background image

2. パートごとに音色を作り替える ( マルチパートエディットモード )

MU1000  第 3 章  コンピューターミュージックの音源として使う

83

 

t

PortamntSw(ポルタメントスイッチ)

ポルタ メン トの 効果を かけ るか どうか をパ ートご
とに選択します。

off、on

・ ポルタメントとは、音程の違う 2 つの音の間をな

めらかに移動する機能です。

・ パートモードにドラムモードが選択されている場

合は「***」と表示され、設定できません。

 

y

PortamntTm(ポルタメントタイム)

ポルタ メン トの かかり 具合 をパ ートご とに 設定し

ます。

000 〜 127

・ 値を大きく設定するほどポルタメントがゆっくり

になります。

・ パートモードにドラムモードが選択されている場

合は「***」と表示され、設定できません。

 

u

NoteLimitL(ノートリミットロー)

 

i

NoteLimitH(ノートリミットハイ)

発音域をパートごとに設定します。

NoteLimitL、NoteLimitH ともに C-2 〜 G8

・ NoteLimitL(ノートリミットロー)は、各パートの

発音域の下限を設定します。

・ NoteLimitH(ノ ートリミットハイ)は、各パート

の発音域の上限を設定します。

複 数のパ ート を同じ レシー ブチ ャンネ ルに設
定し、ノ ートリミッ トで音域を 分けることで、
スプリット状態(ひとつの鍵盤に複数の音色が
並んでいる状態)にすることができます。

 

o

Dry Level(ドライレベル)

(VarConnect =

SYS(P94)のときのみ表示される)

エフェ クト のドラ イラ イン への送 り量 をパ ートご
とに設定します。

000 〜 127

・ 値を大きくするとパンによる定位感は大きくなり

ますが、エフェクト効果が浅くなります。

・ 各エフェクトへのセンドレベルを考慮して設定し

てください。

 

!0

VelSensDpt(ベロシティセンスデプス)

 

!1

VelSensOfs(ベロシティセンスオフセット)

受信したノート情報のベロシティ(外部 MIDI 機器

の鍵盤を弾く強さ)に対するセンシティビティ(感
度)を設 定す るこ とに よっ て、音源 に働 くベ ロシ

ティの変化の仕方を変えます。

VelSensDpt、VelSensOfs ともに 000 〜 1 27

・ ベロシティセンスデプス

鍵盤を弾く強さに対して音源に働くベロシティの
変化の度合い(最大ベロシティでの音量)をコン
トロールします。

・ ベロシティセンスオフセット

音源に働くベロシティの値を一律に増減します。
オフセット値を 64 より大きくすると、音源に働く
ベロシティ値が全体に増加し、鍵盤を弱く弾いて
も比較的大きなベロシティが音源に働き、鍵盤を
ある強さ以上で弾くとベロシティは最大値(127)
で一定になります。
オフセット値を 64 より小さくすると、音源に働く
ベロシティ値が全体に減少し、ある強さ以上で鍵
盤を弾くまではベロシティは最小値(0)で一定に
なり、強く弾いても音源に働くベロシティ値は比
較的小さくなります。
オフセット値が 64 の場合は、受信したままのベロ
シティ値が音源に働きます。

設定値

解 説

設定値

解 説

設定値

解 説

ノートリミット

ロー

ノートリミット

ハイ

発音します

発音しません

発音しません

参 考

設定値

解 説

設定値

解 説

デプスによるベロシティカーブの変化
 (オフセット=64で一定にしたとき)

オフセット=64

音量

デプス=64

デプス=127

デプス=32

デプス=0

鍵盤を弾く強さ(ベロシティ)

Содержание MU1000

Страница 1: ...TONE GENERATOR ...

Страница 2: ......

Страница 3: ...な音色を結集し XG に準拠した音 源モジュールです また モジュラーシンセシスプラグインシステムや XG プラグインシステムに対応して おり プラグインボードを装着することで音源システムやエフェクトを自由に拡張することができます シンセサイザーやキーボードの拡張音源として またコンピューターやシーケンサーの音源として AWM2 音源のサウンドをお楽しみください MU1000 の優れた機能を使いこなしていただくために ぜひこの取扱説明書をご活用いただきますようご案 内申し上げます また ご一読いただいた後も不明な点が生じた場合に備えて 大切に保管いただきますようお願い申し上げ ます TONE GENERATOR ...

Страница 4: ...薬品など 液体の入ったものを置かない 感電や火災 または故障の原因になります 電源アダプターコード プラグがいたんだ場 合 または 使用中に音が出なくなったり異常 なにおいや煙が出た場合は すぐに電源スイッ チを切り電源プラグをコンセントから抜く 感電や火災 または故障のおそれがあります 至急 お買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製 品サービス拠点に点検をご依頼ください 電源は必ず交流 100V を使用する エアコンの電源など交流 200V のものがあります 誤って接続すると 感電や火災のおそれがあります 電源アダプターは 必ず指定のもの PA 6 を使 用する 異なった電源アダプターを使用すると 故障 発火 などの原因になります 手入れをするときは 必ず電源プラグをコンセ ントから抜く また 濡れた手で電源プラグを抜き差ししない 感電のおそれがあります 電源プラグにほこりが付着し...

Страница 5: ... 聴覚障害の原因になります この機器はバックアップバッテリー リチウム電池 が内 蔵されていますので 電源コードがコンセントから外され ても 内部のデータは記憶されています バックアップ バッテリーが消耗すると ディスプレイに Battery Low が表示されます バックアップバッテリーがなくなると内 部のデータは消えてしまいますので すぐにデータをヤマ ハMIDIデータファイラーMDF3などの外部機器に保存し お買い上げの楽器店または巻末のヤマハ電気音響製品 サービス拠点にバックアップバッテリーの交換をお申し 付けください バックアップバッテリーは自分で交換しない 感電や火災 または故障などの原因になります バッ クアップバッテリーの交換は 必ずお買い上げの楽 器店または巻末のヤマハ電気音響製品サービス拠点 にお申し付けください バックアップバッテリーを子供の手の届くと ころに置かない...

Страница 6: ...G150 PF 高度な 表現が可能な S VA 音源を搭載した PLG150 VL 定評のある DX7 の音を再現する PLG150 DX また XG プラグインボードとして フォルマントシンギング音源により人の歌声を合声できる PLG100 SG や歌声にハーモニーを付加するボーカルハーモニーエフェクトを搭載した PLG100 VH など 新開発の音源やエフェクトを搭載した拡張ボードが多数用意されています これらの拡張ボードを装着することで MU1000 の機能を飛躍的に拡張することができます MU1000 は拡張コネクターを 3 つ内蔵しており 同時に 3 枚のプラグインボードを装着すること ができます また リアパネルのプラグインシステム拡張スロットはネジ 1 本でふたが開く上 ガイドレールに沿ってボードを挿入できるなど 装着も簡単です 音楽に合わせた細やかな音色エディットが可能 フ...

Страница 7: ...す USB 端子を装備 USB で接続可能となり マルチポートの同時演奏でも優れた応答性が得られます また コン ピューターの電源を入れたままケーブルの抜き挿しができます 各社コンピューターに対応した MIDI インターフェース機能を内蔵 MU1000 は Macintosh シリーズ IBM PC AT 互換機のコンピューターに対応した MIDI インター フェース機能を内蔵しています シリアルケーブル 別売 でコンピューターと接続するだけで コンピューターミュージック用の音源として使用していただけるほか MU1000 の MIDI インター フェース機能を使って他の MIDI 機器をコンピューターからコントロールすることもできます 大型画面とダイアルによるイージーオペレーションを実現 MU1000 は バックライト付大型液晶ディスプレイとデータエントリー用にダイアルを装備して います ...

Страница 8: ...ソングデータを XG マークのついた音源で再生することによって 無数の拡張ボイスやエフェクト機能までも含めた壮大な演奏を手軽に楽しむことができます GM システムレベル 2 に関しても XGは GM システムレベル 2 を含む音源フォーマット として位置付けます モジュラーシンセシスプラグインシステムについて シンセサイザーや音源の可能性を大きく広げていく拡張システムのことです 拡張可能なシン セサイザーや音源本体 モジュラーシンセシス プラグインプラットフォーム や拡張ツールの モジュラーシンセシス プラグインボードなどを総称して モジュラーシンセシス プラグインシ ステム と呼びます モジュラーシンセシス プラグインシステム により 最新の テクノロ ジーをシンセサイザーや音源に付加し 高度化 多様化していく音楽制作環境に応えることが可 能になります XG プラグインシステムについて ...

Страница 9: ... 章 MU1000 を使ってみよう で MU1000 の使い方を体験していただけます 第 2 章 基礎知識 で MU1000 の全体像を理解していただけます リファレンス編 MU1000 の各機能を詳しく説明しています 付録編 エラーメッセージリストなどの資料を掲載しています リストブック ボイスリストやエフェクト MIDI 関連の資料をまとめた小冊子です この取扱説明書に掲載されているイラストや画面は すべて操作説明のためのものです したがっ て 実際の仕様と異なる場合があります MU1000 は プラグインボードが挿入されると 一部の画面で表示するメニューが増えるために 画面表示が変更されます 本書ではプラグインボードが挿入されていない状態の画面表示を元に して説明しています 取扱説明書について NOTE ...

Страница 10: ......

Страница 11: ...T 端子を使う 25 MU1000 の音を MD に録音する 25 3 デモソングを再生する 26 2 コンピューターミュージックの音源として使う 27 1 コンピューターと接続する 27 USB 端子を使って接続する 27 TO HOST 端子を使って接続する 28 MIDI 端子を使って接続する 29 2 曲を再生する 30 3 MU1000 を操作する 30 音色 ボイス を変えてみる バンクナンバー プログラムナンバー 30 音を聴いてみる オーディション機能 32 音量を変えてみる ボリューム 33 音の定位を変えてみる パン 33 残響 リバーブ の深さを変えてみる リバーブセンド 33 音程を変えてみる ノートシフト 34 全パートの残響 リバーブ の深さを調節する リバーブリターン 34 特定のパートにディストーションをかける インサーションエフェクト 35 曲のジャンルに...

Страница 12: ...42 2 MIDI チャンネル 42 3 マルチ音源とシングル音源 43 4 パートとレシーブチャンネル 43 2 MU1000 の全体構成を知ろう 44 1 音源としての性格を切り替える サウンドモジュールモード 44 2 MU1000 のモード構成 サウンドモジュールモード XG TG300B 45 3 MU1000 のモード構成 サウンドモジュールモード PFM 50 4 MU1000 機能ツリー図 53 3 ボイス 音色 の区分けと パートの仕組み 54 1 パートの仕組み 54 2 ボイス 音色 とは 54 3 ノーマルボイスとドラムボイス 54 4 最大同時発音数 55 5 ボイスの管理方法 55 6 パートモード 57 7 ボイスの選択方法 58 4 エフェクトの仕組み 62 1 MU1000 の内蔵するエフェクトの種類 62 2 システムエフェクトとインサーションエフェクト...

Страница 13: ...ット 91 3 コーラスエフェクトの設定 コーラスエディット 92 4 バリエーションエフェクトの設定 バリエーションエディット 93 5 インサーションエフェクトの設定 インサーションエディット 1 4 95 4 マルチ EQ を設定する イコライザーモード 96 1 パラメーターの設定方法 96 2 マルチ EQ の設定 97 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード 98 1 基本的な設定 システムセットアップ 98 2 内部設定を MIDI データとして送信する ダンプアウト 103 3 初期化する イニシャライズ 105 4 デモソングを再生する デモプレイ 107 第 4 章 キーボードの拡張音源として使う サウンドモジュールモード パフォーマンス 1 パフォーマンスを選択する パフォーマンスプレイモード 110 1 パラメーターの設定方法 110 2 ミュート ソロ 11...

Страница 14: ...30 3 ディスプレイに絵を表示する方法 ビットマップウィンドウ 131 4 チェックサムの計算方法 133 第 6 章 プラグインボード 別売 の取り付け方法 1 プラグインシステムについて 136 1 プラグインシステムとは 136 2 プラグインシステムの仕組み 137 3 別売のプラグインボードについて 137 4 XGworks プラグインシステムについて 138 2 プラグインボードの取り付け方法 140 1 プラグインボードを取り付ける前に 140 2 プラグインボードの取り付け方法 141 第 7 章 その他の知識 使い方のヒント 146 付録 1 仕様 154 2 ケーブル配線図 156 3 故障かな と思ったら 157 4 エラーメッセージリスト 159 5 用語解説 161 6 目的別操作一覧表 170 付録編 ...

Страница 15: ...MU1000 目次 15 索引 1 五十音順索引 180 2 アルファベット順索引 183 3 表示パラメーター索引 185 ユーザーサポートサービスのご案内 187 保証とアフターサービス 188 ...

Страница 16: ...I 機器からの情報を受信して 受信チャンネルが A01 A16 に設定されているパートを 発音します ホストセレクトスイッチが MIDI のとき また 受信した情報を TO HOST 端子 ホ ストセレクトスイッチが Mac PC 2 のとき や USB 端子 ホストセレクトスイッチが USB のと き に出力します リアパネルの MIDI IN A 端子とは ユーティリティモード P99 で切り替え て使い分けます 各部の名称と機能 TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT ALL MUTE SOLO PART PART SELECT VALUE SELECT VALUE ENTER EXIT SELECT AUDITION Strings Bass Guitar Organ Chrom perc Pia...

Страница 17: ...0 に切り替わります プレイモードでは このボタンを押すたびに画面表示が切 り替わります 0 EDIT エディット ボタン エディットモードに切り替えます サウンドモジュールモードに XG または TG300B が選 択されている場合はマルチパートエディットモード P78 に PFM が選択されている場合はパ フォーマンスエディットモード P118 に切り替わります 1 UTIL ユーティリティ ボタン ユーティリティモード P98 に切り替えます 2 EFFECT エフェクト ボタン エフェクトモード P90 に切り替えます MU1000 が内蔵している 7 種類のエフェクトの設定を行 います 3 EQ イコライザー ボタン イコライザーモード P96 に切り替えます 内蔵のマルチイコライザーの設定を行います 4 MUTE SOLO ミュート ソロ ボタン マルチプレイモードやパフォーマ...

Страница 18: ...ボードが装着さ れていない場合は このボタンは機能しません 2 AUDITION オーディション ボタン 現在選ばれているパートの音色を聴くことができます モードの状態によっては使えないことが あります P32 音色の音程やベロシティについては ユーティリティモードで設定します P98 3 ディスプレイ MU1000 を操作するときに必要な情報を表示するバックライト付液晶ディスプレイです 4 LED XG プラグインボードが何枚装着されているかを示しています MU は MU1000 内蔵の音源を示 し 常に点灯しています PLG 1 PLG 3 は 装着されている XG プラグインボードの枚数に従っ て PLG 1 から順番に点灯します SELECT ボタンを押してボードを選択すると 選択されたボー ドの LED が 1 回点滅します 曲の再生中は 使われている音源 ボードや MU の L...

Страница 19: ...T アウト 端子 MU1000 内部の設定やTO HOST 端子やUSB 端子から入ってきた情報を出力する端子です MU1000 本体のデータを外部 MIDI 機器に送ったり MU1000 をコンピューターの MIDI イ ンターフェースとして使う場合に使用します MIDI THRU スルー 端子 MIDI IN A 端子から受信した情報をそのまま出力する端子です MU1000 本体の情報は一 切付加されません 外部 MIDI 機器から受けた情報を さらに別の機器に送りたい場合に 使用します w HOST SELECT ホストセレクト スイッチ 接続するコンピューターの種類や接続方法 シリアル USB を設定します サポートマニュアル 参照 スイッチの切り替えは MU1000 本体の電源を切った状態で行なってください e TO HOST トゥーホスト 端子 MU1000 とコンピューターと...

Страница 20: ...プット 端子 MU1000 の音声信号をデジタルで出力し MD などに録音することができます INPUT 端子から 入力された音は DIGITAL OUTPUT 端子から出力されません o 電源コードフック ここに 電源アダプターのコードを図のようにセットします 誤ってコードをひっかけた場合で も抜けにくくなります 0 プラグインシステム拡張スロット プラグインボードを接続するためのスロットです 通常はフタが銀色のネジで固定されています プラグインボードを接続する場合は フタを外して作業を行います P141 出荷時は少しかためにネジが締めてあります マイナスドライバーで 1 度ネジを少しゆるめると 手でネジを締めたり緩めたりできるようになります 電源アダプターを接続する場合は必ず本体の電源がオフ スタンバイ になっていることを 確認し 電源アダプターをDC IN 端子につないでから電源コン...

Страница 21: ... 30 3 MU1000 を操作する 30 音色 ボイス を変えてみる バンクナンバー プログラムナンバー 30 音を聴いてみる オーディション機能 32 音量を変えてみる ボリューム 33 音の定位を変えてみる パン 33 残響 リバーブ の深さを変えてみる リバーブセンド 33 音程を変えてみる ノートシフト 34 全パートの残響 リバーブ の深さを調節する リバーブリターン 34 特定のパートにディストーションをかける インサーションエフェクト 35 曲のジャンルに合わせて音を補正する マルチ EQ 36 4 MIDI を使って MU1000 の設定を変更する 36 MIDI を使って音色 ボイス を切り替える 36 MIDI を使って音量 ボリューム を切り替える 37 5 MU1000 に別の MIDI 音源を接続する 37 HOST SELECT スイッチが USB PC 2 ...

