18
It
Tipi di effetto
Tipi di effetto SOUND COLOR FX
Nome dell’effetto
Descrizioni
Controllo [
COLOR
]
SPACE
Aggiunge al suono originale del
riverbero.
Girando in senso antiorario:
Aggiunge del riverbero alle gamme
dei medi e dei bassi.
Girando in senso orario: Aggiunge
del riverbero alle gamme dei medi
e degli acuti.
DUB ECHO
Applicare un effetto di eco col
suono leggermente ritardato
emesso varie volte dopo quello
originale, e gradualmente
attenuato.
Girando in senso antiorario:
Aggiunge dell’eco alla sola gamma
dei medi.
Girando in senso orario: Aggiunge
dell’eco alla sola gamma degli
acuti.
GATE/COMP
Cambia la coloritura del suono in
generale.
Girando in senso antiorario:
L’effetto gate rende il suono più
compatto, con un senso di volume
ridotto.
Girando in senso orario: L’effetto
compressor rende il suono più
grasso, con un senso di volume
maggiore.
NOISE
Del rumore bianco viene generato
da questa unità e missato con
il suono del canale attraverso il
filtro, quindi viene emesso.
Il volume è regolabile girando
i controlli [
TRIM
] dei vari
canali. I parametri dell’effetto
sono regolabili girando i
controlli [
EQ/ISO
(
HI
,
MID
,
LOW
)].
Girando in senso antiorario: La
frequenza di taglio del filtro attra-
verso cui passa il rumore bianco
diminuisce gradualmente.
Girando in senso orario: La
frequenza di taglio del filtro attra-
verso cui passa il rumore bianco
aumenta gradualmente.
CRUSH
Sottopone il suono originale
del canale all’effetto crush, e lo
emette.
Girando in senso antiorario: Viene
aumentata la distorsione del
suono.
Girando in senso orario: Viene
applicato l’effetto crush prima di
passare per il filtro passa alto.
FILTER
Viene emesso un suono passato
per un filtro.
Girando in senso antiorario:
Viene gradualmente diminuita la
frequenza di taglio del filtro passa
basso.
Girando in senso orario: Viene gra-
dualmente aumentata la frequenza
di taglio del filtro passa alto.
Tipi di BEAT EFFECT
DELAY
1
Viene emesso una volta un suono ritardato in accordo con la frazione di battuta
impostata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Se viene aggiunto il suono ritardato di 1/2 battuta, 4 battute divengono 8.
Originale
(4 battute)
1/2 ritardo
(8 battute)
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
1
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
nale e quello ritardato.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
ECHO
1
2
Viene emesso varie volte un suono ritardato attenuato gradualmente in accordo con
la frazione di battuta impostata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Con gli eco da 1/1 di battuta, i suoni ritardati vengono chiusi in dissolvenza in
accordo col tempo del brano anche dopo che il suono in ingresso è stato eliminato.
Segnale audio in
ingresso disattivato
Tempo
Uscita in
dissolvenza
1 battuta
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
1
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono origi-
nale e quello di eco.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
SPIRAL
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Se si aumenta il tempo di ritardo, cambia anche l’altezza.
Segnale audio in
ingresso disattivato
Tempo
Uscita in
dissolvenza
1 battuta
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di ritardo di
1/8
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
10
a
4000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Usare questo per regolare il bilanciamento fra il suono
originale e quello di effetto e per impostare il parametro
quantitativo.
X-PAD
(parametro 4)
Usare questo per impostare il tempo di ritardo.
REVERB
1
2
Questa funzione aggiunge riverbero al suono in ingresso.
Livello
Suono diretto
Primo suono riflesso
Riverberi
1%
100%
Tempo
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per determinare l’estensione dell’effetto
di riverbero, da
1
–
100
%.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo comando per regolare il grado di riverbero
applicato.
1
–
100
(%)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD
(parametro 4)
Imposta la frequenza di taglio del filtro.
TRANS
1
Il suono viene tagliato in accordo con la frazione di battuta impostata con i pulsanti
[
BEAT
,
].
Taglio
Taglio
1/1 battuta
Tempo
Pulsanti
BEAT
,
(parame-
tro 1)
Usare questi controlli per impostare un tempo di taglio di
1/16
–
16/1
rispetto al tempo di una battuta del valore BPM.
Controllo
TIME
(parametro 2)
Usare questo per impostare il tempo di effetto.
10
a
16000
(ms)
Controllo
LEVEL/DEPTH
(para-
metro 3)
Imposta il bilanciamento fra suono originale ed effetto.
X-PAD
(parametro 4)
Imposta il tempo di taglio.
FILTER
1
La frequenza di taglio del filtro cambia in accordo con la frazione di battuta impo-
stata con i pulsanti [
BEAT
,
].
Frequenza
Содержание DJM-900SRT
Страница 57: ......
Страница 85: ......
Страница 113: ......
Страница 169: ......
Страница 197: ...29 29 Ru Ɋɭɫɫɤɢɣ ...
Страница 198: ...30 30 Ru ...