PROG P3: Filter 3–3: Filter1 Modulation
31
Key Follower
フィルター・カットオフ周波数をキーボード・トラックによって
音高(ピッチ)に追従させることによって、音色が音域全体にわ
たって均一になるようにします。キー・フォロワーといいます。
以下の手順で設定します。
1.
Filter “Frequency”
を
30
に設定します。
2.
Keyboard Track “Intensity to A”
を
+99
に設定します。
3.
Ramp
の
“Btm Lo”
と
“Lo Cent”
を
–50
に設定します。
4.
Ramp
の
“Cent Hi”
と
“Hi Top”
を
+50
に設定します。
5.
Key
の
“Center”
を
C4
に設定します。
全体の傾きを一定に揃える設定のため、
"Key Low"
と
"Key
High"
キーの設定は影響しません。
AMS
ソースとしてのフィルター・キーボード・トラック
キーボード・トラックは、エンベロープや
LFO
などと同様に、
AMS
ソースとして、他のパラメーターを変化させることができ
ます。対象となるパラメーターの
AMS
ソースで、
Filter KTrk
を選
択します。
v
3–2: Menu Command
•
•
•
•
•
3–3: Filter1 Modulation
オシレーター
1
のフィルター・モジュレーションを設定します。
おもに以下のような設定ができます。
•
フィルター
EG
がフィルターのカットオフ周波数に与える効
果を設定する。
•
フィルターのカットオフ周波数に効果を与える
AMS
モジュ
レーションを設定する。
フィルター
B
は、
“Filter Routing”
が
Serial
または
Parallel
のときに
有効です。それ以外では、フィルター
B
のパラメーターはすべて
無効となり設定できません。
3–3a: Filter EG
フィルター
EG
はフィルター
A
と
B
のカットオフ周波数に時間に
よる変化を与えます。その効果の深さを次の
3
種類の方法で設定
できます。
•
EG
モジュレーションの深さと方向を
“Intensity to A/B”
で設
定する。
•
ベロシティによるフィルターにかかる
EG
の量を調節する。
•
任意の
AMS
ソースによるフィルターにかかる
EG
の量を調節
する。
上記の
3
つの方法を同時に使うことができ、その結果が加算され
て
EG
全体の効果となります。
EG
のアタック・タイムやリリース・タイム、レベルなど、
EG
自体
は
P3–5: Filter1 EG
ページで設定します。
Velocity to A
[–99...+99]
フィルター
A
のカットオフ周波数に変化を与えるフィルター
EG
を、ベロシティでコントロールします。その効果の深さと方向を
設定します。
フィルター
EG
のベロシティ・コントロール
+の値
にすると、強く弾くほど上図の
B
のようにフィルター
EG
の
効果が大きくなります。
3–3a
3–3b
3–3
Menu
以下の例はすべて
Intensity to A = +50
の設定です。
オリジナルの
フィルター・
カットオフ
オリジナルの
フィルター・
カットオフ
A.
オリジナルの
EG
B. Velocity to A =
+
50
C. Velocity to A =
−
25
D. Velocity to A =
−
99
Содержание Krome
Страница 1: ...i 2 J パラメーター ガイ ド ...
Страница 120: ...Combinationモード 112 ...
Страница 214: ...Sequencerモード 206 ...
Страница 280: ...Effect Guide 272 ...