Страница 22: ...間がかかります 1 音を出す準備 MIDI THRU OUT IN A IN B HOST SELECT MIDI USB PC 2 Mac TO HOST DC IN OUTPUT INPUT L R USB SER NO DIGITAL OUTPUT YAMAHA TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT ALL MUTE SOLO PART PART SELECT VALUE SELECT VALUE ENTER EXIT SELECT AUDITION Strings Bass Guitar Organ Chrom perc Piano Ensemble Brass Reed Pipe Synth lead Synth pad Drum Model excl SFX Percussive Ethni...

Страница 23: ...存 するためにバックアップバッテリーを内蔵しています バックアップバッテリーが少なく なってくると Battery Low と表示され さらにバッテリーの寿命がくると内部データ は消えてしまいます このような場合は 大切なデータをダンプアウト操作 P103 でコン ピューターやMIDI データファイラーMDF3 に保存した上で お買い上げの楽器店 または 巻末に記載のヤマハ電気音響製品サービス拠点にバッテリーの交換をお申し付けください TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT ALL MUTE SOLO PART PART SELECT VALUE SELECT VALUE ENTER EXIT SELECT AUDITION Strings Bass Guitar Organ Chrom perc Pia...

Страница 24: ...CA ピンプラグです 接続する機器にあったケーブルをご用意ください CD プレーヤーがステレオミニプラグの場合は ステレオミニプラグ RCA ピンプラグ 2 のケーブルが 必要です INPUT 端子に出力された音は DIGITAL OUTPUT 端子からは出力されません また フロント パネルの VOLUME つまみで調整することができません CBX S3 MU1000 MIDI THRU OUT IN A IN B HOST SELECT MIDI USB PC 2 Mac TO HOST DC IN OUTPUT INPUT L R USB SER NO DIGITAL OUTPUT disc MU1000 RCAピンプラグ 2 ステレオミニプラグ MIDI THRU OUT IN A IN B HOST SELECT MIDI USB PC 2 Mac TO HOST DC IN O...

Страница 25: ...HI 2 JKL NO QUICK PC YES 3 ABC 0 SPACE ENTER PERFORMANCE MULTI DEMO STORE UTILITY TYPE BANK P BEND RANGE NOTE SFT ATK TIME ATK TIME MASTER TUNE TEMPO ARPEGGIATOR PERFORM LEVEL EFECT PROGRAM SYSTEM MIDI ASSIGN PMOD DETUNE DCY TIME DCY TIME KBD TRANS SUB DIVIDE VOLUME FMOD REV TYPE CUTOFF FC PORTA VEL ASSIGN2 LFO PEG CHO TYPE VARI EF VARI TYPE SWITCH VARI PARAM TIME VARI DATA MW FMOD LIMIT LOW TUNE ...

Страница 26: ...しません デモソングを再生すると システムセットアップとマルチパートエディットなどの設定は初期化 されてしまいます 大切な設定はダンプアウトの操作 P103 でコンピューターや MIDIデータファ イラー MDF3 に保存してください デモソングについて A Phoenix To The 21st Century よりパワーアップされた数々のブラス系音色 そしてインサーションエフェクトを縦横無尽に駆使して います リードギターのサウンドは 新音色である Old Sample というアコースティックギターを元に ほとんどすべての歪み感がインサーションエフェクトにより作成されております 各々の音楽アイディアにおいては あえてスタンダードなアレンジのみを施すにとどめました ゆえに 全てのスペックに妥協のない 音源の基本クオリティの充実ぶりが強調されることでしょう MU1000 を前にすれば 曲作...

Страница 27: ...方法です 詳しい接続方法については付属の サポートマニュアル をご覧ください USB に関するご注意 以下の状態で MU1000 の電源オン オフまたは USB ケーブルの抜き挿しをすると コンピュー ターがハングアップしたり MU1000 の機能が停止したりする恐れがあります デバイス認識中またはドライバロード中 OS 起動中または終了途中 サスペンド スリープ 中 MIDI アプリケーションが起動している状態 また 以下の行為をすると 同様にコンピューターがハングアップしたり MU1000 の機能が停 止したりする恐れがあります 頻繁な電源のオン オフやケーブルの抜き挿し MIDI データ転送中の省電力 スリープ モードへの移行 レジューム MU1000 が電源オンの状態でのケーブルの抜き挿し 大量にデータが流れている状態での MU1000 の電源オン オフ コンピューターの起動 また...

Страница 28: ...ントの両方に装備していますが どちらの端子を使うのかを設定す る必要があります 出荷時は リアの端子が有効になっているため フロントの端子を使う場合 は 第 3 章の 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード P99 を参照して 切り替えを 行ってください Macintoshシリーズをお使いの場合は アプリケーションソフト側で MIDI インターフェースのク ロックを必ず 1MHz に設定してください MIDI 情報の流れ MIDI IN A 端子で受信したデータは 音源を通らずに TO HOST 端子からコンピューターに送られ ます MIDI IN A 端子で受信したデータで音源を鳴らすためには コンピューターのスルー機能 エコーバック機能 をオンにしておく必要があります スルー機能 エコーバック機能 とは コンピューターのシリアル端子から入ってきた信号を 再びシリアル端子から出力す...

Страница 29: ...端子を使う のかを設定する必要があります 出荷時は リアの端子が有効になっているため フロントの端 子を使う場合は 第 3 章の 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード P99 を参照して 切り替えを行ってください Macintoshシリーズをお使いの場合は アプリケーションソフト側でご使用になる MIDI インター フェースの設定に合わせて MIDI インターフェースのクロックを設定してください MIDI 情報の流れ IN A で受信したデータは A1 16 チャンネルに設定されているパートを IN B で受信したデー タは B1 16 チャンネルに設定されているパートを再生します 再生できるパート数は 32 までです NOTE MIDI OUT MIDI OUT MIDI IN MIDI OUT MIDI IN A THRU OUT TO HOST MIDI IN B MU100...

Страница 30: ... のときは正しく再生されません 他 のモードに切り替えてから再生してください ディスプレイの表示が図と異なる場合は PLAY ボタンを何度か押して 表示を切り替えましょ う 曲を再生すると 曲のはじめの位置で MU1000 のディスプレイがさまざまに変化します これは 曲のはじめに音源をセットアップするためのデータが入力されていて そのデータを MU1000 が 受信して設定を変更していることを示しています このように ある曲に必要な音源の設定を 曲のはじめに MIDI データとして挿入する方法が一般的に取られています この MIDI データは セットアップデータと呼ばれています セットアップデータには XG システムオン 音源を初期 化するデータ やパートごとの音色や音量 エフェクトの深さを設定するデータなどが含まれて います 3 MU1000 を操作する 曲を再生しながら MU1000...

Страница 31: ...e フルートやリコーダー 尺八などのエアリード楽器 空気の渦で発振する楽器 の 音色 Synth lead シンセリード系の音色 Synth pad シンセパッド系の音色 Synth effects 効果音系の音色 音階付きで演奏できるもの Ethnic 民族楽器の音色 Percussive パーカッションの音色 SFX 効果音系の音色 Model excl MU100 シリーズで追加された音色バンクに含まれる音色 MODEL EXCLUSIVE VOICE Drum ドラムキットと SFX キット プラグインボードを SELECT ボタンで選んだ場合 Model excl のカテゴリーは XG に含まれな いそのボード固有のボイスのカテゴリーになります ボイスカテゴリーボタン TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLA...

Страница 32: ...ているため 同じ曲を再生してもバランスやイメージが変わって しまう場合があります 他の XG 音源で作成した曲を再生するときは音色マップを MU basic にするなど 状況に応じ て 2 つのマップを切り替えながらお使いください マップの切り替え方については 第 3 章の 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード P102 を参照してください 音を聴いてみる オーディション機能 AUDITION を押すと 現在選ばれている音色を試聴することができます このとき発音するノートナンバーは ユーティリティモードの AdtnVcNote パートモードがノーマル モードの時 または AdtnDrNote パートモードがドラムモードの時 で設定します ベロシティは AdtnVlcty で設定します P99 100 また MU1000 の状態によって 機能が以下のように変わります サウンドモジュー...

Страница 33: ...では ステレオ再生したときの音の定位をパートごとに設定します たとえば メロディやベース は中央 ピアノは右 ギターは左というように調節します SELECT を押してカーソルを PAN に移動し PART で設定するパートを選択してから VALUE またはダイアルでパンを設定します C で中央 R は右 L は左で R や L の数値が大きいほど音は端に移動します L63 からさらに VALUE を押すと Rnd ランダム になり 音が鳴るたびに定位がランダムに左右に飛び交う特殊な効果になります リバーブやコーラスが深くかかるように設定しているパートでは パンを変更しても効果が確認 しにくくなります その場合は 次に説明するリバーブセンドやコーラスセンドを 0 に設定して みてください 残響 リバーブ の深さを変えてみる リバーブセンド リバーブセンドでは リバーブの深さをパートごとに設定...

Страница 34: ...ノートシフト ノートシフトでは パートごとの音程を設定します たとえば メロディやコーラスパートのオクター ブ関係を調節するときに使います SELECT を押してカーソルを KEY に移動し PART で設定するパートを選択してから VALUE またはダイアルでノートシフトを設定します 全パートの残響 リバーブ の深さを調節する リバーブリターン リバーブリターンでは 全パートにかかる残響 リバーブ の深さを一度に調節します PART ボタンと PART ボタンを同時に押してマルチオールパートコントロール 全パートに共通 の設定を行う状態 に入り SELECT を押してカーソルを REV に移動してから VALUE またはダイアルでリバーブリターンを設定します SELECT SELECT パート REV カーソル 参 考 SELECT SELECT KEY パート カーソル PART PA...

Страница 35: ...面を出し SELECT を押してカーソルを INS に移動してから ENTER ボタンを押してインサーションエフェクト 1 4 の選択画面を表示します SELECT を押してカーソルを INS1 に移動してから ENTER ボタンを押してインサーションエ フェクト 1 の設定画面を表示します SELECT を押して Type を表示し VALUE またはダイアルで DISTORTION を選択 します 出荷時は DISTORTION が選択されています 続いて SELECT を押して Ins1 Part を表示し VALUE またはダイアルでディストーショ ンをかけたいパートの番号を設定します Type の設定画面 Ins 1 Part の設定画面 SELECT SELECT ENTER インサーションエフェクト1の設定画面 SELECT SELECT ENTER Type の設定画面 I...

Страница 36: ... ボーカルの 入ったポップス系の曲に適しています Rock ロック 低音域と高音域を持ち上げ 中音域をへこませて 音に迫力を出 しています 音に迫力が欲しいときにはこの EQ タイプを選択し ましょう Concert コンサート 比較的通りにくい低音域を少し持ち上げ 高音域を気持ち下げる ことで フラットな音を作っている EQ タイプです 4 MIDI を使って MU1000 の設定を変更する コンピューター上のシーケンスソフトから MU1000 の設定を変更するには そのための MIDI データを シーケンスソフトに挿入する必要があります ここでは MU1000 の ショー機能 MIDI 情報を表示す る機能 を紹介して シーケンスソフトから MU1000 をコントロールする方法を説明します MIDI を使って音色 ボイス を切り替える 前項の 音色 ボイス を変えてみる の方法で音色を...

Страница 37: ...の MIDI THRU 端子を接続します MIDI 端子を使って接続する の図 P29 で示したように MIDI IN A 端子から入力されたデー タは MIDI THRU 端子から出力されます MIDI IN B 端子から入力されたデータは MIDI THRU 端子からは出力されません ENTER VOL VOL すばやく2回 コンピューター MU1000 MIDI音源 MIDI IN MIDI OUT TO HOST またはUSB 接続ケーブル TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT ALL MUTE SOLO PART PART SELECT VALUE SELECT VALUE ENTER EXIT SELECT AUDITION Strings Bass Guitar Organ Chrom p...

Страница 38: ... 音色 を使ってみる サウンドモジュールモード P44 を PFM パフォーマンス に切り替えると MU1000 はキーボードの拡 張音源 シングル音源 P50 として機能するようになります この状態では 最大 4 つのパートを重ね て 1 つの音色とするパフォーマンスが使えるため キーボードの拡張音源としての性能は大幅にアップ します ただし 複数のチャンネルを再生できないため コンピューターミュージック用の音源として は使えなくなります サウンドモジュールモードを PFM パフォーマンス に切り替える 次の手順でサウンドモジュールモードを切り替えてみましょう 1 MODE ボタンを押して サウンドモジュールモード画面を表示します 3 キーボードの拡張音源として使う MIDI OUT MIDI IN A MIDIキーボード HOST SELECT MIDI USB PC 2 Mac TO...

Страница 39: ...LECT を押してバンクにカーソルを移動し VALUE でメモリーを選択します Pre プリセットメモリー ではプリセットパフォーマンスが Int インターナルメモリー ではイ ンターナルパフォーマンスが選択できます 2 SELECT を押してプログラムナンバーにカーソルを移動し VALUE またはダイアル でパフォーマンスを選択します パフォーマンスはプリセット インターナルとも 1 100 の範囲で選択できます パフォーマ ンスの中身については リストブックを参照してください ここにカーソルを移動する ここのカーソルも移動する SELECT SELECT PERFORM EXIT PERFORM VALUE VALUE メモリー SELECT SELECT PERFORM BANK VALUE VALUE プログラムナンバー PGM SELECT SELECT ...

Страница 40: ...は キーボードからの MIDI 信号を受信していま せん キーボードとの接続を確認してください インターナルメモリーに他のパフォーマンスを保存するなどして 中身が書き替わってしまった 場合は 初期化 ファクトリーセット を実行するとインターナルパフォーマンスが出荷時の状 態に戻ります このとき インターナルメモリーに入っているパフォーマンスはすべて書き替わってしまいます 消したくないパフォーマンスがある場合は 初期化を実行する前に MIDI データファイラーMDF3 などに保存してください サウンドモジュールモード P44 が XG や TG300B でも キーボードから MU1000 の音を鳴らす ことができます NOTE 参 考 ...

Страница 41: ...00 のモード構成 サウンドモジュールモード PFM 50 4 MU1000 機能ツリー図 53 3 ボイス 音色 の区分けと パートの仕組み 54 1 パートの仕組み 54 2 ボイス 音色 とは 54 3 ノーマルボイスとドラムボイス 54 4 最大同時発音数 55 5 ボイスの管理方法 55 6 パートモード 57 7 ボイスの選択方法 58 4 エフェクトの仕組み 62 1 MU1000 の内蔵するエフェクトの種類 62 2 システムエフェクトとインサーションエフェクト 62 3 エフェクトの接続 63 5 A D パートの仕組み 65 1 A D パートの仕組み 65 2 A D パートでのバンクナンバーとプログラムナンバーの働き 65 6 基本操作 66 1 モード サブモードの切り替え 66 2 パートの変更 67 3 パラメーターの選択 68 4 設定項目 数値の変更 68...

Страница 42: ...続された複数の楽器に送信して それらの楽器を自動的に演奏することが可能にな ります 3 つめは 楽器どうしの同期演奏です MIDI を使うと テンポを持った楽器どうしを同じテンポで再生 することが簡単にできます このような演奏のことを 同期演奏と呼んでいます 2 MIDI チャンネル MIDI の情報には MIDI チャンネルという 1 16 の番号が割り当てられています そのため MIDI では 1 本のケーブルで同時に 16 パート分の演奏情報をやり取りできる仕組みになっています MIDI チャンネルは テレビのチャンネルと同じようなものだと考えることができます テレビの放送局 は あらかじめ割り当てられたチャンネルで情報を送信します 各家庭では複数の放送局から送られて きた情報を同時に受信した上で 特定のチャンネルを選択することで目的の放送局の情報 番組 をみる ことができるわけです...

Страница 43: ... メーターを設定することができます 各パートの MIDI レシーブチャンネルは 出荷時は下記のパート番号に対応しています MU1000 のパート番号については 3 ボイス 音色 の区分けと パートの仕組み P54 で説明 してます パート番号 01 A01 16 A16 17 B01 32 B16 33 C01 48 C16 49 D01 64 D16 MIDI レシーブチャンネル A01 A16 B01 B16 C01 C16 D01 D16 参 考 チャンネル1 シングル音源 シーケンサー シンセサイザー チャンネル1 チャンネル2 チャンネル16 マルチ音源 OCT DOWN OCT UP OCT DOWN OCT UP ON BASS F E F G A B C D M add9 M7 add9 a m mM7 m6 c C D REST TRACK DOWN TRACK UP S...

Страница 44: ...わってしまい ます MU1000 を操作する場合には 使用目的に合わせてサウンドモジュールモードを選択することが 重要です MU1000 には コンピューターミュージック用の音源 マルチ音源 として機能するサウンドモジュール モードが 2 種類 XG TG300B と キーボードの拡張音源 シングル音源 として機能するサウンドモ ジュールモードが 1 種類 PERFORM 内蔵されています サウンドモジュールモードは ディスプレイで常に確認することができます サウンドモジュールモードの切り替え サウンドモジュールモードは 次の手順で切り替えます 1 MODE ボタンを押して サウンドモジュールモード画面を表示します 2 SELECT ボタン VALUE ボタンまたはダイアルでカーソルを移動し サウンドモ ジュールモードを選択します サウンドモジュールモードを切り替えると それぞれのモードの...

