The Wand Company Star Trek Phaser Remote Replica Скачать руководство пользователя страница 1

When in any mode

USS Enterprise NCC-1701 

introduction

The twenty third century Phaser co-designed by 
Jefferies and Roddenberry was standard issue 
aboard  Starfleet  vessels.  Although  primarily 
intended  as  defensive  weapons,  their  power, 
design and flexibility made them useful for heating 
rocks, cutting through armour plating and even 
as a backup energy source capable of  powering 
a small shuttle craft into orbit in an emergency.
 

This  Original  Series  Phaser  Universal 

Remote Control

 

is not a toy: it is an advanced, 

gesture  based  universal  remote  control, 
designed  to  control  home  entertainment 

equipment  such  as  TVs,  DVD  players,  Blu-ray 
players  and  iPod  docks,  using  infrared  codes 
learned  from  conventional  remote  controls  by 
the means of gestures rather than by pressing 
buttons. A total of nine different gestures and 
four separate memory banks enable the Phaser 
to learn up to 36 remote control functions. 

At  the  press  of  the  trigger  button,  the 

Phaser  pulses  and  produces  one  of  nine 
different Phaser firing sounds (depending on the 
setting of the Phaser II dial), and has the power 
to  instantly  stun  almost  any  TV  without  any 
setup required.

charging

Both  Phaser  I  and  II  are  powered  by  a 
rechargeable lithium power cell in the Phaser I. 
Before  first  use  charge  your  Phaser  I  for  two 
hours, or until the mode selector button flashes 
green. To charge, undock the Phaser I from the 
Phaser II by pressing the release button on the 
left hand side of the Phaser II and  insert the micro 
USB cable supplied, and charge from any suitable 
powered USB socket. Note: the charging cable 
can  be  found  under  the  stand  in  the  Phaser’s 
protective transit case.  
 

The Phaser indicates that it needs charging 

by saying “

power cell drained

” after a gesture. 

The Phaser I  may be used undocked while it is 
charging.  The  Phaser  II  does  not  need 
charging; it takes its power from the Phaser I.

basic functionality

The Phaser universal remote control consists of 
three major components: Phaser I, Phaser II and 
the grip. When assembled they create a highly 
accurate facsimile of the original Phaser. 
 

The  Phaser  I  houses  the  Phaser’s  three 

primary microcontrollers, its rechargeable lithium 
battery  and its infrared emitter. As a result, the 
Phaser I can operate on its own when undocked 
from the Phaser II. When  undocked, its various 
functions are activated by pressing the Phaser I 
trigger button located on its underside. 

When  the  Phaser  I  is  docked,  its  various 
functions are activated by pressing the trigger 
button above the grip under the main body of 
the Phaser II.

docking and undocking the Phaser I

To  dock  the  Phaser  I,  insert  the  front  of  the 
Phaser I into the Phaser II front docking recess, 
at a slight angle, and then push the back of the 
Phaser I into place until the locking catch clicks. 
 

To  undock  the  Phaser  I,  press  the  release 

button on the left hand side at the back of the 
Phaser  II  to  release  the  locking  catch.  Lift  the 
back of the Phaser I and gently pull it backwards 
out and away from the Phaser II dock. 
 

Personnel must take care not to damage the 

connector pin array when undocking and docking 
the Phaser I. The contacts on the bottom of the 
Phaser I should never be shorted together. 

attaching the grip

To attach the grip, push the asymmetrical locator 
pins into their matching slots in the base of the 
Phaser II. To secure the grip, gently tighten the 
grip-securing  bolt  with  the  special  Enterprise 
screwdriver supplied. Do not over tighten.

powering up and down

Press and hold the mode selector button (a long 
press) to power up or power down the Phaser. 

operational modes

The Phaser has three main operational modes. 
Users  can  cycle  through  each  mode  with  a 
single  short  press  on  the  mode  selector 
button:  Practice  Mode,  short  press 

Ö

  Control 

Mode,  short  press

 

Ö

 

FX  Mode,  short  press 

Ö

 

back to Practice Mode again, etc.

Practice Mode

Only correctly trained personnel are permitted 
to use the Phaser, so before entering any other 
operational mode, all personnel must learn how 
to do the movement gestures correctly. 
 

To  enter  Practice  Mode,  press  the  mode 

selector button until the 

P

 is lit red. 

