire el cable de
alimentación de la toma eléctrica y deje que la unidad se enfríe al menos durante
45 minutos antes de sustituir la lámpara.
•
Para reducir el riesgo que conlleva la explosión de una lámpara a presión cuando
está caliente que, de no evitarse, podría provocar la muerte o lesiones graves:
-
No manipule incorrectamente, raye, golpee o deje caer la lámpara en ningún momento.
PRECAUCIÓN
•
Para reducir el riesgo que conllevan los accesorios metálicos afilados o vidrios
rotos en el interior del compartimento de la lámpara que, de no evitarse, podría
provocar lesiones leves o moderadas:
-
No introduzca la mano en el interior del compartimento de la lámpara si ésta se ha retirado.
-
Actúe con especial precaución cuando retire los cristales afilados de la lámpara
que se ha roto.
√
Nota
Para prolongar al máximo la vida de la lámpara, no golpee, maneje o raspe el vidrio de la
lámpara cuando est é caliente. Asimismo, no utilice como lámpara de reemplazo una lámpara
vieja o utilizada previamente.
1.
Desmonte la compuerta de acceso a la lámpara:
Después de asegurarse de que el proyector se
ha enfriado correctamente, deslice el saliente del cierre
(1)
de la cubierta como se muestra en la
figura.
De este modo, se levanta un lado de la tapa de la lámpara.
(2)
Tire de la tapa y extráigala, como se
muestra en la figura.
√
Nota
Deben soltarse todos los los tornillos del módulo. Estos son tornillos cautivos que no
pueden retirarse del módulo de la lámpara o compuerta de acceso.
ESP
AÑOL
2.
Tornillos de retención:
Utilice un destornillador para soltar los tornillos de retención (2) del
módulo de la lámpara. (3).
X70/X80
04.2.18, 11:13 AM
Page 38
Adobe PageMaker 7.0J/PPC