Страница 45: ... チャンネルの演奏だけ再生します ただし 特定の MIDI チャン ネルに対して最大 4 パート または 2 パート 2A D パート の音を重ねて再生することができます HOST SELECT スイッチが MIDI に設定されている場合は MIDI IN A 端子から入力された信号だけを 受信します HOST SELECT スイッチが MIDI 以外のときは ポート 1 の信号だけを受信します 使用できるボイスは 1203 ノーマルボイス サウンドモジュールモード XG のボイス です 本書では 音源の機能について MU1000 がマルチ音源として機能する場合 サウンドモジュー ルモード XG TG300B と シングル音源として機能する場合 サウンドモジュールモード パ フォーマンス に分けて説明します 2 MU1000 のモード構成 サウンドモジュールモード XG TG300B MU...

Страница 46: ...ンを押すごとに 3 種類の表示が切り替わります マルチプレイモードは 2 つのサブモードに分かれています マルチパートコントロール P72 EXIT ボタンを何度か押す パートごとのボイスを選択したり 音量 パンなどを設定するサブモードです 現在選択されている パートはディスプレイの下側に常に表示されていて いつでも確認することができます ボイスを選 択する画面が マルチプレイモードの基本画面になっています MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT モードボタン 2A Dパート A1 B16 32パート 分 または 2A Dパート C1 D16 32パート分 の入力レベルと 選択されているパラメーターを表示 します 2A Dパート A1 D16 64パート 分 の入力レベルを2段に分けて 表示します パラメーターは表示 しません 2A Dパート A1 16パート 16パー...

Страница 47: ...です マルチパートエディットは ボイスそのものをエディットしているわけではありません MU1000 のボイスデータに対してマルチパートエディットで設定したデータを付加することによって間接 的に音色を作り替えています マルチパートエディットモードは 6 つのサブモードに分かれています FILTER フィルター エディット P79 マルチパートエディット FILTER にカーソルを移動 ENTER ボタン フィルターのカットオフとレゾナンスをエディットして 音色をエディットします EG イージー エディット P80 マルチパートエディット EG にカーソルを移動 ENTER ボタン 音の立ち上がりやリリース 減衰 などをエディットして 音の時間的要素を変更します EQ イコライザー エディット P81 マルチパートエディット EQ にカーソルを移動 ENTER ボタン 2 バンドの EQ をエ...

Страница 48: ...000 に内蔵されている 7 系統のエフェクト リバーブ コーラス バリエーション インサーション 1 4 の効果を設定するモードです エフェクトモードは 5 つのサブモードに分かれています REVERB リバーブ エディット P91 エフェクトモード REV にカーソルを移動 ENTER ボタン リバーブタイプやリバーブパラメーターを設定して リバーブのかかり方を調節します CHORUS コーラス エディット P92 エフェクトモード CHO にカーソルを移動 ENTER ボタン コーラスタイプやコーラスパラメーターを設定して コーラスのかかり方を調節します VARIATION バリエーション エディット P93 エフェクトモード VAR にカーソルを移動 ENTER ボタン システム インサーションの選択やバリエーションタイプなどを設定して バリエーションエフェク トのかかり方を調節し...

Страница 49: ...に使用します また 演奏する曲のジャンルに合わせて音を補正することで クラシックはより 繊細に ポップスはより明確に ロックはよりダイナミックに というように曲の特長を引き出 し 音楽をより楽しめる環境を作ります MU1000 の内蔵するイコライザーは 5 つの周波数帯域に分けて 各帯域ごとの補正効果が最も高 い周波数のゲインを調節できます さらに MIDI システムエクスクルーシブメッセージを使うと バンドごとの中心周波数を自由に設定することもでき 自由度の高いイコライジングを行うこと が可能です ユーティリティモード P98 UTIL ボタン システムのセットアップや MIDI ダンプアウト イニシャライズ デモプレイなどの操作を行うモードで す ユーティリティモードは 5 つのサブモードに分かれています SYSTEM システムセットアップ P98 ユーティリティモード SYSTEM ...

Страница 50: ...モード パフォーマンスで使うエフェクトの設定を行います イコライザーモード パフォーマンスで使うイコライザーの設定を行います ユーティリティモード MU1000 全体の設定や 初期化 デモ演奏の再生などを行います モードボタンでモードを切り替えながら MU1000 の全体的な構成を確認してください パフォーマンスプレイモード P110 PLAY ボタン MU1000 を最大 4 パート または 2A D 2 パート を重ねて演奏できるシングル音源として使用するモー ドです シングル音源ですから異なった MIDI チャンネルの演奏を同時に再生することはできませんが 4 パートのボイスを重ねて分厚い音色で演奏できるため キーボードの拡張音源として使うにはピッタリ のモードです パフォーマンスには パフォーマンスプレイモードでの設定だけでなく パフォーマンスエディットモー ドやエフェクトモード ...

Страница 51: ... PART と PART を同時に押すごとに パフォーマンスコントロールとパフォーマンスパー トコントロールが切り替わります 他のモード EXIT ボタン パフォーマンスを切り替えたり 音量やエフェクトの深さなどを設定したりします 各パフォーマン スに関するパラメーターを設定するサブモードです 参 考 保存 ストア 工場出荷時の 状態 プリセットパフォーマンス100 プリセットパフォーマンス3 プリセットパフォーマンス2 プリセットパフォーマンス1 パート パート パート パート インターナルパフォーマンス100 インターナルパフォーマンス3 インターナルパフォーマンス2 インターナルパフォーマンス1 パート パート パート パート エディットバッファー ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス ボ イ ス イニシャライズ FactSet プリセッ...

Страница 52: ...マンスのコピーやストアを行うモードです パフォーマンスエディットモードは 5 つのサブモードに分かれています COMMON コモン エディット P119 パフォーマンスエディット COM にカーソルを移動 ENTER ボタン パフォーマンスネームの設定など すべてのパートに共通の設定を行います PART パート エディット P121 パフォーマンスエディット PART にカーソルを移動 ENTER ボタン パートごとにフィルターや EG を設定してボイスをエディットし パフォーマンスを作り替えます COPY コピー P122 パフォーマンスエディット COPY にカーソルを移動 ENTER ボタン 任意のパフォーマンスを任意のインターナルメモリーにコピーします STORE ストア P123 パフォーマンスエディット STORE にカーソルを移動 ENTER ボタン エディットしたパフォーマ...

Страница 53: ...択されている場合 ドラムセットアップエディット ドラムパートが選択されている場合 ビブラートエディット アザーズエディット EFFECT エフェクトモード EQ イコライザーモード リバーブエディット コーラスエディット バリエーションエディット インサーションエディット インサーション1エディット インサーション2エディット インサーション3エディット インサーション4エディット UTIL ユーティリティモード システムセットアップ ダンプアウト イニシャライズ デモプレイ サウン ドモジ ュールモー ドが PFM のと き PLAY パフ ォ ーマンスプレイ モー ド パフ ォ ーマンス コン トロール パフ ォ ーマンスパー ト コン トロール EDIT パフ ォ ーマンスエディ ッ トモー ド コモンエディ ッ ト パー トエディ ッ ト フ ィ ルターエディ ッ ト EGエディ ...

Страница 54: ...は ボイスは MU1000 で音色を選択する際の単位で 音源部の各パラメーターに対するデータで構成された 音色プログラムです MU1000 は トータルでノーマルボイス 1396 ドラムボイス 58 キットを内蔵して います サウンドモジュールモードによって この中で使用できるボイスの数が異なります ボイスは 音色の最小単位であるエレメント 音色の要素 が 1 4 つ集まって構成されています 3 ノーマルボイスとドラムボイス ボイスには ノーマルボイスとドラムボイスの 2 種類があります ノーマルボイス ノーマルボイスは 鍵盤どおりの音程で発音するボイスです ノーマルボイスは 音色の最小単位であ るエレメント 音色の要素 が 最大 4 エレメント集まって構成されています 複数のエレメントで構 成されているボイスには 1 エレメントでは作れない分厚いボイスや 鍵盤を弾く強さによって音色を切 ...

Страница 55: ...バンクを指定します ボイスバンクとは 最大 128 のボイスを 保存することができるメモリーのことです プログラムナンバーでは ボイスバンク内のボイスを指定 します バンクセレクト MSB LSB の働きは サウンドモジュールモードによって異なります 次に バンクセ レクト MSB LSB の働きをサウンドモジュールごとに説明します サウンドモジュールモード XG PFM でのバンクセレクト MSB LSB の働き サウンドモジュールモードが XG または PFM の場合は バンクセレクト MSB でボイスを大きく下記の ように分類します バンクセレクト MSB 0 XG ボイス GM システムレベル 1 に準拠した音色とその拡張音色です バンクセレクト MSB 48 MU100 エクスクルーシブボイス MU100 128 1000 2000 だけが固有で内蔵しているボイスです プログラム...

Страница 56: ...べられています そのため プログラムチェンジで 音色を選び バンクセレクト LSB でボイスの拡張ポイントを指定すると 下図のように特定のボイスが 選択できる仕組みになっています たとえば プログラムナンバー 49 の基本ボイスは Strings1 であり 同じプログラムナンバーでバン クセレクト LSB を変化することでさまざまな拡張ボイスを選択することができます その拡張ボイスが 基本ボイスから何を拡張されているのかを示すのが バンクセレクト LSB に設定されている拡張ポイン トなのです 図の網掛けの部分には バンク 0 基本ボイス と同じボイスが割り当てられています サウンドモジュールモード XG PFM PFMではドラムボイス SFXキットは選択できません ノーマルボイス BankSelectMSB BankSelectLSB 0 121 0 127 48 0 120 64 0 ...

Страница 57: ...せん パートモードというパラメーターが表示されません ボイスカテゴリーボタンを押すとパートモードが自動的に変更され ノーマルボイスとドラムボ イスを切り替えることができます パートモードは ボイスカテゴリーボタンのうち Piano Model excl を押すとノーマルモード normal に Drum を押すとドラムモード drum drumS1 S4 のいずれか に設定されます ドラムセットアップについて MU1000 では ドラムボイスを直接エディットすることはできません そこで パートに対してドラム セットアップを割り当て これをエディットすることで間接的にドラムボイスをエディットする仕組み になっています ドラムセットアップのエディットは マルチパートエディット P78 で行います MU1000 では ドラムセットアップを 4 つ drumS1 S4 内蔵しており 4 パートのド...

Страница 58: ...トモード P57 によって異なります ここでは はじめにバンクナンバーとプログラムナンバーを変更する手順を説明した後 サウンドモ ジュールモードごとにボイスの選択方法を説明します 1 マルチプレイモードまたはパフォーマンスプレイモード いずれもパートコントロール で SELECT ボタンを押して BANK にカーソルを移動させます 2 VALUE ボタン ダイアルも使用可 でバンクナンバーを設定します 3 SELECT ボタンを1回押して PGM にカーソルを移動させます 4 VALUE ボタン ダイアルも使用可 でプログラムナンバーを設定します ボイスカテゴリーボタンを使ってボイスを選択する方法もあります P31 BANK バンク PGM プログラムナンバー 参 考 ...

Страница 59: ...ボイスを選択することができます さらにバンクナンバーの値を増加すると バンクナンバーの表示が再び 000 になります ここはバン クセレクト MSB が 48 から 121 に変更されるポイントで GM システムレベル 2 ノーマルボイスが選 択されたことを意味します このときビットマップウィンドウには GM2 のアイコン が表示されて います ボイスがアサインされていないバンクは サイレンスの表示が出ます パートモード ドラムモードの場合 XG モードのみ ディスプレイのバンクナンバーにバンクセレクト MSB の設定が表示されます バンクセレクト LSB は 0 に固定されています バンクナンバーにカーソルを移動して VALUE を押すと 表示は GM2 126 127 に切り替わ り プログラムナンバーを変更すると GM システムレベル 2 ドラム SFX キットおよびドラムボイス を...

Страница 60: ... 0 32 とプログラムチェンジを使います プログラムチェンジは値の範囲が 0 127 となっており プログラムナンバー 1 128 とずれ ています このため 使用するシーケンサーやシーケンスソフトによっては設定する値を 1 ずつ 加減する必要があります 外部 MIDI 機器からボイスを変更する方法については 別冊 リスト ブック の MIDI 関連 をご覧ください バンクナンバーにカーソルが移動している状態で ENTER ボタンをすばやく 2 回押すと ショー 機能によって選択しているボイスのバンクナンバーMSB LSB とプログラムナンバーの値を確認 することができます 詳しくは 第 5 章 その他の機能 P127 をご覧ください サウンドモジュールモード TG300B パートモード ノーマルモード ビットマップ ウィンドウ 楽器の アイコン C Mの アイコン バンクナンバー の表...

Страница 61: ... 65 72注 3 Pipe プログラムナンバー 73 80注 1 プログラムナンバー 73 80注 3 Synth lead プログラムナンバー 81 88注 1 プログラムナンバー 81 88注 3 Synth pad プログラムナンバー 89 96注 1 プログラムナンバー 89 96注 3 Synth effects プログラムナンバー 97 104注 1 プログラムナンバー 97 104注 3 Ethnic プログラムナンバー 105 112注 1 プログラムナンバー 105 112注 3 Percussive プログラムナンバー 113 120注 1 プログラムナンバー 113 120注 3 SFX プログラムナンバー 121 128注 2 プログラムナンバー 121 128注 3 MSB 64 のすべてのボイス Model excl MSB 48 のすべてのボイス Bank ...

Страница 62: ... コーラスを含め ディストーションやオーバードライブなど 97 種類のエフェクトタイ プを内蔵しています マルチ EQ 5 バンドのパラメトリック EQ 細かい設定が出来るEQ です 各バンドの周波数やゲイン Q 周波 数特性 などを設定して 音の周波数帯域ごとのレベルを補正したり スピーカーや演奏する部屋の 特性に合わせて音を補正できます このイコライザーは各パートにある2バンドEQとは違い MU1000 の出力全体をイコライジングします 各音楽ジャンルに適したイコライザーの設定を 5 種類のイコライザータイプとして内蔵しています 2 システムエフェクトとインサーションエフェクト MU1000 のエフェクトのうちマルチ EQ を除く 7 系統のエフェクトは その接続方法 音源部 A D 部と の関わり方 によって システムエフェクトとインサーションエフェクトの 2 とおりに分類できます ...

Страница 63: ...74 116 コーラスセンド P74 117 を設定することで信号が入ってきます そしてリバーブリターン P77 P113 コーラスリターン P77 113 を設定するとエフェクトのかかった信号が出力されます リバーブとコーラスの信号の出口にはそれぞれパンがあり エフェクト音の定位を設定できます コーラスからは SendCho Rev P92 によって リバーブエフェクトに信号を送ることができま す これによって システムエフェクトを直列に接続することができます rev send cho send dry insertion4 part variation part part1 REVERB reverb pan send chorus to reverb part64 DRY LINE PAN chorus pan PAN reverb return chorus return OUT ...

Страница 64: ...使用したり アイデア次第でいろいろな使い 方が考えられます バリエーションエフェクトを複数のパートにかけたい場合 この接続を使用します insertion4 part part1 part64 insertion4は 1パ トのみ有効 insertion1 part insertion1は 1パ トのみ有効 part A D1 part A D2 INS4 INS4 INS4 INS4 insertion4 on off insertion4 on off insertion4 on off insertion4 on off insertion1on off insertion1on off insertion1on off insertion1on off INS1 INS1 INS1 INS1 VARIATION REVERB send chorus to reverb send...

Страница 65: ...ナスワン演奏を楽しむ場合は 以下のように設 定してください 1 AD Part Lock をオンにする P100 2 A D パートのエフェクトは インサーション 1 4 のいずれかを使用する これによって MU1000 が XG システムオンを受信しても A D パートの各設定およびエフェク ト情報が保持されます 5 A D パートの仕組み 002 001 000 LSB LSB 入力ソース 003 018 019 001 002 003 004 005 006 007 008 009 010 011 012 013 バ ン ク ナ ン バ ー プログラムナンバー A D1パート インプットプリセット 000 入力ソース 001 002 003 001 002 003 004 005 バ ン ク ナ ン バ ー プログラムナンバー A D2パート インプットプリセット ステレオオーディオ...

Страница 66: ...ン サウンドモジュールモード XG TG300B ではマルチプレイモードに サウンドモジュールモード PFM ではパフォーマンスプレイモードに切り替えます EDIT ボタン サウンドモジュールモード XG TG300B ではマルチパートエディットモードに サウンドモジュール モード PFM ではパフォーマンスエディットモードに切り替えます EFFECT ボタン エフェクトモードに切り替えます EQ ボタン イコライザーモードに切り替えます UTIL ボタン ユーティリティモードに切り替えます MODE ボタン サウンドモジュールモードを選択する画面を表示します モードボタンを押すとボタンが点灯します 6 基本操作 MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT モードボタン 参 考 ...

Страница 67: ...ER ボタンを押すことでサブモードを切り替えます ユーティリティモードの場合 EXIT ボタンを押すと 階層をひとつずつ上に戻ることができます たとえば サブモードに入ってい る状態の場合で EXIT を押すとサブモードのメニューに戻り さらに EXIT を押すとプレイモードに 戻ります 2 パートの変更 マルチプレイモード マルチパートエディットモード パフォーマンスプレイモード パフォーマンス エディットモードでは パラメーターをパートごとに設定するため パートを変更する操作が必要にな ります パートは PART ボタンで選択します マルチプレイモード マルチパートコントロール マルチオールパートコントロール PART PART ENTER 点滅 SELECT ボタンを押してカーソルを移動する サブモード システムセットアップ パートが順番に切り替わります パート PART PART ...

