background image

User Instructions 

Zero88 Lighting Ltd. reserves the right to make changes to the equipment described in this manual without prior notice. 

This equipment is designed for professional stage lighting control, and is unsuitable for any other purpose. It should be used by, or under the supervision of, appropriately qualified or trained 

persons only. Servicing of this equipment should be attempted by suitably qualified persons only.  E & OE 

Tel: +44 (0) 1633 838088

U.K. Email: 

[email protected]

Fax: +44 (0) 1633 867880

 

          

Web:

www.

vari-lite

.com

 

Zero 88 Lighting Ltd. 

Doc. No. IM7649  Issue 3    August 2005 

Stock No: 7387200 

Page 2 of 3 

 

ASCII Commands for Area Control 

Command PM 

Play Memory 

This message plays a memory in an area. 

The syntax is: 

@PMxx:Axx:Fxx<cr> 

PMxx defines the Memory Number 00 to 12. Memory 00 is OFF. 

Axx defines the Area Number 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Fxx defines the Fade Time 00 to 60 in seconds. Fade Time 00 tells 

the dimmer to use the stored fade time instead. 

Command PS 

Play Sequence 

This message plays a sequence in an area. 

The syntax is: 

@PSxx:Axx<cr> 

PSxx defines the Sequence Number 00 to 03. Sequence 00 is OFF. 

Axx defines the Area Number 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Command SM 

Save Memory 

This message saves the current levels to a memory in an area. 

The syntax is: 

@SMxx:Axx:Fxx<cr> 

SMxx defines the Memory Number 01 to 12. 

Axx defines the Area Number 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Fxx defines the Fade Time 00 to 60 (in seconds) to be stored with 

the memory. Fade Time 00 tells the dimmer not to alter the existing 

fade time stored with the memory. 

Command RM 

Request Current Memory 

This message requests the current memory number in an area. 

The syntax is: 

@RMxx<cr> 

RMxx defines the Area Number 01 to 10. 

Command RE 

Report Current Memory 

This message reports the current memory number in an area. 

The syntax is: 

@RExx:Axx<cr> 

RExx defines the Memory Number 00 to 12. Memory 00 is off. 

Axx defines the Area Number 01 to 10. 

Command RS 

Request Current Sequence 

This message requests the current sequence number in an area. 

The syntax is: 

@RSxx<cr> 

RSxx defines the Area Number 01 to 10. 

Command RQ 

Report Current Sequence 

This message reports the current sequence number in an area. 

The syntax is: 

@RQxx:Axx<cr> 

RQxx defines the Sequence Number 01 to 03. 

Axx defines the Area Number 01 to 10. 

Command SC 

Set Channel Level 

This message sets the level of a channel in an area. 

The syntax is: 

@SCxx:Axx:Lxx<cr> 

SCxx defines the Channel Number 00 to 24 (or number of channels 

on the biggest dimmer on the network). Channel 00 is all channels in 

the Area. 

Axx defines the Area Number, 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Lxx defines the Level 00 to 99 in %, and FF for FULL (100%). 

Command RC 

Request Channel Level 

This message requests the level of a channel in an area. 

The syntax is: 

@RCxx:Axx<cr> 

RCxx defines the Channel Number 01 to 24 (or number of channels 

on the biggest dimmer on the network). 

Axx defines the Area Number 01 to 10. 

Command RL 

Report Channel Level 

This message reports the current level of a channel in an area. 

The syntax is: 

@RLxx:Axx:Lxx<cr> 

RLxx defines the Channel Number 01 to 24 (or number of channels 

on the biggest dimmer on the network). 

Axx defines the Area Number 01 to 10. 

Lxx defines the Level 00 to 99 in %, and FF for FULL (100%). 

Command AR 

Area Raise 

This message raises the output levels in an area by the given 

percentage. 

The syntax is: 

@ARxx:Lxx<cr> 

ARxx defines the Area Number 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Lxx defines the Percentage increase 00 to 99 in %, and FF for 

100%. 

Command AL 

Area Lower 

This message lowers the output levels in an area by the given 

percentage. 

The syntax is: 

@ALxx:Lxx<cr> 

ALxx defines the Area Number 00 to 10. Area 00 is all areas. 

Lxx defines the Percentage decrease 00 to 99 in %, and FF for 

100%. 

Note on Raise/Lower: 

Only channels which have non-zero levels in the current memory will 

respond to Raise/Lower commands. Channels with no current 

memory will not respond. 

Отзывы: