65
NEDERLANDS
van de partij uitgevoerd! Vervolgens is het de beurt van de
computer.
U zult merken dat de computer bij het begin van een partij dikwijls
dadelijk tegenzetten uitvoert zonder tijd te nemen om na te denken. Dit
is omdat hij uit zijn geheugen speelt en een ingebouwd “boek” van
openingszetten gebruikt (voor meer informatie, zie Sectie 2.7).
1.3
Nu is het de Beurt van de Computer
Wanneer de computer een zet uitvoert, piept hij en toont zijn zet.
Controleer het beeldscherm—De volledige zet wordt tevens op het
beeldscherm getoond. Kijk het na, u zult de van en naar velden van de
zet van de computer, tezamen met de kleur en het type stuk dat hij
verplaatst, zien. Druk het aangegeven schaakstuk op het van veld tot u
een pieptoon hoort. Plaats hetzelfde stuk op het aangegeven naar veld
en druk het neer om de zet van de computer te vervolledigen. En nu is
het weer uw beurt…
1.4
Van Idee Veranderd? Neem Terug!
Wanneer u tegen deze computer schaak speelt, is niets “in steen
gegraveerd”. U kunt van gedachten veranderen of beslissen een
andere zet te doen wanneer u ook wilt! Als het uw beurt is, druk
eenvoudig op TAKE BACK, en het scherm zal de zet tonen die
teruggenomen moet worden. Druk het aangegeven stuk neer op zijn
oorspronkelijke naar veld en druk het neer op zijn oorspronkelijke van
veld om de terugname te vervolledigen. Herhaal dit zo dikwijls als u
wenst om tot 30 individuele zetten (of 15 zetten voor elke zijde) terug te
nemen. Maak eenvoudig een nieuwe zet op het bord om op een
gegeven punt verder te spelen!
Na het terugnemen van een slag of/en een pion promotie, zal de
computer er voor zorgen dat uw bord nog steeds juist ingesteld is door
u er aan te herinneren om het geslagen stuk of/en pion respectievelijk
terug op het bord te plaatsen! Hij doet dit door het symbool van het stuk
en zijn positie op het scherm te tonen, en door de bordlichtjes voor dat
veld te verlichten. Plaats het aangegeven stuk terug op het bord en
druk op het veld om de terugname te vervolledigen.
Bij een rokade, volg eerste de stappen hierboven beschreven voor
een terugname voor de Koning en herhaal dit voor de Toren om de
terugname te vervolledigen.
1.5
Partij Gedaan? Waarom Niet Nog een Partij Spelen!
Wanneer een partij gedaan is (of indien u uw huidige partij opgeeft),
is het makkelijk opnieuw te starten! Stel de computer terug door
tegelijkertijd op de CLEAR en ENTER toetsen te drukken en een Nieuw
Spel toon kondigt aan dat de computer klaar is voor een nieuwe partij.
Hetzelfde spel niveau is in effect, maar u kunt, indien gewenst,
veranderen zoals uitgelegd in Sectie 3.
BELANGRIJK: Het terugstellen van de computer voor een nieuwe
schaakpartij wist uw huidige spel uit het geheugen van de computer,
wees voorzichtig niet per ongeluk op deze toetsen te drukken!
1.6
Te Makkelijk/Moeilijk! Verander het Niveau
Wanneer u voor het eerst uw computer aanschakelt, is hij
automatisch ingesteld voor Normaal Spel Niveau D1 (vijf seconden per
zet). U beschikt echter over 64 verschillende niveau’s om uit te kiezen,
u zult ze allemaal willen uitproberen! Voor een beschrijving van de spel
niveau’s en hoe de niveau’s te veranderen, zie Sectie 3.
2. MEER KENMERKEN OM UIT TE PROBEREN
2.1 Wiens Zet? Kijk naar het Beeldscherm!
Wanneer de computer Zwart speelt, flikkert er op het scherm een
zwart vierkantje wanneer hij nadenkt. Nadat hij gezet heeft, verschijnt
er een wit vierkantje om aan te duiden dat het de beurt van Wit is. U
kunt in een oogopslag zeggen of de computer nu aan het denken is en
wiens beurt het is om te zetten.
2.2 Speciale Schaakzetten
Slagen: Om te slaan, druk op het stuk dat u wenst te verplaatsen,
verwijder het geslagen stuk van het bord en druk uw stuk op het veld
van het geslagen stuk. Slagen worden aangeduid als
E5•F6
.
En Passant Slagen: Bij dit type van slagen blijft de computer uw zet
tonen tot u op de geslagen pion drukt en hem van het bord verwijdert.
Rokade: De computer herkent een rokade automatisch nadat de
Koning verzet is. Nadat u de Koning op zijn van en naar velden
gedrukt heeft, blijft de computer uw zet verder tonen tot u tevens de
Toren op zijn van en naar velden drukt om de zet te vervolledigen.
Noteer dat een rokade aan de Koningszijde weergegeven wordt als
0-
0
, en aan de Koninginnenzijde als
0-0-0
.