Страница 68: ...ス クロールして次のパラメーターが表示されます ディスプレイの左か右に が表示されている場合は そ の方向にはスクロールしません 4 設定項目 数値の変更 パラメーターの設定項目や設定値を変更する操作です 設定項目や数値は VALUE ボタンまたはダイアルで変更します VALUE を押すと数値が 1 ずつ減少し VALUE ボタンでは 1 ずつ増加します ボタンを押し続け るとオートリピート機能が働き 数値が連続して増減します また VALUE を押したまま VALUE を押すと数値が 10 ずつ減少し VALUE を押したまま VALUE を押すと 10 ずつ増加します ダイアルを時計方向に回すと数値が増加し 逆方向だと減少します カーソル パラメーター名 XG TG300B PERFORM PART VOL EXP PAN BANK PGM REV CHO VAR KEY こちらの方向...

Страница 69: ... エディット 80 4 音色を補正する EQ エディット 81 5 ビブラートをかける ビブラートエディット 81 6 音色に関するその他の操作 OTHERS エディット 82 7 ドラム音色を作り替える DRUM セットアップエディット 86 3 エフェクトの設定を変更する エフェクトモード 90 1 パラメーターの設定方法 90 2 リバーブエフェクトの設定 リバーブエディット 91 3 コーラスエフェクトの設定 コーラスエディット 92 4 バリエーションエフェクトの設定 バリエーションエディット 93 5 インサーションエフェクトの設定 インサーションエディット 1 4 95 4 マルチ EQ を設定する イコライザーモード 96 1 パラメーターの設定方法 96 2 マルチ EQ の設定 97 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード 98 1 基本的な設定 システムセットア...

Страница 70: ...T ボタンを押してパラメーターを選びます SELECT ボタンを押すごとにカーソル が左右に移動してパラメーターが切り替わり ます 3 VALUE ボタンまたはダイアルを操作して値を設定します マルチオールパートコントロール 1 PART ボタンと PART ボタンを同時に押すと マルチオールパートコントロールに入りま す マルチオールパートコントロールでは パートの選択は必要ありません 2 SELECT ボタンを押してパラメーターを選びます 3 VALUE ボタンまたはダイアルを操作して値を設定します マルチプレイモードに切り替える方法については 第 2 章 基礎知識 P46 をご覧ください 1 最大 64 パートを同時に再生する マルチプレイモード XG TG300B PERFORM PART VOL EXP PAN BANK PGM REV CHO VAR KEY カーソル パラメー...

Страница 71: ...トの音を一時的に消すときに使 用します ソロとは 他のパートの音を全てミュートし 選んだパートの音だけを鳴らす設定です 音色を選んだ りインサーションエフェクトを設定する場合など 特定のパートの音だけを鳴らすときに使用します 複数のパートをミュートしたい場合 上図の の状態で他にミュートしたいパートを選んで再び MUTE SOLO ボタンを押します 解 除するときは 改めてパートを選び直し ミュート ソロを設定し直します すべてのパートをミュートしたい場合 マルチオールパートコントロールの状態で MUTE SOLO ボタンを押します ミュートの状態になります ソロの状態になります MUTE SOLO MUTE SOLO MUTE SOLO ミュートまたはソロにしたいパートを PART ボタンで選びます 参 考 ...

Страница 72: ... 章 MU1000 を使ってみよう P31 をご覧ください Model excl は MU1000 および MU100 独自の 音色バンク 音源特有のボイスをXGボイスマッ プ上に並べるためのバンク に含まれるボイス です このボイスを使ったソングを MU1000 およびMU2000 128 SW1000XG MU100シリー ズ 以外の XG 音源で再生すると そのパート の音が鳴らなくなります プラグインボードを SELECT ボタンで選んだ 場合 Model excl のカテゴリーは XG に含ま れないそのボード固有のボイスのカテゴリー になります w バンクナンバー 使用するボイスバンクをパートごとに設定します PART BANK PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY XG TG300B PERFORM 2 バンク ナンバー 3 プログラム ナンバー 2...

Страница 73: ...いるとき バンクナンバーとプログラムナンバーを設定 することで 入力ソースやエフェクトを入力信 号に適した設定にすることができます VarConnect SYS が選択されているとき P94 VarSend P75 の値を設定することで A D1パー トで選んだエフェクトを A D1 A D2 で同時に 使用できます A D1パートのバンクナンバーを 018または019 に設定するとステレオの設定となり A Dイン プット1 2端子をL Rとして入力ソースやエフェ クトの設定を行うため ステレオ入力された信 号の L R 両方に A D1 パートで設定したエフェ クトをかけることができます このとき A D2 パートのバンクナンバーおよびプログラムナ ンバーには が表示され 設定できない 状態になります A D パートロックがオンになっていると 外部 MIDI 機器からの設定はできません ...

Страница 74: ...ます Rnd ランダム 鳴るたびに左右に移動 L63 L01 左寄り C 中央 R01 R63 右寄り 選択しているエフェクトタイプによっては イ ンサーションエフェクトがかかっているパー トは Rnd の効果はありません また A D1 A D2パートではRndは選べません u RevSend リバーブセンド リバーブエフェクトへの送り量をパートごとに設 定し かかり方を調節できます 000 127 マルチオールパートコントロールのリバーブ リターン P77 を考慮して設定してください i ChoSend コーラスセンド コーラスエフェクトへの送り量をパートごとに設 定し かかり方を調節できます 000 127 マルチオールパートコントロールのコーラス リターン P77 を考慮して設定してください VOL 設定値 EXP 設定値 PAN 設定値 参 考 REV 設定値 参 考 CHO 設...

Страница 75: ...NS のとき on 使用する off 使 用しない VarConnect SYS のとき 000 127 VarConnect INS の場合 特定パートのバリエー ションエフェクトを使用するかどうかを選択しま す バリエーショ ンエフェクトは同時に複数の パートで使用できません そのため 最後に on を 選択したパートだけがバリエーションエフェクト を使用できる状態になります VarConnect SYS の場合 パートごとにバリエー ションエフェクトへの送り量を設定し かかり方 を調節できます VarConnect SYS の場合は マルチオールパー トコントロールのバリエーションリターン P77 を考慮して設定してください 0 NoteSft ノートシフト パートごとの音程を半音単位で設定します 24 2 オクターブ 00 元の音程 24 2 オクターブ A D1 A D2 パート...

Страница 76: ...設定したボリューム バランスを保ったまま 全体のボリュームを調節 することができます バリエーションエフェクトをシステムエフェ クトとして使用している場合 全体の音量はバ リエーションリターン P77 も併用して調節 してください w M Attn マスターアッテネーター 主に 曲と曲の間のトータル音量のばらつきを補正 します 000 127 マスターボリュームとは逆に 数値を上げるとボ リュームが小さくなります よって 127 で最小ボリュームになります PART BANK PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY XG TG300B PERFORM 1 マスターボリューム 2 マスターアッテネーター 3 リバーブリターン 4 コーラスリターン 5 バリエーションリターン 6 トランスポーズ サウンドモジュールモード カーソル VOL 設定値 解 説 NOTE EX...

Страница 77: ...ン トロー ルの コーラ スセ ンド P74 を考慮して設定してください t VarRtn バリエーションリターン バリエーションエフェクトをシステムエフェクト として使う場合 バリエーションエフェクトからの 戻り量を設定し 全パートのバリエーションのかか り方を一律に変化させることができます 000 127 マルチパートコントロールのバリエーションセン ド P75 を考慮して設定してください VarConnect INS P94 として設定されている 場合は と表示され 設定することがで きません 出荷時は VarConnect INS に設定 されておりますので注意してください INS や SYS については P62 をご覧ください y Trans トランスポーズ システム全体の音程を半音単位で移調します 24 2 オクターブ 00 元の音程 24 2 オクターブ パートモードがドラム...

Страница 78: ...SELECT ボタンを押してサブモードを選び ENTER ボタンを押してサブモードに入りま す 4 SELECT ボタンを押してパラメーターを選びます SELECT ボタンを押すごとにパラメーターが左右にスクロールします 5 VALUE ボタンまたはダイアルを操作して値を設定します 6 EXIT ボタンを押すとマルチパートエディットモードのメニューに戻り もう一度 EXIT を押す とマルチプレイモードに戻ります マルチパートエディットは ボイスそのものをエディットしているわけではありません MU1000 のボイスデータに対してマルチパートエディットで設定したデータを付加することによって 間 接的に ボイスを作り替えています 2 パートごとに音色を作り替える マルチパートエディットモード PART PART パート番号 EDIT 参 考 ...

Страница 79: ...がカット されます 値を低く設定すると高い倍音が削られるために丸 い音になります w LPF Reso LPF レゾナンス ローパスフィルターのレゾナンスをパートごとに 設定します 64 00 63 値を上げると LPF カットオフフリケンシー付近の 出力が持ち上げられ クセのある音になります e HPF Cutoff HPF カットオフフリケンシー ハイパスフィルターでカットする周波数をパート ごとに設定します 64 00 63 ここで設定した値よりも低い周波数の音がカット されます 値を高く設定すると低い倍音が削られるために薄 い音になります 周波数 音量 LPFカットオフフリケンシー 倍音 カットされる部分 そのまま通過 する部分 設定値 解 説 周波数 音量 LPFカットオフフリケンシー レゾナンス 設定値 解 説 周波数 音量 HPFカットオフフリケンシー 基音 倍音 カットされ...

Страница 80: ...Release Time リリースタイム は 鍵盤を離し た時点から 音量が 0 に変化するのに要する時間 です 値が小さくなるほど音がすばやく消えるよ うになります 3つのパラメーターは アンプリチュードEGとフィ ルターEG の両方に機能します r PEGInitLvl ピッチ EG イニシャルレベル t PEGAtakTime ピッチ EG アタックタイム y PEGReleLvl ピッチ EG リリースレベル u PEGReleTime ピッチ EG リリースタイム 外部 MIDI 機器の鍵盤を弾いた瞬間から離すまでの 音程の時間的な変化を設定します それぞれ 64 00 63 PEGInitLvl ピッチ EG イニシャルレベル は 鍵 盤を弾いた瞬間の音程です PEGAtakTime ピッチ EG アタックタイム は 鍵 盤を弾いた瞬間の音程から本来の音程に変化する のに要する...

Страница 81: ...定します 32 2 0k Hz w Low Gain ローゲイン qLowFreqで設定した周波数のゲインを設定します 64 00 63 e High Freq ハイフリケンシー rHigh Gainによってエディットされる音域の周波数 を設定します 500 16k Hz r High Gain ハイゲイン eHighFreqで設定した周波数のゲインを設定します 64 00 63 5 ビブラートをかける ビブラートエディット ビブラートのかかり方をパートごとにエディットします q Rate レート w Depth デプス e Delay ディレイ それぞれ 64 00 63 Rate レート は 音程を揺らす速さを設定します Depth デプス は 音程を揺らす深さを設定しま す Delay ディレイ は 鍵盤を弾いてからビブラー トがかかり始めるまでの時間を設定します 値を大きくすると ...

Страница 82: ... の チューニングを微妙にずらし 複数のパートのレ シーブチャンネルを同じにしたり 同じ演奏デー タを複数のパートに同時に送ったりすると 広が りのある音色効果が得られます e PartMode パートモード パートごとにノーマルボイスとドラムボイスのど ちらのボイスを使用するかを選択します ドラムボ イスをエディットして使用する場合は ドラムセッ トアップを設定 P78 します normal drum drumS1 drumS2 drumS3 drumS4 TG300B モードでは drumは選べません normal ノーマル は ノーマルボイスを選択する 際に設定します drum ドラム は ドラムボイスや SFX キットを 選択します ただし エディットはできません drumS1 S4 ドラムセットアップ 1 4 は ド ラムボイスや SFXキットをエディットする場合に 選択します ...

Страница 83: ...SYS P94 のときのみ表示される エフェクトのドライラインへの送り量をパートご とに設定します 000 127 値を大きくするとパンによる定位感は大きくなり ますが エフェクト効果が浅くなります 各エフェクトへのセンドレベルを考慮して設定し てください 0 VelSensDpt ベロシティセンスデプス 1 VelSensOfs ベロシティセンスオフセット 受信したノート情報のベロシティ 外部 MIDI 機器 の鍵盤を弾く強さ に対するセンシティビティ 感 度 を設定することによって 音源に働くベロシ ティの変化の仕方を変えます VelSensDpt VelSensOfs ともに 000 127 ベロシティセンスデプス 鍵盤を弾く強さに対して音源に働くベロシティの 変化の度合い 最大ベロシティでの音量 をコン トロールします ベロシティセンスオフセット 音源に働くベロシティの値を一律に増...

Страница 84: ...LimitLo ベロシティリミットロー は 発音可 能なベロシティ範囲の下限をパートごとに設定し ます VelLimitHi ベロシティリミットハイ は 発音可 能なベロシティ範囲の上限をパートごとに設定し ます 複数のパートを同じレシーブチャンネルに設 定し 複数の音色をベロシティによって切り替 えて演奏することもできます 4 PitBndCtrl ピッチベンドコントロール MIDI ピッチベンド情報による音程の変化の幅を パートごとに半音単位で設定します 24 00 24 12 で上下 1 オクターブ変化します 値を マイナス にすると ピッチベンドホイー ルを上げたときに音程が下がる設定になります デプスによるベロシティカーブの変化 デプス 64で一定にしたとき 鍵盤を弾く強さ ベロシティ オフセット 96 デプス 64 音量 オフセット 96 オフセット 64 オフセット 32 オ...

Страница 85: ...とができます AC1 コントロールチェンジナンバーを設定し ても コントロールする側が0 になっていると 外部 MIDI 機器からパートをコントロールする ことはできません 必要に応じて AC1FilCtrl AC1AmpCtrl と エフェクトモードのバリエー ションエフェクトの AC1VarCtrl で感度の設定 を行ってください 外部 MIDI 機器から MIDI エクスクルーシブ メッセージを使うと AC1 コントロールチェ ンジに加えて AC2 コントロールチェンジで音 源をコントロールすることもできます 7 AC1FilCtrl AC1 フィルターコントロール AC1 でローパスフィルターのカットオフフリケン シーをコントロールする感度をパートごとに設定 します 64 00 63 値をプラス側に設定した場合 AC1を上げるとロー パスフィルターが開き AC1 を下げるとローパス...

Страница 86: ...ーズエディッ トのパートモードの項 P82 を参照してください 複数のパートに同じドラムセットアップが選ばれていると 一方のドラムボイスをエディットす るともう一方のパートのドラムボイスも自動的にエディットされてしまいます インストの選び方 ドラムボイスは 1 ボイスの中に多数のドラムやパーカッションの音色がノート 鍵盤 ごとに割り当て られている特殊なボイスです 各ノートに割り当てられている個々のリズム楽器のことを インスト と 呼びます ドラムセットアップではエディットパラメーターがインストごとに並んでいるので エディッ トを行う前にまずインストを選ぶ必要があります 1 78ページの手順3でDRUMを選び ENTER ボタンを押してドラムセットアップエディットに入 ります 2 PART ボタンを押してインストを選びます この画面で MUTE SOLO ボタンを押すと 外部 MIDI 機...

Страница 87: ...ブリターン P77 などの関係 を考慮して設定してください u ChoSend コーラスセンド コーラスエフェクトへの送り量を設定します 000 127 コーラスエフェクトの種類などはエフェクトモー ド P90 で設定します マルチパートコントロールのコーラスセンドレベ ル P74 や マルチオールパートコントロールの コーラスリターン P77 などの関係を考慮して設 定してください i VarSend バリエーションセンド バリエーションエフェクトをインサーションエ フェクトとして使う場合 バリエーションエフェク トを使用するかどうかを選択します または バリエーションエフェクトをシステムエ フェクトとして使う場合 バリエーションエフェク トへの送り量を設定します エフェクトモード バリエーションエディットの VarConnect P94 の設定によります VarConnect INS ...

Страница 88: ...ます 64 00 63 5 High Freq ハイフリケンシー 高音域の周波数を設定します 500 16k Hz 6 High Gain によってエディットされる音域の周 波数を設定します 6 High Gain ハイゲイン 高音域のゲインを設定します 64 00 63 7 EG Attack EG アタック 8 EG Decay1 EG ディケイ 1 9 EG Decay2 EG ディケイ 2 音量とカットオフ周波数の時間的な変化を設定し ます EG Attack EG Decay1 EG Decay2 ともに サウンドモジュールモードが XG のとき 64 00 63 サウンドモジュールモードが TG300Bのとき 000 127 EG Attack EGアタック は 外部 MIDI 機器の鍵 盤を弾いた瞬間の音量が 0 から最大値に変化する 速 さを 設定 しま す 最大 音量 に...

Страница 89: ...ジックの音源として使う 89 1 RcvNoteOn レシーブノートオン MIDI ノートオン情報により発音するかどうかを設 定します off 発音しない on 発音する 特定の楽器音だけ発音させたくない場合に活用で きます 2 RcvNoteOff レシーブノートオフ MIDI ノートオフ情報により 発音中の音をダンプ 音を止める するどうかを設定します off ダンプされずに発音する on ダンプする シンバルなどのボイスを発音中にダンプした いときに on に設定します 設定値 解 説 設定値 参 考 ...

Страница 90: ...を選んだときは さらに以下の画面が表示されます ここで INS1 4 を選 び ENTER ボタンを押してください 3 SELECT ボタンを押してパラメーターを選びます SELECT ボタンを押すごとにパラメーターが左右にスクロールします 4 VALUE ボタンまたはダイアルを操作して値を設定します 5 EXIT ボタンを押すとエフェクトモードのメニューに戻り もう一度 EXIT を押すとマルチプレ イモードに戻ります サブモードに入った状態で PART ボタンを押すと リバーブエディット コーラスエディッ ト バリエーションエディット インサーション 1 4 エディットを切り替えることができます エフェクトの構造などについては 第 2 章 基礎知識 P62 をご覧ください 3 エフェクトの設定を変更する エフェクトモード EFFECT NOTE NOTE 参 考 ...

Страница 91: ...エフェクトのエフェクトタイプやリバーブの効果に関する細かい設定などを行います q Type タイプ エフェクトタイプを設定し エフェクトの性格を決 めます 別冊 リストブック の エフェクトタイプリス ト をご覧ください w エフェクトパラメーター リバーブエフェクトの細かい設定をします タイプで設定したエフェクトプログラムによって パラメーターの内容が異なります 詳しくは別冊 リストブック の エフェクトパラメーターリス ト をご覧ください e RevPan リバーブパン リバーブエフェクトの定位を細かく設定します L63 左寄り C 中央 R63 右寄り 設定値 解 説 設定値 ...

Страница 92: ...ype タイプ エフェクトタイプを設定し エフェクトの性格を決 めます 別冊 リストブック の エフェクトタイプリス ト をご覧ください w エフェクトパラメーター コーラスエフェクトの細かい設定をします タイプで設定したエフェクトプログラムによって パラメーターの内容が異なります 詳しくは別冊 リストブック の エフェクトパラメーターリス ト をご覧ください e ChoPan コーラスパン コーラスエフェクトの定位を細かく設定します L63 左寄り C 中央 R63 右寄り r SendCho Rev センドコーラストゥーリ バーブ コーラスエフェクトからリバーブエフェクトへ接 続されたバスラインへの出力レベルです 000 127 設定値 解 説 設定値 設定値 ...

Страница 93: ...100 D W ドライ音 50 D W63 ウェット音 100 エフェクトタイプによっては表示されないも のがあります r AC1VarCtrl AC1 バリエーションコントロー ル VarConnect INS のときのみ表示 AC1 アサイナブルコントローラー 1 でバリエー ションエフェクトの MIDI コントロール用パラメー ターをコントロールする感度を設定します 具体的 な設定は 2 パートごとに音色を作り替える P85 をご覧ください 64 00 63 バリエーションエフェクトには AC1 を使って コントロールできるパラメーターがエフェク トタイプごとに 1 つ決められています 詳しく は別冊 リストブック の エフェクトパラ メーターリスト をご覧ください t VarPan バリエーションパン VarConnect SYS のときのみ表示 バリエーションエフェクトの定位を細...

Страница 94: ...クトを使用するパートを設 定します off 使用しない 01 64 AD01 AD02 o VarConnect バリエーションコネクト バリエーションエフェクトをインサーションとシ ステムのどちらのエフェクトとして使用するかを 設定します INS インサーション SYS システム この設定によってバリエーションエフェクトの機 能が大きく変わり それに伴ってパラメーターの 種類も変わります A D1 パートのプログラムナンバーを006以上に設 定すると VarConnect が強制的に INS に切り替わ ります システムエフェクトとインサーションエフェクト については 第 2 章 をご覧ください P62 設定値 設定値 解 説 ...

Страница 95: ...バイパスした音 ドライ音 とエフェ クトの効果がかかった音 ウェット音 との音量バ ランスを設定します D63 W ドライ音 100 D W ドライ音 50 D W63 ウェット音 100 エフェクトタイプによっては表示されないも のがあります r AC1Ins1 4Ctrl AC1インサーション1 4 コントロール AC1 アサイナブルコントローラー 1 でインサー ションエフェクトの MIDI コントロール用パラメー ターをコントロールする感度を設定します 具体的 な設定は 2 パートごとに音色を作り替える P85 をご覧ください 64 00 63 パフォーマンスモードのとき この設定は無効に なります インサーションエフェクトには AC1 を使って コントロールできるパラメーターがエフェク トタイプごとに 1 つ決められています 詳しく は別冊 リストブック の エフェクトパラ メー...

Страница 96: ...して イコライザーモードに入ります 2 VALUE ボタンを押して 演奏する音楽のジャンルを選びます 選んだタイプに合わせて 自動的にイコライジングされます 3 さらに細かく設定したいときは SELECT ボタンを押して バンド 帯域 を選びます 4 VALUE ボタンまたはダイアルを操作してゲインの値を設定します マルチ EQ については 第 2 章 基礎知識 P49 をご覧ください 5 EXIT ボタンを押すと プレイモードに戻ります 4 マルチ EQ を設定する イコライザーモード 設定が棒グラフで表示され 全体の設定を感覚的に把握できます 低音部 高音部 参 考 ...

Страница 97: ...ります この機能では 各帯域ご との補正効果が最も高い周波数を調節でき イコ ライザーの効きをよくする働きがあります 補正できる 5 つの周波数帯域は タイプによって 下の表のように変化します w バンド 1 5 q で選んだタイプをもとに 各周波数帯域ごとの ブースト カットを細かく設定します 12dB 00 フラットの状態 12dB 数値を上げるとその周波数帯域のレベルが持ち上 げられ 下げるとカットされます 設定値 解 説 EQタイプ バンド Jazz Pops Flat Rock Concert 1 50Hz 125Hz 80Hz 125Hz 80Hz 2 125Hz 315Hz 500Hz 200Hz 315Hz 3 900Hz 1 0kHz 1 0kHz 1 2kHz 1 0kHz 4 3 2kHz 2 0kHz 4 0kHz 2 2kHz 6 3kHz 5 6 3kHz 5 ...

Страница 98: ...ックの音源として使う 1 基本的な設定 システムセットアップ マスターチューンなどの MU1000 のシステムの設定を行います 1 ユーティリティモードのメニューで SELECT ボタンを押して SYSTEM を選びます 2 ENTER ボタンを押します 3 SELECT ボタンを押して パラメーターを選びます 4 VALUE ボタンを押して ダイアルも使用可 値を設定します 5 EXIT ボタンを押すと ユーティリティモードのメニューに戻ります 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード 点滅 ...

Страница 99: ...フロントパネルとリアパネルのうち どちらにある MIDI IN A 端子を有効にするかを設定します rear リア リアパネルのMIDI IN A端子を 有効にします front フロント フロントパネルのMIDI IN A端 子を有効にします 出荷時は rear に設定されています t AdtnVcNote オーディションボイスノート ノーマルボイスをオーディション機能を使って発 音させるときのノートナンバーを設定します C 1 G5 XG または TG300B モードのとき AUDITION ス イッチを押すと 現在選択されているパートの音色 がここで設定したノートナンバーで発音します PFM モードのとき AUDITION スイッチを押す と 現在選択されているパフォーマンスの音色が ここで設定したノートナンバーで発音します 外部 MIDI 機器から設定するには XG または TG3...

Страница 100: ...状態で何度も再生するようなと きに便利な設定です パフォーマンスモードのとき この設定は無効に なります o AD PartLock A D パートロック XG システムオン や GM システムオン など音 源をリセットする MIDI システムエクスクルーシブ メッセージを受信したとき A D パートの入力ソー スや A D パートに設定されているバリエーション エフェクト VarConnect INS の場合 インサーショ ンエフェクト 1 4 の設定をイニシャライズするか どうかを設定します また A D パートのパラメー ターチェンジを受信するかどうかの選択も行いま す off イニシャライズする パラメーターチェンジを 受信する on イニシャライズしない パラメー ターチェンジを受信しない XG マークのついたソングデータを再生するときは off に設定しておきます on に設定...

Страница 101: ...DI システムエクスクルーシブメッセー ジのブロックの間に挿入するインターバルタイム を設定します 50ms 100ms 150ms 200ms 300ms ダンプアウトでバルクデータをやりとりしてい て 受信側で MIDI エラーが出たときは インター バルタイムを調節しながらもう一度操作を行って ください ダンプインターバルを短く設定しすぎると 転送 時間は速くなりますが 受信時にエラーが生じる 場合があります 6 Thru Port スルーポート MU1000 の TO HOST USB 端子とコンピューターを 接続して使用しているとき TO HOST USB 端子か ら入ってきた信号の中の何番めのポート信号を MIDI OUT 端子からスルーアウトさせるかを設定し ます 1 8 TO HOST USB 端子から入ってきた信号の中の ポート 1は本体の MIDI レシーブチャンネルが...

Страница 102: ...色 マップとプ ログラムナンバー 1 のドラムボイスについて選択し ます MU basic MU100Native MU basic ボイスマップが MU90 MU80 MU50など 従来 の XG 音源と同じ音色マップになります MU90 MU80 MU50 などで作ったデータを同じ 音色で再生したい場合に選択します MU100Native ボイスマップがMU100で追加された音色マップに なります GM や XG 対応の MIDI データを最新の音色で再生 することができます この設定では 基本ボイスの音色マップだけが 変更になります 拡張ボイスの音色マップは変 更されません この設定は XG システムオンや GM システム オンを受信しても変更されません 設定値 解 説 参 考 ...

Страница 103: ...DF3 などの MIDI データファイラーやコンピューターに記録します MIDI システムエクスクルーシブメッセージをやりとりするためには 送信側と受信側の MIDI 機器のデ バイスナンバー P99 が一致している必要があります インターバルタイムの設定によっては データがうまくやりとりできない場合があります 初めて外部 MIDI 機器とやりとりされる場合は ダンプインターバル P101 を何とおりかで設定し保存されること をおすすめします 1 ユーティリティモードのメニューで SELECT ボタンを押して DUMPOUT を選びます 2 ENTER ボタンを押します 3 SELECT ボタンを押して 送信するデータの種類を選びます 4 ENTER ボタンを押して ダンプアウトの画面に入ります MULTI PERFORM を選択した場合は VALUE ボタンまたはダイアルを操作して 送信...

Страница 104: ...したいときは EXIT ボタンを押すとダンプアウトメニューに戻ります q ALL オール MU1000 に記憶されているすべての設定をダンプア ウトします システムエクスクルーシブメッセージでコン トロールできないものはダンプアウトされま せん w MULTI マルチ XG モード または TG300B モードのマルチプレイ モードとマルチパートエディットモードの設定 お よびシステムセットアップ エフェクト イコライ ザーの設定をダンプアウトします 64Part 32Part 16Part 64 AD 32 AD 16 AD e PERFORM パフォーマンス インターナルパフォーマンスメモリーの任意のパ フォーマンスの設定をダンプアウトします All I001 I100 参 考 NOTE 設定値 設定値 ...

Страница 105: ...ENTER ボタンを押します 3 SELECT ボタンを押して イニシャライズしたい項目を選びます 4 ENTER ボタンを押して イニシャライズの確認画面に入ります 5 ENTER ボタンを押して イニシャライズを実行します 終了すると 自動的にイニシャライズメニュー手順 3 に戻ります 操作の途中で中止したいときは EXIT ボタンを押すとイニシャライズメニューに戻ります イニシャライズを実行すると メモリーやバッファーの中に入っている MU1000 のデータは消え てしまいます 大切なデータはあらかじめコンピューターや YAMAHA MDF3 などの MIDI デー タファイラーなどに保存してください サウンドモジュールモードを切り替えたときも ここでのイニシャライズと同様に初期化されま す 点滅 参 考 NOTE ...

Страница 106: ...ニシャライズ サウンドモ ジュールモードが TG300B のときのみ表示 以下の設定を 各サウンドモジュールモードの初期 状態に戻します マルチパートコントロール マルチオールパートコントロール マルチパートエディット エフェクト イコライザー パフォーマンスモードの設定は初期化されま せん r PFMInit パフォーマンスイニシャライズ サウンドモジュールモードが PFM のときのみ 表示 パフォーマンスエディットバッファーを初期状態 に戻します パフォーマンスのインターナルメモリーは初 期化されません t DrumInit ドラムイニシャライズ サウンド モジュールモードが XG TG300B のときの み表示 ドラムセットアップ drumS1 4 の設定を初期化 します 1 初期化するドラムセットアップ drumS1 4 を VALUE ボタンまたは ダイアルで選択します NOTE...

Страница 107: ...と サウンドモジュールモードが自動的に XG となり システムセッ トアップなどの設定が初期化されます 大切なデータはあらかじめダンプアウトの操作 P103 でコンピューターや YAMAHA MDF3 などの MIDI データファイラーなどに保存してください 1 ユーティリティモードのメニューで SELECT ボタンを押して DEMO を選びます 2 ENTER ボタンを押して DEMO の画面を表示します 3 ENTER ボタンを押すと デモソングの再生が始まります 4 EXIT ボタンを押すとデモソングの演奏が止まり 手順 2 の状態に戻ります 5 もう一度 EXIT を押すとユーティリティモードのメニューに戻ります NOTE 点滅 ...

Страница 108: ......

Страница 109: ...ル 112 4 パフォーマンスを作り替える パフォーマンスパートコントロール 115 2 パフォーマンスを細かく作り替える パフォーマンスエディットモード 118 1 パラメーターの設定方法 118 2 細かい設定を変更する コモンエディット 119 3 パートごとの細かい設定を変更する パートエディット 121 4 パフォーマンスを別のメモリーにコピーする コピー 122 5 作り替えたパフォーマンスを保存する ストア 123 6 一時的に消えてしまったパフォーマンスを呼び戻す リコール 124 3 エフェクトの設定を変更する エフェクトモード 125 4 マルチ EQ を設定する イコライザーモード 126 5 その他の設定と操作 ユーティリティモード 126 ...

Страница 110: ...す サウンドモジュールモード PFM パフォーマンス の場合 パフォーマンスパートコントロール 1 PART ボタンと PART ボタンを同時に押して パフォーマンスパートコントロールに入り ます 2 PART ボタンを押してパートを選びます 選択できるのは 01 04 の 4 パート AD パート off P120 または A D1 A D2 01 02 の 4 パート AD パート on P120 です このうち A D1 A D2 は A D INPUT 端子からの入力信号 をコントロールするパートです A Dパートについては 第 2 章 基礎知識 P65 をご覧ください 3 SELECT ボタンを押してパラメーターを選びます 1 パフォーマンスを選択する パフォーマンスプレイモード XG TG300B PERFORM PART VOL EXP PAN BANK PGM REV CH...

Страница 111: ...ードと同様にミュートやソロ機能を使うことが できます P71 ミュートやソロの設定は パフォーマンスエディットの操作でインターナルパフォーマンスメモリーに 保存 ストア することができます P123 複数のパートをミュートしたい場合 上図の の状態で他にミュートしたいパートを選んで再び MUTE SOLO ボタンを押します 解 除するときは 改めてパートを選び直し ミュート ソロを設定し直します すべてのパートをミュートしたい場合 パフォーマンスコントロールの状態で MUTE SOLO ボタンを押します ミュートの設定をパフォーマンスとして保存できることを利用し 不必要なパートをミュートす ることにより同時発音数 P55 を節約することができます 参 考 ミュートの状態になります ソロの状態になります MUTE SOLO MUTE SOLO MUTE SOLO ミュートまたはソロにしたいパ...

Страница 112: ...えてしまった設定を復活させることもできます P124 リコール 機能 q メモリー パフォーマンスを呼び出すメモリーを選びます Pre プリセットメモリー プリセットされたパフォーマンスが入ってい るメモリーです Int インターナルメモリー 新しく作ったパフォーマンスを保存できるメ モリーです 値を切り替えたあと 音が鳴り始めるまでに少 し時間がかかります w プログラムナンバー パフォーマンスを選びます 001 100 値を切り替えたあと 音が鳴り始めるまでに少 し時間がかかります PART BANK PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY XG TG300B PERFORM 3パフォーマンス ボリューム 4 パフォーマンスパン 5リバーブリターン 6コーラスリターン 7バリエーションリターン 8システムトランスポーズ サウンドモジュールモード カーソル 1メモ...

Страница 113: ...調節し てください r PfmPan パフォーマンスパン エフェクトを除くパフォーマンス全体の音の定位 を設定します L63 L01 左寄り C 中央 R01 R63 右寄り 各パートに設定されたパンに対して 相対的に効 果がかかります C 中央 に設定すると 各パートで設定したパン がそのまま再生されます t RevRtn リバーブリターン リバーブエフェクトからの戻り量を設定し 全パー トのリバーブのかかり方を一律に変化させること ができます 000 127 パフォーマンスパートコントロールのリバー ブセンド P116 を考慮して設定してください y ChoRtn コーラスリターン コーラスエフェクトからの戻り量を設定し 全パー トのコーラスのかかり方を一律に変化させること ができます 000 127 パフォーマンスパートコントロールのコーラ スセンド P117 を考慮して設定してくだ...

Страница 114: ...設定し 全パートのバリエーションのかか り方を一律に変化させることができます 000 127 VarConnect INS P94 として設定されている 場合は と表示され 設定することがで きません パフォーマンスパートコントロールのバリ エーションセンド P117 を考慮して設定して ください INS や SYS については P62 をご覧ください i SysTran システムトランスポーズ パフォーマンス全体の音程を半音単位で移調しま す 24 2 オクターブ 00 元の音程 24 2 オクターブ このパラメーターはパフォーマンスとして保 存できません このパラメーターはA Dパートには影響しませ ん VAR 設定値 解 説 参 考 KEY 設定値 NOTE ...

Страница 115: ...だけが繰り返し表示されます ボイスカテゴリーは ボイスカテゴリーボタンで指 定します ボイスカテゴリーとはボイスを種類ごとに分類した 区分けのことで MU1000 では内蔵するすべてのボ イスを 18 種類のボイスカテゴリーに分類していま す この中の Piano Model excl はノーマルボイス Drum はドラムボイスです パフォーマンスモードでは Drum は選択できませ ん 各ボイスカテゴリーについては 第 1 章 MU1000 を使ってみよう P31 をご覧ください プラグインボードを SELECT ボタンで選んだ 場合 Model excl のカテゴリーは XG に含まれ ないそのボード固有のボイスのカテゴリーに なります PART BANK PGM VOL EXP PAN REV CHO VAR KEY XG TG300B PERFORM パート番号 4ボリューム 5パ...

Страница 116: ...me ボリューム ボリュームをパートごとに設定します 000 127 t Pan パン ステレオ再生したときの音の定位をパートごとに 設定します Rnd ランダム 鳴るたびに左右に移動 L63 L01 左寄り C 中央 R01 R63 右寄り 選択しているエフェクトタイプによっては イ ンサーションエフェクトがかかっているパー トは Rnd の効果はありません また A D1 A D2パートではRndは選べません y RevSend リバーブセンド リバーブエフェクトへの送り量をパートごとに設 定し かかり方を調節できます 000 127 パフォーマンスコントロールのリバーブリ ターン P113 を考慮して設定してください BANK パート 選択できるバンクナンバー 01 04 A D1 A D2 000 003 018 019 000 003 000 001 003 006 008 01...

Страница 117: ...モード バリエーションエディットの VarConnect P94 の設定によります VarConnect INS のとき on 使用する off 使用しない VarConnect SYS のとき 000 127 VarConnect INS の場合 特定パートのバリエー ションエフェクトを使用するかどうかを選択しま す バリエーショ ンエフェクトは同時に複数の パートで使用できません そのため 最後に on を 選択したパートだけがバリエーションエフェクト を使用できる状態になります VarConnect SYSの場合 パートごとにバリエー ションエフェクトへの送り量を設定し かかり方 を調節できます パフォーマンスコントロールのバリエーショ ンリターン P112 を考慮して設定してくださ い o NoteSft ノートシフト パートごとの音程を半音単位で設定します 24 2 オクターブ ...

Страница 118: ...2 SELECT ボタンを押してサブモードを選び ENTER ボタンを押してサブモードに入りま す サブモードに PART パートエディット を選択した場合は 表示されたメニューからさらに サブモードを選択します また PART ボタンを押してパートを選びます 3 SELECT ボタンを押してパラメーターを選びます SELECT ボタンを押すごとにパラメーターが左右にスクロールします 4 VALUE ボタンまたはダイアルを操作して値を設定します 5 EXIT ボタンを押すとパフォーマンスエディットモードのメニューに戻り もう一度 EXIT を押 すとパフォーマンスプレイモードに戻ります 2 パフォーマンスを細かく作り替える パフォーマンスエディットモード EDIT ...

Страница 119: ...入ります 2 SELECT ボタンでカーソル移動 VALUE ボタンまたはダイアルで 文字を選択します 3 設定が終了したら EXIT ボタンを押して 設定画面から抜けます w PortamntSw ポルタメントスイッチ ポルタメントの効果をかけるかどうかを選択しま す off on e PortamntTm ポルタメントタイム ポルタメントのかかり具合を設定します 000 127 値を大きく設定するほどポルタメントがゆっくり になります r MW LFOPMod MW LFO ピッチモジュレー ションデプス MIDI のモジュレーションホイール情報によるビブ ラートの深さを設定します 000 127 値を 127 にするとビブラートがもっとも深くかか り 0 にするとかかりません t MW LFOFMod MW LFO フィルターモジュ レーションデプス MIDI のモジュレーションホイ...

Страница 120: ...値が 0 になっている と外部 MIDI 機器からパラメーターをコント ロールすることはできません 必要に応じて 9 AC1FilCtrl 11 AC1LFOFMod エフェクトモードのバリエーションエディッ トの AC1VarCtrl の設定を行ってください 外部MIDI機器からMIDIエクスクルーシブメッ セージを使うと AC1 コントロールチェンジに 加えて AC2 コントロールチェンジで音源をコ ントロールすることもできます o AC1FilCtrl AC1 フィルターコントロール AC1 でローパスフィルターのカットオフフリケン シーをコントロールする感度を設定します 64 00 63 値をプラス側に設定した場合 AC1を上げるとロー パスフィルターが開き AC1 を下げるとローパス フィルターが閉じます 値をマイナス側に設定した場合 AC1のコントロー ルとローパスフィルターの...

Страница 121: ...トエディットに入る操作は 1 パラメーターの設定方法 P118 をご覧ください エディット操作の後 パフォーマンスプレイモードで別のパフォーマンスを選ぶと 変更した設 定は消えてしまいます エディット後は必ずストアの操作 P123 でインターナルメモリーに保 存してください また 一時的に消えてしまった設定を復活させることもできます P124 リコール 機能 パートエディットのサブモード FILTER フィルター エディット P79 フィルターのカットオフフリケンシーとレゾナンスをパートごとにエディットします EG イージー エディット P80 音の立ち上がりやリリース 減衰 をパートごとにエディットして 音の時間的要素を変更します EQ イーキュー エディット P81 ローとハイの 2 バンド EQ をパートごとに設定します VIBRATO ビブラート エディット P81 ビブラートのか...

Страница 122: ...します 1 パフォーマンスエディットモードで COPY を選択し ENTER ボタンを押します 2 SELECT ボタンや VALUE ボタンを押して ダイアルも使用可 ソースメモリー ソースナンバー デスティネーションナンバーを設定します ソースメモリー P プリセット I インターナル コピー元のパフォーマンスメモリー ソースナンバー 001 100 コピー元のパフォーマンスナンバー デスティネーションナンバー 001 100 コピー先のインターナルメモリーナンバー インターナルに固定 3 ENTER ボタンを押すとコピーが実行され パフォーマンスエディットモードのメニューに戻り ます ソースメモリー ソースナンバー デスティネーション ナンバー ...

Страница 123: ...操作により以下のデータが保存されます パフォーマンスコントロール パフォーマンスボリューム パフォーマンスパン リバーブリターン コーラスリターン バリエーションリターン パフォーマンスパートコントロール すべてのパラメーター パフォーマンスエディットモード すべてのパラメーター エフェクトモード すべてのパラメーター イコライザーモード すべてのパラメーター その他 ミュート ソロの設定 1 パフォーマンスエディットモードで STORE を選択し ENTER ボタンを押します 2 VALUE ボタンを押して ダイアルも使用可 ストア先のナンバーを設定します 3 ENTER ボタンを押すとストアが実行され パフォーマンスエディットモードのメニューに戻り ます ...

Страница 124: ...して使う 6 一時的に消えてしまったパフォーマンスを呼び戻す リコール エディットしたパフォーマンスをストアせずに他のパフォーマンスを選ぶと エディットしたパラメー ターは変わってしまいます このような場合 リコール機能によって変わる前のパラメーターに戻すこ とができます プログラムチェンジなどによって変えてしまった場合にも有効です 1 パフォーマンスエディットモードで RECALL を選択し ENTER ボタンを押します 2 ENTER ボタンを押すとリコールが実行され パフォーマンスエディットモードのメニューに戻 ります ...

Страница 125: ...ラ メーターの説明については 下記ページをご覧ください 1 パラメーターの設定方法 P90 エフェクトモードの操作について説明しています 2 リバーブエフェクトの設定 リバーブエディット P91 リバーブエフェクトのパラメーターについて説明しています 3 コーラスエフェクトの設定 コーラスエディット P92 コーラスエフェクトのパラメーターについて説明しています 4 バリエーションエフェクトの設定 バリエーションエディット P93 バリエーションエフェクトのパラメーターについて説明しています 5 インサーションエフェクト 1 2 の設定 インサーションエディット 1 2 P95 インサーションエフェクト 1 2 のパラメーターについて説明しています 3 エフェクトの設定を変更する エフェクトモード ...

Страница 126: ...の設定 P97 マルチイコライザーのパラメーターについて説明しています パラメーターの設定方法や各サブモードのパラメーターは コンピューターミュージックの音源として使 う 場合と共通です パラメーターの設定方法や パラメーターの説明については 下記ページをご覧くだ さい 1 基本的な設定 システムセットアップ P98 マスターチューンなどの MU1000 のシステムの設定を行います 2 内部設定を MIDI データとして送信する ダンプアウト P103 MU1000 が記憶している内部設定を MIDI システムエクスクルーシブメッセージとして送信します 3 初期化する イニシャライズ P105 MU1000 の内部設定を工場出荷状態などの一定の初期状態に戻します 4 デモソングを再生する デモプレイ P107 MU1000 本体に内蔵しているデモソングを再生します 4 マルチ EQ を設定...

Страница 127: ...第 5章 その他の機能 1 MIDI データを表示する方法 ショー機能 128 2 ディスプレイに文字を表示する方法 メッセージウィンドウ 130 3 ディスプレイに絵を表示する方法 ビットマップウィンドウ 131 4 チェックサムの計算方法 133 ...

Страница 128: ...のパラメーターを外部 MIDI 機器から自由に コントロールすることができます コンピューターなどの MIDI アプリケーションでソングデータを制作する際 ここで表示された MIDI デー タを任意の小節に挿入することで あるパートのフィルターや EG の設定を変更して音色をエディットした り エフェクトを変えたりなどの操作が可能になります 1 外部からコントロールしたいパラメーターの設定画面で ENTER ボタンをすばやく 2 回押しま す パラメーターの種類によって 3 種類の画面が表示されます 1 MIDI データを表示する方法 ショー機能 コントロールナンバー バリュー プログラムチェンジ 0から数えた場合のボイス番号 プログラムナンバー 1から数えた場合のボイス番号 エクスクルーシブメッセージ ...

Страница 129: ... 設定値を変更することもできます XG モード TG300B モードのときに バンクナンバーにカーソルがある状態で ENTER をすば やく 2 回押すと 2 種類のコントロールチェンジ バンクセレクト MSB LSB とプログラムナン バーが表示されます 2 もう一度 ENTER ボタンを押すと 表示されているメッセージがMIDI OUT端子またはTO HOST 端子から送信されます 3 EXIT ボタンを押すと パラメーターの設定画面に戻ります 参 考 バンクセレクトMSB プログラムナンバー バンクセレクトLSB ...

Страница 130: ...xx F7 q w qデバイスナンバーを表しています デバイス ナンバーは1chに設定しておけばたいてい問題 がないので ここの MIDI の値は 0 にします wメッセージウィンドウの 32 文字の表示の部分 です この部分は アスキーコード表を使っ て文字を選びます 右記のアスキーコード表を見てください こ の表は SPACE から までの文字データを 2 桁の 16 進数に変換するための表です 表の上 に書かれている 0 7 が左側の桁 上の位 表の左側に書かれている 0 Fが右側の桁 下 の位 です たとえば 大文字の A は上側の数字が 4 左側 の数字が 1 なので 41 になります 同様に 小文字の a は 61 大文字の Z は 5A 小 文字の z は 7A になります この方法で 32 文字までのデータを設定して ください 上記画面例の場合は トータルで下記のよう なデ...

Страница 131: ... ビットマップウィンドウの使い方 ビットマップウィンドウデータの作成は 16 16 の方眼紙に絵を書くところから始まりま す そのとき 方眼紙の枠の中を黒く塗りつ ぶすかどうかで絵にしていくのがポイントで す たとえば 下のような絵になります この絵を見るとわかるように 16 16 の枠が 黒く塗りつぶされているものとそうでないも のに分かれています ビットマップウィンドウは 簡単に言ってし まえば 黒く塗りつぶされた枠を 1 で表し 塗 りつぶされていない枠を 0 で表すことで絵を デジタルデータにしています それでは この絵を実際にビットマップデー タに変えていきましょう まず 絵を下図の上部のように分割します 左 から 7 つごとに区切っているのがわかるで しょう この 7 という数字は MIDI でデータ を送信するときの単位になる数です 次に 下部のように絵の黒い部分を 1 白い...

Страница 132: ...010001 51 01100001 61 01110001 71 00000010 02 00010010 12 00100010 22 00110010 32 01000010 42 01010010 52 01100010 62 01110010 72 00000011 03 00010011 13 00100011 23 00110011 33 01000011 43 01010011 53 01100011 63 01110011 73 00000100 04 00010100 14 00100100 24 00110100 34 01000100 44 01010100 54 01100100 64 01110100 74 00000101 05 00010101 15 00100101 25 00110101 35 01000101 45 01010101 55 011001...

Страница 133: ... ss ss xx xx cs F7 デバイスナンバー モデルID スタートアドレス データ チェックサム バイトカウント 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 10 進数 16 進数 0 00 16 10 32 20 48 30 64 40 80 50 96 60 112 70 1 01 17 11 33 21 49 31 65 41 81 51 97 61 113 71 2 02 18 12 34 22 50 32 66 42 82 52 98 62 114 72 3 03 19 13 35 23 51 33 67 43 83 53 99 63 115 73 4 04 20 14 36 24 52 34 68 44 84 54 100 64 116 74 5...

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Страница 135: ...第 6章 プラグインボード 別売 の取り付け方法 1 プラグインシステムについて 136 1 プラグインシステムとは 136 2 プラグインシステムの仕組み 137 3 別売のプラグインボードについて 137 4 XGworks プラグインシステムについて 138 2 プラグインボードの取り付け方法 140 1 プラグインボードを取り付ける前に 140 2 プラグインボードの取り付け方法 141 ...

Страница 136: ...装着して 同時に使用することができます エフェクトタイプのプラグインボード PLG100 VH は 同時に 1 枚しか使用できません モジュラーシンセシスプラグインシステムに対応する機器にはモジュラーシンセシスプラグインシス テムのロゴマークが また XG プラグインシステムに対応する機器には XG プラグインシステムのロ ゴマークがそれぞれ付けられていますので どちらのプラグインシステムに対応しているかがひと目 で確認できます プラグインボードとしては 別売の PLG150 AN PLG150 PF PLG150 VL PLG100 SG PLG100 VH PLG150 DX をはじめ 今後も音源ボードやエフェクトボードなどさまざまな機能を持ったボードの発 売が予定されています これらの拡張ボードにもプラグインシステムのロゴマークが付けられており プラグインシステムに対応していることを...

Страница 137: ...のプラグインボード PLG100 VH をプラットフォーム機器に装着すると XG のイ ンサーションエフェクトとして機能します また エフェクトの設定やエディットなどの操作をプラッ トフォーム機器本体から行うことができます 3 別売のプラグインボードについて プラグインボードとして 以下のボードが発売されています 1999 年 11 月現在 PLG150 AN アナログフィジカルモデリング音源である AN 音源を採用したプラグインボードです アナログシンセサイザーをシミュレートするだけでなく 多彩なミュージックシーンに 合わせて音色に関する膨大なパラメーターを簡単にエディットできます PLG150 PF アコースティックピアノ エレクトリックピアノ ハープシコードなどのピアノ系音色 専用のプラグインボードです PLG150 VL 物理モデル音源である S VA 音源を搭載するプラグインボー...

Страница 138: ...ガイド を参照してください また 各プラグインソフトウェアの操作方法については ソフトウェアに 付属のヘルプをご覧ください MU1000 に付属の CD ROM には 下記の XGworks プラグインソフトウェアが入っています オートプレイ XGworks または XGworks lite に複数のソングファイル連続再生機能を追加するプラグイ ンモジュールです ANイージーエディター AN エキスパートエディター PLG150 AN の音色をエディットするためのソフトウェアです AN イージーエディターではパートパラメーターをエディットします AN エキスパートエディターはたくさんのつまみがついたアナログ音源のパネルをシ ミュレートしており アナログ音源を触っているような感覚で PLG150 AN の音色をエ ディットできます PF イージーエディター PLG150 PFの音色をエディッ...

Страница 139: ...きる仕組みになっているため 複雑な音源構造を深く理解しないでも直 感的に編集作業を行うことができます SG リリックエディターはひらがなの歌詞を PLG100 SG 専用の歌詞情報 PhoneSEQ デー タ に変換する機能を持ったプラグインソフトウェアです 歌詞は SG リリックエディ ター上で入力できることはもちろん テキストファイルや PC カラオケソフト 歌楽 の 歌詞データを取り込むこともできます また 歌詞を 音素 という音の構成単位に分 割し それぞれを編集することで微妙なニュアンスも表現可能です VH エフェクトエディター PLG100 VH に関するすべての設定をグラフィカルに行うためのソフトウェアです すべ てのウィンドウからドラッグ ドロップ操作でXGworksのリストウィンドウに値を入力 できます また コーダルモード用のコードをリストウィンドウに入力できるウィンド...

Страница 140: ...ターを設定することが できます ただしボードによっては対応していないパラメーターがあります 詳細はプラグインボー ドのマニュアルをご覧ください プラグインボードを取り付けると プラグインボードのパラメーターのうち 本体パネルから設定で きるパラメーターについてはダンプアウトで出力されるようになります データのバックアップについて プラグインボードにはデータのバックアップ機能はありません しかし MU1000 は プラグインボー ドのパラメーターのうち 本体パネルから設定ができるものに関してはバックアップを行い 電源立 ち上げ時にプラグインボードにバックアップデータを送ります 本体パネルから設定できるパラメーターを外部 MIDI から変更した場合 本体がバックアップを実行す るのに時間がかかります バックアップされる前に電源を切るとデータが消えてしまいますので こ の場合はすぐに電源を切らな...

Страница 141: ...I データファイラー MDF3などに保存してください プラグインボードの取り付け 取り外しの際 指をはさんだり ぶつけたりしないようにご 注意ください プラグインボードに触れる際 ボードのとがった部分などでけがをしないようにご注意くだ さい プラグインボードの取り付け 取り外しは MU1000 に取り付けてあった ボードが熱を持っている場合がありますので MU1000 の電源を切ってしば らくしてから行ってください MU1000 の電源アダプターが接続されたままでプラグインボードの取り付 け 取り外しを行うと 故障の原因になりますので 必ず MU1000 の電源 アダプターのプラグを本体から抜いた状態で行ってください M ID I TH R U O U T IN A IN B H O ST SELEC T M ID I M ac PC 2 PC 1 TO H O ST D C IN O U...

Страница 142: ...50 AN PLG150 PF PLG100 VH の優先順位で自動的に決められます このとき 拡張コネクターの向きに注意し 拡張コネクターの左右のツメがロックされるまで差 し込んでください 図を参照 5 プラグインボードを最後まで差し込みます ゆっくりとていねいに差し込んでください ガイドレール プラグインボード この位置のいずれかに ボードを差し込んでく ださい M ID I TH R U O U T IN A IN B H O ST SELEC T M ID I M ac PC 2 PC 1 TO H O ST D C IN O U TPU T IN PU T USB DIG ITAL OUTPUT L R SER N O 左右のツメがロックされる まで差し込んでください プラグインボード 拡張コネクター プラグインコネクター ツメ M ID I TH R U O U T IN A ...

Страница 143: ...るためには あらかじめパートアサイン ボー ドを使用するパートの設定 を設定する必要があります PLG100 VH を同時に 2 枚以上挿入しても 1 枚しか認識されません M ID I TH R U O U T IN A IN B H O ST SELEC T M ID I M ac PC 2 PC 1 TO H O ST D C IN O U TPU T IN PU T USB DIG ITAL OUTPUT L R SER N O ツメ部分 TONE GENERATOR XG TG300B PERFORM MODE EQ UTIL EFFECT PLAY EDIT ALL MUTE SOLO PART PART SELECT VALUE SELECT VALUE ENTER EXIT SELECT AUDITION Strings Bass Guitar Organ Chrom pe...

Страница 144: ......

Страница 145: ...第 7章 その他の知識 使い方のヒント 146 ...

Страница 146: ...ル P77 インサーションエフェクトのアウトプットレベル 受信したノートデータのベロシティの値 ボイスを選択するときのバンク表示について MU1000 本体でバンクナンバーを設定するとき すべてのバンクナンバーを表示する状態と 拡張ボイ スが割り当てられているバンクナンバーだけを表示する状態を切り替えることができます 切り替えは ユーティリティモードの DispBankSel ディスプレイバンクセレクト P101 で行います システムエフェクトの効果の深さの設定方法 システムエフェクトの効果の深さは センドレベル リターンレベル ドライレベルの 3 つのパラメー ターで調節することができます ただし ドライレベルはバリエーションエフェクトがシステムエフェ クトに設定されている場合にだけ設定することができます 具体的には 次のパラメーターになります リバーブエフェクト リバーブセンドレベル ...

Страница 147: ...ーなど 初期状態では使 えないコントローラーを使う場合に便利なコントローラーです アサイナブルコントローラーは 次の 手順で設定します 1 マルチパートエディットモードの AC1 CC No AC1 コントロールチェンジナンバー P85 で 使 いたい MIDI コントローラーのコントロールチェンジナンバーを設定します 例 ブレスコントローラーでは CC 2 フットコントローラーでは CC 4 など 2 何をコントロールするのかを設定します AC1FilCtrl AC1 フィルターコントロール P85 では フィルターのカットオフフリケンシーを AC1AmpCtrl AC1 アンプリチュードコントロール P85 では音量をコントロールする感度を設定します これ以外にも システムエクスクルーシブメッセー ジを使うことで ピッチベンドの効果をかける PITCH CONTROL や ビブラート ...

Страница 148: ...1000 で設定したパラメーターをシーケンサーに記録するには ショー機能 P128 を使います パ ラメーターを設定した後 ENTER ボタンをすばやく 2 回押すと そのパラメーターを設定するための プログラムチェンジやコントロールチェンジ システムエクスクルーシブメッセージがディスプレイに 表示されます それをそのままシーケンサーに書き込めば完了です 表示されている状態でもう一度 ENTER ボタンを押すと 表示されているメッセージが MIDI OUT 端子 TO HOST 端子または USB 端 子から送信されます 設定したパラメーターを保存しておく方法 XGモードやTG300Bモードで設定したパラメーターは自動的に保存されます ただし サウンドモジュー ルモードを変更したり XG System On などの音源を初期化するメッセージを受信すると設定は元に戻っ てしまいますのでご注意...

Страница 149: ...押して設定画面を表示します 4 SELECT ボタンを押してPartAssign を表示し VALUE ボタンまたはダイアルを操作 してパートを設定します 5 EXIT を何度か押して 元の画面に戻ります 外部 MIDI 機器からパートアサインを設定する方法 パートアサインは 下記のシステムエクスクルーシブメッセージを使うと 外部 MIDI 機器から設定する ことができます F0 43 1n 4C 70 PBtype Serial Part F7 16 進数 n デバイスナンバー PBtype プラグインボードの種類を示す番号です たとえば PLG150 DX は 2 です Serial 同じ種類のプラグインボードが複数装着されている場合に 各ボードを区別するための番 号です 同じ種類のボードが 1 枚の場合は 0 2 枚の場合はそれぞれ 0 1 となります Part プラグインボードをア...

Страница 150: ...音源操作のヒント MU1000 を初期化する MIDI メッセージ MU1000 を初期化する MIDI メッセージは 初期化する音源モードによって下記の 3 種類があります 音源を初期化する MIDI メッセージの実行には 約 50msec かかるため 次のメッセージとの間隔に注意 してください XG に初期化する MIDI メッセージ F0 43 1n 4C 00 00 7E 00 F7 すべて 16 進数 n はデバイスナンバーです 通常は 0 TG300B に初期化する MIDI メッセージ F0 41 1n 42 12 40 00 7F 00 41 F7 すべて 16 進数 n はデバイスナンバーです 通常は 0 GM システムレベル 1 に初期化する MIDI メッセージ F0 7E 7F 09 01 F7 GM システムレベル 2 に初期化する MIDI メッセージ F0 7...

Страница 151: ...IDI 接続を行います 2 MU1000 の Thru Port P100 で MIDI OUT 端子へスルーさせるポート番号を お使いのシーケン スソフトの設定に合わせて 5 8 に設定します これで TO HOST USB 端子から入ってきた信号の中のポート 1 は本体の MIDI レシーブチャンネルが A01 16 ポート 2 は B01 16 ポート 3 は C01 16 ポート 4 は D01 16 に設定されているパート で スルーポートで設定したポートの信号は MU100 の MIDI レシーブチャンネルが A01 16 に設定さ れているパートでそれぞれ再生される状態になりました MIDI OUT TO HOST USB ポート5 8を選ぶ MIDI IN A1 16 ポート1 B1 16 ポート2 C1 16 ポート3 D1 16 ポート4 ポート信号に対応した アプリケ...

Страница 152: ...ショー機能で確認してください システムエクスクルーシブメッセージを使う方法は 別冊 リストブック の MIDI データフォーマッ トの読み方 を参考にしてエクスクルーシブを組む必要があります 付表 1 9 MIDI Parameter Change table A D PART に操作できるパラメーターが一覧されています この方法では MIDI チャンネルが OFF の状態のままで A D パートをコントロールすることができます チャンネルメッセージを使って AD インプットプリセットを変更するためには 以下の設定をす る必要があります A DPART Rcv PROGRAM CHANGE 01 Rcv BANK SELECT 01 ディスプレイに文字やイラストを表示する方法 あらかじめ表示させる文字やイラストをシステムエクスクルーシブメッセージに組み込んでおけば ディスプレイに表示するこ...

Страница 153: ...付録 1 仕様 154 2 ケーブル配線図 156 3 故障かな と思ったら 157 4 エラーメッセージリスト 159 5 用語解説 161 6 目的別操作一覧表 170 ...

Страница 154: ...ドラムボイス トータル 58 XG 48 TG300B 10 パフォ マンス 4レイヤーまで可能 エフェクトもメモリー プリセット 100 インタ ナル 100 エフェクター種類 リバーブ 18 コーラス 20 バリエーション 97 インサーション 1 4 各 97 イコライザー 4 3 ディスプレイ LCD カスタム LCD バックライト付 LED 10 個 4 操作子 PLAY UTIL MODE EDIT EFFECT EQ MUTE SOLO ENTER EXIT PART PART SELECT SELECT VALUE VALUE HOST SELECT リアパネル STAND BY ON スイッチ 電源スイッチ VOLUME つまみ マスターボリューム A D INPUT VOLUME つまみ インプットボリューム ダイアル SELECT AUDITION ボイスカテゴリーボ...

Страница 155: ...C IN プラグインコネクター 内蔵 3 基 6 電源 AC アダプター PA 6 7 消費電力 23W 測定条件 ヘッドフォン負荷 33Ω ボリューム最大 デモリング演奏中プラグインボー ド 400mA 消費電流 を 3 枚実装中 13W 測定条件 ヘッドフォン負荷 33Ω ボリューム最大 デモリング演奏中プラグインボー ド実装なし 8 外形寸法 219 5 W 229 5 D 91 1 H mm 9 重量 2 0Kg 10 別売品 プラグインボード Analog Physical Modeling Plug in Board PLG150 AN Piano Plug in Board PLG150 PF Virtual Acoustic Plug in Board PLG150 VL Advanced DX TX Plug in Board PLG150 DX Vocal Harmon...

Страница 156: ...1 5 4 3 8 7 6 HSK i HSK o RxD GND TxD RxD GP i TxD mini DIN 8 pin mini DIN 8 pin Apple社システムペリフェラル 8 ケーブル M0197 1 2 3 4 8 5 8 7 2 5 3 CTS RTS RxD GND TxD mini DIN 8 pin D SUB 9 pin MINI DIN8P D SUB9P PC側がD SUB25 pinの場合はPC 9800 シリーズと同じ配線のものと オス メス変換プラグアダプターを併せて 使用してください 7 6 5 4 7 8 6 4 1 2 5 3 3 2 1 8 9 10 11 12 13 18 17 16 15 14 19 20 21 22 23 24 25 1 2 3 4 5 6 7 8 9 D SUB 25 pin mini DIN 8 pin D S...

Страница 157: ...なる場合があります 電源が入らない 付属の AC アダプターが正しく接続されていますか P22 音が出ない アンプなどの再生装置に正しく接続されていますか P24 再生装置のボリュームが下がっていませんか フロントパネルのボリュームは上がっていますか P16 ミュート ソロの設定になっていませんか P71 111 コントロールパラメーターのボリュームは下がってい ませんか P74 116 MIDI IN A IN B 端子や TO HOST 端子 または USB 端 子に正しく接続されていますか サポートマニュアル TO HOST 端子を使う場合 MIDI IN B ではなく MIDI IN A 端子を使っていますか P28 MIDI IN A 端子のフロントとリアの切り替えは正しく 設定されていますか P99 HOST SELECT スイッチの設定位置は合っています か サポートマニュア...

Страница 158: ...すか P74 75 77 113 114 116 117 エフェクトプログラムは選ばれていますか P91 92 93 95 一 部 の パ ー ト の エ フェクトがかからな い パートやドラムパートのインストごとのセンドレベル は上がっていますか P74 75 116 117 プレイモード画面の ベロシティメーター が動かない MIDI IN 端子と表示パートが合っていますか 音色がおかしい バンクセレクト プログラムチェンジの設定は間違っ ていませんか P72 73 112 116 音程がおかしい マスターチューンやトランスポーズ ノートシフトの 設定は間違っていませんか P75 77 99 114 117 音が途切れる 最大同時発音数は 128 音を越えていませんか P55 MIDI バルクデータが うまく受信できない デバイスナンバーの設定は間違っていませんか P99 送信側のテン...

Страница 159: ...受信したため 処理できませんでした 不要な MIDI 情報はなるべく送らないようにしてください No Parameter ショー機能で見ようとしたパラメーターは有効なパラメーターではありません No RecallPerform パフォーマンスエディットの RECALL で リコールの対象となるパフォーマンスデータ が MU1000 本体内に存在せず リコールできませんでした Not Available サウンドモジュールモード PFM パフォーマンス の場合は ドラムボイスを選択する ことはできません Not Available with PLG この XG プラグインボードは 選ばれたカテゴリーにボイスを内蔵していません PB Com ERROR MU1000 本体とプラグインボードとの通信上でエラーが発生しました 電源を切って プラグインコネクターが正しく差し込まれているか確認してくだ...

Страница 160: ...てください Select drumS1 4 When You Edit パートモードが drum に設定されているパートのドラムボイスをエディットしようとしま した ドラムボイスをエディットする場合は あらかじめパートモードを drumS1 4 に 設定してください SysEx Adrs ERROR 受信したシステムエクスクルーシブメッセージのアドレスが違います 送信データのアドレスを確認してください SysEx Data ERROR 受信したシステムエクスクルーシブメッセージのデータが違います 送信データの内容 MSB LSB が必要なデータかなど を確認してください SysEx Size ERROR 受信したシステムエクスクルーシブメッセージのサイズが違います 送信データのサイズを確認してください This Parameter Isn t Excl Data ショー機能で見ようとしたパ...

Страница 161: ...を示すアイコン が ディスプレイの下段中央に表示されます アスキーコード ASCII American Standard Code for Information Interchange の略称で アメリカの情報交換用の 標準コード 1 バイトで構成され アルファベッ トや数字をコード化しています アフタータッチ 鍵盤を弾いてから さらに強く押し込むことに よって送信される MIDI 情報のことです アンサンブル 2 人以上の演奏者による合奏のことを言います MU1000 では マルチモードにおいて 64 パート までのアンサンブル演奏ができます イコライザー 音をいくつかの周波数帯域に分けて 各帯域ご とのブースト カットを調節することで サウン ドを補正する機器のことです 移調 調性 キー を変えることを言います イニシャライズ マルチやボイスなどの設定を 一定基準となる 状態 初期状...

Страница 162: ...ウェア XGworks や XGworks lite の機能を拡張するプラグインタイ プのソフトウェアシステムのことです XGworks や XGworks lite に新たな機能を付 加し 音楽制作のツールとして更に魅力的なも のに発展させていくことが可能になります NRPN Non Registered Parameter Number ノン レジス タード パラメーター ナンバー のことです MIDI のコントロールチェンジに含まれるメッ セージで フィルターや EG をを操作して音色を エディットしたり ドラムボイスのインストご とのピッチやレベルをエディットするなど MIDIを通して音色をエディットする際に使われ ます MSB Most Significant Byte の略名で MIDI コントロー ルチェンジのデータを 2 バイトに分けて送信す る際の データバイトの上位バイ...

Страница 163: ...レメントが1 4個集まって構成されます エンベロープジェネレーター EG 鍵盤を弾いた瞬間から音が消えるまでの 音源 の出力レベルを変化させる部分 装置 です 音 量にかかる AEG ピッチにかかる PEG フィル ターにかかる FEG などがあります オーディション機能 現在選ばれている音色を試聴できる機能です オフセット MU1000 のパートエディットでは ボイスデータ そのものはエディットせずに 選択したボイス データに対してマルチパートエディットのデー タを付加することで音色を作り替えています このような方式のエディットをオフセットエ ディットと呼び 付加するデータのことをオフ セット値と呼びます か行 拡張コネクター XG プラグインコネクター XG プラグインシステムに対応した XG 音源 ま たはシンセサイザー や XG プラグインボード に装備されている接続用のコネクター...

Страница 164: ...15 の数を表す数字として A F アルファベットを使います スクロール カーソルを移動することで カーソルに連れて 画面が左右に移動することをスクロールといい ます MU1000 ではマルチパートエディットモー ドやユーティリティモードで パラメーターを 選択する際に SELECT ボタンを押すと画面 が左右にスクロールします スタンダード MIDI ファイル 異なったシーケンサーの間でも 簡単にソング データのやりとりを可能にするために考えられ た規格です 現在多くのソフトウェアメーカー ハードウェアメーカーからスタンダード MIDI ファイルを入出力できるソフト ハードが提供さ れています スタンバイ 電源アダプターを使用している機器は 電源を オフにしている場合でも微電流が流れていま す そのため 電源オフの状態をスタンバイと 呼んでいます ストア MU1000 のパフォーマンスモ...

Страница 165: ...クトおよびインサーションエフェクトで ディレイをかけることができます DSP Digital Signal Processor のことで デジタル信号 を加工してさまざまな効果を作り出す機能を 持った専用マイクロプロセッサーを示します MU1000 には高品位 DSP が内蔵されており リ バーブやコーラスなどのエフェクトを作り出し ています 定位 ステレオで音を鳴らしたときに 音の聞こえて くる方向のことです MU1000 ではマルチパート コントロール パフォーマンス エフェクトに 用意されているパンで音の定位を設定すること ができます デジタルフィルター デジ タル 回路 で作 ら れた フィ ルタ ーで す MU1000 はデジタルのローパスフィルターとハ イパスフィルターをエレメントごとに 1 つずつ 持っていて 音色のさまざまなコントロールを 行います デバイスナンバー MID...