 

In  Practice  Mode,  each  time  a  gesture  is 

performed  while  the  trigger  button  is  pressed 
and held, the Phaser will say which gesture it 
thinks  has  been  attempted.  If  the  Phaser 
misinterprets a gesture, hold it steady for a few 
seconds then repeat the gesture taking care to 
use short, accurate, positive movements. Once 
the  gestures  have  been  mastered,  the  user  is 
cleared to move on to Control Mode, where the 
use of live infrared (IR) beams will enable the 
control of domestic equipment with the Phaser.

Control Mode

To enter Control Mode, press the mode selector 
button until the 

C

 is lit and then double-click press 

the mode selector button to select the required 
memory bank. Each double-click press will cycle to 
the next memory bank and the 

will glow either 

red

green

blue

  or 

yellow

 

depending  which 

memory  bank  is  selected.  Each  memory  bank 

stores up  to  nine  codes.  Therefore  the  Phaser 
can store up to 36 codes in total.  
 

To  fire  a  remote  control  code,  press  and 

hold  the  trigger  button  and  do  one  of  the  eight 
movement  gestures.  Each  time  a  gesture  is 
performed  correctly  (while  the  trigger  button  is 
pressed),  the  Phaser  will  fire  the  infrared  (IR) 

remote  control  code  that  is  programmed  onto 
that gesture. 
 

The ninth gesture is a double trigger button 

press; hold the second press to fire constant IR. 
 

Where  no  IR  code  has  been  programmed 

onto the gesture, the Phaser will not fire but will 
say “

unassigned

“.

 

Phaser II dial settings from one to nine will 

select  different  Phaser  firing  sounds.  If  the 
Phaser II dial is set to zero, then each time the 
trigger  button  is  pressed  and  a  gesture  is 
performed correctly, the Phaser will emit the IR 
code  programmed  onto  that  gesture,  make  a 
quiet  click  and  the  emitter  will  flash,  but  no 
firing  sound  will  be  heard.  If  no  IR  code  has 
been programmed onto the gesture, the Phaser 
emitter will flash but it will remain silent.
 

When  the  Phaser  I  is  undocked,  it  

remembers  the  last  Phaser  II  dial  setting.  The 
Phaser I must be docked in order to change the  
firing sound setting. 

Control Mode: 

Any-TV-Off

To stun almost any TV into the off state without 
the  need  to  program  the  Phaser,  while  in 
Control  Mode,  point  the  Phaser  at  a  TV  then 

press  the  trigger  button  three  times  and  hold 
the third press. As long as you keep holding the 
button, the Phaser will fire bursts of IR as it scans 
through a sequence of TV on-off remote codes, 
emitting each one to find the code that will stun 
the TV. Each time it sends an IR code the emitter 
will flash. Release the trigger button when the 
TV is turned off. Setting the Phaser II dial to zero 
will  enable  a  stealth  version  of  this  function 
where  the  Phaser  scans  for  the  correct  code, 
but makes no sound and just flashes its emitter. 

FX Mode

In FX Mode, after 30 seconds of inactivity the 
Phaser  hibernates  and  does  not  consume  any 
power  unless  the  trigger  button  is  pressed.  It  
does  not  have  to  be  powered  down,  and  so 
remains ready for use at a moment’s notice. If 
the Phaser I is docked, then pressing the trigger 
button fires the Phaser with the firing sound as 
set on the dial. If the Phaser I is not docked, then 
the  firing  sound  is  that  of  the  last  dial  setting 
before the Phaser I was undocked. 
 

In FX Mode, setting nine on the dial selects 

the Phaser Overload sound effect. A short press 
of  the  trigger  button  starts  the  Overload 
sequence and a second short press stops it. 
 

In FX Mode, setting zero on the dial selects 

Starship  sounds.  Pressing  and  holding  the 
trigger  button  and  then  doing  a  movement 
gesture  plays  one  of  eight  authentic  sounds 
from the USS Enterprise.

lock function

The Phaser can be locked to prevent its use by 
unauthorised  personnel.  To  lock  the  Phaser, 
press  the  mode  selector  button  four  times 
quickly  and  enter  any  four-digit  Lock  Code  at 
the spoken prompt. To enter the desired four- 
digit  Lock  Code,  turn  the  Phaser  II  dial  to  the 
first  digit  then  press

 

the  trigger  button  to 

confirm it. Repeat the process for the rest of the 
digits of the Lock Code to be stored. As soon the 
Lock  Code  has  been  entered,  the  Phaser  will 
power  down  and  lock  itself.  The  Phaser  will 
then  need  to  be  unlocked  by  entering  the 
correct code each time it is powered up. 
 

When the Phaser I is undocked, the code 

may  be  entered  by  rapidly  pressing  the  mode 
selector  button  to  count  out  each  digit  of  the 
code,  pressing  the  trigger  button  after  each 
digit to confirm.
 

If  the  Lock  Code  is  forgotten,  it  may  be 

overridden and erased by entering the master 
unlock key: 2254.
 

The  Lock  Code  can  be  erased  and  locking 

disabled,  by  pressing  the  mode  select  button 
quickly five times whilst the Phaser is unlocked.

programming the Phaser

Before properly trained personnel will be able 
to use the Phaser to control equipment in their 
quarters,  it  will  need  to  be  programmed  with 
the infrared (IR) remote control button codes of 
those devices requiring control. The Phaser has 
nine  different  gestures  or  actions.  It  has  four 
separate  memory  banks  (red,  green,  blue  and 
yellow) and can store one remote control code 
per  gesture/action  in  each  memory  bank, 
therefore  allowing  up  to  36  remote  control 
codes to be stored in total. 
 

The  Phaser  should  only  be  programmed 

when  it  is  undocked.  To  enter  Programming 
Mode press the mode selector button with two 
short button presses quickly followed by a long 
press  (holding  the  button  down  for  three 
seconds).  The  Phaser  will  say,  “

entering 

programming mode

”. The mode selector button 

will blink once per second while the Phaser is in 
Programming Mode.

 

To program the Phaser, press and hold the 

trigger button then perform the desired gesture; 
the Phaser will say which gesture has been done, 
then the mode selector button will blink rapidly to 
signify  that  it  is  waiting  to  receive  the  IR  code 
(button press) from a normal remote control.   

Hold  a  normal  remote  control  about  1”  (2.5cm) 
from the beam emitter of the Phaser I while it is 
glowing,  and 

briefly

  press  and  release  the 

normal  remote  control  button  for  the  function 
you want to program on to that gesture. If the 
Phaser received the IR code successfully, it 
will  say  “

OK

”.  If  it  receives  no  IR  signal  after 

five seconds, it will stop waiting for the IR code, 
the emitter will stop glowing and another gesture 
will have to be performed  to  make  the  Phaser 
ready to receive an IR code again.
 

Further codes may be programmed onto any 

other gesture or reprogrammed over the existing 
code on the same gesture by repeating this 
process, without having to exit Programming 
Mode each time a code has been learned.

 

Two  quick  presses  of  the  mode  selector 

button  in  Programming  Mode  will  cycle 
between  its  four  memory  banks  (red,  green, 
blue and yellow) allowing storage of up to four 
different sets of nine IR remote control codes.

Programming  Mode  can  be  exited  at  any  time 
with one short press of the mode selector button. 
It will automatically exit Programming Mode if 
no gestures are performed after one minute.  
 

Programmed IR codes are preserved even if 

the  battery  becomes  completely  discharged. 
However,  while  in  Programming  Mode,  ten 
short presses of the mode selector button erases 
all memory banks and performs a factory reset. 
Caution: this operation can not be undone. 

If programming problems occur 

- Try varying the duration of the original remote 

control  button  press  from  very  brief  up  to 
about half a second.

-  Try  varying  the  distance  from  the  beam 

emitter of the Phaser I to the original  remote 
control from 0.5” to 2” (1cm to 5cm).

-  Try  replacing  the  batteries  in  the  original 

remote control.   

adjusting the volume

To adjust the Phaser sound volume, press mode 
selector button six times and turn the Phaser II 
dial  to  select  the  volume  required.  When  the 
volume  is  set  at  the  correct  level,  press  the 
trigger to confirm the setting. After setting the 
volume,  remember  to  reset  the  dial  to  the 
desired firing sound effect. 

care instructions

This  Phaser  is  a  sensitive  instrument  of  control 
and  should  be  handled  with  care.  Clean  only 
with a soft, slightly damp cloth; do not immerse 
in  water;  do  not  insert  anything  into  the 
aspirator grille opening. To protect the Phaser 
while  not  on  display,  keep  it  safely  in  its 
shock-absorbent transit case.

button pressing guide

The Phaser has many exciting features and two 
buttons,  which  require  a  number  of  different 
button  pressing  sequences  to  access  all  these 
features. Depending on the mode the Phaser is 
in,  certain  button  pressing  sequences  will  do 
different things. 
    FX Mode has been designed especially for 
play and cosplay. After 30 seconds of inactivity 
the  Phaser  hibernates  and  does  not  consume 
any power unless the trigger button is pressed, 
and so does not need to be powered down and 
remains ready for use at a moment’s notice.

charge indicator

Flashes green when 

fully charged

micro USB 

Charging socket

trigger button

for use when Phaser I is 

not docked to Phaser II

trigger button press 

Single press and hold trigger button  
then do a gesture to fire IR beam
 
Double press trigger button is the 
ninth gesture and fires IR beam

tilt right gesture

Press and hold the trigger 

then tilt or rotate the 

Phaser by 90˚ to the right, 

so that its side is horizontal 

tilt left gesture

Press and hold the trigger 

then tilt or rotate the 

Phaser by 90˚ to the left, so 

that its side is horizontal 

single press 

Single press mode selector 

button to cycle though modes 

Practice Mode - 

P

 is lit 

Control Mode - 

C

 is lit

FX Mode - 

Fx

 is lit

double-click press

While in Control Mode, double 

press mode selector button to 

cycle though memory banks

 

Red Memory -  

C

 is lit red 

 

Green Memory -  

C

 is lit green

 

Blue Memory -  

C

 is lit blue

  Yellow Memory -  

C

 is lit yellow

push pull gestures

Press and hold 
trigger button
then jab Phaser 
forward or back 
about  3” (10 cm)  

Note: the same gestures work for 
the Phaser I when it is undocked

flick gestures

Press and hold trigger 
then do a short sharp 
flick of the Phaser left, 
right, up or down 
about 3” (10 cm)  

Phaser II dial

Rotate to select  firing 

sound. When set to zero 

Phaser does not make 

any firing sound 

release button

Press to eject and 

undock Phaser I

heat sink fins

connector pin array

Do not damage or obstruct 

magnetic stand catch

Do not place on magnetically 

sensitive media

Phaser I

Can be used independently 

when not docked to the 

Phaser II main body

Phaser II

thumb wheel

Roll back and forward to 

raise and lower sight and 

aspirator grille 

mode selector button

Press to cycle between Practice, 
Control and FX modes. When in 
Control Mode, a double press 
selects the memory bank. An 
LED array indicates current 
mode and memory setting. 

aspirator grille & sight

Raises and lowers together

trigger button

A second trigger button is located 
on the underside of the Phaser I

muzzle ring

Rotating ring extends 
& retracts emitter

dilithium chamber door

A quarter turn removes door to 
reveal dilithium crystal. Crystal 
glow matches emitter fire colour

removable grip

Ensure that grip is aligned correctly when 
attaching to Phaser II body by matching 
asymmetrical locator pins with slots

grip securing bolt

Tighten using screwdriver supplied 

Do not overtighten

infrared emitter

emitter

Extends and retracts

about 1” (2.5 cm)

briefly press and release

Do not hold original remote 
control button down

Enterprise screwdriver

When in FX Mode

dial setting 1 to 8:

plays set firing sound

dial setting 0:

plays one of eight 

authentic sounds from 

the Starship Enterprise

dial setting 9: 

Phaser overload 

Packaging design, manual and illustrations by Chris Barnardo 

Hardware  and  software  design  by  Richard  Blakesley

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info

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thewandcompany.com

www.

thewandcompany.com

The Wand 

Company

© The Wand Company Ltd. 2013. 

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to the following two conditions. 1. This device may not cause harmful 

interference.  2.  This  device  must  accept  any  interference  received, 

including  interference  that  may  cause  undesired  operation.  

TM & ©

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STAR TREK

 

and related marks and 

logos are trademarks of CBS Studios Inc. All Rights Reserved.

ITEM No. WRC10914

RETAIN THESE INSTRUCTIONS 

FOR FUTURE REFERENCE

PHASER I or II TRIGGER BUTTON

When in Control Mode and in Practice Mode

Phaser fires IR and plays set firing sound - dial setting 1 to 9

Phaser fires IR and makes quiet click - dial setting 0

in Practice Mode, Phaser says gesture but no IR is fired 

Any-TV-Off

 scan, Phaser 

plays set firing sound or 

is silent if dial is set to 0

When in Control Mode

MODE SELECTOR BUTTON

Phaser 

ON

Phaser

 

OFF

Phaser 

OFF

cycle through modes

exit Programming Mode 

enter Control Mode

enter Programming Mode

cycle round through 

memory banks 

When in Control or 

Programming Mode

then use dial to set 

Phaser volume –

press trigger to confirm

erase Lock Code

when Phaser is unlocked

enable Lock Code 

entry sequence

Отзывы: