Sequencer
モード
194
5.
“Resolution”
では、補正時の分解能を指定します。
レゾリューションの設定を粗くするとメモリーの節約にな
りますが、演奏データの変化も粗くなりますので注意してく
ださい。
6.
“Offset”
では、基準のタイミングからどの方向へどの位ずら
すかをクロック単位で指定します。
240
にすると
、
120
にすると
です。+のときは前へずれ、
–
のときは後ろへずれます。これで、前ノリや後ノリが再現で
きます。
7.
“Intensity”
では、補正時の感度(手順
5
と
6
の指定へどのくらい
近づけるか)を指定します。
0
では補正しません。
100
で手順
5
、
6
の設定どおりに補正しま
す。
8.
“Swing”
で、リズムにスイング感をつけます。例えば、スクエ
アな
16
ビートを絶妙なシャッフル・グルーブに簡単に変換で
きます。
0%
以外に設定すると、
“Resolution”
で設定した分解能に対し
て偶数拍の音符の位置をずらして、リズムにスイング感をつ
けます。
+100%
に設定すると、
“Resolution”
で設定した分解能に対し
て
1/3
の位置に移動します。
+300%
に設定すると、偶数拍の音
符は次の奇数拍の音符の位置まで移動します。
* “Offset”
、
“Intensity”
の設定によって、次のようなクォンタイ
ズの結果が得られます。
* “Swing”
の設定によって、次のような結果が得られます。
Shift/Erase Note
指定した
MIDI
トラック、小節範囲での、任意のノート・ナンバー
を、シフト(移動)またはイレース(消去)します。
1.
“Track Select”
でシフト/イレース・ノートを実行する
MIDI
ト
ラックを指定します。
2.
“Shift/Erase Note”
を選び、ダイアログを表示します。
3.
ノート・ナンバーをシフト(移動)またはイレース(消去)する
範囲を指定します。
“From Measure”
と
“To End of Measure”
で小節を、
“Beat.Tick”
で拍とクロックを指定します。
(
“From Measure”
と
“To End of
Measure”
には
Track Edit
ページで指定した範囲が初期状態と
してセットされます。)
4.
シフト/イレース・ノートを実行するノートの範囲を設定し
ます。
Note Range:
“Bottom”
で下限を、
“Top”
で上限を指定します。
すべてのノートをエディットの対象とする場合は、
“Bottom”
を
C–1
に、
“Top”
を
G9
に設定します。
•
ノートをシフトする場合
5.
“Shift Note”
では、ノートを移動させる量を設定します。
シフト量は半音単位で、
–127
〜+
127
の範囲で設定できま
す。+
1
で半音上がります。
6.
“Replace”
でノート・ナンバーを移動するか、
“Create”
で新しく
追加するかを指定します。
例えば、ドラムス・プログラムをトラックに設定している場
合、
“Replace”
は、あるスネア音を別のスネア音に入れ替える
などに利用でき、
“Create”
は、あるスネア音に効果音を重ねる
場合などに利用できます。また、ギターのフレーズにオク
ターブ下のノートを加えたりするときにも利用できます。
7.
シフト・ノートを実行するときは
OK
ボタンを、実行しないと
きは
Cancel
ボタンを押します。
•
ノートをイレースする場合
8.
“Erase Note”
をチェックします。
ある小節範囲のノート・データをまとめて消去するにはメ
ニュー・コマンド
“Erase Measure”
で
“Kind”
に
Note
を選ぶこと
で行えますが、ここでは
“Beat.Tick”
で範囲を指定したり、特定
のノート・データのみを消去できます。
Original
Quantize Resolution =
Offset = 0, Intensity = 100%
Quantize Resolution =
Offset = 0, Intensity = 50%
Quantize Resolution =
Offset = +120, Intensity = 100%
Quantize Resolution =
Offset = +120, Intensity = 75%
Quantize Resolution =
Offset = –60, Intensity = 100%
100%
100%
100%
100%
50%
50%
50%
50%
100%
100%
75%
75%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
75%
75%
75%
75%
100%
100%
100%
100%
100%
100%
50%
50%
100%
+120
+120
+120
+120
+120
+120
+120
75%
100%
+120
+120
+120
–60
–60
–60
+120
+120
100%
100%
+120
+120
+120
+120
+120
+120
75%
75%
100%
100%
Resolution
=
のとき
Swing =0%
Swing =+100%
Swing =-100%
Swing =+200%
Swing =+300%
+100
0%
+200
+300
-100%
1拍
2拍
3拍
4拍
Содержание Krome
Страница 1: ...i 2 J パラメーター ガイ ド ...
Страница 120: ...Combinationモード 112 ...
Страница 214: ...Sequencerモード 206 ...
Страница 280: ...Effect Guide 272 ...