Страница 166: ...をカットする機能を持ったフィ ルターです カットオフフリケンシーを上げる と音が薄くなり 下げると厚くなります バッファー データを一時的にためておくメモリーのことを いいます パラメーター モードおよびサブモードの中にある 値 デー タ を設定する要素のことをパラメーターとい います パラメーターチェンジ システムエクスクルーシブメッセージに含まれ る MIDI メッセージです MIDI 機器の内部の設 定を MIDI を通して 1 つずつ変更する際に使い ます MIDI データフォーマットに詳しく解説さ れています バリエーションエフェクト MU1000 の特長の 1 つとなるエフェクトです イ ンサーションエフェクトやシステムエフェクト として機能することができ リバーブやコーラ ス以外にディレイやロータリースピーカー オートパン アンプシミュレーター オートワ ウなど多彩なエフェク...

Страница 167: ...ムにつくりだす音源方式 です PhoneSEQ データ XG プラグインボード PLG100 SG 専用の歌詞情 報です Lyric Information Parameter Change と PhoneSEQ Parameter Change の 2 種類のシステムエクスク ルーシブデータを表します プラグインプラットフォーム プラグインシステムに対応し プラグインボー ドを接続するためのプラグインコネクターを装 備した音源またはシンセサイザーのことです プラグインボード プラグインシステムに対応した拡張ボードのこ とです 音源システムやエフェクトなど音源本 体のさまざまな機能を拡張するボードが用意さ れています プリセット 本体の中にはじめから内蔵しているメモリーの ことをいいます MU1000 では ボイス パフォー マンス エフェクト イコライザーなどにプリ セットメモリーを持っ...

Страница 168: ...terface の略で 楽器間 のデータ通信方法の規格を指します 現在では ほとんど電子楽器が MIDI 規格に対応した MIDI 端子を持ち それらの楽器を組み合わせること で リモート演奏や自動演奏が簡単にできるよ うになっています MIDI インターフェース コンピューターは一部の商品を除いて 元々 MIDI端子を持っていません そこで コンピュー ターに MIDI 端子をつけて MIDI 機器をコント ロールするために作られたのが MIDI インター フェースです MU1000 はコンピューターのシリ アルポートから専用ケーブルで接続すること で MIDI インターフェースの機能を持つように 設計されています MIDI ウィンドコントローラー 息を吹き込むことでブレスコントローラーなど のコントロール信号を出して音源をコントロー ルする MIDI 機器のことです 管楽器などの細か ...

Страница 169: ... Random Access Memory の略です 読みだし 書 き込み可能なメモリーのことです MU1000 では パフォーマンスのインターナルメモリーに RAM が使われています リバーブ ホールなどの残響感を作るエフェクトのことで す 音に奥行きと広がりを加えるので 音楽を 演奏する際には 欠かすことのできないエフェ クトです MU1000 には SPX900 相当の高品位の リバーブが内蔵されています レゾナンス カットオフフリケンシー付近のレベルを持ち上 げる効果です 今までなかった倍音が付け加え られるため 音が明るく堅くなったように聞こ え 音に張りがでます ローパスフィルター 高い倍音をカットする機能を持ったフィルター です カットオフフリケンシーを上げると音が 明るくなり 下げると暗くなります ROM Read Only Memory の略です 読みだし専用のメ モリー...

Страница 170: ...ォーマ ンス に切り替える MODE SELECT で PFM を選択 デモ曲を再生する UTIL SELECT でカーソルを DEMO に移動 ENTER ENTER で再生 デモ曲を止める EXIT マルチパートコントロールの画面を表示する EXIT を何度か押す ディスプレイの表示方法を切り替える PLAY を押すごとに 16 パート パラメーター表示 32 パート パラメーター表示 64 パートフル表示 が 順番に切り替わる カテゴリーからボイス 音色 を選択する パ ート を選 択 ボイ スカ テゴ リ ーボ タン を押 す VALUE VALUE ダイアル ボイス 音色 を選択する パートを選択 SELECT SELECT でカーソルを PGM に移動 VALUE VALUE ダイアルでプロ グラムナンバーを設定 SELECT でカーソルをBANK に移動 VALUE VALU...

Страница 171: ... ミュート ソロ 通常の状態 が順番に切り替わる マルチオールパートコントロールの画面を表示 する マルチパートコントロールの状態から PART と PART を同時に押す マルチオールパートコントロールから抜けてマ ルチパートコントロールに戻る EXIT 全パートの音量 マスターボリューム を設定す る マルチオールパートコントロールに入る SELECT SELECT でカーソルを VOL に移動 VALUE VALUE ダイアル 全パートの音量 マスターアッテネーター を設 定する 0 で最大音量 数値が大きくなるほど音 量が小さくなる マルチオールパートコントロールに入る SELECT SELECT でカーソルを EXP に移動 VALUE VALUE ダイアル 全パートのリバーブの深さを一律に調節する リバーブリターン マルチオールパートコントロールに入る SELECT SELEC...

Страница 172: ... 低音を持ち上げたい場合は数値を上げ 小さくしたい場 合は下げる SELECT SELECT でLow Freq を選 択 VALUE VALUE ダイアル 音を出しながら 上下に変化する 特定の周波数 高音 の音量を変化させて音色を 作り変える EQ ハイフリケンシー ハイゲイ ン パートを選択 EDIT SELECT SELECT でカー ソルを EQ に移動 ENTER SELECT SELECT で HighGain を選択 VALUE VALUE ダイアル 高音を強調したい場合は数値を上げ 小さくしたい場合 は下げる SELECT SELECT で High Freq を選 択 VALUE VALUE ダイアル 音を出しながら 上下に変化する ビブラートをかける ビブラート レート デ プス ディレイ パートを選択 EDIT SELECT SELECT でカー ソルを VIBRA...

Страница 173: ... ENTER SELECT で INS1 4 Part を選択 VALUE VALUE ダイアル インサーション 1 4 エフェクトの種類を変更 する インサーションタイプ EFFECT SELECT SELECT でカーソルを INS に移動 ENTER SELECT SELECT でカーソル を INS1 4 に移動 ENTER SELECT で Type を 選択 VALUE VALUE ダイアル マルチイコライザーを曲のジャンルに合った設 定にする EQ タイプ EQ SELECT で EQ TYPE を選択 VALUE VALUE ダイアル パフォーマンスコントロールの画面を表示する EXIT を何度か押す ディスプレイの表示方法を切り替える PLAY を押すごとに コントロール表示と構成ボイス表 示が交互に切り替わる パフォーマンス 音色 を選択する SELECT SELECT...

Страница 174: ...動 VALUE VALUE ダイアル リバーブエフェクトをかける リバーブセンドレベル パートを選択 SELECT SELECT でカーソルを REV に移動 VALUE VALUE ダイアル コーラスエフェクトをかける コーラスセンドレベル パートを選択 SELECT SELECT でカーソルを CHO に移動 VALUE VALUE ダイアル バリエーションエフェクトをかける バリエーションセンドレベル バリエーション パート パートを選択 SELECT SELECT でカーソルを VAR に移動 VALUE VALUE ダイアル 音程を半音単位で上下する ノートシフト パートを選択 SELECT SELECT でカーソルを KEY に移動 VALUE VALUE ダイアル ミュート ソロを設定する パートを選択 MUTE SOLO を押すごとに ミュート ソロ 通常の状態 が順番に切...

Страница 175: ... 2 エフェクトの効果をかける パートを選択する インサーションパート EFFECT SELECT SELECT でカーソルを INS に移動 ENTER SELECT SELECT でカーソル を INS1 INS2 に移動 ENTER SELECT で INS1 2 Part を選択 VALUE VALUE ダイアル インサーション 1 2 エフェクトの種類を変更す る インサーションタイプ EFFECT SELECT SELECT でカーソルを INS に移動 ENTER SELECT SELECT でカーソル を INS1 INS2 に移動 ENTER SELECT で Type を選択 VALUE VALUE ダイアル マルチイコライザーを曲のジャンルに合った設 定にする EQ タイプ EQ SELECT で EQ TYPE を選択 VALUE VALUE ダイアル 全体のチュー...

Страница 176: ... SELECT SELECT でカーソルを SYSTEM に移動 ENTER SELECT SELECT でRcvSysOn を選択 VALUE VALUE ダイアル システムエクスクルーシブメッセージを受信す るかどうかを設定する UTIL SELECT SELECT でカーソルを SYSTEM に移動 ENTER SELECT SELECT で RcvSysExcl を選択 VALUE VALUE ダイアル ディスプレイのコントラストを設定する UTIL SELECT SELECT でカーソルを SYSTEM に移動 ENTER SELECT SELECT で Contrast を選択 VALUE VALUE ダイアル ボイスを選択するときに基本バンクと同じボイ スが入っているバンクナンバーの非表示 1 表 示 2 を設定する UTIL SELECT SELECT でカーソルを SYS...

Страница 177: ...に移動 ENTER SELECT で FactSet にカーソルを 移動 ENTER ENTER 選択されているサウンドモジュールモードの初 期状態にする UTIL SELECT SELECT でカーソルを INITIAL に移動 ENTER SELECT SELECT で XG Init GM Init PFMInit にカーソルを移動 ENTER ENTER ドラムセットアップの設定を初期化する UTIL SELECT SELECT でカーソルを INITIAL に移動 ENTER SELECT で DrumInit にカーソル を移動 ENTER ENTER ...

Страница 178: ......

Страница 179: ...索引 1 五十音順索引 180 2 アルファベット順索引 183 3 表示パラメーター索引 185 ...

Страница 180: ...持つ MIDI メッセージの 扱いについて 150 オルタネートグループ 88 音量の調節 146 カ キーボードとの接続 38 機能ツリー図 53 基本操作 66 ケーブル配線図 156 工場出荷状態に戻す方法 105 コーラスエディット 92 コーラスセンド 74 87 117 コーラスパン 92 コーラスリターン 77 113 故障かな と思ったら 157 異なったドラムセットを複数のパートで 使う方法 147 コピー 122 コモンエディット 119 コントラスト 101 コンピューターとの接続 MIDI 端子を使った接続 29 TO HOST 端子を使った接続 28 USB 端子を使った接続 27 サ 最大同時発音数 55 サウンドモジュールモードについて 45 サブモードの選択方法 67 システムエフェクト 62 システムエフェクトの効果の深さの設定方法 146 システムトラン...

Страница 181: ...フォーマンスの保存 ストア 123 パフォーマンスパートコントロール 115 パフォーマンスパン 113 パフォーマンスプレイモード 110 パフォーマンスボリューム 113 パフォーマンスレシーブチャンネル 99 パフォーマンスを呼び戻す リコール 124 パラメーターの設定方法 イコライザーモード 96 エフェクトモード 90 システムセットアップ 98 パフォーマンスエディットモード 118 パフォーマンスコントロール 110 パフォーマンスパートコントロール 110 マルチオールパートコントロール 70 マルチパートエディットモード 78 マルチパートコントロール 70 パラメーターの選択方法 68 バリエーションエディット 93 バリエーションエフェクトの使い方 147 バリエーションコネクト 94 バリエーションセンド 75 87 117 バリエーションパート 94 バリエーシ...

Страница 182: ...ターアッテネーター 76 マスターチューン 99 マスターボリューム 76 マルチ EQ で補正できる周波数帯域 97 マルチ EQ の設定方法 36 マルチイコライザーが初期化されない ようにする方法 148 マルチイコライザーの設定 97 マルチイコライザーロック 100 マルチオールパートコントロール 76 マルチパートエディットモード 78 マルチパートコントロール 72 マルチプレイモード 70 マルチ音源 43 マルチ音源をもう 1 台用意して 80 パートを同時に使う方法 151 ミュート 71 111 ミュートの設定が解除されないように する方法 148 ミュートロック 100 メッセージウィンドウ 130 メモリー 112 モードの選択方法 66 モード構成 サウンドモジュールモード XG TG300B の場合 45 サウンドモジュールモード PFM の場合 50 目的別...

Страница 183: ... DX イージーエディター 138 DX シミュレーター 138 E EDIT ボタン 17 EFFECT ボタン 17 EG アタック 88 EG エディット 80 EG ディケイ 1 88 EG ディケイ 2 88 ENTER ボタン 17 EQ エディット 81 EQ ボタン 17 EXIT ボタン 17 H HOST SELECT スイッチ 19 HPF カットオフフリケンシー 79 88 I INPUT 端子 20 L LPF カットオフフリケンシー 79 87 LPF レゾナンス 79 88 M MIDI IN A 端子 16 19 MIDI IN B 端子 19 MIDI OUT 端子 19 MIDI THRU 端子 19 MIDI イン A 99 MIDI チャンネル 42 MIDI とは 42 MIDI の基礎知識 42 MIDI を使った MU1000 の設定方法 ボイ...

Страница 184: ...PLG100 SG 137 PLG150 AN 137 PLG150 DX 137 PLG150 PF 137 PLG150 VL 137 S SELECT ボタン 18 SELECT ボタン 17 SG イージーエディター 139 SG リリックエディター 139 STAND BY ON ボタン 16 T TO HOST 端子 19 U USB 端子 20 UTIL ボタン 17 V VALUE ボタン 17 VH エフェクトエディター 139 VL ビジュアルエディター 138 VOLUME つまみ 16 X XGworks プラグインシステムについて 138 ...

Страница 185: ...M 118 Contrast 101 COPY 118 D Decay Time 80 Delay 81 DEMO 26 98 107 DEMO PLAY 107 Depth 81 Detune 82 Device No 99 DispBankSel 101 Dry Level 83 Dry Wet 93 95 DumpIntrval 101 DUMPOUT 98 103 E EG Attack 88 EG Decay1 88 EG Decay2 88 EQ 78 EQ TYPE 36 97 Expresn 74 F FILTER 78 H High Freq 81 88 High Gain 81 88 HPF Cutoff 79 88 I INITIAL 98 105 Ins1 4 Part 95 INSERTION1 4 EDIT 35 L LED 18 Level 87 Low Fr...

Страница 186: ...tchFine 87 PortamntSw 83 119 PortamntTm 83 119 R Rate 81 RcvBankSel 101 RcvNoteOff 89 RcvNoteOn 89 RcvSysExcl 101 RcvSysOn 101 RECALL 118 RecallPerform 124 Receive ch 82 Release Time 80 REV 90 RevPan 91 RevRtn 34 77 113 RevSend 33 74 87 116 S SendCho Rev 92 SendVar Cho 93 SendVar Re 93 SOUND MODULE 38 44 STORE 118 Store Perform 123 SYSTEM 98 SysTran 114 T Thru Port 101 Trans 77 Type 91 92 93 95 V ...

Страница 187: ...ない といったさまざまな問題が起こる場合 があります そのようなお客様への一助となるよう 弊社では CBX インフォメーションセンターを開設いたし ております お気軽にご利用いただきますようご案内申し上げます お問い合わせの際には 製品名 製造番号 ご住所 お名前 電話番号 をお知らせく ださい CD ROM に関するお問い合わせの場合は ユーザーID 番号 も必ずお知らせください また 接続機器 ご使用のパソコンの種類など 操作の手順やそれによる結果と状態 入 力されたデータの内容 なども詳しくお知らせください お客様からの情報が不足している場合 はご返事できない場合があります ユーザーサポートサービスのご案内 CD ROM につきましては 別冊の サポートマニュアル 中の ユーザーサポートサービ ス をご参照の上 あらかじめ ユーザー登録手続き をお済ませください ヤマハ CBX イン...

Страница 188: ...修理 修理すれば使用できる場合は ご希望により有料にて修理させていただきます 下記の部品については 使用時間により劣化しやすいため 消耗に応じて部品の交換が必要とな ります 消耗部品の交換は お買い上げ店またはヤマハ電気音響製品サービス拠点へご相談くだ さい 消耗部品の例 ボリュームコントロール スイッチ ランプ リレー類 接続端子 鍵盤機構部品 鍵盤接点 フロッピーディスクドライブなど 補修用性能部品の最低保有期間 製品の機能を維持するために必要な部品の最低保有期間は 製造打切後8年です 持込み修理のお願い まず本書の 故障かな と思ったら をよくお読みのうえ もう一度お調べください それでも異常があるときは お買い上げの販売店 または最寄りのヤマハ電気音響製品サービス 拠点へ本機をご持参ください 製品の状態は詳しく 修理をご依頼いただくときは 製品名 モデル名などとあわせて 故障の状態...

Страница 189: ...8508 福岡市博多区博多駅前 2 11 4 TEL 092 472 2134 本社 カスタマーサービス部 435 0048 浜松市上西町 911 ヤマハ 株 宮竹工場内 TEL 053 465 1158 デジタル楽器に関するお問い合わせ窓口 EM 北海道営業所 064 8543 札幌市中央区南 10 条西 1 丁目 1 50 ヤマハセンター内 TEL 011 512 6113 EM 仙台営業所 980 0804 仙台市青葉区大町 2 2 10 TEL 022 222 6147 EM 東京事業所 108 8568 東京都港区高輪 2 17 11 TEL 03 5488 5476 EM 名古屋営業所 460 8588 名古屋市中区錦 1 18 28 TEL 052 201 5199 EM 大阪事業所 542 0081 大阪市中央区南船場 3 12 9 心斎橋プラザビル東館 TEL 06 62...

Страница 190: ...190 MEMO ...

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Страница 192: ...V474060 910POCP2 3 01A0 M D G EMI Division Yamaha Corporation 1999 Yamaha Corporation ...

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