72
Pentru a complica jocul, selectați DOUBLE IN şi/sau DOUBLE OUT pentru a
adăuga restricții suplimentare privind începerea și terminarea jocului. Există
următoarele opțiuni:
SiO (Standard):
Înregistrarea scorului începe şi se termină când orice număr
este atins. Jucătorul poate termina partida cu lovirea oricărui număr care reduce
scorul ex
act la 0. Când un jucător depășește scorul necesar pentru a ajunge
exact la 0, runda este "anulată" și scorul revine la numărul avut înaintea rundei.
diO - Double In:
Contabilizarea scorului începe când este lovit un număr din
cercurile exterioare sau din
Double Bull’s Eye. Scorul nu va fi înregistrat până
când această condiție nu este îndeplinită.
SdO - Double Out:
Jucătorul poate termina jocul când lovește un număr din
cercurile exterioare sau de două ori centrul țintei, lovituri ce reduc scorul exact la
0. Când un jucător depășește scorul necesar pentru a ajunge exact la 0 sau “1”,
runda este "anulată" și scorul revine la numărul avut înaintea rundei (Scorul de
“1” rămas este și el anulat deoarece este imposibil să fie adus la 0 cu o dublă).
diS
– Double In + Double Out:
Scorul începe când un număr din cercul dublu
sau din Double Bull’s Eye este lovit şi se termină când un cerc dublu sau Double
Bull’s Eye este lovit şi reduce scorul exact la zero.
G02
301-999 LEAGUE
OPȚIUNE: 301, 501, 601, 701, 801, 901, 999 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Aceasta este varianta de echipă a jocului 301-999, foarte popular în sânul ligilor
de darts. În joc intră întotdeauna 2 echipe cu maxim 4 jucători pe echipă. De
exemplu: jucătorul 1 și jucătorul 3 joacă împotriva jucătorului 2 și jucătorului 4.
Jocul se desfășoară identic versiunii individuale a jocului 301-999.
Opţiuni: 2C, 3C, 4C, Cyb
2C:
2 jucători în fiecare echipă
3C:
3 jucători în fiecare echipă
4C:
4 jucători în fiecare echipă
CyB: 1 jucător în fiecare echipă
G03
COUNT UP
OPȚIUNE: 100, 200, 300, …... 900 / DOUBLE BULL/ SINGLE BULL
Este un joc simplu pe care oricine îl poate juca. Obiectul este învingerea celorlați
jucători prin a fi primul/prima care obține scorul presetat. Setările disponibile sunt
următoarele: 100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800 şi 900. Fiecare jucător
trebuie să încerce să obțină un scor cât mai ridicat când îi vine rândul. Se admite
ca scorul final total să-l depășească pe cel presetat.
G04
ROUND THE CLOCK
OPȚIUNE: 105, 110, 115, 120, 205, 210, 215, 220, 305, 310, 315, 320
Jucătorul trebuie să lovească în ordine numerele (în funcție de opțiunile alese) de
la 1 la 5, 1 la 10, 1 la 15, sau de la 1 la 20. Când un număr este lovit, jocul
avansează la numărul următor. Câștigă jucătorul care ajunge primul și lovește
ultimul număr din joc.
Alegeţi opţiunile:
Содержание Score-301
Страница 19: ...18 BESCHREIBUNG ELEKTRONISCHES SOFT TIP DARTSPIEL DEUTSCH...
Страница 97: ...96...