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7. Jugando al “Knock Out”
Utilice las teclas
á
y
á
para
seleccionar el juego “Knock Out”
en el menú de la pantalla, y pulse
“START”. Pulse de nuevo “START”
para que comience el juego.
Cuando un animal asoma por su
agujero, deberá pisar la tecla de
flecha adecuada para saltar sobre
su cabeza.
Su habilidad para mover los pies
con rapidez determina el nivel de
dificultad. Según vaya pasando por
los diferentes niveles, los animales
se moverán con más rapidez y, a
veces, incluso simultáneamente.
Para inicializar el juego pulse
“RESET” en la alfombrilla, o bien
salga del juego y entre de nuevo
en él.
8. Jugando al “Pinball”
Utilice las teclas
á
y
â
para
seleccionar “Pinball” en el menú de
la pantalla, y pulse “START”.
Pise durante un segundo la flecha
â
de la alfombrilla para disparar la
primera bola.
Controle los tacos derecho e
izquierdo con las flechas
ß
y
à
.
El juego termina al perderse la
tercera bola.
Para inicializar el juego pulse
“RESET”, o bien salga del juego y
vuelva a entrar en él.
JG4200BB - 8 langues
20/07/04, 12:38
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Содержание BARBIE DANCE MAT PARTY
Страница 51: ...51 O O O Barbie Dance Mat Party 4 1 5V 2 25 Ah LR6 AA 1 2 3 4 LR6 AA 4 JG4200BB 8 langues 20 07 04 12 38 51...
Страница 52: ...52 BARBIE DANCE MAT PARTY 1 5 JG4200BB 8 langues 20 07 04 12 38 52...
Страница 53: ...53 2 SCART SCART RCA SCART SCART SCART 3 AV RCA 3 RCA AV 3 AV POWER START JG4200BB 8 langues 20 07 04 12 39 53...
Страница 56: ...56 7 Knock Out Knock Out START START RESET 8 Pinball Pinball START RESET JG4200BB 8 langues 20 07 04 12 39 56...
Страница 57: ...57 2 36 JG4200BB 2004 LEXIBOOK JG4200BB 8 langues 20 07 04 12 39 57...